Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Rockingsoccer

2018-12-03 10:00:50
Voor transfers heb je ook credits nodig en beetje training ook.
2018-12-03 16:10:55
Je kan vanalles doen met credits, maar de dingen die je moet doen om van de grote hoeveelheden af te komen zijn het vaak niet echt waard... Zo lang je nog geen jeugdcentrum level 10 hebt zijn de spelers van 450 credits nog wel handig, maar daarna verliezen ze hun nut een beetje.

@jort: hou er ook rekening mee dat een team met een hoger TC meer van zo'n speler kan maken, en hoe langer je wacht hoe minder het waard wordt, ook doordat meer spelers een YA krijgen. Deze is ook een jaar ouder dan spelers uit YC10 of een YA. Je moet dus een beetje optimaliseren, de 'officiële' transferwaarde zegt niet zo veel bij supertalenten. Zelf ga ik mijn supertalent (die keeper) morgen op de TL zetten om te cashen, langer trainen zou waarschijnlijk niets extras opleveren ondanks een hogere waarde volgens het spel. Als je te vroeg verkoopt worden dan weer de boden niet met voldoende verhoogd bij iedere nieuwe ronde, dus als je voor het geld gaat moet je daar tussen afwegen :)
2018-12-14 18:44:48
Heb nu twee keer een oude nutteloze speler die bij mij wissel stond aan een team verkocht dat veel beter is dan mijzelf. Waarom kopen hun die spelers? Het lijkt erop dat ze deze meteen ontslaan? Of gaan ze daar in de toekomst een staffmember van maken ofzo?
2018-12-15 08:52:12
Voor mij is dat de enige reden inderdaad. Personeel is behoorlijk nuttig voor extra training etc.
2018-12-15 14:18:14
Ja, oude spelers, vooral als ze veel XP op hebben gedaan in hun carrière, gaan vaak als personeel. Het is een beetje random of er mensen zijn die er op komen bieden maar soms brengen zulke spelers nog flink wat op. Ik heb zelf dit seizoen ook een verdediger van bijna 31 jaar voor 8,3 miljoen verkocht. Ik merk dat 30+ spelers met nog meer dan 10 sterren vaak wel wat opleveren, ik denk dat dat de grens is waar de meesten op scouten :) Oudere keepers hebben meer xp opgedaan en daarmee starten ze met hogere staffskills, maar door hun leeftijd hebben ze dan een lager talent. Kunnen dus ook nog wat opleveren afhankelijk van waar op wordt gezocht :)
2019-01-29 08:51:22
En gedegradeerd daar had ik niet rekening mee gehouden.
Ondanks een sterke jeugd toch vrij kansloos in de derde divisie van Taiwan.
Op een of andere manier krijg ik mijn spelers niet op een niveau van 2 a 3 rode sterren ondanks hun sterke jeugd en talent.

Tactisch is het spel vrij stroef vindt dat er maar weinig mogelijk is bijvoorbeeld alles of niets tactiek bestaat niet omdat dit gewoon kansloos is.
2019-01-30 11:42:15
De variatie bestaat uit dingen als sweeper vs DCB/CB's of 2 verdedigers op 1 flank ten koste van 1 in het centrum, maar je moet eigenlijk wel met 5 verdedigers + een DM spelen wil je kans hebben tegen vergelijkbare of betere teams. Aanvallend heb je niet zo veel spelers nodig, en daar zit meer variatie in; je kan een extra DM op zetten, je kan verdedigende vleugelspelers neer zetten, aanvallende vleugespelers, CM/AM, vleugelaanvallers vs centrumaanvallers, spitsen naast elkaar of achter elkaar, 4 middenvelders en 1 hele sterke spits (heb je er 2 nodig om halfverwege te wisselen om kans op doelpunten hoog te houden) vs 3 middenvelders en 2 spitsen, of als je 2 hele sterke AM's hebt die je halfverwege wisselt (om de kans op assists hoog te houden) zelfs 2 mids en 3 spitsen.

Dat is het wel zo'n beetje (en het is dus inderdaad veel minder variabel dan Sokker), maar de tactiek zit dan in de spelers op die posities zo effectief mogelijk te maken door keuzes in training en specials. Wil je veel aan je tactiek werken dan is Sokker beter, maar de hoeveelheid werk die hier in zit om tactisch variabel te blijven zou niet werken met een spel waarin je bijna iedere dag een wedstrijd hebt. Ik geef op het moment meer voorkeur aan iets dat snel gaat, grotere divisies heeft en wat weinig werk/wedstrijd kost. Er zit verder genoeg werk in qua lange termijnplanning, meer strategie dan tactiek.

Ik ben net gedegradeerd uit de 2e in Nederland, wat wel jammer is omdat het flink wat inkomsten scheelt, maar ik was dan ook halfverwege het verjongen en verbeteren van mijn team. Komend seizoen ben ik wel 1 van de favorieten om kampioen te worden nu ik daar zo goed als klaar mee ben, en als ik promoveer zou ik wel weer een paar seizoenen in de 2e moeten kunnen volhouden zonder nieuwe aankopen (op een keeper na) om te sparen voor stadion level 10.
2020-06-03 15:48:16
Nog mensen die hier nog wat aan doen ?
Die verschillende tijden en dagen van wedstrijden vind ik niet echt handig
Daarom vergeet ik nog wel eens en opstelling sta wel eerste in 4.1
2020-06-03 22:54:55
Ja, ik speel het nu een tijdje. Wedstrijden zijn nog steeds sneu, maar het is wel grappig qua team mgmt. Ik speel nu middenmoot 3.1
2020-06-04 10:52:10
Meest belangrijk is je stadion upgraden, zoals Losing al aangaf eerder, kun je het beste je spelers verkopen als ze dicht tegen de minimum transferwaarde aanzitten (uiteindelijk verkopen aan bank). Weet niet wat dat in euro's is want ik zit met de Taiwanese munt in dat spel ;)

Losing doet het leuk trouwens in de Eredivisie.
(edited)
2020-06-04 11:20:16
Mijn gebouwen staan op 9 8 en 7
2020-06-04 11:47:19
Ik ben hier al een flinke tijd geleden mee gestopt.

Ik had met mijn tweede team een belangrijk duel voor de nacompetitie, maar door een probleem met hun schema verlieten gehuurde spelers een speelronde te vroeg mijn team. Aangezien mijn team veel slechter was geworden door het verlies van mijn gehuurde spelers, maakte ik geen schijn van kans in de nacompetitie en verloor ik. Op het forum waren meer klachten hierover, maar de devs reageerden op een trieste manier. Ik betaalde op dat moment voor het spel en ik werd totaal niet netjes behandeld in persoonlijke berichten. Er werd niet gezocht naar een oplossing voor een toch best groot probleem op die website. Op dat moment besloot ik om het voor gezien te houden.
2020-06-05 11:29:38
Sommige community admins zijn in elk geval niet geweldig, als die het waren die je slecht behandelden heb ik wel een paar verdachten :P

De devs doen amper meer iets, ik zou het al verrassend vinden als die überhaupt persoonlijke berichten sturen. Vlak nadat ik het hier gepromoot had is de ontwikkeling grotendeels stil komen te liggen. Ik vind het nog steeds wel leuk qua teammanagement, maar dat is idd heel jammer. Alleen de spelbrekende bugs (dit seizoen was er een bug met een internationale competitie waardoor het genereren van het nieuwe seizoen halfverwege stopte bijvoorbeeld) worden behandeld, een paar andere behoorlijk grote problemen worden niet aangepakt. Het probleem met gehuurde spelers in de nacompetitie is blijkbaar een moeilijke, ze hebben dat meerdere keren aangepast maar die komt om de paar seizoenen terug.

Verder is er ook nog het probleem dat je 's nachts geen speciale training moet starten, als er updates plaatsvinden kan het zomaar zijn dat je de xp kwijt bent zonder dat de training door gaat. Daarnaast is er de dubbele construction manager/bouwmeester bug, waarin je, als je er 2 hebt en je er 1 wil verwijderen, de extra bouwtijd er ongeveer driedubbel bovenop krijgt als je aan het bouwen bent. Die kan je dus alleen tussen gebouwen door verwijderen als je dat probleem wil voorkomen. Er was 1 persoon die stadion 11 bouwde (standaard bouwtijd zonder CM 175 dagen) en 1 CM halfverwege verwijderde: bouwtijd 200 dagen. Die heeft die CM toen snel teruggezet en er ging maar 30% vanaf (level 10 CM-bonus), in totaal kostte dat ongeveer een seizoen aan bouwtijd. Deze 2 bugs bestaan al tijden en er wordt niets aan gedaan. Toen ik er mee startte en het hier promootte werd er altijd direct aan bugs gewerkt zodra ze opgemerkt werden.

Het gaat nu wel even fijn in de 1e bij mij inderdaad. Ik had een dure transferperiode nodig om dat voor elkaar te krijgen, en de tranferperiode halfverwege is er 1 om flink binnen te lopen. De komende 2 seizoenen hoef ik maar 1 speler per seizoen te vervangen, en dan kan ik als het goed is stadion 11 bouwen. Kan ik daarna eindelijk aan de hogere faciliteiten beginnen :)

Ik heb nu ook (nog maar net) een 2e team waarin ik het allemaal net wat efficiënter aanpak en het team matig hou met alleen maar trainees + 3 leenspelers om wat TV-geld te verzamelen (voldoende in de competitie waar ik speel), 3 populaire spelers (en dit seizoen ook een geleende populaire speler) zodat mijn stadion wat sneller gebouwd kan worden en een keeper om niet te veel tegengoals te krijgen. Dan kan ik straks massa's aan de bank verkopen als ik de duurdere upgrades nodig ga hebben :) Met mijn 1e team ligt de nadruk toch wat meer op resultaten.
2020-06-05 21:43:43
Ik zie bij tegenstanders waar ik een oefenwedstrijd tegen speelde dat ze maar 1 skill trainen met een beetje taktiek
Ik train wel duelleren voor mids bijvoorbeeld

2020-06-06 10:13:37
Voor een verdedigende middenvelder is dat handig, maar voor je aanvallende middenvelders waar de assists van moeten komen is 1,5 bal tactiek het enige wat je nodig hebt naast passing (en acceptabele fixed features). DM's hebben ook meer tactiek nodig dan dat. Verdedigers hebben naast duelleren en tactiek ook blokkeren nodig. Voor aanvallers is het hetzelfde als AM's maar dan met scoren natuurlijk :)
2020-06-06 11:15:06
oke ik speel niet met verdedigende middenvelders
aanvallende vleugelspeelers duelleren toch ook
verdedigers moeten kunnen opbouwen lijkt mij ?