Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [news] Taktika v novém enginu
- 1
andyS [del] to
All
Již to bude skoro sezónu co se dodělali prozatím všechny změny na zápasovém enginu, tak by mě zajímalo jak jste se s ním popasovali a co na něj říkáte :-)
Myslíte si, že to mělo žádaný účinek? (tedy zaktraktivnit hru a přiblížit ji realitě) A je vidět vůbec nějaký rozdíl? :-)
Ale hlavne by mě zajímal váš názor na engine z hlediska taktik :-) v posledních reprezentačních zápasech, ať už U21 nebo dospělé, že vždy rozjela slušná debata na toto téma :-)
Tak se těším na zajímavou diskuzi a hlavně nezapomeňte hlasovat :D
Myslíte si, že to mělo žádaný účinek? (tedy zaktraktivnit hru a přiblížit ji realitě) A je vidět vůbec nějaký rozdíl? :-)
Ale hlavne by mě zajímal váš názor na engine z hlediska taktik :-) v posledních reprezentačních zápasech, ať už U21 nebo dospělé, že vždy rozjela slušná debata na toto téma :-)
Tak se těším na zajímavou diskuzi a hlavně nezapomeňte hlasovat :D
Trošku jsem něco upil :) a tak jsem hlasoval: chci pouze vidět výsledky :(
ale když o tom teď tak přemýšlým tak bych nejspíš zvolil: Neporozuji výrazný rozdíl mezi oběma enginy...
hlasování už asi nejde změnit :(
ale když o tom teď tak přemýšlým tak bych nejspíš zvolil: Neporozuji výrazný rozdíl mezi oběma enginy...
hlasování už asi nejde změnit :(
Já si nevybral ani jednu možnost.
Ty rozdíly jsou samozřejmě velké a vyjmenovávat je bude nošením dříví do lesa, ale obecně si myslím, že nový ME více nahrává slabším týmům a těm, kteří se méně věnují taktikám. To se týká hlavně autobránění, dříve se s tím dalo krásně vyhrát a hledat skulinky a kolmice v obraně, dnes to řeší engine. To samé bránění křídla, které je méně účinné, dřív se tomu musela věnovat mnohem větší pozornost a rozhodovalo to zápasy, dnes i když ti po celý zápas sviští v obraně neobsazené křídlo, nemusíš prohrát..Ubrání síly hlaviček byl ale asi správný krok.
Osobně mně na novém ME vadí hlavně 2 věci, jednak zpětné přihráky hráčů, kteří mají volnou cestu k brance, což platí hlavně u křídel. Je trochu zvláštní, když vysoká tvorba je u křídla spíše na obtíž, "hloupější" hráči se na křídle chovají mnohem líp a častěji míč potáhnou, než aby volili zpětnou přihrávku.
A druhá věc je nesmrtelný a Poláky zřejmě hýčkaný bug "launch and run", tedy když si hráč předkopne balon a zpomalí, případně se zastaví úplně..Nebýt těchto 2-3 věcí, tak je myslím nový ME na správné cestě..
Starý ME měl možná stejně, nebo i více bugů, ale přišel mi logičtější a takový přímočarejší, lepší a lépe takticky připravené týmy snadněji vyhrávaly a nebylo tolik "záhadných" zápasů
edit - @vadan - heh jsem to psal taky o půl třetí :-)
(edited)
Ty rozdíly jsou samozřejmě velké a vyjmenovávat je bude nošením dříví do lesa, ale obecně si myslím, že nový ME více nahrává slabším týmům a těm, kteří se méně věnují taktikám. To se týká hlavně autobránění, dříve se s tím dalo krásně vyhrát a hledat skulinky a kolmice v obraně, dnes to řeší engine. To samé bránění křídla, které je méně účinné, dřív se tomu musela věnovat mnohem větší pozornost a rozhodovalo to zápasy, dnes i když ti po celý zápas sviští v obraně neobsazené křídlo, nemusíš prohrát..Ubrání síly hlaviček byl ale asi správný krok.
Osobně mně na novém ME vadí hlavně 2 věci, jednak zpětné přihráky hráčů, kteří mají volnou cestu k brance, což platí hlavně u křídel. Je trochu zvláštní, když vysoká tvorba je u křídla spíše na obtíž, "hloupější" hráči se na křídle chovají mnohem líp a častěji míč potáhnou, než aby volili zpětnou přihrávku.
A druhá věc je nesmrtelný a Poláky zřejmě hýčkaný bug "launch and run", tedy když si hráč předkopne balon a zpomalí, případně se zastaví úplně..Nebýt těchto 2-3 věcí, tak je myslím nový ME na správné cestě..
Starý ME měl možná stejně, nebo i více bugů, ale přišel mi logičtější a takový přímočarejší, lepší a lépe takticky připravené týmy snadněji vyhrávaly a nebylo tolik "záhadných" zápasů
edit - @vadan - heh jsem to psal taky o půl třetí :-)
(edited)
Řekl bych, že křídla momentálně mají odpískáno a mě se nestalo snad nikdy, že by křídlo přihrálo špatně zpětně. Zkomplikovalo se mi to dost tím ubráním síly hlaviček. Koupil jsem super křídlo a brankaře a teď nedávám snad 90% toho, co jsem dával. Prachy už taky nejsou, takže za mě palec dolů.
Už v první verzi "předkopávání" byl problém s kopáním do autu při běhu po lajně, momentálně je to úplně dojebané tím potenciálním zastavením.
A měl bys to po sobě číst: "věcy" a "zpomalý" na to se nedá koukat :-)
Už v první verzi "předkopávání" byl problém s kopáním do autu při běhu po lajně, momentálně je to úplně dojebané tím potenciálním zastavením.
A měl bys to po sobě číst: "věcy" a "zpomalý" na to se nedá koukat :-)
já se ten topic snažil udělat 3x :D a dvakrát mě to spadlo :D poprvý jsem tam měl slohovku ještě větší než ty, ale ty si to vcelku shrnul... :-)
to autobránění mě občas docela slušně vadí...protože křídlo soupeře pořád volný a kolem jednoho útočníka ve středu hřiště 4 obránci... :O
s tím křídlem je to věc názoru, když máš kvalitní křídlo, tak tam něco spadne, ale myslím si, že to byl dobrý krok, jen kdyby ještě způsobil, že týmy přestanou hrát 5-3-2, což je pro mě naprosto nekoukatelná záležitost...
a ty "záhadné" zápasy...to je ten pokus o přiblížení realitě ne? :D kde taky vždycky Barcelona nevyhraje a občas ji porází Celtic ;D
(edited)
to autobránění mě občas docela slušně vadí...protože křídlo soupeře pořád volný a kolem jednoho útočníka ve středu hřiště 4 obránci... :O
s tím křídlem je to věc názoru, když máš kvalitní křídlo, tak tam něco spadne, ale myslím si, že to byl dobrý krok, jen kdyby ještě způsobil, že týmy přestanou hrát 5-3-2, což je pro mě naprosto nekoukatelná záležitost...
a ty "záhadné" zápasy...to je ten pokus o přiblížení realitě ne? :D kde taky vždycky Barcelona nevyhraje a občas ji porází Celtic ;D
(edited)
Mně se asi více libíl starý engine. Ale je to dost ovlivněné tím, že hraji na křídlo. Takže autobránění a "horší" hlavičkování mi snížilo sílu taktiky, která není tak účinná jako dřív.
Ale kdyby se odstranilo autobránění a vyladil se ten bug s předkopáváním, tak by mi menší efektivnost hlaviček ani tak nevadila a nový engine by byl rázem mnohem stravitelnější :-)
Ale kdyby se odstranilo autobránění a vyladil se ten bug s předkopáváním, tak by mi menší efektivnost hlaviček ani tak nevadila a nový engine by byl rázem mnohem stravitelnější :-)
přesně tak jak píšeš...autobránění se netýká pouze křídla, ale i útočníků
no ona si vůbec teď obrana dělá dost věci po svým... :D
Tak je tady v podstatě pár věcí dokola se opakujících,takže nic nového neřeknu jen k nim vyjádřím svůj názor.Předkopávání a následné zastavení nebo zpomaléní je děs běs a berou mě u toho vždy čerti.S tím by se mělo opravdu něco dělat.To,že křídlo nemá takovou moc nad zápasem je jen dobře,pač teď dle mě musí manažeři víc špekulovat nad taktikou a hledat jiné cesty v taktice než jen prostě rubnout křídlo.Mě to přivedlo na zajímavý nápad v taktice a zatím se mi s tím hraje dobře,takže za mě palec nahoru.Auto bránění není špatný nápad,ale je to nedořešené a dělá to někdy guláš.Na druhou stranu není špátné aby hráči měli trošku svoji hlavu.Zakopávání nebo vracení míčů dozadu je věc sice reálná i ve fotbale,ale zase chybí to aby to hráč udělal ve správné chvílce a né když je slušně rozběhlý útok a mid to šupne zpět na beka.Trochu mi chybí možnost v hlasování..........je lepší,zábavnější,ale.......doladit.Určo hlasuji pro první možnost v tom výběru co tam je,jen ať se dějí věci a lítaj třísky a že některé se úplně nepovedly s tím se musí počítat.
(edited)
(edited)
Moc chvalení tady k čtení asi moc nebude.
Např zbytečný přihrávky dozadu,nebo pokopnutí balonu do autu i u lepších hráču je tragedie,to už jsem párkrát zminoval.
A co ještě nechápu,proč utočník nechodí při brejku na branku nejkratši cestou a nevyhledá si nejlepší pozici k zakončení,ale běži třeba dál k lajně a odtam z teměř 0 uhlu k zakončení.
Např zbytečný přihrávky dozadu,nebo pokopnutí balonu do autu i u lepších hráču je tragedie,to už jsem párkrát zminoval.
A co ještě nechápu,proč utočník nechodí při brejku na branku nejkratši cestou a nevyhledá si nejlepší pozici k zakončení,ale běži třeba dál k lajně a odtam z teměř 0 uhlu k zakončení.
hlasuji pro první možnost,ale problém mám také(asi jako všichni) s předkopáváním balónu a následným zastavením hráče,tohle kdyby se odstranilo, tak jsem opravdu spokojený
je to neduh no...ale zatím to bohužel nevypadá, že by se intenzivně pracovalo na jeho odstranění :()
to jsou asi dvě zásadní věci nového enginu...tento bug a osobní obrana....
to jsou asi dvě zásadní věci nového enginu...tento bug a osobní obrana....
- 1