Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[NEWS] Změny v Sokkeru

2011-07-13 15:21:18
A proč by nebylo?? ... nemusí vždy ten lepší zákonitě vyhrát ...
2011-07-13 15:27:27
2011-07-13 15:27:44
A to není vše :)) ;)
(edited)
2011-07-13 15:29:54
Případ 1:
Dobrý gólman
Případ 2:
Karta
2011-07-13 15:31:04
No a? Chceš najít i s kartou? :D ...

Ale nejde o tohle .. jak vidíš, ukazál jsem, že i takovýhle střely mohou být a skóre jiné ..
2011-07-13 15:33:33
tak třeba to byl vlastňák nebo střelil a z odrazu to šlo, takže se to jako střela nepočítalo :-)
Jasně, že ty výlsedky jsou nefér, ale jednou za čas se to stává. Bohužel nebo bohudík?
2011-07-13 15:53:38
2011-07-13 18:01:58
já chci volit exekutora standartní situace podle vzdálenosti k soupeřovi brance:)
2011-07-13 18:04:46
Mě se i líbio více věcí v Instrukcích zápasu ...

Třeba další nastavení tipu:

60' prohrávání o 2 gól ... více útočit ... něco, aby hráči začali více se cpát dopředu ... a taky to nějak omezit :) ...

Ale asi plácám :D :D
2011-07-13 18:21:06
Ale to nezní možná zle :D ...

Mělo by to za důsledek to, že by byla větší šance na zranění nebo kartu ... byli by agresivnější ...

a zase naopak ... hraju proti botovi ... tak nastavím ... 45' vedení více jak 5 gólů ... uvolnit ... a hráči by hráli méně dobře ... ale zase menší šance na zranění nebo kartu ... prostě by to spíš vypustěli, tak by třeba i bot nebo ten slabší soupeř např. v poháru dal jen gól ... nebo byste přidali další, ale uý jen jeden :)
2011-07-13 18:35:36
Jako "běhej pomalu" ? Blbost, chci vidět góly, a pokud něco změnit u instrukcí k zápasu tak možnost "x' minuta a stále jsme neskórovali", nebo "x' minuta a my už inkasovali", aby byla možnost posílit ofenzívu či obranu, když dám pokyn "při remíze v poločase střídání útočníka, může se stát že zápas (v poločase 2:2) prohraji 2:3, protože příchozí byl horší než jeho kolega. Jak mám poznat že nám to dopředu nejde podle toho že je vyrovnaný stav?
(edited)
2011-07-13 18:40:38
Ne běhat pomalu ... ale hráli by v klidu ... více třeba ztráceli míče ... no ... jako neni to nic moc ... byl to jen návrh :D .. a ty z toho děláš jak kdybych to zaváděl :D :D .. ale až se ti takhle zraní, tak to poznáš :D :P
2011-07-13 18:43:32
Ale trénink bys pak chtěl hádám plnohodnotnej :-D Jde mi o to, že s tím co tu chybí základních věcí vymýšlet flákání zápasu, aby se na to nedalo dívat už vůbec, je zbytečné. Navíc by sis to mohl dovolit maximálně proti o hodně slabším soupeřům, zintenzivnit proti silnějším je zase k ničemu, skilly si hráči nezlepší a víc faulů je výhoda pro soupeře.
2011-07-13 18:59:37
to mi připomíná soccerstar a to je hrozná blbost :-(
2011-07-13 19:04:14
co to je? :D :D ... to neznám ..

Jen mě napadlo ... ale zatim se mi to líbí, jak to je :)) ... jsem nenáročný ;)
2011-07-16 09:29:11
Určitě se díváte na sokkeru na zápasy NT. Co říkáte na to, že útočník uteče obráncovi o 2 metry, ale vůbec to nevadí, protože ten obránce na něj nějak dosáhne? To by se taky mělo vylepšit, nedá se na to dívat..