Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Změny v Sokkeru
Třeba Skoti mají, ale jak se jim to povedlo udělat, to nevím... Zřejmě je to přežitek starých dob. (Koukal jsem, že stejně v zápase není vidět...)
Když vidím ty Tvý počty a příjmy, tak Ti musím vložit do úst tuto větu: "Dámy a pánové, nechci se Vás dotknout, ale kdo z Vás to má?"
http://www.youtube.com/v/Sta6BgvWvDc
:D
http://www.youtube.com/v/Sta6BgvWvDc
:D
Kurvna ja si pustim zapas s Walem a moje logo má o u svého nazvu tymu :D
mozes pozerat 2d a vychutnavat tak ako ja, kedze mne to doma nejde :)
a neříkalo se že za 3D se bude platit ???
Děkuji ani zadarmo :D
Děkuji ani zadarmo :D
me to fachci na notasu a v mozille.Jen dotaz.Musim koupit Plusko ,ted ho nemam.Jak jsou ty kamery v tom 2D tak ta uplne nahore je tam napsano stadion tusim.Rikam spravne ze s Pluskem tam budou i jiny pohledy?
s pluskem s tím můžeš dělat snad úplně všechno, dát si kameru kam budeš jenom chtít :)
Až řeknu :-)
EDIT: No dobře, bude to až řekne greg... Těch novinek je mnohem víc, než že vidíš zápas z jiného pohledu, takže jejich začlenění docela trvá.
A z pohledu lingvisty - je to dost dlouhý text (to, co má sokkerkomunitě vysvětlit, co se stalo), takže na něm momentálně všichni lingvisté angličtiny znalí hledají chyby.... Už maj asi 20. verzi.
(edited)
EDIT: No dobře, bude to až řekne greg... Těch novinek je mnohem víc, než že vidíš zápas z jiného pohledu, takže jejich začlenění docela trvá.
A z pohledu lingvisty - je to dost dlouhý text (to, co má sokkerkomunitě vysvětlit, co se stalo), takže na něm momentálně všichni lingvisté angličtiny znalí hledají chyby.... Už maj asi 20. verzi.
(edited)
Konzorcium rozhodlo, nuže - je to tady! :-))
Nový 3D engine!
Čekali jste dlouho, ale dočkali jste se! Představujeme vám nový 3D engine, ve kterém teď budete moci sledovat zápasy. Stejně jako jeho předchůdce je postavený na technologii Adobe Flash, která od verze 11 podporuje 3D grafiku.
To nám umožňuje následující novinky:
1) Můžete zápas sledovat z různých úhlů (pouze pro PLUS)
2) Můžete měnit styl a střih dresů (pouze pro PLUS)
3) Uvidíte obličeje hráčů a jejich účesy (plánované)
4) Při zápase uvidíte tribuny a diváky na nich přesně podle toho, jak přišli
5) Budete se muset starat o trávník
6) Můžete nastavit šířku a délku hřiště tak, aby co nejlépe vyhovovalo vaší taktice
... a to není vše.
3D se objevilo ve flashi teprve nedávno a zejména na starším hardwaru nemusí správně pracovat. Například 3D engine, který používáme pro zápasový přehrávač, je stále Betaverzí. 3D engine také nemusí správně fungovat v Opeře, ale to je vcelku normální, že na Opeře něco neběží. Jestli něco nefunguje, jak má, nebo to vypadá zvláštně, nebuďte si tak úplně jistí, že to je podle našich představ (může se stát cokoliv), nahlaste to na fóru Bugs / Ideas (en) s údaji o svém prohlížeči, grafické kartě a screenshotem problému.
Stále necháváme současný 2D zápasový přehrávač, bude lépe fungovat na pomalejších počítačích nebo smartphonech. Zároveň jsme změnili zobrazení postranních čár ze statického na dynamické, a to právě kvůli nastavitelné velikosti hřiště. Ve 2D přehrávači nebude zobrazován stadion, diváci, změny rozměrů hřiště nebo změny dresů.
Stadion a hřiště
Nyní můžete v menu Stadion změnit kvalitu trávy na hřišti. Pokud máte PLUS, můžete na hřiště umístit své logo, které uvidíte během zápasu. Můžete měnit velikost hřiště, možná to pak lépe padne na vaši taktiku. Změna velikosti hřiště něco stojí, a to v závislosti na kvalitě trávníku.
Ano, jak asi tušíte, dále je novinkou výška trávy a její kvalita. Po každém zápase poklesne kvalita trávníku a ten potřebuje čas na to znovu narůst a zarůst. Jak rychle záleží na počasí, nejlépe roste, když není vedro, ani nejsou vytrvalé deště. Můžete kvalitě trávy pomoci svými investicemi. Další možností je položit nový druh trávy, některá tráva bude kvalitnější, některá méně. Například to, co znáte jako "zahradní směs" nebude mít více než 50% kvality (takže je vhodné si připlatit).
Na hřišti s nekvalitním trávníkem může mít míč nepředvídatelné odskoky, jak od hráče, tak k němu. Zkrátka jako když hrajete na poli. Také platí, že čím horší trávník, tím vyšší pravděpodobnost zranění (kvalita trávy pod 50%).
Zápasový engine
Změnili jsme ho tak, aby podporoval novinky v 3D přehrávači, jako styl dresů, tribuny, diváky, velikost hřiště, kvalitu trávy, loga atd.
Další změny:
- přidány brankářské animace: "stání s roztaženýma rukama" a "běh"
- nepravidelné odskoky na nekvalitním hřišti, jak moc, to závisí na zmíněné kvalitě hřiště
- rychlost hráčů snížena o 5%, v 3D to vypadá více realisticky
- pravděpodobnost zranění je vyšší na nekvalitním hřišti
- více krátkých přihrávek (to může být problematické - víme o tom)
- více rozvahy při přímých kopech (jestli přihrát nebo vystřelit)
- nyní bude lehčí přejít přes bránícího hráče tzv. "popředu"
- hráči častěji změní směr běhu, aby snížili pravděpodobnost, že jim soupeř sebere míč
- opraven bug správného střelce gólu a správného přihrávajícího hráče, stejně tak to je u offsidu
- zvýšen vliv výšky hráče na zrychlení a obratnost
- přidána hmotnost hráče
- změna velikosti taktiky; taktiky jsou větší kvůli tomu, aby bylo možné dát obránce v některých pozicích více dolů a útočníky naopak nahoru
- předělán algoritmus divácké návštěvy v závislosti na tribunách a ceně vstupenek, teď si častěji vyberou levnější tribuny stejného nebo lepšího typu
- přidána možnost zranění během vedení míče, ale naopak snížena pravděpodobnost dalších zranění
- opraven bug změny na druhou taktiku, i když nebyla nastavena
- opraven bug nastavení hráče na zdvojení pozic (aby nehrálo 5 brankářů)
- nově přidáváme "krytí hráče" - obránci lehce změní svoji pozici, když uvidí, že je poblíž nepokrytý útočník. Jak to bude vypadat brzo vysvětlíme.
Hmotnost hráče
Přidali jsme hráčům hmotnost, výška i hmotnost bude v 3D přehrávači poznat - vyšší a plnoštíhlejší hráči. Střízlíci pomalu zrychlují, protože mají málo svalů. A u těch obézních ... to platí vcelku podobně :-)) Navíc se obézní rychleji unaví, narozdíl od střízlíků. Budeme jim nově počítat Body Mass Index (BMI), a to rovnicí:
BMI = výška / (hmotnost * hmotnost)
Ideální Sokker BMI je 23.75.
Jak praví klasik: "Pánové, takže jeden po druhém - na váhu! :-))"
Nový 3D engine!
Čekali jste dlouho, ale dočkali jste se! Představujeme vám nový 3D engine, ve kterém teď budete moci sledovat zápasy. Stejně jako jeho předchůdce je postavený na technologii Adobe Flash, která od verze 11 podporuje 3D grafiku.
To nám umožňuje následující novinky:
1) Můžete zápas sledovat z různých úhlů (pouze pro PLUS)
2) Můžete měnit styl a střih dresů (pouze pro PLUS)
3) Uvidíte obličeje hráčů a jejich účesy (plánované)
4) Při zápase uvidíte tribuny a diváky na nich přesně podle toho, jak přišli
5) Budete se muset starat o trávník
6) Můžete nastavit šířku a délku hřiště tak, aby co nejlépe vyhovovalo vaší taktice
... a to není vše.
3D se objevilo ve flashi teprve nedávno a zejména na starším hardwaru nemusí správně pracovat. Například 3D engine, který používáme pro zápasový přehrávač, je stále Betaverzí. 3D engine také nemusí správně fungovat v Opeře, ale to je vcelku normální, že na Opeře něco neběží. Jestli něco nefunguje, jak má, nebo to vypadá zvláštně, nebuďte si tak úplně jistí, že to je podle našich představ (může se stát cokoliv), nahlaste to na fóru Bugs / Ideas (en) s údaji o svém prohlížeči, grafické kartě a screenshotem problému.
Stále necháváme současný 2D zápasový přehrávač, bude lépe fungovat na pomalejších počítačích nebo smartphonech. Zároveň jsme změnili zobrazení postranních čár ze statického na dynamické, a to právě kvůli nastavitelné velikosti hřiště. Ve 2D přehrávači nebude zobrazován stadion, diváci, změny rozměrů hřiště nebo změny dresů.
Stadion a hřiště
Nyní můžete v menu Stadion změnit kvalitu trávy na hřišti. Pokud máte PLUS, můžete na hřiště umístit své logo, které uvidíte během zápasu. Můžete měnit velikost hřiště, možná to pak lépe padne na vaši taktiku. Změna velikosti hřiště něco stojí, a to v závislosti na kvalitě trávníku.
Ano, jak asi tušíte, dále je novinkou výška trávy a její kvalita. Po každém zápase poklesne kvalita trávníku a ten potřebuje čas na to znovu narůst a zarůst. Jak rychle záleží na počasí, nejlépe roste, když není vedro, ani nejsou vytrvalé deště. Můžete kvalitě trávy pomoci svými investicemi. Další možností je položit nový druh trávy, některá tráva bude kvalitnější, některá méně. Například to, co znáte jako "zahradní směs" nebude mít více než 50% kvality (takže je vhodné si připlatit).
Na hřišti s nekvalitním trávníkem může mít míč nepředvídatelné odskoky, jak od hráče, tak k němu. Zkrátka jako když hrajete na poli. Také platí, že čím horší trávník, tím vyšší pravděpodobnost zranění (kvalita trávy pod 50%).
Zápasový engine
Změnili jsme ho tak, aby podporoval novinky v 3D přehrávači, jako styl dresů, tribuny, diváky, velikost hřiště, kvalitu trávy, loga atd.
Další změny:
- přidány brankářské animace: "stání s roztaženýma rukama" a "běh"
- nepravidelné odskoky na nekvalitním hřišti, jak moc, to závisí na zmíněné kvalitě hřiště
- rychlost hráčů snížena o 5%, v 3D to vypadá více realisticky
- pravděpodobnost zranění je vyšší na nekvalitním hřišti
- více krátkých přihrávek (to může být problematické - víme o tom)
- více rozvahy při přímých kopech (jestli přihrát nebo vystřelit)
- nyní bude lehčí přejít přes bránícího hráče tzv. "popředu"
- hráči častěji změní směr běhu, aby snížili pravděpodobnost, že jim soupeř sebere míč
- opraven bug správného střelce gólu a správného přihrávajícího hráče, stejně tak to je u offsidu
- zvýšen vliv výšky hráče na zrychlení a obratnost
- přidána hmotnost hráče
- změna velikosti taktiky; taktiky jsou větší kvůli tomu, aby bylo možné dát obránce v některých pozicích více dolů a útočníky naopak nahoru
- předělán algoritmus divácké návštěvy v závislosti na tribunách a ceně vstupenek, teď si častěji vyberou levnější tribuny stejného nebo lepšího typu
- přidána možnost zranění během vedení míče, ale naopak snížena pravděpodobnost dalších zranění
- opraven bug změny na druhou taktiku, i když nebyla nastavena
- opraven bug nastavení hráče na zdvojení pozic (aby nehrálo 5 brankářů)
- nově přidáváme "krytí hráče" - obránci lehce změní svoji pozici, když uvidí, že je poblíž nepokrytý útočník. Jak to bude vypadat brzo vysvětlíme.
Hmotnost hráče
Přidali jsme hráčům hmotnost, výška i hmotnost bude v 3D přehrávači poznat - vyšší a plnoštíhlejší hráči. Střízlíci pomalu zrychlují, protože mají málo svalů. A u těch obézních ... to platí vcelku podobně :-)) Navíc se obézní rychleji unaví, narozdíl od střízlíků. Budeme jim nově počítat Body Mass Index (BMI), a to rovnicí:
BMI = výška / (hmotnost * hmotnost)
Ideální Sokker BMI je 23.75.
Jak praví klasik: "Pánové, takže jeden po druhém - na váhu! :-))"
Předem upozorňuju, že některé změny ještě nejsou zahrnuty, přestože se už o nich píše. Zároveň jsem už vykoumal řadu věcí. Dotazy sem na forum zodpovím, budu-li vědět, stejně tak to zřejmě milerád provede ostulc nebo mike. :-))
Enjoy it
Enjoy it
ok , takže když budu mít hříště s nejhorším trávníkem tak si nazvájem zrakvíme půlku hráču :D fakt super hrát proti botum :D
Jinak mě to přijde naprosto ujetý ty změny ( naprostá většina)
Co se týče hřiště , ok je to v realu ale nezlobte se na mě ,je to trochu ujeté :D
(edited)
Jinak mě to přijde naprosto ujetý ty změny ( naprostá většina)
Co se týče hřiště , ok je to v realu ale nezlobte se na mě ,je to trochu ujeté :D
(edited)