Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Změny v Sokkeru
už to není v zápasech, kde to bylo, ale na hlavní stránce klubu pod zápasy - je tam pozvánka na zápas...
Dík,těch změn je najednou tolik,že to po pár dnech absence nestíhám:o)
rádo se stalo, jedna z posledních mentorských rad ;)
Jak tak koukám,hodně lidí to odrazuje,co se tady děje,je to škoda že to tak dopadlo,jedinej manager co mě bavil:o)
Až teď jsem si všiml této hlášky. "Reklamy podporují vývoj Sokkeru, aby hra zůstala zdarma." O jakém vývoji to mluví??? :-D Že jde hra stále více do kopru..? Ještě tak abych za to musel platit..
Payments made through PayPal or Dotpay will now be processed instantly. If you purchase Plus through these options, you should receive your Plus within a few minutes of the payment being made.
Platby přes Paypal a Dotpay teď budou zpracovány okamžitě. Pokud si pořídíte Plus přes tuto možnost, měli byste obdržet Plus do pár minut od provedení platby.
Platby přes Paypal a Dotpay teď budou zpracovány okamžitě. Pokud si pořídíte Plus přes tuto možnost, měli byste obdržet Plus do pár minut od provedení platby.
2003 – začal vývoj hry – registrace prvního uživatele – vývojáře rysia se datuje do dubna 2003
2004 – únor – 10.2. oficiálně spuštěna hra – ke konci února odehrána první sezóna
2004 - během roku 2004 se dolaďovala celá hra – přeložila se do angličtiny, dělaly se změny v ekonomice, u přestupu hráčů, rozhodovalo se jak bude vypadat herní týden, upravoval se zápasový engine, postupně se přidávaly nové státy – ke konci roku 2004 jich bylo 30 a několik tisíc uživatelů.
2005 – leden - taková zajímavost: změnila se rychlost tréninku, do té doby trvalo stejně dlouho na všech úrovních aby hráč skočil a pšonci brzo poznali, že takhle by brzo běhalo daleko víc superbožských hráčů než dřív. Nejen díky větší uživatelské základně, ale i díky tomuto nedostatku v tréninku, bylo později Polsko daleko před ostatními reprezentacemi.
2005 – jaro - spravil se nedostatek, díky kterému junioři v juniorce na konci roku nezestárli a minimální věk juniorů se snížil na 16let. Dělaly se další změny v enginu i taktikách
2005 – květen - začal boom sokkeru – zemí již bylo 35 a rozšiřovaly se ligy v těch již existujících. Hra byla přeložena do češtiny a začala se vytvářet česká komunita
2005 - letní prázdniny – získali jsme vlastního moderátora, omezila se možnost daytraydingu a další menší změny
2005 – září – konečně jsme se dočkali reprezentací – byly reprezentační volby a zvolili jsme si prvního trenéra
2005 – prosinec – změny v tréninku – zaveden procentuální rozdíl podle toho zda hráč hrál oficiální zápas či přátelák, přidán bonus z reprezentačního zápasu. Byly přidány podmínky umožňující střídání hráčů reagující na vývoj zápasu. Překročena hranice 15 000 uživatelů
2006 – únor - přidán přestupový trh s trenéry
2006 – jaro – odehráno první mistrovství světa
2006 – srpen – začaly první problémy se servery, které se táhly 2 týdny – všichni plusáci dostali 2 dny pluska jako kompenzaci.
2006 – podzim - mezi parametry hráče se přidala disciplína. 40 000 uživatelů ve hře.
2007 – během tohoto roku jsou nejčastější zprávy v novinkách o vypadcích. Mimoto bylo provedeno několik menších změn v enginu. I přesto počet uživatelů a států neustále roste.
2008 - květen – nový design
2008 – léto – možnost uzavírat pakty mezi týmy. Plusko zdraženo o 20%. Zaveden žebříček týmů.
2008 – podzim – vyhlášena soutěž na nový design. Ta skončila po dvou měsících fiaskem. Vítěz byl sice vyhlášen, ale design se vůbec nepoužíval.
2009 – leden - vznik U21 a první volby do U21
2009 – listopad – zavedeno tipování na výsledky zápasů a upozornění pokud prodáte hráče nebo vám přijde zpráva atp. U hráčů přibyla výška. Vznikla liga mistrů a juniorská liga. Velká změna u juniorů – nyní jsou jejich skilly odhadovány, nevím zda se něco od té doby změnilo, ale tehdy nebylo ani po 20 týdnech v juniorce možné odhadnout hráčův talent.
2010 – červenec - zavedena předpověď fanoušků v zápasovém studiu, možnost změnit cenu lístků. Ve hře je rekordní počet 73 000 uživatelů. Toto číslo si zapamatujte
2010 – říjen – noví uživatelé dostanou tým okamžitě po registraci – toto je snad poprvé kdy se udělalo něco pro nováčky. No dobře, možná ještě zkušební plusko na jeden den. Přibyly statistiky na klubové stránce, statistiky tipování a více přihrávek v zápasech.
2011 – další várka pádů serveru opakující se prakticky po celý rok, tisíce hráčů prodány i několik set procent pod cenou, protože hra v době jejich deadline nejela a pšonci nebyli schopni nahodit žádnou zálohu ani jinak řešit tento problém. Zavedeny obličeje hráčů, které má 99,9% uživatelů vypnutých kvůli jejich obludnosti, a možnost propojení s facebookem. Přibyly skluzy a předpokávání míče v zápasech. Kdo si pamatuje, tak ví jak to v té době vypadalo.Plusko zdraženo o 10-20%. Nové způsoby platby pluska. Počet uživatelů spadl na 50 tisíc.
2012 – přibyla váha hráčů a 3d zápas. Většina uživatelů však zůstala u sledování 2d zápasu. Od nyní jde nastavit kvality a typ trávníku a učit stadion na kterém se budou hrát reprezentační zápasy.
2013 – zaveden Arcade mode v rámci kterého mohou sehrát dva uživatelé s pluskem jednou denně zápas nanečisto. Uživatelé bez pluska nyní musí čekat na zápas 5minut během kterých jsou upozorněni na to, že díky reklamě může být hra zdarma pro všechny. Zkrátka ten kdo si nekoupí plusko neznamená pro poláky absolutně nic. Sokker má 33 tisíc uživatelů (o 40tisíc méně než před 3lety) a greg a spol. se z něj nejspíš ještě snaží vytřískat co se dá. Poslední aktualizace se opět týká zlepšení služeb při placení pluska.
není to úplný seznam všech změn, nezmiňoval jsem všechny drobné změny v enginu (z nich rozhodně ne všechny by se daly označit zrovna jako vylepšení) a další dílčí a pro uživatele nijak zvlášť zajímavé změny.
2004 – únor – 10.2. oficiálně spuštěna hra – ke konci února odehrána první sezóna
2004 - během roku 2004 se dolaďovala celá hra – přeložila se do angličtiny, dělaly se změny v ekonomice, u přestupu hráčů, rozhodovalo se jak bude vypadat herní týden, upravoval se zápasový engine, postupně se přidávaly nové státy – ke konci roku 2004 jich bylo 30 a několik tisíc uživatelů.
2005 – leden - taková zajímavost: změnila se rychlost tréninku, do té doby trvalo stejně dlouho na všech úrovních aby hráč skočil a pšonci brzo poznali, že takhle by brzo běhalo daleko víc superbožských hráčů než dřív. Nejen díky větší uživatelské základně, ale i díky tomuto nedostatku v tréninku, bylo později Polsko daleko před ostatními reprezentacemi.
2005 – jaro - spravil se nedostatek, díky kterému junioři v juniorce na konci roku nezestárli a minimální věk juniorů se snížil na 16let. Dělaly se další změny v enginu i taktikách
2005 – květen - začal boom sokkeru – zemí již bylo 35 a rozšiřovaly se ligy v těch již existujících. Hra byla přeložena do češtiny a začala se vytvářet česká komunita
2005 - letní prázdniny – získali jsme vlastního moderátora, omezila se možnost daytraydingu a další menší změny
2005 – září – konečně jsme se dočkali reprezentací – byly reprezentační volby a zvolili jsme si prvního trenéra
2005 – prosinec – změny v tréninku – zaveden procentuální rozdíl podle toho zda hráč hrál oficiální zápas či přátelák, přidán bonus z reprezentačního zápasu. Byly přidány podmínky umožňující střídání hráčů reagující na vývoj zápasu. Překročena hranice 15 000 uživatelů
2006 – únor - přidán přestupový trh s trenéry
2006 – jaro – odehráno první mistrovství světa
2006 – srpen – začaly první problémy se servery, které se táhly 2 týdny – všichni plusáci dostali 2 dny pluska jako kompenzaci.
2006 – podzim - mezi parametry hráče se přidala disciplína. 40 000 uživatelů ve hře.
2007 – během tohoto roku jsou nejčastější zprávy v novinkách o vypadcích. Mimoto bylo provedeno několik menších změn v enginu. I přesto počet uživatelů a států neustále roste.
2008 - květen – nový design
2008 – léto – možnost uzavírat pakty mezi týmy. Plusko zdraženo o 20%. Zaveden žebříček týmů.
2008 – podzim – vyhlášena soutěž na nový design. Ta skončila po dvou měsících fiaskem. Vítěz byl sice vyhlášen, ale design se vůbec nepoužíval.
2009 – leden - vznik U21 a první volby do U21
2009 – listopad – zavedeno tipování na výsledky zápasů a upozornění pokud prodáte hráče nebo vám přijde zpráva atp. U hráčů přibyla výška. Vznikla liga mistrů a juniorská liga. Velká změna u juniorů – nyní jsou jejich skilly odhadovány, nevím zda se něco od té doby změnilo, ale tehdy nebylo ani po 20 týdnech v juniorce možné odhadnout hráčův talent.
2010 – červenec - zavedena předpověď fanoušků v zápasovém studiu, možnost změnit cenu lístků. Ve hře je rekordní počet 73 000 uživatelů. Toto číslo si zapamatujte
2010 – říjen – noví uživatelé dostanou tým okamžitě po registraci – toto je snad poprvé kdy se udělalo něco pro nováčky. No dobře, možná ještě zkušební plusko na jeden den. Přibyly statistiky na klubové stránce, statistiky tipování a více přihrávek v zápasech.
2011 – další várka pádů serveru opakující se prakticky po celý rok, tisíce hráčů prodány i několik set procent pod cenou, protože hra v době jejich deadline nejela a pšonci nebyli schopni nahodit žádnou zálohu ani jinak řešit tento problém. Zavedeny obličeje hráčů, které má 99,9% uživatelů vypnutých kvůli jejich obludnosti, a možnost propojení s facebookem. Přibyly skluzy a předpokávání míče v zápasech. Kdo si pamatuje, tak ví jak to v té době vypadalo.Plusko zdraženo o 10-20%. Nové způsoby platby pluska. Počet uživatelů spadl na 50 tisíc.
2012 – přibyla váha hráčů a 3d zápas. Většina uživatelů však zůstala u sledování 2d zápasu. Od nyní jde nastavit kvality a typ trávníku a učit stadion na kterém se budou hrát reprezentační zápasy.
2013 – zaveden Arcade mode v rámci kterého mohou sehrát dva uživatelé s pluskem jednou denně zápas nanečisto. Uživatelé bez pluska nyní musí čekat na zápas 5minut během kterých jsou upozorněni na to, že díky reklamě může být hra zdarma pro všechny. Zkrátka ten kdo si nekoupí plusko neznamená pro poláky absolutně nic. Sokker má 33 tisíc uživatelů (o 40tisíc méně než před 3lety) a greg a spol. se z něj nejspíš ještě snaží vytřískat co se dá. Poslední aktualizace se opět týká zlepšení služeb při placení pluska.
není to úplný seznam všech změn, nezmiňoval jsem všechny drobné změny v enginu (z nich rozhodně ne všechny by se daly označit zrovna jako vylepšení) a další dílčí a pro uživatele nijak zvlášť zajímavé změny.
V lednu 2005 si určitě pšonci neuvědomili, že by tu běhalo daleko víc superbožských hráčů :-D
Každopádně na ten týden od registrace hodnotíš dějiny SK docela věrohodně, nějaký zkušený user z dřívějška, že? Docela bych si i tipl, že vím, koho nám to sem vítr znovu zavanul...
Stačí se podívat na výpis přestupů a taky ten styl psaní, je to jasné jako facka :)