Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Změny v Sokkeru
nebo treba na me,kdyz sem ted 2 sezony hral se znamkou 65+
Chápu tvé argumenty. Já právě vymýšlel systém jen pro nás. ;) A pro naše potřeby mi vycházelo 1-4-16-16-16 nejlépe. ;)
PS: Já jsem naopak zastánce toho, ať to klidně má každá země tak, jak jim to dle jejich počtu manažerů a také rozložení kvalit soutěží vyhovuje.
PS2: Jsem zastáncem toho aby např. Afrika měla jednu sokker soutěž apod. Jen takto má hra v těchto regionech budoucnost.
(edited)
PS: Já jsem naopak zastánce toho, ať to klidně má každá země tak, jak jim to dle jejich počtu manažerů a také rozložení kvalit soutěží vyhovuje.
PS2: Jsem zastáncem toho aby např. Afrika měla jednu sokker soutěž apod. Jen takto má hra v těchto regionech budoucnost.
(edited)
Dnešní Dev Diary
V minulém hlasování vyhrála možnost číslo 3 s 2 ligovými zápasy týdně a 12 týmy v lize. Devs se rozhodli udělat finální průzkum, kde budete moct hlasovat pro dvě možnosti jak bude vypadat sezóna a systém soutěží.
Možnost č.1 - možnost kterou Devs sami navrhli a kterou prosazují
Možnost č.2 - systém inspirovaný tím, co navrhli uživatelé společným úsilím na fóru. Devs se jím inspirovali a jenom jej pozměnili tak, že je nyní nepoužitelný
V Summary o možnosti č. 1 zmiňují:
Výhody 6x
Nevýhody 0x
o možnosti č.2 píšou:
Výhody 0x
Nevýhody 4x
Přitom 3 z výhod možnosti č. 1 jsou způsobeny úmyslným zničením možnosti č. 2 a všechny nevýhody druhé možnosti mají stejnou příčinu. Devs takhle očividně manipulují hlasováním, aby vyhrál jejich původní návrh. Oni mohli udělat změny, které původně plánovali a přitom říct, že pro ně hlasovala většina uživatelů a že vyslyšeli názory uživatelů na fóru, když přidali možnost č. 2 do hlasování
Více na mezinárodním fóru
(edited)
V minulém hlasování vyhrála možnost číslo 3 s 2 ligovými zápasy týdně a 12 týmy v lize. Devs se rozhodli udělat finální průzkum, kde budete moct hlasovat pro dvě možnosti jak bude vypadat sezóna a systém soutěží.
Možnost č.1 - možnost kterou Devs sami navrhli a kterou prosazují
Možnost č.2 - systém inspirovaný tím, co navrhli uživatelé společným úsilím na fóru. Devs se jím inspirovali a jenom jej pozměnili tak, že je nyní nepoužitelný
V Summary o možnosti č. 1 zmiňují:
Výhody 6x
Nevýhody 0x
o možnosti č.2 píšou:
Výhody 0x
Nevýhody 4x
Přitom 3 z výhod možnosti č. 1 jsou způsobeny úmyslným zničením možnosti č. 2 a všechny nevýhody druhé možnosti mají stejnou příčinu. Devs takhle očividně manipulují hlasováním, aby vyhrál jejich původní návrh. Oni mohli udělat změny, které původně plánovali a přitom říct, že pro ně hlasovala většina uživatelů a že vyslyšeli názory uživatelů na fóru, když přidali možnost č. 2 do hlasování
Více na mezinárodním fóru
(edited)
se fakt divím, že jsou tady všichni v pohodě s tímto systémem. To už fakt nebude mít se sokkerem nic společnýho.
Dev. Diary 7: Season calendar - final voting
The game system – research
Three weeks ago, we asked you to complete a survey and share your comments on the proposals for the new competition calendar. Thank you for the extensive discussion. Many comments and new ideas were extremely helpful and some of them we included in the final proposal.
The winner of the survey is option 3 - a calendar based on increased number of teams in the league to 12 and 2 league matches a week. The calendar is completed by two further types of games - the International Cup (with group stage) and the National Cup. This option obtained over 60% of all votes and the choice of this option was supported by over 450 people. The results can be viewed at the survey link (we have just unveiled them for you). Here is the summary.
We are also pleased that only about 15% of users chose the option to leave the system unchanged – it shows us that you are open to see changes in the game.
At the same time, we know that some of you have submitted your own proposals on the Sokker Development forum as you were not satisfied with proposals 1 and 2 in the survey. We can see that these proposals have clarified into one fairly coherent alternative with 3 matches a week.
For this reason, we would like to introduce to you two final proposals for the vote.
Basic assumptions
Before you vote, here is some important information. First of all - we need to systematise the discussion because it is currently taking place at very different levels of generality - from the very general assumptions of the season, through the structure of individual types of competitions, to very detailed elements (such as promotions, relegations system, number of play-off matches, etc.).
At the moment, we are interested in the highest level of this discussion - mainly regarding the general system of matches (how many matches per week) and the number of matches in which we will participate, plus the structure of the league (how many teams in the league). These are the most important problems that we want to resolve first and then proceed to refining individual competitions or other, more detailed issues.
Therefore, when assessing two calendars, look at them primarily as a proposal for the number of matches per week and the number of teams in the leagues. We are still open to discuss the other elements (e.g. play-offs).
Other information relevant to your choice:
1. It is worth remembering the training system announced two weeks ago.
2. Elements related to the length of the season - will be adapted to the chosen solution (i.e. the length of the time of the injury, training pace, age of juniors, etc.) Try not to let these aspects of the game to suggest you anything when choosing your preferred system.
3. The graphics present "guaranteed" matches - those in which we will certainly play. Black frames additionally show where the next rounds of cups end. This makes it easier to assess the actual level of game intensity (remember that in cup competitions 50% less teams play at each subsequent stage).
4. Friendly matches can be placed in slots freed by cups, but they will lose significantly impact on training.
5. There was an interesting idea for a special "warm up" match which would be an alternative for teams not playing in the play-off, where the training effect would be similar to an official match. It will be considered but at the moment it is not the subject of the survey.
National Cup - is announced in the option presented a week ago, where all teams start playing in the National Cup and then the teams from the lower leagues have a chance to compete in the cups of individual league levels.
The International Cup - is announced in the initial proposal for further discussion - the cup combined with the group phase, which desire is to give each manager a certain number of guaranteed official matches, then the games take place on the basis of play-offs.
Cup discussions take place independently and are not subject to review in this survey.
Two system options
Option 1: (4 matches a week –> 12 teams in the league)
This is the winning line from the first vote, it remains largely unchanged. Its key assumptions are two league matches a week – they allow to increase the number of teams to 12 in each league.
Option 2: (3 matches a week –> league system unchanged)
This version is inspired by discussions on the Sokker Development forum. It is included in the 14-week calendar and maintains the league system in its current shape (one league match per week).
Summary:
From the development point of view, we consider both proposals to meet the requirements of our work on the development of Sokker. On the Developers' side, the preferred option is the first one, based on a system of two league matches per week. It seems optimal for us for several reasons:
1. Sets league matches as the primary competition guaranteeing two matches per week.
2. Cup games are additional challenges that enrich the game without creating too much training difference compared to those who drop out (10 available slots will be divided into fewer matches, but they can still be used).
3. Beginners starting the game during the season receive a team with two matches guaranteed.
4. We are shortening the season by 25%. It allows us to accelerate training slightly, while limiting the number of multi-divine players (thanks to faster aging).
5. It makes the main challenge of the game introducing young players to competitions mainly in league matches (giving you at the same time two matches weekly available), cup matches are an additional reward and expand the possibility of training rotation in several matches (we prevent one type of competition from being selected as "training").
6. Despite 4 matches a week, it does not seem too intense to us - remember the quickness of elimination from cup matches with subsequent rounds, only the best and most engaged players will play in such a number of matches.
Option two will require more work related to better matching of training bonuses so as not to give too much advantage to players who will play in cups longer than others (i.e. 3 official matches per week vs. one league), will also require adding bots to the cups (for a new player starting the game during the season to have a more interesting entertainment than just one league match per week). However, these elements are possible to address, which is why we present both options for discussion and assessment, understanding that regardless of which one will be chosen, we will have a significant change in gameplay compared to the current system.
Questionnaire
We have expanded the survey with several options that will allow us to better evaluate existing proposals.
In addition to the overall assessment of each of them and the choice between them, it is also possible to answer additional questions:
1. Preferred number of teams in the league
2. Number of matches per week
3. Playoffs (one match or rematch)
4. Inter-seasonal break or lack thereof
In addition, at the end we put a demographics questions that will allow us to better analyse the distribution of votes by country of origin, league level, experience, etc.
The game system – summary
The two proposed systems address many Sokker problems (of course not all, but this is a starting point for solving subsequent ones), give more emotions to all players, keep the important rule of assigning specific games to a selected day of the week. We hope that combined with information on training reform, changes will begin to appear more consistent and clearer.
Date of changes, method of implementation
Finally, we want to assure you – we still have a few seasons to play with the old game system. Changes require preparation and then detailed checking on the test server. We will not decide to introduce any new system until we are sure that all elements work in it, and at the same time it will give you time to think about tactics for the upcoming changes.
Increased game speed – tools
At the same time, given the greater number of matches per week, we will also develop a number of additional tools and improvements that will help you manage your teams faster and more efficiently, so that additional matches are not a problem. Works on the new interface and its improvements are underway, changes will be implemented, e.g. setting the squad for individual types of games, we will increase the reserve bench, we will allow to plan friendly matches in advance, and many more. Access to Sokker from mobile phones will certainly be significantly improved.
(edited)
(edited)
The game system – research
Three weeks ago, we asked you to complete a survey and share your comments on the proposals for the new competition calendar. Thank you for the extensive discussion. Many comments and new ideas were extremely helpful and some of them we included in the final proposal.
The winner of the survey is option 3 - a calendar based on increased number of teams in the league to 12 and 2 league matches a week. The calendar is completed by two further types of games - the International Cup (with group stage) and the National Cup. This option obtained over 60% of all votes and the choice of this option was supported by over 450 people. The results can be viewed at the survey link (we have just unveiled them for you). Here is the summary.
We are also pleased that only about 15% of users chose the option to leave the system unchanged – it shows us that you are open to see changes in the game.
At the same time, we know that some of you have submitted your own proposals on the Sokker Development forum as you were not satisfied with proposals 1 and 2 in the survey. We can see that these proposals have clarified into one fairly coherent alternative with 3 matches a week.
For this reason, we would like to introduce to you two final proposals for the vote.
Basic assumptions
Before you vote, here is some important information. First of all - we need to systematise the discussion because it is currently taking place at very different levels of generality - from the very general assumptions of the season, through the structure of individual types of competitions, to very detailed elements (such as promotions, relegations system, number of play-off matches, etc.).
At the moment, we are interested in the highest level of this discussion - mainly regarding the general system of matches (how many matches per week) and the number of matches in which we will participate, plus the structure of the league (how many teams in the league). These are the most important problems that we want to resolve first and then proceed to refining individual competitions or other, more detailed issues.
Therefore, when assessing two calendars, look at them primarily as a proposal for the number of matches per week and the number of teams in the leagues. We are still open to discuss the other elements (e.g. play-offs).
Other information relevant to your choice:
1. It is worth remembering the training system announced two weeks ago.
2. Elements related to the length of the season - will be adapted to the chosen solution (i.e. the length of the time of the injury, training pace, age of juniors, etc.) Try not to let these aspects of the game to suggest you anything when choosing your preferred system.
3. The graphics present "guaranteed" matches - those in which we will certainly play. Black frames additionally show where the next rounds of cups end. This makes it easier to assess the actual level of game intensity (remember that in cup competitions 50% less teams play at each subsequent stage).
4. Friendly matches can be placed in slots freed by cups, but they will lose significantly impact on training.
5. There was an interesting idea for a special "warm up" match which would be an alternative for teams not playing in the play-off, where the training effect would be similar to an official match. It will be considered but at the moment it is not the subject of the survey.
National Cup - is announced in the option presented a week ago, where all teams start playing in the National Cup and then the teams from the lower leagues have a chance to compete in the cups of individual league levels.
The International Cup - is announced in the initial proposal for further discussion - the cup combined with the group phase, which desire is to give each manager a certain number of guaranteed official matches, then the games take place on the basis of play-offs.
Cup discussions take place independently and are not subject to review in this survey.
Two system options
Option 1: (4 matches a week –> 12 teams in the league)
This is the winning line from the first vote, it remains largely unchanged. Its key assumptions are two league matches a week – they allow to increase the number of teams to 12 in each league.
Option 2: (3 matches a week –> league system unchanged)
This version is inspired by discussions on the Sokker Development forum. It is included in the 14-week calendar and maintains the league system in its current shape (one league match per week).
Summary:
From the development point of view, we consider both proposals to meet the requirements of our work on the development of Sokker. On the Developers' side, the preferred option is the first one, based on a system of two league matches per week. It seems optimal for us for several reasons:
1. Sets league matches as the primary competition guaranteeing two matches per week.
2. Cup games are additional challenges that enrich the game without creating too much training difference compared to those who drop out (10 available slots will be divided into fewer matches, but they can still be used).
3. Beginners starting the game during the season receive a team with two matches guaranteed.
4. We are shortening the season by 25%. It allows us to accelerate training slightly, while limiting the number of multi-divine players (thanks to faster aging).
5. It makes the main challenge of the game introducing young players to competitions mainly in league matches (giving you at the same time two matches weekly available), cup matches are an additional reward and expand the possibility of training rotation in several matches (we prevent one type of competition from being selected as "training").
6. Despite 4 matches a week, it does not seem too intense to us - remember the quickness of elimination from cup matches with subsequent rounds, only the best and most engaged players will play in such a number of matches.
Option two will require more work related to better matching of training bonuses so as not to give too much advantage to players who will play in cups longer than others (i.e. 3 official matches per week vs. one league), will also require adding bots to the cups (for a new player starting the game during the season to have a more interesting entertainment than just one league match per week). However, these elements are possible to address, which is why we present both options for discussion and assessment, understanding that regardless of which one will be chosen, we will have a significant change in gameplay compared to the current system.
Questionnaire
We have expanded the survey with several options that will allow us to better evaluate existing proposals.
In addition to the overall assessment of each of them and the choice between them, it is also possible to answer additional questions:
1. Preferred number of teams in the league
2. Number of matches per week
3. Playoffs (one match or rematch)
4. Inter-seasonal break or lack thereof
In addition, at the end we put a demographics questions that will allow us to better analyse the distribution of votes by country of origin, league level, experience, etc.
The game system – summary
The two proposed systems address many Sokker problems (of course not all, but this is a starting point for solving subsequent ones), give more emotions to all players, keep the important rule of assigning specific games to a selected day of the week. We hope that combined with information on training reform, changes will begin to appear more consistent and clearer.
Date of changes, method of implementation
Finally, we want to assure you – we still have a few seasons to play with the old game system. Changes require preparation and then detailed checking on the test server. We will not decide to introduce any new system until we are sure that all elements work in it, and at the same time it will give you time to think about tactics for the upcoming changes.
Increased game speed – tools
At the same time, given the greater number of matches per week, we will also develop a number of additional tools and improvements that will help you manage your teams faster and more efficiently, so that additional matches are not a problem. Works on the new interface and its improvements are underway, changes will be implemented, e.g. setting the squad for individual types of games, we will increase the reserve bench, we will allow to plan friendly matches in advance, and many more. Access to Sokker from mobile phones will certainly be significantly improved.
(edited)
(edited)
blackx [del] to
Din0
Jo pánové, tak tohle bude konec sokkeru, jakej svět neviděl :D
Dev. Deník 7: Sezónní kalendář - závěrečné hlasování
Herní systém - průzkum
Před třemi týdny jsme vás požádali o vyplnění průzkumu a sdílení vašich komentářů k návrhům na nový soutěžní kalendář. Děkuji za rozsáhlou diskusi. Mnoho komentářů a nových nápadů bylo velmi užitečných a některé z nich jsme zahrnuli do konečného návrhu.
Vítězem průzkumu je možnost 3 - kalendář založený na zvýšeném počtu týmů v lize na 12 a 2 ligové zápasy týdně. Kalendář doplňují další dva typy soutěží - mezinárodní pohár (se skupinovou fází) a národní pohár. Tato možnost získala více než 60% všech hlasů a výběr této možnosti podpořilo více než 450 lidí. Výsledky si můžete prohlédnout po kliknutí na odkaz (právě jsme vám je odhalili). Zde je shrnutí.
Jsme také potěšeni, že pouze asi 15% uživatelů zvolilo možnost ponechat systém nezměněný - ukazuje nám, že jste otevřeni změnám ve hře.
Zároveň víme, že někteří z vás předložili své vlastní návrhy na fóru Sokker Development, protože jste nebyli spokojeni s návrhy 1 a 2 v průzkumu. Vidíme, že tyto návrhy se vyjasnily do jedné docela koherentní alternativy s 3 zápasy týdně.
Z tohoto důvodu bychom vám rádi představili dva závěrečné návrhy k hlasování.
Základní předpoklady
Než začnete hlasovat, zde je několik důležitých informací. Za prvé - musíme diskusi systematizovat, protože v současné době probíhá na velmi rozdílných úrovních obecnosti - od velmi obecných předpokladů sezóny, přes strukturu jednotlivých typů soutěží, až po velmi podrobné prvky (jako jsou propagace, systém sestupů, počet play-off zápasů atd.).
V současné době nás zajímá nejvyšší úroveň této diskuse - hlavně co se týče obecného systému zápasů (počet zápasů týdně) a počtu zápasů, kterých se budeme účastnit, plus struktury ligy (počet týmů v lize). To jsou nejdůležitější problémy, které chceme nejprve vyřešit, a poté pokračovat v zdokonalování jednotlivých soutěží nebo jiných podrobnějších otázek.
Proto při posuzování dvou kalendářů se na ně dívejte především jako návrh počtu zápasů týdně a počtu týmů v ligách. Stále jsme otevřeni diskutovat o dalších prvcích (např. Play-off).
Další informace relevantní k vašemu výběru:
1. Je třeba si uvědomit, že systém tréninku byl oznámen před dvěma týdny.
2. Prvky vztahující se k délce sezóny - budou přizpůsobeny zvolenému řešení (tj. délce doby zranění, tempu tréninku, věku juniorů atd.) Snažte se nenechat ovlivnit těmito aspekty hry při výběru preferovaného systému.
3. Grafika představuje „zaručené“ zápasy - ty, ve kterých budete určitě hrát. Černé rámečky navíc ukazují, kde končí další kola pohárů. To usnadňuje posouzení skutečné úrovně intenzity hry (pamatujte, že v pohárových soutěžích hraje o 50% méně týmů v každé následující fázi).
4. Přátelské zápasy mohou být umístěny do termínů uvolněných po vypadnutí z pohárů, ale ztratí výrazně vliv na trénink.
5. Byl vytvořen zajímavý nápad pro speciální zahřívací zápas, který by byl alternativou pro týmy, které nehrají v play-off, kde by byl tréninkový efekt podobný oficiálnímu zápasu. Bude se brát v úvahu, ale v současné době není předmětem průzkumu.
Národní pohár - je vyhlášen ve variantě představené před týdnem, kdy všechny týmy začnou hrát v národním poháru a poté týmy z nižších lig mají šanci soutěžit v pohárech jednotlivých ligových úrovní.
Mezinárodní pohár - je vyhlášen v původním návrhu k další diskusi - pohár kombinovaný s fází skupiny, který si přeje dát každému hráči určitý počet zaručených oficiálních zápasů, pak se hry odehrávají na základě play-off.
Pohárové diskuse probíhají nezávisle a v tomto průzkumu nejsou předmětem přezkumu.
Dvě systémové možnosti
Možnost 1: (4 zápasy týdně -> 12 týmů v lize)
Tato možnost zvítězila v prvním hlasování, zůstává z velké části nezměněna. Klíčovými prvky jsou dva ligové zápasy týdně - umožňující zvýšit počet týmů v lize na 12.
Možnost 2: (3 zápasy týdně -> ligový systém beze změny)
Tato verze je inspirována diskusemi na fóru Sokker Development. Je součástí 14týdenního kalendáře a nechává ligový systém v jeho aktuální podobě (jeden ligový zápas týdně).
Shrnutí:
Z hlediska rozvoje považujeme oba návrhy za splňující požadavky naší práce na vývoji Sokkeru. Na straně vývojářů je preferovanou možností první varianta založená na systému dvou ligových zápasů týdně.
Dotazník
Průzkum jsme rozšířili o několik možností, které nám umožní lépe vyhodnotit stávající návrhy.
Kromě celkového posouzení každého z nich a výběru mezi nimi je také možné odpovědět na další otázky:
1. Preferovaný počet týmů v lize
2. Počet zápasů týdně
3. play-off (jeden zápas nebo dva zápasy)
4. varianta s mezisezónní přestávkou nebo bez ní
Nakonec jsme dali demografickou otázku, která nám umožní lépe analyzovat rozdělení hlasů podle země původu, úrovně ligy, zkušeností atd.
Herní systém - shrnutí
Dva navrhované systémy řeší mnoho problémů Sokkeru (samozřejmě ne všechny, ale je to výchozí bod pro řešení následujících). Poskytnou více emocí všem hráčům, bude dodrženo důležité pravidlo soutěžních zápasů v pevně daném dni v týdnu. Doufáme, že v kombinaci s informacemi o reformě tréninku se změny začnou projevovat soudržnější a jasnější.
Datum změn, způsob implementace
Nakonec vás chceme ujistit - stále máme několik sezón, abychom si mohli zahrát se starým herním systémem. Změny vyžadují přípravu a podrobné testování na testovacím serveru. Nerozhodneme o zavedení nového systému, dokud si nebudeme jisti, že všechny prvky v něm fungují, a zároveň vám poskytneme čas na přemýšlení o strategii pro nadcházející změny.
Zvýšená rychlost hry - nástroje.
Současně, vzhledem k většímu počtu zápasů týdně, vyvineme také řadu dalších nástrojů a vylepšení, které vám pomohou rychleji a efektivněji řídit váš tým, takže více zápasů týdně pro vás nebude problémem. Probíhá práce na novém rozhraní, budou provedeny změny, např. nastavení mužstva pro jednotlivé typy soutěží, zvýšíme kapacitu střídačky, umožníme předem naplánovat přátelské zápasy a mnoho dalšího. Přístup k Sokkeru z mobilních telefonů se jistě výrazně zlepší.
(edited)
Přeložil jsem to všechno až na tu manipulativní část textu ve Shrnutí, kterou jsem vynechal. V ní bylo 6 pozitiv a 0 negativ u možnosti č. 1. A u možnosti číslo 2 bylo 0 pozitiv a 4 negativa. Všechna negativa u druhé možnosti a polovina pozitiv první možnosti je způsobena tím, že možnost číslo 2 je záměrně prezentována tak špatná (i když existuje mnohem lepší verze navržená samotnými uživateli), aby lidé hlasovali pro první možnost, kterou chtěji prosadit tvůrci.
Pro mě z toho vyplývá jen jedna otázka.. Kdy to bude implementováno, abych věděl, jestli má cenu převzít NT a odehrát s ním MS.
odhaduji, že kvalifikaci a MS by sis mohl zahrát ještě podle starého systému
1, Je to sračka.
2, Podle mě máme tak 4-5 sezon. Bude se jim to sypat. A pak tu poslední zhasne. ;)
2, Podle mě máme tak 4-5 sezon. Bude se jim to sypat. A pak tu poslední zhasne. ;)
Já moc nechápu proč si stěžujete, systém 2 zápasů týdně a víc soupeřů v lize mi přijde dobrej, záleží samozřejmě jak při tom pořeší rychlost tréninku a další věci, ale tohle se mi zrovna docela líbí, bude větší konkurence a větší zábava i pro nováčky, kteří budou mít větší šanci hrát s aktivníma týmama. A navíc ať to dopadne jak chce, stejně tu zůstanete tak přestaňte brblat :)
já jsem pro je to oživení a pokud půjde automaticky nastavit sestavu zvlášť na ligu a třeba na přátelák odpadne starost s nenastavením zápasu.
Víc soupeřů v lize je dobrejch na co? Co to změní? Dva zápasy týdně už jsou teď, nebavíme se o dvou, ale o třech - respektive čtyřech pro kouče nároďáků, což dává dvě varianty- buď se stanete otrokem hry, nebo to nebudete stíhat. Úplně se opět sere na juniorky, kde jsem žádný koncept nezaznamenal a právě tam bych viděl prostor, kde se dá blbnout a udělat hru atraktivnější. Momentálně je juniorka jen otravnej hmyz, kterej je nesledovatelnej, nekontrolovatelnej a je to jen ruská ruleta na vytahování hráčů. Chcete víc zápasů? Ať mají týmy juniorky, kde s hráči mohou uživatelé pracovat.
Nováčci nemají šanci hrát s aktivníma týmama už dnes? Dostat se do třetí ligy může člověk po jedné sezoně, kdy se musí stejně naučit zacházet s týmem.
Další moje otázka je, jak tyto změny ovlivní a napraví trh? Vždyť dnes neexistují slušní hráči na zkoušení za pár kaček... Buď je hráč k něčemu a stojí bambilion nebo je k hovnu a ani ho neprodáš... Zkuste si teď poskládat 17-18 obranu, která by měla aspoň trochu potenciál za 10-15 milionů korun... Nebude vám stačit ani 50!
A ta věta: záleží jak to pořeší mě děsí ze všeho nejvíc. Při takové frekvenci zápasů si nedovedu představit rozumně nastavená zranění a není mi ani jasná frekvence změny formy.
K poslední větě... Možná my staří blázni ano, ti tiší však v tichosti zmizí....
Nováčci nemají šanci hrát s aktivníma týmama už dnes? Dostat se do třetí ligy může člověk po jedné sezoně, kdy se musí stejně naučit zacházet s týmem.
Další moje otázka je, jak tyto změny ovlivní a napraví trh? Vždyť dnes neexistují slušní hráči na zkoušení za pár kaček... Buď je hráč k něčemu a stojí bambilion nebo je k hovnu a ani ho neprodáš... Zkuste si teď poskládat 17-18 obranu, která by měla aspoň trochu potenciál za 10-15 milionů korun... Nebude vám stačit ani 50!
A ta věta: záleží jak to pořeší mě děsí ze všeho nejvíc. Při takové frekvenci zápasů si nedovedu představit rozumně nastavená zranění a není mi ani jasná frekvence změny formy.
K poslední větě... Možná my staří blázni ano, ti tiší však v tichosti zmizí....
Vezmu to od začátku
Víc soupeřů v lize, větší konkurence, větší rivalita a atraktivita. Beru to podle sebe, teď mám v lize jednoho konkurenta, který se mi může rovnat a jen jeden z nás může hrát o vyšší ligu. Takže o všem prakticky rozhodne jeden zápas a víš jestli budeš 4 měsíce čekat na další šanci. Rozdíly v nižších ligách jsou kvalitativně dost velký, průměrná známka se může lišit klidně o 30-40 bodů. Když bude týmů 12 tak dejme tomu se najdou 3-4 který budou srovnatelný jak v top, tak na spodku ligy a to může pomoct silným i slabým aby se snažili.
Jasně, do třetí ligy se dostanou druhou sezonu, ale co tam uhrají s týmem co hraje s průměrem 30? To je naopak jen odradí, když nebudou mít šanci, takhle budou mít víc týmu který si budou konkurovat a i tak si zahrajou pár vyrovnaných zápasů.
Ad trh, co chceš napravovat? Draze prodáš, draze koupíš.. můžeš zvýšit poplatky za nákup/prodej hráčů, můžeš dát větší odstupný domovskýmu týmu, ale tohle opravdu není důvod nějak extra do trhu zasahovat. Je to problém pro nový týmy, ale i my sme začínali s průměrnýma hráčema, kteří se teď prodávají pod mega.
zranění a forma jsou marginálie, holt budeš muset mít širší kádr a třeba to upraví právě tu inflaci :)
Stejně jako se říkalo u 3d zápasů, juniorky a dalších.. v tichosti mizí ti, co nemají žádný nový impuls, ti co vzdávají že by se mohlo něco změnit a prostě je to přestane bavit. Lidi, co říkáte, že to bude úplně jiná hra řekněte mi proč? To už nebude moct postavit taktiku, nakoupit a trénovat hráče? Nebo jak to mám chápat? Prostě počkám s čím přijdou a buď mě to bude bavit nebo nebude, i tak si myslím že bych tu zůstal aspoň v nějakým pasivním módu a sem tam pročetl fórum, stav který se moc neliší od toho dnešního.
Víc soupeřů v lize, větší konkurence, větší rivalita a atraktivita. Beru to podle sebe, teď mám v lize jednoho konkurenta, který se mi může rovnat a jen jeden z nás může hrát o vyšší ligu. Takže o všem prakticky rozhodne jeden zápas a víš jestli budeš 4 měsíce čekat na další šanci. Rozdíly v nižších ligách jsou kvalitativně dost velký, průměrná známka se může lišit klidně o 30-40 bodů. Když bude týmů 12 tak dejme tomu se najdou 3-4 který budou srovnatelný jak v top, tak na spodku ligy a to může pomoct silným i slabým aby se snažili.
Jasně, do třetí ligy se dostanou druhou sezonu, ale co tam uhrají s týmem co hraje s průměrem 30? To je naopak jen odradí, když nebudou mít šanci, takhle budou mít víc týmu který si budou konkurovat a i tak si zahrajou pár vyrovnaných zápasů.
Ad trh, co chceš napravovat? Draze prodáš, draze koupíš.. můžeš zvýšit poplatky za nákup/prodej hráčů, můžeš dát větší odstupný domovskýmu týmu, ale tohle opravdu není důvod nějak extra do trhu zasahovat. Je to problém pro nový týmy, ale i my sme začínali s průměrnýma hráčema, kteří se teď prodávají pod mega.
zranění a forma jsou marginálie, holt budeš muset mít širší kádr a třeba to upraví právě tu inflaci :)
Stejně jako se říkalo u 3d zápasů, juniorky a dalších.. v tichosti mizí ti, co nemají žádný nový impuls, ti co vzdávají že by se mohlo něco změnit a prostě je to přestane bavit. Lidi, co říkáte, že to bude úplně jiná hra řekněte mi proč? To už nebude moct postavit taktiku, nakoupit a trénovat hráče? Nebo jak to mám chápat? Prostě počkám s čím přijdou a buď mě to bude bavit nebo nebude, i tak si myslím že bych tu zůstal aspoň v nějakým pasivním módu a sem tam pročetl fórum, stav který se moc neliší od toho dnešního.