Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Změny v Sokkeru
Takhle prosím vypadá výsledek ankety, do které nebylo nijak zasahováno. Přesně odpovídá reakcím uživatelů
doufam, ze nechaji i starou verzi. Vzdyt se na ty nove koukat jak je to preplacane..
Dev. Diary 18: A Short Summary Of The Further Changes
We are coming back this week with some information about the incoming changes.
We contracted an illustrator who started working on the illustrations in the game. We already have the first examples of new players' faces - it shows the direction in which we will prepare the illustrations for the character generator. Do not get attached to the presented pictures in the form of circles - the final form of the players’ images for the page view still needs to be refined.
https://i.imgur.com/fWA9IaL.png
At the same time, work is underway to improve the two graphics directions selected for further development. At the link below you can see the evolution of the first design (icons, fonts, buttons and headers have been improved; the overall design has been refined). Parallel to this, work is underway to improve the second (darker) design.
Finally, we will decide to combine the best elements of both directions into one coherent idea, which will be implemented in two versions - light and dark.
https://xd.adobe.com/view/df6a16fc-0146-45c6-952e-c376ee32df9a-8a39/
Changes to the rules
It is a right for users to preserve the composition of their leagues and the identity of their land. At Sokker, we build the national leagues of any country for its natives and inhabitants. Users can only have a team in the country where they reside or in their country of origin. We monitor IP addresses from which users access Sokker to verify their residence. Sokker does not support the use of tools that can modify or hide users' real IP (I.e. TOR, VPNs, Proxies, etc.). These provisions have always existed in the game but in order to make them clearer and easier to understand the first chapter of the rules has been updated. Please read it and, if you feel affected by some of the stances described there, please contact the Sokker Staff. Our goal is to help all users to play Sokker with respect to the game’s spirit.
__________________________________________________________________________________
Dev. Deník 18: Stručné shrnutí dalších změn
Tento týden se vracíme s několika informacemi o příchozích změnách.
Domluvili jsme se s ilustrátorem, který začal pracovat na ilustracích ve hře. Již máme první příklady tváří nových hráčů - ukazuje vzor, jak budeme připravovat ilustrace. Konečnou podobu obrázků hráčů je pro zobrazení stránky třeba ještě vylepšit.
https://i.imgur.com/fWA9IaL.png
Současně probíhají práce na vylepšení dvou grafických směrů vybraných pro další vývoj. Na odkazu níže vidíte vývoj prvního designu (ikony, písma, tlačítka a záhlaví byly vylepšeny; celkový design byl vylepšen). Paralelně s tím probíhá práce na vylepšení druhého (tmavšího) designu.
Nakonec se rozhodneme spojit nejlepší prvky obou směrů do jednoho, která bude realizována ve dvou verzích - světlá a tmavá.
https://xd.adobe.com/view/df6a16fc-0146-45c6-952e-c376ee32df9a-8a39/
Změny pravidel
Uživatelé mají právo zachovat složení svých lig a identitu své země. V Sokkeru stavíme národní ligy jakékoli země pro své obyvatele. Uživatelé mohou mít pouze tým v zemi, kde mají bydliště nebo v zemi jejich původu. Sledujeme IP adresy, ze kterých uživatelé přistupují k Sokkeru, abychom ověřili jejich bydliště. Sokker nepodporuje použití nástrojů, které mohou modifikovat nebo skrýt skutečné IP uživatele (např. TOR, VPN, proxy, atd.). Tato ustanovení ve hře vždy existovala, ale proto, aby byla jasnější a srozumitelnější, byla aktualizována první kapitola pravidel. Přečtěte si jej, a pokud se cítíte ovlivněni některými zde popsanými postoji, kontaktujte prosím personál Sokker. Naším cílem je pomoci všem uživatelům hrát Sokker s ohledem na ducha hry.
(edited)
We are coming back this week with some information about the incoming changes.
We contracted an illustrator who started working on the illustrations in the game. We already have the first examples of new players' faces - it shows the direction in which we will prepare the illustrations for the character generator. Do not get attached to the presented pictures in the form of circles - the final form of the players’ images for the page view still needs to be refined.
https://i.imgur.com/fWA9IaL.png
At the same time, work is underway to improve the two graphics directions selected for further development. At the link below you can see the evolution of the first design (icons, fonts, buttons and headers have been improved; the overall design has been refined). Parallel to this, work is underway to improve the second (darker) design.
Finally, we will decide to combine the best elements of both directions into one coherent idea, which will be implemented in two versions - light and dark.
https://xd.adobe.com/view/df6a16fc-0146-45c6-952e-c376ee32df9a-8a39/
Changes to the rules
It is a right for users to preserve the composition of their leagues and the identity of their land. At Sokker, we build the national leagues of any country for its natives and inhabitants. Users can only have a team in the country where they reside or in their country of origin. We monitor IP addresses from which users access Sokker to verify their residence. Sokker does not support the use of tools that can modify or hide users' real IP (I.e. TOR, VPNs, Proxies, etc.). These provisions have always existed in the game but in order to make them clearer and easier to understand the first chapter of the rules has been updated. Please read it and, if you feel affected by some of the stances described there, please contact the Sokker Staff. Our goal is to help all users to play Sokker with respect to the game’s spirit.
__________________________________________________________________________________
Dev. Deník 18: Stručné shrnutí dalších změn
Tento týden se vracíme s několika informacemi o příchozích změnách.
Domluvili jsme se s ilustrátorem, který začal pracovat na ilustracích ve hře. Již máme první příklady tváří nových hráčů - ukazuje vzor, jak budeme připravovat ilustrace. Konečnou podobu obrázků hráčů je pro zobrazení stránky třeba ještě vylepšit.
https://i.imgur.com/fWA9IaL.png
Současně probíhají práce na vylepšení dvou grafických směrů vybraných pro další vývoj. Na odkazu níže vidíte vývoj prvního designu (ikony, písma, tlačítka a záhlaví byly vylepšeny; celkový design byl vylepšen). Paralelně s tím probíhá práce na vylepšení druhého (tmavšího) designu.
Nakonec se rozhodneme spojit nejlepší prvky obou směrů do jednoho, která bude realizována ve dvou verzích - světlá a tmavá.
https://xd.adobe.com/view/df6a16fc-0146-45c6-952e-c376ee32df9a-8a39/
Změny pravidel
Uživatelé mají právo zachovat složení svých lig a identitu své země. V Sokkeru stavíme národní ligy jakékoli země pro své obyvatele. Uživatelé mohou mít pouze tým v zemi, kde mají bydliště nebo v zemi jejich původu. Sledujeme IP adresy, ze kterých uživatelé přistupují k Sokkeru, abychom ověřili jejich bydliště. Sokker nepodporuje použití nástrojů, které mohou modifikovat nebo skrýt skutečné IP uživatele (např. TOR, VPN, proxy, atd.). Tato ustanovení ve hře vždy existovala, ale proto, aby byla jasnější a srozumitelnější, byla aktualizována první kapitola pravidel. Přečtěte si jej, a pokud se cítíte ovlivněni některými zde popsanými postoji, kontaktujte prosím personál Sokker. Naším cílem je pomoci všem uživatelům hrát Sokker s ohledem na ducha hry.
(edited)
Dev. Diary 19: Overview Tab
While we were working on the new design of the website and user experience, we decided to create a new tab - overview. Its purpose is to collect key information for the manager in one place and make it available immediately after logging in. After implementing the new Sokker look, this page will be the first one we see.
Here you can see the mock-up for this page:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen
Key functionalities:
Alerts - in the upper left part you can see a box of rotating messages - there are 4 notifications in the mock-up, the first of which informs of the lack of a set lineup for the next match. Notifications will assist in making key decisions - they will remind you to set up your squad, training, to arrange a friendly match, warn you if a player is unable to play, etc.
Calendar - we are adding a weekly timeline so that every player (including beginners) can easily check the events of any day in a week - those from the current day will be described in detail (e.g. Income from sponsors), but it will also be possible to go through the upcoming days of the week.
References to key information - on the start screen you will also find a link to the training report for the week, a box with a summary of the games in which you participate with redirections to details, the press room tab, and a summary of the club's trophies. Here you will also find information about your fan club and collected key data about your team (its value, average age, etc.)
Transfers - another feature that will appear here - in the form of a summary of the upcoming auctions that interest us. The full transfer list will be available in the transfers tab. However, you can already see a few improvements here - the ability to bid from the list (without having to enter the selected player) or providing key information about the player (age, value). It will also be possible to delete auctions that are no longer interesting to us. An interesting addition will be the number of players who follow a given auction.
(edited)
While we were working on the new design of the website and user experience, we decided to create a new tab - overview. Its purpose is to collect key information for the manager in one place and make it available immediately after logging in. After implementing the new Sokker look, this page will be the first one we see.
Here you can see the mock-up for this page:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen
Key functionalities:
Alerts - in the upper left part you can see a box of rotating messages - there are 4 notifications in the mock-up, the first of which informs of the lack of a set lineup for the next match. Notifications will assist in making key decisions - they will remind you to set up your squad, training, to arrange a friendly match, warn you if a player is unable to play, etc.
Calendar - we are adding a weekly timeline so that every player (including beginners) can easily check the events of any day in a week - those from the current day will be described in detail (e.g. Income from sponsors), but it will also be possible to go through the upcoming days of the week.
References to key information - on the start screen you will also find a link to the training report for the week, a box with a summary of the games in which you participate with redirections to details, the press room tab, and a summary of the club's trophies. Here you will also find information about your fan club and collected key data about your team (its value, average age, etc.)
Transfers - another feature that will appear here - in the form of a summary of the upcoming auctions that interest us. The full transfer list will be available in the transfers tab. However, you can already see a few improvements here - the ability to bid from the list (without having to enter the selected player) or providing key information about the player (age, value). It will also be possible to delete auctions that are no longer interesting to us. An interesting addition will be the number of players who follow a given auction.
(edited)
Din0 to
Mison [del]
Dev. Diary 20: Schedule - Mock-ups
Thank you for your comments so far, on the initial design and the mock-ups that we have presented. Many of the comments helped us to improve our ideas, add new options, or change the location of some elements (e.g. the trophy table will be moved from the overview tab to the view of each club).
This week we are presenting another view to you - the schedule. We will be grateful for any comments regarding this element of our work.
The schedule will be implemented in two forms:
List view - where we can see all matches of your team. The tabs segregate the content into lists of matches of the first squad, and the junior team. Arcade matches have also been moved to a completely different tab.
Calendar view - where we can see the schedule of matches, but also icons of individual events in the game, such as training. You can easily get an idea of the timing of the upcoming matches using the calendar. The view is just a mock-up, hence the lack of colours - but individual types of games will be marked with different colours. Do not worry about marking the training on Tuesday - it is just a working icon, the training does not change, it will take place on Thursdays.
Both mock-ups can be found at this link (to go to the next one use the side arrows on the keyboard):
https://xd.adobe.com/view/07259a81-6525-42c0-8b8d-82ec0d178717-5276/?fullscreen
Thank you for your comments so far, on the initial design and the mock-ups that we have presented. Many of the comments helped us to improve our ideas, add new options, or change the location of some elements (e.g. the trophy table will be moved from the overview tab to the view of each club).
This week we are presenting another view to you - the schedule. We will be grateful for any comments regarding this element of our work.
The schedule will be implemented in two forms:
List view - where we can see all matches of your team. The tabs segregate the content into lists of matches of the first squad, and the junior team. Arcade matches have also been moved to a completely different tab.
Calendar view - where we can see the schedule of matches, but also icons of individual events in the game, such as training. You can easily get an idea of the timing of the upcoming matches using the calendar. The view is just a mock-up, hence the lack of colours - but individual types of games will be marked with different colours. Do not worry about marking the training on Tuesday - it is just a working icon, the training does not change, it will take place on Thursdays.
Both mock-ups can be found at this link (to go to the next one use the side arrows on the keyboard):
https://xd.adobe.com/view/07259a81-6525-42c0-8b8d-82ec0d178717-5276/?fullscreen
Tyhle věci jsou o zvyku. Teď mi to přijde strašný, ale člověk si zvykne.
Druhá věc je to, že je tu tisíc věcí, který by bylo řešit důležitější než nový vzhled.
Druhá věc je to, že je tu tisíc věcí, který by bylo řešit důležitější než nový vzhled.
tak to cumim, fakt byli schopni pridat pratelak pro ty, kteri nehraji baraz
škoda jen, že už jsem stihl prodat půlku týmu, protože jsem pšonkům moc nevěřil, že by to bylo ještě tuhle sezónu :D
no aspoň se něco děje :)
není to ještě ofiko uveřejněno, ale dávám to sem, aby si někdo nedomluvil na něděli arkádu a měl tam šanci na trénink
Dev. Diary 21: Changes To The Season Break
Today we are presenting to you the status of work related to the off-season.
Introducing the possibility of playing friendly matches on Sunday (if we do not play an official match). This change therefore applies to the next Sunday, when some teams play the playoffs, and the next Sunday, which until now was a week off the any matches. We could only introduce the change after the Wednesday matches were played, hence its late addition. We encourage you to use Friday and Saturday to arrange friendly matches.
Merging the last divisions in individual countries - at the beginning of next week (after promotions and relegations), we will be merging the last divisions in terms of the number of leagues for countries where the occupancy rate at the given level is low. Depending on the number of users at a given level, the number of leagues will be reduced by half, or even four times in some cases. Of course, we will make sure that a certain amount of space for new users remains after all.
The junior’s league bug - the simple possibility of staying in the junior league by exploiting the game bug has now been fixed - but the problem with teams that had cheated in this way and returned to the league despite being placed in relegation has still not been resolved. We have several junior leagues this season with an additional team, or even with 2 more. We decided to move the teams manually according to the table order - so places 9 and 10 in the junior league will be moved to lower levels and the numbers of leagues will return to the correct value.
_____________________________________________________________________________
Dev. Deník 21: Změny v sezóně
Dnes vám představujeme stav práce související s mimo sezónou.
Představujeme možnost hraní přátelských zápasů v neděli (pokud nebude hrán oficiální zápas). Tato změna se tedy týká příští neděle, kdy některé týmy hrají play-off, a příští neděli, která byla doposud týden mimo všechny zápasy. Změnu jsme mohli představit až poté, co se odehrály středeční zápasy. Doporučujeme vám využít pátek a sobotu k uspořádání přátelských zápasů.
Sloučení posledních divizí v jednotlivých zemích - začátkem příštího týdne (po kvalifikaci) sloučíme poslední divize z hlediska počtu lig pro země, kde je obsazenost na dané úrovni nízká. V závislosti na počtu uživatelů na dané úrovni bude počet lig snížen o polovinu nebo v některých případech dokonce čtyřikrát. Samozřejmě se postaráme o to, aby po všem ostatním uživatelům zůstalo jisté místo.
Chyba juniorské ligy - jednoduchá možnost zůstat v juniorské lize využitím herní chyby je nyní vyřešena - ale problém s týmy, které takto podváděly a vrátily se do ligy, přestože by sestupovaly, nebyl dosud vyřešen. V této sezoně máme několik juniorských lig s dalším týmem, nebo dokonce s 2 dalšími. Rozhodli jsme se týmy přesunout ručně podle pořadí v tabulce - takže místa 9 a 10 v juniorské lize budou přesunuta na nižší úrovně a počet lig se vrátí na správnou hodnotu.
není to ještě ofiko uveřejněno, ale dávám to sem, aby si někdo nedomluvil na něděli arkádu a měl tam šanci na trénink
Dev. Diary 21: Changes To The Season Break
Today we are presenting to you the status of work related to the off-season.
Introducing the possibility of playing friendly matches on Sunday (if we do not play an official match). This change therefore applies to the next Sunday, when some teams play the playoffs, and the next Sunday, which until now was a week off the any matches. We could only introduce the change after the Wednesday matches were played, hence its late addition. We encourage you to use Friday and Saturday to arrange friendly matches.
Merging the last divisions in individual countries - at the beginning of next week (after promotions and relegations), we will be merging the last divisions in terms of the number of leagues for countries where the occupancy rate at the given level is low. Depending on the number of users at a given level, the number of leagues will be reduced by half, or even four times in some cases. Of course, we will make sure that a certain amount of space for new users remains after all.
The junior’s league bug - the simple possibility of staying in the junior league by exploiting the game bug has now been fixed - but the problem with teams that had cheated in this way and returned to the league despite being placed in relegation has still not been resolved. We have several junior leagues this season with an additional team, or even with 2 more. We decided to move the teams manually according to the table order - so places 9 and 10 in the junior league will be moved to lower levels and the numbers of leagues will return to the correct value.
_____________________________________________________________________________
Dev. Deník 21: Změny v sezóně
Dnes vám představujeme stav práce související s mimo sezónou.
Představujeme možnost hraní přátelských zápasů v neděli (pokud nebude hrán oficiální zápas). Tato změna se tedy týká příští neděle, kdy některé týmy hrají play-off, a příští neděli, která byla doposud týden mimo všechny zápasy. Změnu jsme mohli představit až poté, co se odehrály středeční zápasy. Doporučujeme vám využít pátek a sobotu k uspořádání přátelských zápasů.
Sloučení posledních divizí v jednotlivých zemích - začátkem příštího týdne (po kvalifikaci) sloučíme poslední divize z hlediska počtu lig pro země, kde je obsazenost na dané úrovni nízká. V závislosti na počtu uživatelů na dané úrovni bude počet lig snížen o polovinu nebo v některých případech dokonce čtyřikrát. Samozřejmě se postaráme o to, aby po všem ostatním uživatelům zůstalo jisté místo.
Chyba juniorské ligy - jednoduchá možnost zůstat v juniorské lize využitím herní chyby je nyní vyřešena - ale problém s týmy, které takto podváděly a vrátily se do ligy, přestože by sestupovaly, nebyl dosud vyřešen. V této sezoně máme několik juniorských lig s dalším týmem, nebo dokonce s 2 dalšími. Rozhodli jsme se týmy přesunout ručně podle pořadí v tabulce - takže místa 9 a 10 v juniorské lize budou přesunuta na nižší úrovně a počet lig se vrátí na správnou hodnotu.
Měl už jsem domluvenou arkádu a dalo mi to dnes vybrat jestli chci arkádu nebo přátelák super :-)