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Subject: [U21 NT] Moppi
Für Woche 8 hatte ich aber auch kaum Auswahl. Da wären sonst nur drittklassige Gegner vorhanden gewesen. Durch die 7er Gruppe sind da kaum Friendlys möglich. Bei 6er Gruppen ist das alles normal.
Auf geht´s!
Die Wahllokale sind geöffnet!
Stehe wie immer gern für Fragen und Informationen zur Verfügung!
PS:
Ich möchte allen danken, die das U21 Team tatkräftig unterstützen! Nur mit euch kann es ein starkes Team geben!
Und sollte es nichts mit dem WM-Titel werden, war nicht der Trainer zu schlecht sondern das Team zu schwach! 8D
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Ich möchte allen danken, die das U21 Team tatkräftig unterstützen! Nur mit euch kann es ein starkes Team geben!
Und sollte es nichts mit dem WM-Titel werden, war nicht der Trainer zu schlecht sondern das Team zu schwach! 8D
Wie soll man nach der Quali nicht für Dich stimmen?
Und trotzdem hoffe ich, dass Du am Freitag so richtig vermöbelt wirst. ;)
Und trotzdem hoffe ich, dass Du am Freitag so richtig vermöbelt wirst. ;)
Habe folgende Frage, war auch schon mal kurz von Pogo, der die Grundfähigkeiten VT und Pace offenbar sehr favorisiert, als Thema in der vergangenen Legislaturperiode eingebracht:
Wieviel Pass-/ Spielaufbau-/ Technikwerte sollten VT in der U 21 haben in Relation zu den Grundfähigkeiten VT und Pace? Was ist Dir letztlich mehr wert, das Maximum an VT und Pace oder möglichst hohe B-Skills und welche da vor allen Dingen und warum?
Ehrlich gesagt, würde mich Deine Einschätzung auch in Bezug auf die Spieler der A-Nati interessieren, auch wenn die in diesem Moment hier nicht das Thema ist.
Ergänzende Zusatzfrage bezüglich A-Skills und B-Skills: Wie sieht für dich die ideale Skillverteilung eines (nicht extrem talentierten) defensiven Midfielders aus, in der U 21 und der A-Nati? Hier kommt es mir vorwiegend auf die Gewichtung VT/Pace ím Vergleich zu SA/Pass an.
Wieviel Pass-/ Spielaufbau-/ Technikwerte sollten VT in der U 21 haben in Relation zu den Grundfähigkeiten VT und Pace? Was ist Dir letztlich mehr wert, das Maximum an VT und Pace oder möglichst hohe B-Skills und welche da vor allen Dingen und warum?
Ehrlich gesagt, würde mich Deine Einschätzung auch in Bezug auf die Spieler der A-Nati interessieren, auch wenn die in diesem Moment hier nicht das Thema ist.
Ergänzende Zusatzfrage bezüglich A-Skills und B-Skills: Wie sieht für dich die ideale Skillverteilung eines (nicht extrem talentierten) defensiven Midfielders aus, in der U 21 und der A-Nati? Hier kommt es mir vorwiegend auf die Gewichtung VT/Pace ím Vergleich zu SA/Pass an.
Dann versuche ich das mal in aller Kürze zu beantworten:
Generell sollten sie so viel B-Skills besitzen wie nur möglich. Allerdings sind die A-Skills als Erstes zu betrachten. Als Maßstab gebe ich persönlich immer vor, dass VTs mit Anfang 21y wenn möglich 28 Skillpunkte (VT+Pace) mitbringen sollten, VT sollte dabei mind. 14 betragen. Wenn man kaum Auswahl an exzellenten Spielern hat, kann man sich das im Endeffekt nicht wirklich aussuchen. Allerdings würde ich es bevorzugen, wenn die Spieler mind. 7 Tech und 7 SA mitbringen, PS spielt eher eine untergeordnete Rolle. Mehr Tech würde sich dann aber positiv auswirken. Im Vgl. zu einem Spieler der 14 Pace und 16 VT bei einem 4er Schnitt der B-Skills zu einem Spieler der 13/15 bei einem 7er Schnitt der B´s, würde ich den 2. generell bevorzugen. Reine A-Skills nützen mir nichts, wenn er denn den Ball gleich wieder verliert od. zum Gegner bzw. in Aus spielt. Er sollte wenn möglich auch offensiv am Spiel teilnehmen. Früher habe ich da auch mehr auf die A-Skills geachtet. Ob der jetzt aber 17 oder 18 VT mitbringt, ist mir nicht so wichtig, wenn er denn in mein Spielssystem passt. Es muss und sollte eine gesunde Mischung seiner Skills sein.
Ein DefMid sollte imho ungefähr so aussehen: 13/13 Pace/VT, 9er Tech, 11/11 PS/SA oder 12/12, 11,11,11
Es muss einfach genügend Potenzial vorhanden sein, um das Spiel nach vorn zu beeinflussen und den Spielaufbau zu unterstützen.
Generell sollten sie so viel B-Skills besitzen wie nur möglich. Allerdings sind die A-Skills als Erstes zu betrachten. Als Maßstab gebe ich persönlich immer vor, dass VTs mit Anfang 21y wenn möglich 28 Skillpunkte (VT+Pace) mitbringen sollten, VT sollte dabei mind. 14 betragen. Wenn man kaum Auswahl an exzellenten Spielern hat, kann man sich das im Endeffekt nicht wirklich aussuchen. Allerdings würde ich es bevorzugen, wenn die Spieler mind. 7 Tech und 7 SA mitbringen, PS spielt eher eine untergeordnete Rolle. Mehr Tech würde sich dann aber positiv auswirken. Im Vgl. zu einem Spieler der 14 Pace und 16 VT bei einem 4er Schnitt der B-Skills zu einem Spieler der 13/15 bei einem 7er Schnitt der B´s, würde ich den 2. generell bevorzugen. Reine A-Skills nützen mir nichts, wenn er denn den Ball gleich wieder verliert od. zum Gegner bzw. in Aus spielt. Er sollte wenn möglich auch offensiv am Spiel teilnehmen. Früher habe ich da auch mehr auf die A-Skills geachtet. Ob der jetzt aber 17 oder 18 VT mitbringt, ist mir nicht so wichtig, wenn er denn in mein Spielssystem passt. Es muss und sollte eine gesunde Mischung seiner Skills sein.
Ein DefMid sollte imho ungefähr so aussehen: 13/13 Pace/VT, 9er Tech, 11/11 PS/SA oder 12/12, 11,11,11
Es muss einfach genügend Potenzial vorhanden sein, um das Spiel nach vorn zu beeinflussen und den Spielaufbau zu unterstützen.
Vielen Dank für die interessanten Antworten.
Hab da noch ne Frage. Klingt vielleicht albern, hier ist sie aber trotzdem ;-)
Stellt Euch vor, eine vorweihnachtliche sokker-Fee gewährt Euch die Erfüllung dreier Wünsche und ihr dürftet damit sokker verbessern.
Was würdet ihr in einer Hitliste von 1-3 adhoc verbessern/ ändern?
Hab da noch ne Frage. Klingt vielleicht albern, hier ist sie aber trotzdem ;-)
Stellt Euch vor, eine vorweihnachtliche sokker-Fee gewährt Euch die Erfüllung dreier Wünsche und ihr dürftet damit sokker verbessern.
Was würdet ihr in einer Hitliste von 1-3 adhoc verbessern/ ändern?
1. Greg sollte das Spiel verkaufen, damit endlich wieder kontinuierlich dran gearbeitet wird und das unbestrittene Potenzial des Spiels ausgeschöpft werden kann
2. auf 1. bezogen Verbesserung des Spieldesigns
3. auf 1. bezogen Abschaffung der Wartezeit für Spiele für nicht Plus-User
2. auf 1. bezogen Verbesserung des Spieldesigns
3. auf 1. bezogen Abschaffung der Wartezeit für Spiele für nicht Plus-User
Was würdet ihr in einer Hitliste von 1-3 adhoc verbessern/ ändern?
1. Der Faktor "Psychologie" fehlt in sokker fast völlig (bis auf die doofen Fans) und das ist sehr schade, denn dadurch bleibt das Spiel seelenlos. Es fehlen: Heimstärke, Charisma des Trainers und des Spielführers, Teamgeist.
2. Rückkehr zum alten Talentsystem bei den Jugis. Das war ein Pluspunkt von sokker!
3. keine 1,65m Zwerge mehr als Torwart. Das ist der größte Schwachsinn überhaupt!
(edited)
1. Der Faktor "Psychologie" fehlt in sokker fast völlig (bis auf die doofen Fans) und das ist sehr schade, denn dadurch bleibt das Spiel seelenlos. Es fehlen: Heimstärke, Charisma des Trainers und des Spielführers, Teamgeist.
2. Rückkehr zum alten Talentsystem bei den Jugis. Das war ein Pluspunkt von sokker!
3. keine 1,65m Zwerge mehr als Torwart. Das ist der größte Schwachsinn überhaupt!
(edited)
keine 1,65m Zwerge mehr als Torwart. Das ist der größte Schwachsinn überhaupt!
Das aber einfach.....man braucht die ja nur nicht trainieren....oder eben nicht kaufen....etc. :)))
Das aber einfach.....man braucht die ja nur nicht trainieren....oder eben nicht kaufen....etc. :)))
2. Rückkehr zum alten Talentsystem bei den Jugis. Das war ein Pluspunkt von sokker!
Verstehe ich nicht. Was hat sich am System des Talents denn geändert?
Verstehe ich nicht. Was hat sich am System des Talents denn geändert?
Ich denke er meint die Zeit, als das Talent noch nicht geschätzt wurde.
(edited)
(edited)
ehm, die tauchen in der Jugend auf und sind super talentiert. Darin besteht ja genau der Unsinn...
Ich möchte allen meinen Wählern danken!
Ich hoffe, ich werde euch nicht enttäuschen!
Ich hoffe, ich werde euch nicht enttäuschen!