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Subject: Neue ME

2012-06-21 19:48:39
Was den Winger angeht, seh ich das genauso wie du, auch wenn ich betroffen bin, da mein starker Winger in der 3. Liga schon die halbe Miete war. Es war schlicht und ergreifend zu einfach, das Spiel damit zu bestimmen. Die Rückpässe von der Torauslinie nerven mich auch tierisch, allerdings haben auch im RL einige Flügelspieler öfters mal solche Anwandlungen ... :D

Für mich bedeutet das einfach, dass ich bei den mit aufrückenden Mids/defMids noch mehr auf Passpiel achten muss, da eben jetzt häufiger von diesen Spielern die Flanken auf die Stürmer kommen. Ich sehs als Herausforderung und gut. In keinster Weise kann ich mich jedoch der Meinung mancher hier im Forum anschließen, dass die ME ganze Strategien und Konzepte völlig über den Haufen wirft.
2012-06-21 19:49:12
/sign

Auch wenn ich von der Spielstärke her eher weiter unten angesiedelt bin, hab ich trotzdem Verteidiger mit Tech 8-12.
Und dennoch hat sich das Ball vertendeln der Verteidiger extrem verstärkt(dachte schon ich bild mir das nur ein). Die letzten Spiele reg ich mich auch so langsam tierisch darüber auf das der Ball ständig so leicht verloren geht in der Defensive...
Ansonsten sehen die Spiele in unserer durchschnittlichen Liga aber wesentlich besser aus, wenn man so ein paar Kleinigkeiten noch ausmerzt wird glaube ich ne runde Sache draus.

Edit: Ach ja das dämliche Flanke-Kopfball-Tor Einheitsschema find ich gut das es entschärft wird.
Sobald ich in Pokal oder Freundschaftsliga ne gute Wing/Stürmer Kombi gegen mich hatte saß jeder Kopfball und fast alle Tore sind so entstanden. Und das dann auch noch bei Kopfballduellen von 1,60er Stürmerzwergen gegen 1,85er Abwehrtürme von mir ^^
Finde insgesamt gehts schon in die richtige richtung.
Weiß allerdings nicht wie es bei Spielen mit wesentlich besseren Teams aussieht, aber bei uns ist es ansehnlicher geworden.

(edited)
2012-06-21 22:59:40
Hier können wir mal die lustigsten Ereignisse einfügen, damit wir was zu lachen haben.

ist das nicht ein altes Video? gab es genau so jedenfalls schon vorher und hat nichts mit der Engine zu tun. Ich sehe es als Schuss gegen den Pfosten, wobei die Darstellung mit dem sich drehenden Spieler natürlich blöd aussieht - ich nehme an, er dreht sich weil der Pfosten beim Schuss zu nah ist.
2012-06-22 10:09:36
Was den Winger angeht, seh ich das genauso wie du, auch wenn ich betroffen bin, da mein starker Winger in der 3. Liga schon die halbe Miete war. Es war schlicht und ergreifend zu einfach, das Spiel damit zu bestimmen. Die Rückpässe von der Torauslinie nerven mich auch tierisch, allerdings haben auch im RL einige Flügelspieler öfters mal solche Anwandlungen ... :D

Also so einfach fand ich das mit dem Winger nicht - ich habe etliche Spiele bei der U21 oder der Nationalmannschaft hier gesehen, bei denen die Winger nahezu komplett aus dem Spiel waren. Es gab einige Punkte, die das verhinderten:

1. Gegnerische Aufstellung, ein guter AV und entsprechend positionierter Defmid konnten den Winger aus dem Spiel nehmen.
2. Die eigenen Spieler (inklusive TW beim Abschlag) mussten den Winger anspielen können, damit der Ball nicht im Seitenaus landet.
3. Der inger hat weit außen die Bälle auch ofts elbst ins Aus gedribbelt.

Ich gebe auch zu bedenken, ob man eine taktische Option weniger (Winger) als Bereicherung des Spiels empfinden kann.

Ich sehe anders als die Vorredner noch mehr Mauertaktiken mit 5er-Ketten kommen:

- wenn die Spielresultate knapper werden - und das scheint ja jetzt schon wahrscheinlich, da die Stürmer weniger treffen - ist das Mauern mit 5er-Kette für schwächere Teams eine Option - so kann man eventuell ein Remis ergattern und mit etwas Glück eine minimale Siegchance waren.

- Die Option den Riegel über außen zu knacken ist stark eingeschränkt, da stimme ich den Vorrednern zu. Das verstärkt die Tendenz zum (zentralen) Mauern, da ich ja von außen nicht mehr viel zu fürchten habe.

- Damit dürften schwächere Teams dann einen starken Anreiz haben, sich erst mal mit 5erKette hintenreinzustellen und alles weit nach vorne zu bolzen, in der Hoffnung, dass die gegnerische Abwehr den Stürmern den Ball per Fehlpass überlässt oder dass diese sich gegen technikschwache VT den Ball selbst holen.

Inwiefern das dann attraktiver sein soll, scheint mit fraglich.

2012-06-22 10:14:32
Treffen die Stürmer wirklich seltener? Vielleicht ist mein Team ja ein Spezialfall, aber mit der neuen ME versenken meine A-Stürmer ca. 30% aller Chancen (davon konnte ich früher nur träumen) und das Spiel ist größtenteils schön anzuschauen (ganz selten seltsame Pässe und wensenlich seltener als früher!)
2012-06-22 10:26:06
Treffen die Stürmer wirklich seltener? Vielleicht ist mein Team ja ein Spezialfall, aber mit der neuen ME versenken meine A-Stürmer ca. 30% aller Chancen (davon konnte ich früher nur träumen) und das Spiel ist größtenteils schön anzuschauen (ganz selten seltsame Pässe und wensenlich seltener als früher!)

Die neue Engine soll laut Ankündigung "weniger starke Pässe und Schüsse, insbesondere Kopfbälle" bringen. In der letzten News heisst es darüber hinaus, dass die Fanstimmung der veränderten Zahl von durchschnittlich erzielten Toren angepasst wird.

Zusammengenommen heisst dies, dass offiziell bestätigt wird, dass im Schnitt weniger Tore fallen werden; das wird auch im internationalen Forum so gesehen. Die Fans werden deshalb sich mit weniger Toren zufrieden geben.

(edited)
2012-06-22 11:23:05
Stimmt schon, mit einem guten AV konnte man einen Winger halbwegs in den Griff kriegen. Aber wenn er doch mal durchkam, waren die Flanken jedesmal brandgefährlich, und das ist einfach unrealistisch. Ich denke auch nicht, daß der Winger als taktische Option jetzt wegfällt. Er bringt ja immer noch Flanken zur Mitte, nur nicht mit fast 100%iger Erfolgsrate. Daher bin ich nicht überzeugt, ob man auf eine Fünferkette verzichten und den Winger ganz allein lassen kann. Aber es tut dem Spiel sicher gut, wenn die Balance zwischen Angriffen über den Flügel und durch die Mitte besser stimmt. Das Problem ist nur, daß es auch weniger Pässe durch die Mitte gibt.

Grundsätzlich glaube ich, daß sich taktisch schon einiges ändert: Es wird wesentlich vorteilhafter, mit einem hoch stehenden Offmid oder mit spielstarken Stürmern zu spielen, um durch Kurzpaß-Kombinationen zu Chancen zu kommen. Ein-Stürmer-Taktiken dürften deutlich geschwächt sein, weil der Stürmer dann viel weniger angespielt wird. Außerdem werden (unrealistischerweise) Stürmer mit VT-Skill wertvoller, weil ihre Ballgewinne noch wichtiger sind.
2012-06-22 12:34:50
Was Du nur alles in die News reininterpretierst, ist echt unglaublich...

Die Pässe und Torschüsse werden einzig wegen dem 3D-Viewer abgeschwächt und nicht, um weniger Tore zu schießen. Ich kann mich bisher auch nicht über zu wenige Tore beklagen, habe in der Liga ein Torverhältnis von 16:7 - die Gegentore allein in zwei Spielen kassiert. "Wenig" ist da definitiv was anderes...
2012-06-22 14:07:24
sowie weniger starke Pässe und Schüsse, insbesondere Kopfbälle

Anpassungen bei der Fanstimmung und -erwartung an die durch die neue Engine veränderte durchschnittliche Anzahl von Toren

Ich weiss nicht, was man da sonst interpretieren sollte..
2012-06-22 14:11:19
Das Resultat ist aber doch dasselbe: Pass- und Schussgenauigkeit wurden abgeschwächt, weil es im 3D-Viewer unrealistisch aussah. Daher fallen logischerweise weniger Tore. Als Ausgleich wurde jetzt die Fanerwartung und -stimmungsänderung angepasst.
2012-06-22 14:20:22
Dann habe ich wohl selbst nicht richtig gelesen. :-)
2012-06-22 15:13:27
Was Du nur alles in die News reininterpretierst, ist echt unglaublich...

Richtig: Echt unglaublich - aber wahr :-)
2012-06-23 14:52:27
Wer wissen will, wie man Taktiken für die neue ME optimiert, sollte sich mal das heutige Spiel Deutschland-Russland anschauen.

Ice-T hat die neue ME imho perfekt genutzt - mit einer Fünferkette, die von einem 3er-MF unterstützt wird, das im wesentlichen zentral vor der 5er-Kette agiert. Garniert wird das ganze mit hohen/langen Bällen auf die zwei Stürmer. Die Leistung von Ice-T war brillant.

In Bezug auf die neue Engine stellt sich allerdings die Frage, ob sie taktische Vielfalt und attraktive Spiele stärker fördert als die alte. Wird wohl kaum jemand überraschen, wenn ich selbst diese Frage mit einem klaren "Nein im Gegenteil" beantworte.

In jedem Fall ist das Spiel für mich sehr lehrreich, was das Erstellen eigener Taktiken angeht. Wer neue Taktiken mit der neuen ME erstellen will, sollte die Spiele der deutschen Nationalelf aufmerksam verfolgen.
(edited)
2012-06-23 18:27:30
so spielen eigentlich ne ganze menge leute (ich im prinzip auch).
das geht so lange gut, wie der gegner schwächer oder gleich stark ist.
wenn er überlegen ist, kann das aber auch richtig auf die fresse geben.
für nationalteams der oberen gewichtsklasse ne brauchbare sache,
für die anderen gilt wohl eher don´t try this at home.
2012-06-23 20:26:24
Hab´mir Deutschland gegen Russland angeschaut. Die russische taktik, war aber enorm schlecht, weil das mf. nur durch die Mitte kam. Und da standen bei uns nun mal 6 Leute... Die neue ME begünstigt ein breites MF, weil jetzt auch mal Flügelwechsel und ähnliches vorkommen. Ich habe sehr gute Erfahrung mit dem 4-4-2 mit sehr hoher Abwehr gemacht. geflankt wird da aus dem Halbfeld, wobei auch die Flügel sich mal durchsetzen können und bis zur Außenlinie gehen. Bei den EM Simulationen ist mir besonders aufgefallen, dass die 4-3-3 Taktik immer Vorteile gegen 4-2-5-1 hatte Lohnend wird es bei 5 er Kette sein, wenn man die außen mehr zur Mitte orientiert. Wenn mann allerdings gut verschiebt, ist die 5-er in meinen Augen kein must-have mehr. Durch mehr Pässe im MF. ist eine Stärkung des MF mMn. sogar deutlich sinnvoller geworden.
2012-06-23 20:28:43
Was für erfahrungen habt ihr denn mit Fernschüssen gemacht? Evtl. wird OM und HS nützlich, weil sie sich öfter auch mal durchdribbeln..