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Subject: Neue ME

2012-07-09 21:46:34
1. Keiner weiss genau, wie stark Winger noch sind und ob und wenn ja in welcher Skillhöhe man sie braucht. Es gibt nicht genügend Ergfahrungen mit der neuen ME. Woher denn auch...

Gerade in den Spielen am Samstag (Weltmeisterschaft) und am Sonntag (Liga) ist mir aufgefallen, dass die Winger wieder effizienter sind. Vorher waren sie völlig abgemeldet bei Beginn der neuen Engine oder die Pässe kamen entweder nicht an oder die Defensive konnte die Zweikämpfe gewinnen...zudem gingen die Kopfbälle selten rein. Diese Punkte sorgten dafür, dass keine Winger mehr eingesetzt wurden bei den meisten Managern, die sich aktiv mit dem Spiel auseinandersetzen.

Nun sind die Winger wieder besser, denn ich beobachtete viele Torszenen...die Defensive konnte sich häufig nicht mehr so perfekt bei den Stürmern positionieren und verlor tendenziell mehr Duelle, dazu kommt, dass die Stürmer VIIIIEEELL stärker im Abschluss sind (oder der TW schlechter egal...)als zu Beginn der neuen Engine....sowohl bei Kopfbällen als auch bei Schüssen.



Betreffend der Skillhöhe gibt es für mich keine Probleme....möglichst hoch einfach. Wenn der Gegner eine tiefe Abwehr hat kann sich ein SA-Monster lohnen, ist die Defensive eher hoch, dann kann sich viel SA sogar negativ auswirken, da der Winger den Pass schneller loswird. Winger ohne SA sprinten weiter nach vorne, was nun wieder eine Waffe sein dürfte, wenn auch abgeschwächt im Vergleich mit der alten Engine, bei der ein super Winger fast jeden Ball auf das Tor gebracht hat und der Stürmer den Kopfball so hart wie mit dem Fuss auf das Tor abgeben konnte.
2012-07-09 21:51:10
Ich habe seit einigen Saisons wieder einen Grund mich überhaupt mit Taktiken auseinanderzusetzen. Das finde ich spannend.

Das hat etwas:)

In einem Punkt habe ich jedoch etwas Mühe...und zwar ist das Spielgeschehen viel unberechenbarer geworden. Das heisst es ist deutlich schwieriger zu erkennen, was gut ist und was schlecht an einer Taktik. Bei den Tacklings zum Beispiel ist es nicht ersichtlich, wann sie gelingen oder eben nicht (egal ob von vorne oder von hinten). Auch die Leistung der Stürmer konnte ich bisher kaum nachvollziehen...manchmal sind sie grottenschlecht und plötzlich super...egal ob sie 14/14/14 oder 17/17/? haben.
(edited)
2012-07-10 10:34:11
Hat schon jemand beobachtet, warum Verteidiger den Ball nach vorne bolzen, statt ihn kurz zum Nebenmann oder ins Mittelfeld zu passen? Meine machen das, obwohl sie zum Teil bessere Bs haben als meine Stürmer, die sich ja sogar gegenseitig die Bälle auflegen.
2012-07-10 11:55:25
Vielleicht sind die MIDs gedeckt und da ist es doch besser "ab nach vorne", als sich hinten zu verputzen.
2012-07-11 11:27:53
Gedeckt? Anscheinend brauchen meine VTs Kontaktlinsen, dann stehen die MIDs zu offensiv. :-)
2012-07-11 16:54:44
Ich hab den Eindruck, daß da die Feinabstimmung der neuen Engine nicht paßt. Die Verteidiger spielen offenbar grundsätzlich mehr lange Bälle in Richtung der Stürmer als die Mids. Vielleicht sollte man versuchen, die Mids mit DEF-Anweisung spielen zu lassen, damit sie mehr nach vorne passen und weniger quer und zurück.
2012-07-15 11:59:35
War eben wieder im Taktikeditor. So offensiv standen meine MIDs gar nicht, um von den VTs nicht gefunden zu werden...
2012-07-19 08:26:36
Die Rückpässe der Stürmer sind ätzend, auch wenn hier der eine oder andere das anders sieht.

Gestern in meinem friendly matchID=20176367 in der 32. Minute:

Der Stürmer hat den Ball. Links und rechts kein VT... vor ihm nur der zweite Stürmer. Freie Bahn denkt man, also gibt es zwei sinnvolle Optionen: Erstens abgeben, zweitens laufen und draufhauen.

Was macht er? Drischt den Ball Richtung Seitenaus zurück. Solche Szenen sind mir schon öfter aufgefallen, aber diesmal hab ich es mir dreimal angeschaut und es ist glasklar... Kein Grund für diese Aktion. Und mit SA ausgezeichnet auch kein Grund, der in den Skills liegt.
(edited)
2012-07-19 20:08:01
Ich habe mir dein Friendly angetan und kann nirgends etwas Aussergewöhnliches erkennen. Ausser vielleicht, dass deine Stürmer super schlecht platziert waren und hin und her gejagt werden wie die Weltmeister. Meist spielten sie nach vorne und wenn nicht, waren sie in "Mittelfeldspielerposition" (hatten die Abwehr vor sich), wo Stürmer mit ihren Skills und ATT-Anweisung schon immer schlecht aussahen.
2012-07-19 21:22:18
Was ich in den letzten Spielen wirklich katastrophal finde, ist das ständige Vorlegen zum Gegner. Das hat dramatisch zugenommen und stört den Spielfluß, außerdem schaut es behämmert aus. Wieso kommt ein Spieler überhaupt auf die Idee, sich den Ball vorzulegen, wenn vor ihm ein Gegner ist? Das Vorlegen hat eigentlich nur bei einem durchgebrochenen Stürmer oder Winger wirklich Sinn.

Mir scheint auch, daß jetzt öfter Innenverteidiger aus der Spielfeldmitte den Ball unmotiviert in weitem Bogen ins Seitenout dreschen. Früher ist das vielleich bei durchschnittlich Spielaufbau öfters vorgekommen, jetzt auch bei zuverlässig. Ein AV mit zuverlässig Spielaufbau ist jetzt wiederum fast unbrauchbar, weil er oft angespielt wird und den Ball dann regelmäßig ins Out befördert. Mit sehr gut bis ausgezeichnet geht's schon sichtbar besser.
2012-07-19 21:56:22
Habe die Szene auch mal gesehen. Ist natürlich schade, dass der Stürmer hier nicht solche Entscheidungen treffen kann wie im RL. Aber wenn alles "logisch" wäre, hieße der CL-Sieger 2012 nicht Chelsea. ;-)

Mal abgesehen davon habe ich Rückpässe von sehr offensiv stehenden Stürmern noch nie gesehen. Also selber schuld...
(edited)
2012-07-19 23:23:26
Das Vorlegen finde ich auch nervig. a) weil die Stürmer jetzt regelmäßig den Abwehrspielern davoneilen und kaum mehr eingeholt werden können und b) legen die Spieler manchmal den Ball soweit vor, dass ein Gegenspieler ihn erläuft und dann getackelt wird. Erschwerend kommt da noch hinzu, dass der eigene Spieler durch einen anwesenden Abwehrspieler noch erheblich verlangsamt wird. a) hat eine dermaßige Relevanz eingenommen, dass ich überlege meine Abwehrspieler gar nicht mehr vorrücken zu lassen.

In der Summe aber muss ich sagen, dass ich die neue Engine nach diversen Einstellungen für gelungen halte. Insbesondere, dass die Tacklings von vorn kein Autowin mehr sind, führt zu recht ansehnlichen Spielzügen und macht das Spiel weniger statisch. Auch die Entschärfung der Kopfbälle ist ganz gut gelungen. Man ist gezwungen sich was einfallen zu lassen :-). Welche Erfahrung habt ihr mit Fernschüssen gemacht?
2012-07-20 08:59:13
@Lumpaz HerrderStrenge: Immer hübsch zu lesen - nicht die Engine sondern der User ist schuld, wenn die Stürmer sinnlos passen ;) Stellt sich die Frage wozu ich denen dann überhaupt die Zuordnung ATT verpassen muss.

Paragraf 1: Die neue ME macht nichts verkehrt. Paragraf 2: Wer´s anders sieht ist selber schuld :-))))
(edited)
2012-07-20 09:18:51
Überhaupt nicht. Die ME hat ihre Macken. Nur kann ich in deinem Spiel nichts sehen. Und Spielaufbau ausgezeichnet würdest du vermutlich bei einem Mittelfeldspieler auch nicht als genügend bezeichnen. Mit ATT-Anweisung braucht es mMn im Verhältnis noch mehr SA damit er den besten Pass spielt.
2012-07-20 09:43:25
Bei einem ATT gehe ich davon aus, dass er primär schießen soll - und nicht passen. Und wenn der Weg nach vorne frei ist, dann marschiert selbst einer in Kreisklasse A aufs Tor oder zieht ab.

Und wenn ein ATT noch mehr SA braucht als ein Mittelfeldspieler um sinnvoll zu agieren, dann stimmt die Skillhierarchie nicht. Wobei ich mal - for the sake of the argument - davon ausgehe, dass es so ist wie du vermutest.
(edited)
2012-07-20 10:33:34
Bei einem ATT gehe ich davon aus, dass er primär schießen soll - und nicht passen. Und wenn der Weg nach vorne frei ist, dann marschiert selbst einer in Kreisklasse A aufs Tor oder zieht ab.

Du irrst. Schau Dir mal Keisliga A an.