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Subject: Taktikthemen
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Verbal_Kint to
All
Bei der Suche nach Taktik-Threads musste ich erstaunt feststellen, dass der letzte Eintrag im Forum 13 Jahre zurück liegt.
Vielleicht eignet sich so ein Sammelthread für allgemeine Fragen.
pattafio hat mir vohin eine Nachricht geschickt mit dem Hinweis auf sein Freundschaftsspiel.
Hier ist der Link zur 3-D-Übertragung.
Ich will euch die Überraschung nicht spoilern, also schaut einfach, was gleich zu Spielbeginn passiert. :)
Meine Frage ist natürlich, wie der Gegner das hinbekommen hat. Ganz offensichtlich nutzt er dafür den HTML-Code für Taktiken, aber weiß jemand, welcher Parameter für die gewählte Positionierung verwendet wurde?
Vielleicht eignet sich so ein Sammelthread für allgemeine Fragen.
pattafio hat mir vohin eine Nachricht geschickt mit dem Hinweis auf sein Freundschaftsspiel.
Hier ist der Link zur 3-D-Übertragung.
Ich will euch die Überraschung nicht spoilern, also schaut einfach, was gleich zu Spielbeginn passiert. :)
Meine Frage ist natürlich, wie der Gegner das hinbekommen hat. Ganz offensichtlich nutzt er dafür den HTML-Code für Taktiken, aber weiß jemand, welcher Parameter für die gewählte Positionierung verwendet wurde?
So etwas ähnliches habe ich schon mal gesehen. Mir scheint das ein Bug zu sein, der nur bei extern modifizierten Taktiken zur geltung kommt, daher auch eine geringe Priorität für die Korrektur hat. Falls das stimmt, fiele das Spiel in die Kategorie "bug using" und wäre in Sokker illegal. Weiß hier jemand etwas offizielles darüber?
Zu deiner Frage, Klint: Ich denke hier sind ungültige Positionen angegeben. Der Taktikeditor arbeitet mit Buchstaben-Code für jede Ballposition und Spielernummer. "AA" wäre z. B. die linke untere Ecke, die ein Spieler einnehmen kann, A0 wäre rechts unten, PA links oben PO rechts oben. Würde eine Position außerhalb dieses Buchstabenbereichs angegeben, z. B. "HP" (also mitte weiter rechts als das Spielfeld), könnte das zu deinem Spielbeispiel führen. Ist jedoch nur eine Vermutung von mir. Vielleicht kann das jemand bestätigen, oder wiederlegen. :)
Zu deiner Frage, Klint: Ich denke hier sind ungültige Positionen angegeben. Der Taktikeditor arbeitet mit Buchstaben-Code für jede Ballposition und Spielernummer. "AA" wäre z. B. die linke untere Ecke, die ein Spieler einnehmen kann, A0 wäre rechts unten, PA links oben PO rechts oben. Würde eine Position außerhalb dieses Buchstabenbereichs angegeben, z. B. "HP" (also mitte weiter rechts als das Spielfeld), könnte das zu deinem Spielbeispiel führen. Ist jedoch nur eine Vermutung von mir. Vielleicht kann das jemand bestätigen, oder wiederlegen. :)
Hab das mal alles in einem Editor probiert und dort landeten auch alle inkorrekten Kombis auf dem Spielfeld (meistens unten links). Was aber nicht heißt, dass es nicht im Spiel anders ablaufen würde, denn diese Web-Editoren verhalten sich vielleicht anders als der Spiel-Code.
Auffällig noch, dass die Spieler im Spielbericht recht weit oben rechts auftauchen und mehrfach auch Pässe in genau diese Richtung gespielt wurden.
Auffällig noch, dass die Spieler im Spielbericht recht weit oben rechts auftauchen und mehrfach auch Pässe in genau diese Richtung gespielt wurden.
es gab ja auch Möglichkeiten, Taktiken im Forum zu teilen. Wenn man die Taktikdaten also bekommen kann, kann man sie wahrscheinlich auch bearbeiten und wieder importieren. Ich hatte diese Taktik mal bei Mikoos gesehen und boskos dazu befragt, der sich ja meist ganz gut auskennt, was in Polen so passiert und diskutiert wird. Er hat es nicht als Insiderwissen betrachtet, sondern als etwas, was theoretisch jeder machen könnte, der sich damit näher beschäftigt oder auskennt (also mit dem Code vermutlich). Ich habe das dann nicht weiter verfolgt, aber Bugusing trifft es schon, finde ich auch. Solange der Taktikeditor nicht überarbeitet wird, und das steht als letztes auf der Liste, wird sich daran aber sicher nichts ändern.
Leider ganz wenig Zeit, aber ich glaube ich weiß wovon du redest.
Schau mal hier
https://raqueto.com/sokker/oldsete
oder hier
https://sokker.fly.dev/en/tools/tactics-transfer
Da kann man Taktiken umbasteln, mischen etc und wahrscheinlich hat man es mit diesen Tools gemacht.
Sonst im int.Forum nachfragen in der allgemeinen Disk oder im Corner-friendlies Thread.
(Diese Links sind auch unter der Linksammlung https://palemoon.start.me/p/1kdnKL/sokker-deutschland zu finden)
und über Taktiken gab es einiges im Verbandsforum.
PS: Bin wahrscheinlich erst übermorgen wieder online.
Schau mal hier
https://raqueto.com/sokker/oldsete
oder hier
https://sokker.fly.dev/en/tools/tactics-transfer
Da kann man Taktiken umbasteln, mischen etc und wahrscheinlich hat man es mit diesen Tools gemacht.
Sonst im int.Forum nachfragen in der allgemeinen Disk oder im Corner-friendlies Thread.
(Diese Links sind auch unter der Linksammlung https://palemoon.start.me/p/1kdnKL/sokker-deutschland zu finden)
und über Taktiken gab es einiges im Verbandsforum.
PS: Bin wahrscheinlich erst übermorgen wieder online.
Loooool!!
Ja, das ist eigentlich gaaanz einfach! Heute abend kann ich mehr dazu sagen.
(edited)
Ja, das ist eigentlich gaaanz einfach! Heute abend kann ich mehr dazu sagen.
(edited)
Duffy hat das System offenbar fast perfektioniert, wie man an den letzten Freundschaftsspielen erkennen kann. Gerade selbst erlebt. Die 93 Def% bei meinem Stürmer sind erwähnenswert.
Also, wenn ihr hier geht: https://raqueto.com/sokker/sete
Dann könnt ihr (uneingeloggt) Taktiken erstellen/modifizieren. Da Sokker am Ende die Taktik als Code interpretiert, kann man am Code auch andere Werte eingeben, Werte, die eigentlich keinen Sinn ergeben, zB:
Taktikcode: https://pastebin.com/CRkK5cnB
Ist also kein Hokuspokus
(edited)
Dann könnt ihr (uneingeloggt) Taktiken erstellen/modifizieren. Da Sokker am Ende die Taktik als Code interpretiert, kann man am Code auch andere Werte eingeben, Werte, die eigentlich keinen Sinn ergeben, zB:
Taktikcode: https://pastebin.com/CRkK5cnB
Ist also kein Hokuspokus
(edited)
Das ist uns ja soweit klar, aber bisher hat keiner beantworten können, welche Werte die Spieler außerhalb des Spielfelds platzieren.
Unsinnige Parameter führen bei SETE zur Default-Positionierung unten links auf dem Feld.
Und da Duffys Aufstellung die Spieler an einer anderen Stelle parkt als beim Beispiel im Ausgangspost, gibt es schon mal mindestens zwei kaputte Positionen, die man forcieren kann.
Unsinnige Parameter führen bei SETE zur Default-Positionierung unten links auf dem Feld.
Und da Duffys Aufstellung die Spieler an einer anderen Stelle parkt als beim Beispiel im Ausgangspost, gibt es schon mal mindestens zwei kaputte Positionen, die man forcieren kann.
Wenn unsinige werte wie in meinem Beispiel nicht funktionieren, muss er wohl korrekte Werte genutzt haben. Duffy hat mehrere Spieler auf links unten, also "AA" positioniert. Auf dem Spielfeld erscheinen sie nicht. Hat Ilanell aus deinem Beispiel vielleicht auch nur überlagert? Auf "HO" z. B.?
Ich denke der Sache auf dem Grund zu gehen erfordert etwas Experimentierfreudigkeit. Teile deine Erkenntnisse, ich bin neugierig geworden. :)
Ich denke der Sache auf dem Grund zu gehen erfordert etwas Experimentierfreudigkeit. Teile deine Erkenntnisse, ich bin neugierig geworden. :)
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