Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Freekick

2006-02-06 17:36:48
Den kenne ich nicht, was soviel heisst wie: im Forum schreibt er nicht aktiv.
Auf den ersten Blick nacht sein Team nicht den schlechtesten Eindruck, Deutsch wird er auch koennen, von daher wuerde ich ihn zunaechst mal fuer akzeptabel halten.

Wenn du ein bisschen Englisch kannst, wuerde ich dir fuer den Anfang den FPA empfehlen:
http://www.mytinyspace.com/fpa/


Als kurze Einfuehrung in die Skills und was die Spieler so brauchen:

Jeder Spieler braucht Fitness, ohne Fitness baut er am Ende des Spiels ab und verliert Leistungsfaehigkeit. Wenn er einen Wert von 60 hat, verliert er nichts. Wenn ein Spieler im Spiel bei nur noch 75% Leistungsfaehigkeit angekommen ist, gibt es eine Meldung im Spielbericht, bei 50% noch einmal. Ein Fitnesswert von gut 40 reicht aus, um keine Meldung zu bekommen, und der Wert reicht auch erstmal fuer einen Spieler.

Verteidiger brauchen DS, TA und HB, HB allerdings nur fuer das Abwehren von hohen Flanken, deshalb ist der Skill erstmal nicht ganz so wichtig, zumal er niemals alleine, sondern immer in Kombination mit den anderen skills zum Einsatz kommt. Absolut wichtig sind aber TA und DS, und zwar beide. Ein Verteidiger ohne DS ist genauso wertlos wie einer ohne TA.

Mittelfeldspieler brauchen meiner Meinung nach zu allererst Passspiel, das wird am häufigsten benutzt. Wenn er auch noch Baelle vernünftig annehmen koennen soll, braucht er auch Ballkontrolle. DS und TA sind auch sehr sinnvoll. Benutzen kann ein Mittelfeldspieler eigentlich alle Skills, aber Passspiel halte ich dort für das Wichtigste.

Stürmer sind recht kompliziert. Um zum Torschuss zu kommen müssen sie auf alle Fälle sich zuerst positionieren und den Ball annehmen. Damit brauchen sie unbedingt neben TS auch OS und BK, sonst kommen sie nie zum Torschuss. Ich halte die 3 Skills dabei noch für gleichbedeutend. Eine nette Zugabe ist HB. Mit guten HB-Werten kann man auch gut Variation als Taktik spielen, sind die Werte aber schlecht, macht das nicht viel, dann spielt man halt Passspiel als Strategie.

Ein guter torwart braucht sowohl FA, als auch SB. HL sollte nicht zu schlecht sein, wuerde ich aber eher als B-Skill einstufen. BS ist egal und RB braucht man nur im Elfmeterschiessen, dass nur im Pokal möglich ist, ist damit auch unwichtig.

Damit erstmal alles unklar?
2006-02-06 17:37:17
Den kenne ich nicht, was soviel heisst wie: im Forum schreibt er nicht aktiv.
Auf den ersten Blick nacht sein Team nicht den schlechtesten Eindruck, Deutsch wird er auch koennen, von daher wuerde ich ihn zunaechst mal fuer akzeptabel halten.

Wenn du ein bisschen Englisch kannst, wuerde ich dir fuer den Anfang den FPA empfehlen:
http://www.mytinyspace.com/fpa/


Als kurze Einfuehrung in die Skills und was die Spieler so brauchen:

Jeder Spieler braucht Fitness, ohne Fitness baut er am Ende des Spiels ab und verliert Leistungsfaehigkeit. Wenn er einen Wert von 60 hat, verliert er nichts. Wenn ein Spieler im Spiel bei nur noch 75% Leistungsfaehigkeit angekommen ist, gibt es eine Meldung im Spielbericht, bei 50% noch einmal. Ein Fitnesswert von gut 40 reicht aus, um keine Meldung zu bekommen, und der Wert reicht auch erstmal fuer einen Spieler.

Verteidiger brauchen DS, TA und HB, HB allerdings nur fuer das Abwehren von hohen Flanken, deshalb ist der Skill erstmal nicht ganz so wichtig, zumal er niemals alleine, sondern immer in Kombination mit den anderen skills zum Einsatz kommt. Absolut wichtig sind aber TA und DS, und zwar beide. Ein Verteidiger ohne DS ist genauso wertlos wie einer ohne TA, auch wenn dir der FPA da was anderes erzählen sollte.

Mittelfeldspieler brauchen meiner Meinung nach zu allererst Passspiel, das wird am häufigsten benutzt. Wenn er auch noch Baelle vernünftig annehmen koennen soll, braucht er auch Ballkontrolle. DS und TA sind auch sehr sinnvoll. Benutzen kann ein Mittelfeldspieler eigentlich alle Skills, aber Passspiel halte ich dort für das Wichtigste.

Stürmer sind recht kompliziert. Um zum Torschuss zu kommen müssen sie auf alle Fälle sich zuerst positionieren und den Ball annehmen. Damit brauchen sie unbedingt neben TS auch OS und BK, sonst kommen sie nie zum Torschuss. Ich halte die 3 Skills dabei noch für gleichbedeutend. Eine nette Zugabe ist HB. Mit guten HB-Werten kann man auch gut Variation als Taktik spielen, sind die Werte aber schlecht, macht das nicht viel, dann spielt man halt Passspiel als Strategie.

Ein guter torwart braucht sowohl FA, als auch SB. HL sollte nicht zu schlecht sein, wuerde ich aber eher als B-Skill einstufen. BS ist egal und RB braucht man nur im Elfmeterschiessen, das nur im Pokal möglich ist, ist damit auch unwichtig.

Damit erstmal alles unklar?
(edited)
(edited)
2006-02-06 20:47:14
so noch ne frage:wie mache ich ein freundschaftsspiel?
bringt mir dieses ihrgenteinen zählbaren vorteil?
2006-02-06 20:51:26
Friendlys sind für zum testen gut.Finanzielle wird alles für einen guten Zweck gespendet..
2006-02-06 21:03:42
und noch ne frage:was bedeuten die spalten bei der aufstellung wie z.B. ablegen?
2006-02-06 21:09:52
Du kannst deinen Spielern Anweisungen geben was sie machen sollen.Am besten siehst du das wenn du eine Aufstellung über den Assistenten machst.Du kannst sogar verlangen das dein Verdeitiger den Stürmer von deinem Gegner in Manndeckung nimmt.
2006-02-06 21:19:53
und wie kannst du einstellen das meine 2 stürmer nicht voreinander stehen sondern nebeneindander?in der grafischen ansicht ist das der eine vor dem anderen steht.
ich habe versucht die spieler ihrgentwie zu verschieben oder zu verziehen.
die hat aber nicht funktioniert.

bis morgen.
gehe off
2006-02-06 21:31:26
Bei der grafischen einstellung siehst du drei Stürmer.es kann sein das alle drei Stüremer rechtsfuß sind.Der erste wird automateisch auf der rechten Seite aufgestellt der zweite dann in der Mitte oder links.Wenn du das Fenster schließt wirst du es sehen.
2006-02-06 21:36:19
Alle Spieler müssen Training haben.
Du sollst nur nicht über das pot.hinaus trainieren.Deshalb hast du morgens und mittags training.Nur jedem ist es selbst
überlassen was er an dem Spieler zuerst trainiert.
2006-02-07 10:55:52
Man kann über das Potential hinaus trainieren. Es dauert halt länger.
2006-02-07 11:50:04
Kann man schon.Bringt dir aber nichts
außer das Gehalt erhöht sich.Kann aber auch falsch liegen.Verbessere mich wenn es nicht so ist..
2006-02-07 12:54:58
Hängt das Gehalt nicht von der gezeigten Spielleistung ab?
Warum sollte es nichts bringen?
2006-02-07 17:16:45
Über dem Potential steigen die Skills nur noch mit 1/3 des eigentlichen Anstiegs.

Vom Gehalt her ist das nicht so problematisch, denn jeder Skillpunkt über 40 kostet nur 10$ Basisgehalt.
2006-02-07 17:22:15
Beispiel:Stürmer TS 50 Pot. 39
Der Spieler ist nicht stärker als Pot.39
vorgeschrieben ist.? Oder hat er die Stärke von TS 50.??
2006-02-07 17:35:38
Obwohl es bei Skillveränderungen große Sprünge geben kann, garantieren Anstiege bei vielen angesammelten Trainingstagen ein Minimum-Anstieg. Anstiege mit weniger als 6 Trainingstagen werden eingeschränkt. Solange ein Skill nicht sehr hoch ist, oder der Skill ist über dem Potenzial, oder der Spieler ist ein Jugendspieler kannst Du mindestens einen Anstieg um einen Punkt erwarten.
2006-02-07 18:12:46
Die aktuelle Stärke ist der Wert, der benutzt wird. Das Potential ist nur der Wert bis zu dem "voll" trainiert wird.

Skillanstiege liegen zufällig (abhängig von der Anzahl der angesammelten Trainigstage) zwischen 1 und 6.
Jugendspieler bekommen davon nur 75%, über dem Potential nur 1/3.
Außerdem scheint es, wenn ich den Satz von dir jetzt richtig deute, auch bei sehr hohen Skills einen reduzierten Anstieg zu geben.