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Subject: entraineur principal
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cruchoot [del] to
All
- petite question sur l entraineur principal :
est ce que le niveau de l'entraineur principal est important ou seules les caractéristiques comptent??
en effet, entre un entraineur magique (légèrement plus cher) et un entraineur brillant qui a presque les memes caractéristiques, est ce que le niveau de l'entraineur joue?
ou est ce que l'entraineur brillant peut suffire s'il a des caractéristiques ET dans bocoup de domaines?
- seconde question :
est ce qu'un assistant est vraiment utile?
-dernière question :
vaut il mieux mettre en entraineur assistant un meilleur entraineur (genre magique) que l'entraineur principal (exemple : brillant)
merci !
est ce que le niveau de l'entraineur principal est important ou seules les caractéristiques comptent??
en effet, entre un entraineur magique (légèrement plus cher) et un entraineur brillant qui a presque les memes caractéristiques, est ce que le niveau de l'entraineur joue?
ou est ce que l'entraineur brillant peut suffire s'il a des caractéristiques ET dans bocoup de domaines?
- seconde question :
est ce qu'un assistant est vraiment utile?
-dernière question :
vaut il mieux mettre en entraineur assistant un meilleur entraineur (genre magique) que l'entraineur principal (exemple : brillant)
merci !
1ere question : seules les caracs comptent pour un entraineur principal mais son niveau moyen a une conséquence directe sur le travail d'équipe. Plus son niveau est élevé plus le niveau maximal du travail d'équipe est élevé
2eme question: oui mais il faut des assistants d'un certain niveau pour commencer une différence appréciable dans l'entrainement
3eme question : ça dépend de ce que tu veux. Je mets toujours le meilleur entraineur en principal car l'entrainement général (ce que j'appelle les "random up") va plus vite.
2eme question: oui mais il faut des assistants d'un certain niveau pour commencer une différence appréciable dans l'entrainement
3eme question : ça dépend de ce que tu veux. Je mets toujours le meilleur entraineur en principal car l'entrainement général (ce que j'appelle les "random up") va plus vite.
je pensais que le niveau de l'entraineur principal influencait l'entrainement général aussi ...
Non, ça c'est assez clair dans les règles:
"En plus de l'entraînement individuel, il existe un entraînement général. Tous les joueurs qui ont joué durant la semaine en bénéficient. L'efficacité de cet entraînement est beaucoup plus faible que celle de l'entraînement individuel.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus. Sa note globale n'a pas d'influence sur l'efficacité de l'entraînement."
"En plus de l'entraînement individuel, il existe un entraînement général. Tous les joueurs qui ont joué durant la semaine en bénéficient. L'efficacité de cet entraînement est beaucoup plus faible que celle de l'entraînement individuel.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus. Sa note globale n'a pas d'influence sur l'efficacité de l'entraînement."
Non, ça c'est assez clair dans les règles:
"En plus de l'entraînement individuel, il existe un entraînement général. Tous les joueurs qui ont joué durant la semaine en bénéficient. L'efficacité de cet entraînement est beaucoup plus faible que celle de l'entraînement individuel.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus. Sa note globale n'a pas d'influence sur l'efficacité de l'entraînement."
"En plus de l'entraînement individuel, il existe un entraînement général. Tous les joueurs qui ont joué durant la semaine en bénéficient. L'efficacité de cet entraînement est beaucoup plus faible que celle de l'entraînement individuel.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus. Sa note globale n'a pas d'influence sur l'efficacité de l'entraînement."
oui enfin bon dans l'idée j'ai raison :) un coach magique fera nécessairement un meilleur entrainement général qu'un coach bon...
En fait, l'entrainement général c'est l'entrainement en buteur quand tu entraines défense.
Si tu as un coach brillant qui a ET défense et ET buteur ce sera mieux pour ton entrainement général en buteur que ton entraineur magique qui n'a que brillant en buteur. Mais bon, il y a surement d'autres caracs qui sont meilleures chez ton magique que chez ton brillant (sinon il ne serait pas magique ;) ). Donc à moins que je n'ai réellement envie d'améliorer trèèèèèèès lentement mes attaquants en buteur je mettrai mon magique qui me donnera un entrainement général meilleur dans plusieurs caracs.
Si tu as un coach brillant qui a ET défense et ET buteur ce sera mieux pour ton entrainement général en buteur que ton entraineur magique qui n'a que brillant en buteur. Mais bon, il y a surement d'autres caracs qui sont meilleures chez ton magique que chez ton brillant (sinon il ne serait pas magique ;) ). Donc à moins que je n'ai réellement envie d'améliorer trèèèèèèès lentement mes attaquants en buteur je mettrai mon magique qui me donnera un entrainement général meilleur dans plusieurs caracs.
si je résume en gros ce que je sais sur les entraineurs ça donne ceci :
Entraineur principal :
Pour l'entrainement particulier, exemple entrainement buteur, seul le niveau dans la caractéristique entrainée compte, exemple coach extra-terrestre buteur. Même pour les débutants, il vaut mieux choisir un coach ayant au strict minimum brillant dans la caractéristique à entrainer.
Pour l'entrainement général, le nombre de caractéristiques particulières ayant le niveau maximum c'est-à-dire extra-terrestre permet d'améliorer l'entrainement général (celui qui donne ce que l'on appelait autrefois les "random-pops")
Exemple, mon coach principal est comme ceci :
unearthly of stamina unearthly of keeper
unearthly of pace unearthly of defender
unearthly of technique unearthly of playmaker
unearthly of passing excellent of striker
Il a donc 7 caractéristiques sur 8 à extra-terrestre et permet donc un bon entrainement général et ceci même dans la caractéristique buteur où il n'est que excellent.
Le niveau général de l'entraineur principal sert quand à lui à avoir un meilleur travail d'équipe et donc une meilleure discipline tactique.
Entraineur de cadet :
Seul le niveau général de l'entraineur compte !!
Légende urbaine : prendre un coach de cadet avec une note d'endurance basse pourrait permettre de faire sortir des cadets sans endurance
(je n'y crois pas : mon coach de cadet est extra-terrestre endurance et pourtant je sors très souvent des cadets sans endu)
Entraineur(s) assistant(s) :
Seul le niveau général de l'entraineur compte !!
(Perso si je devais faire des économies dans la masse salariale des coachs, ce serait sans hésiter sur les entraineurs assistants !!)
Conseil pour les débutants :
Un des gros pièges au début du jeu consiste à ne pas surveiller la masse salariale des entraineurs.
Tous les entraineurs qui apparaissent sur la page entrainement ont leurs salaires payés par le club, qu'ils soient affectés à une fonction ou non !!
Perso je préconise pour commencer une masse salariale hebdomadaire des entraineurs entre 20000 et 30000 € grand maximum en sachant qu'il faut ensuite faire un choix entre ouvrir le centre de cadets tout de suite ou attendre une économie stabilisée plus saine pour le faire ...
Entraineur principal :
Pour l'entrainement particulier, exemple entrainement buteur, seul le niveau dans la caractéristique entrainée compte, exemple coach extra-terrestre buteur. Même pour les débutants, il vaut mieux choisir un coach ayant au strict minimum brillant dans la caractéristique à entrainer.
Pour l'entrainement général, le nombre de caractéristiques particulières ayant le niveau maximum c'est-à-dire extra-terrestre permet d'améliorer l'entrainement général (celui qui donne ce que l'on appelait autrefois les "random-pops")
Exemple, mon coach principal est comme ceci :
unearthly of stamina unearthly of keeper
unearthly of pace unearthly of defender
unearthly of technique unearthly of playmaker
unearthly of passing excellent of striker
Il a donc 7 caractéristiques sur 8 à extra-terrestre et permet donc un bon entrainement général et ceci même dans la caractéristique buteur où il n'est que excellent.
Le niveau général de l'entraineur principal sert quand à lui à avoir un meilleur travail d'équipe et donc une meilleure discipline tactique.
Entraineur de cadet :
Seul le niveau général de l'entraineur compte !!
Légende urbaine : prendre un coach de cadet avec une note d'endurance basse pourrait permettre de faire sortir des cadets sans endurance
(je n'y crois pas : mon coach de cadet est extra-terrestre endurance et pourtant je sors très souvent des cadets sans endu)
Entraineur(s) assistant(s) :
Seul le niveau général de l'entraineur compte !!
(Perso si je devais faire des économies dans la masse salariale des coachs, ce serait sans hésiter sur les entraineurs assistants !!)
Conseil pour les débutants :
Un des gros pièges au début du jeu consiste à ne pas surveiller la masse salariale des entraineurs.
Tous les entraineurs qui apparaissent sur la page entrainement ont leurs salaires payés par le club, qu'ils soient affectés à une fonction ou non !!
Perso je préconise pour commencer une masse salariale hebdomadaire des entraineurs entre 20000 et 30000 € grand maximum en sachant qu'il faut ensuite faire un choix entre ouvrir le centre de cadets tout de suite ou attendre une économie stabilisée plus saine pour le faire ...
Donc j'ai une question par rapport à ce que vous avez dit . Donc si j'ai bien compris .. le caractère lui même est important donc est ce qu'il vaut mieux pas avoir un entraineur bon avec par exeple ET en vitesse si l'on entraine la vitesse ??
Sinon une deuxième question . Je vais vous dire le niveau de mes entraineurs pour savoir si ils en valent la peine ou pas et dites moi si ce n'est pas utile . Donc mon entraineur pricipal est Magique , ensuite mes 2 assistants sont brillants ? Merci d'avance !
Sinon une deuxième question . Je vais vous dire le niveau de mes entraineurs pour savoir si ils en valent la peine ou pas et dites moi si ce n'est pas utile . Donc mon entraineur pricipal est Magique , ensuite mes 2 assistants sont brillants ? Merci d'avance !
et bien moi sur 3 saisons avec un entraineur principal de niveau magique et 2 assistants de niveau brillant, je n'ai quasiment pas eu de randoms pop (surtout la saison passée). Depuis 4 semaines je suis passé à un entraineur principal faible et 2 assistants brillant + 1 troisieme magique, résultat j'ai enfin des randoms pop...
bah moi je n'ai qu'un entraineur principal ET (Et partout) sans assistant et j'ai pas mal de random up alors...
l'entrainement se compose de deux parties :
l'entrainement spécifique de la semaine pour lequel la carac de ton entraineur principal compte beaucoup (donc là, un entraineur bon extra-terrestre passe sera aussi efficace qu'un magique extra-terrestre passe)
et l'entrainement général (ce que l'on appelle les randoms pops et qui ne sont pas en fait aléatoires !!) qui lui dépend du nombre de très hautes caracs de ton entraineur principal ... donc là le magique aura logiquement plus d'influence !!
...
un entraineur principal de haut niveau sert aussi à améliorer le travail d'équipe et donc la discipline tactique
les assistants (3 maxi) servent à améliorer le tout !!
donc en fait quand tu peux te le permettre prend le meilleur staff que tu peux et normalement tu en profiteras ...
...
le tien semble ceci dit déjà très bien !!
l'entrainement spécifique de la semaine pour lequel la carac de ton entraineur principal compte beaucoup (donc là, un entraineur bon extra-terrestre passe sera aussi efficace qu'un magique extra-terrestre passe)
et l'entrainement général (ce que l'on appelle les randoms pops et qui ne sont pas en fait aléatoires !!) qui lui dépend du nombre de très hautes caracs de ton entraineur principal ... donc là le magique aura logiquement plus d'influence !!
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un entraineur principal de haut niveau sert aussi à améliorer le travail d'équipe et donc la discipline tactique
les assistants (3 maxi) servent à améliorer le tout !!
donc en fait quand tu peux te le permettre prend le meilleur staff que tu peux et normalement tu en profiteras ...
...
le tien semble ceci dit déjà très bien !!
Merci pour cette analyse profonde les gars ! Et si j'ai bien compris phiphi tu me conseils donc bien de garder mon staff , sachant que je peux me le permettre :) . Ensuite je pense quandmême qu'un 3ème assistant peut être utile d'après ce que vous dites ! Je vous ai posé ces questions car j'ai toutemême passé déjà pas mal de saisons sur ce jeux en ne pas sachant la meilleure solution ! Donc ennorme merci à vous les gars et bon fin de saison !
tant que tu peux te le permettre, oui !!
à ta place je garderais ce staff et à toi de voir si tu peux prendre un 3ème assistant ...
si tu vois que c'est chaud, fais le tri en commençant par réduire les assistants ...
...
ceci dit on n'a pas parlé là de l'école des cadets et perso, je la fais passer même avant les assistants !!
mais une fois encore ce sont des choix de gestion à faire et tout le monde ne voit pas forcément les choses de la même façon ^^
à ta place je garderais ce staff et à toi de voir si tu peux prendre un 3ème assistant ...
si tu vois que c'est chaud, fais le tri en commençant par réduire les assistants ...
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ceci dit on n'a pas parlé là de l'école des cadets et perso, je la fais passer même avant les assistants !!
mais une fois encore ce sont des choix de gestion à faire et tout le monde ne voit pas forcément les choses de la même façon ^^
Très intéressant ce post ! J'y vais donc de ma question : Au niveau des assistants quelle option est selon vous la meilleure sur le plan de l'efficacité de l'entraînement ? :
1 Brillant(14) et 1 Magique(15), en gros 29/30 K + 35/36 K = 63/66 K pour 29 points.
3 Exceptionnels (13), en gros 17/18 K = 51/54 K pour 39 points.
(edited)
1 Brillant(14) et 1 Magique(15), en gros 29/30 K + 35/36 K = 63/66 K pour 29 points.
3 Exceptionnels (13), en gros 17/18 K = 51/54 K pour 39 points.
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