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Subject: Tableur talent
griffon to
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ça fait quelques semaines que je travaille sur un petit
Tableur Talent
pour calculer les ups suivant le talent ou l'inverse^^ et optimiser les staffs pour les entrainements. J'arrive à des résultats corrects , mais afin de l'optimiser encore, je cherche le maximum de données. si vous avez l'évolution (style copie training sokker organizer) de joueurs de talent 4 en école de cadets (me préciser la valeur de l'entraineur cadet) , avec le détail des staffs (toute les carcacs de l'entraineur principal + niveau général des assistants), vous pouvez me contacter sur SK mail. plus j'aurais de données, mieux se sera.
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Tableur Talent
pour calculer les ups suivant le talent ou l'inverse^^ et optimiser les staffs pour les entrainements. J'arrive à des résultats corrects , mais afin de l'optimiser encore, je cherche le maximum de données. si vous avez l'évolution (style copie training sokker organizer) de joueurs de talent 4 en école de cadets (me préciser la valeur de l'entraineur cadet) , avec le détail des staffs (toute les carcacs de l'entraineur principal + niveau général des assistants), vous pouvez me contacter sur SK mail. plus j'aurais de données, mieux se sera.
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Je rejoute en disant qu'apres differante version il se raproche de la vérité le bougre avec son tableur^^
il a surtout besoin d'un max de données sur les up et staff pour finaliser son tableur. Il faut applaudir le fait qu'il met en acces libre son tableur qui a demandé pas mal d'heures de boulot
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Ah ben c'est ça qu'il me faut pour les études des cadets, mais non à la sortie du centre, mais pour déterminer à l'avance la sortie probable du jeune. Du coup en alliant ces deux tableaux, on pourrait même savoir si à l'âge de 21 ans ou après il sera une grande star !
1 à créer pour l'école des cadets et le tableur existant...
Vraiment intéressant comme travail. J'ai hâte de voir comment ça colle avec mes joueurs.
J'ai une question :
Quelqu'un connait-il la différence d'entrainement dans le cas suivant :
J'entraine par exemple mes défenseurs en défense, mais quel entrainement mes milieux (et mes attaquants) vont-ils recevoir dans cette caractéristique ?
Les règles disent "qu'ils progresseront moins vite", mais si quelqu'un a déjà testé, ça m'intéresse aussi ! Je suppose qu'il reçoivent plus qu'un entrainement général (random)...
J'ai une question :
Quelqu'un connait-il la différence d'entrainement dans le cas suivant :
J'entraine par exemple mes défenseurs en défense, mais quel entrainement mes milieux (et mes attaquants) vont-ils recevoir dans cette caractéristique ?
Les règles disent "qu'ils progresseront moins vite", mais si quelqu'un a déjà testé, ça m'intéresse aussi ! Je suppose qu'il reçoivent plus qu'un entrainement général (random)...
Je n'en suis pas sur.
Vous pouvez sélectionner la position qui bénéficiera le plus de cet entraînement. Vous pouvez choisir entre ATT, MID et DEF. les positions non choisies s'entraîneront plus lentement.
Pour moi j'interprète ça comme le fait que tu as la possibilité de choisir pour les entrainements defense qui va profiter de l'entrainement principal, et l'efficacité sera la même que tu choisisse milieu ou defense ou attaque et que forcement les positions non choisis en profiteront moins. contrairement à passe ou construction ou les milieux sont favorisés sur l'entrainement principal.
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Vous pouvez sélectionner la position qui bénéficiera le plus de cet entraînement. Vous pouvez choisir entre ATT, MID et DEF. les positions non choisies s'entraîneront plus lentement.
Pour moi j'interprète ça comme le fait que tu as la possibilité de choisir pour les entrainements defense qui va profiter de l'entrainement principal, et l'efficacité sera la même que tu choisisse milieu ou defense ou attaque et que forcement les positions non choisis en profiteront moins. contrairement à passe ou construction ou les milieux sont favorisés sur l'entrainement principal.
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ah ok je n'avais pas vu ça comme ça !
Dans l'exemple donné, les milieux ne reçoivent donc pas d'entrainement défense, seulement les randoms pops. Ce qui veut dire que si on veut faire progresser également les milieux défensifs dans la carac défense, il faut les faire jouer DEF (en amical par exemple). Ca me paraît logique !
Dans l'exemple donné, les milieux ne reçoivent donc pas d'entrainement défense, seulement les randoms pops. Ce qui veut dire que si on veut faire progresser également les milieux défensifs dans la carac défense, il faut les faire jouer DEF (en amical par exemple). Ca me paraît logique !
C'est vrai que ça porte à confusion, cela fait longtemps que je n'ai pas entrainé defense, mais il ne m'a jamais semblé que les joueurs non entrainés dans la position choisi progressaient plus vite en defense que dans les autres caracs.
Attention bombe atomique^^
J'ai encore améliorer le tableur en créant des onglets joueurs, cela permet de calculer automatiquement le niveau que va atteindre le joueur dans chaque carac en fonction de sont talent, de ses entrainements et des saisons. et on peut aussi modifier à loisir le coeff d'évolution du talent, des différentes caracs, ou des entraineurs.
cela permet à chacun d'affiner le tableur suivant son staff.
la perte des caracs du à l'age n'est pas pris en compte, mais bon l'intérêt d'un tel tableur, c'est surtout pour les jeunes.
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J'ai encore améliorer le tableur en créant des onglets joueurs, cela permet de calculer automatiquement le niveau que va atteindre le joueur dans chaque carac en fonction de sont talent, de ses entrainements et des saisons. et on peut aussi modifier à loisir le coeff d'évolution du talent, des différentes caracs, ou des entraineurs.
cela permet à chacun d'affiner le tableur suivant son staff.
la perte des caracs du à l'age n'est pas pris en compte, mais bon l'intérêt d'un tel tableur, c'est surtout pour les jeunes.
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avec quoi tu ouvre un fichier xls ou avec mozilla griffon merci