Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: [News] Nettoyage de données et changements mineurs
Moi j'aimerai savoir juste pour savoir quoi faire au niveau recrutement et tactique....car si on nous sort que les ailier servent plus a rien ou que les goal vont devenir surpuissant qu'on sache a quoi s'en tenir niveau recrutement sachant qu'il va intervenir d'ici une semaine ....
moi je viens de prendre un risque en recrutant un entraineur assistant magique supplémentaire...
J'espère qu'il y aura pas de surprises négatives a ce sujet...
J'espère qu'il y aura pas de surprises négatives a ce sujet...
Dernieres infos visibles en page d'accueil:
From the 8th-9th of December you shall be able to either tip the score in any game you wish or comment on the outcome of the game. This feature will be available within the TV studio which shall be opened a week before the match takes place and shall remain open for comments after the match has finished.
This new tool will enable you to see how others think you may do in the game and it can also be used for some cheeky mind games against your opponent.
...
We are introducing a new feature that will be short messages, displayed as a pop-up box, informing user about some events. You can also review the notifications within your mailbox.
Initially only notifications listed below are ready:
- You have new mail
- Someone has overbid your offer
We planto be adding the following notifications in the future as shown below:
- A user has read your mail
- Your player has been selected or removed from NT or U21
- You have sold a player
- A manager has asked you to form a pact
- You have been challenged to a friendly match
- Your invitation to a friendly match has been accepted
- Someone has signed your guestbook (Plus)
- A friend or observed user has written a new press announcement(Plus)
- Someone has replied to your post in the forums
- Your Plus has expired or is soon to expire (Plus)
- A player in your briefcaseis on the transfer list (Plus)
- A friend or observed user is online (Plus)
Modification will take effect 7-8 december, after play-off games
From the 8th-9th of December you shall be able to either tip the score in any game you wish or comment on the outcome of the game. This feature will be available within the TV studio which shall be opened a week before the match takes place and shall remain open for comments after the match has finished.
This new tool will enable you to see how others think you may do in the game and it can also be used for some cheeky mind games against your opponent.
...
We are introducing a new feature that will be short messages, displayed as a pop-up box, informing user about some events. You can also review the notifications within your mailbox.
Initially only notifications listed below are ready:
- You have new mail
- Someone has overbid your offer
We planto be adding the following notifications in the future as shown below:
- A user has read your mail
- Your player has been selected or removed from NT or U21
- You have sold a player
- A manager has asked you to form a pact
- You have been challenged to a friendly match
- Your invitation to a friendly match has been accepted
- Someone has signed your guestbook (Plus)
- A friend or observed user has written a new press announcement(Plus)
- Someone has replied to your post in the forums
- Your Plus has expired or is soon to expire (Plus)
- A player in your briefcaseis on the transfer list (Plus)
- A friend or observed user is online (Plus)
Modification will take effect 7-8 december, after play-off games
Qui c'est qui braille apres Ne0 pour la trad?...passeke moi faut que j'arrete un peu avec l'ancien la :D
Ouié enfin que des gadgets inutiles ou presque, aucun changement sur le moteur de jeu ....
Patience... Rhöoo... y'sont pires que mes gamins :-p
et voila de superbes évolutions même si avec mon anglais limité, je comprends pas tout donc si quelqu'un peut traduire avant que neo ne passe par la, car je suis impatient de savoir si j'ai bien compris toute les modifs!:)
From the first friendlies after the play-off games a new match engine shall be installed.
In this new engine the major changes are all related with your new junior teams to enable junior matches to be played.
Juniors play based on their current hidden skills, which level the play at is related with how well their total skill is visible on your junior’s page. Juniors will play as if they were in superdivine form. The juniors pace, for game purposes, shall be increased by 5%. This is to make the viewing of the junior games less dull. Juniors cannot be injured after the match i.e. if they are injured during the game they will make a speedy recovery directly after the game is finished. Yellow/Red cards and goals are not recorded either.
Other modifications are:
- Players height, the taller the player is, decides on how well they perform on a heading duel with opponents, on the other hand the shorter they are will allow the player to speed up quicker (but maxim speed is still same for short and tall players and depends on their pace skill).
Height has been balanced to not favour short or tall players, but it does matter what style of play you prefer - e.g. if you use the wing more, passes on head or rather through passes.
- Players may now block an opponent slightly while running to the ball, how good they block depends on their experience. For example an experienced defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat. Players will not block while heading. That change was tested three seasons ago and is now introduced.
- Tactical Discipline skill will now have an increased influence on the player’s position accuracy according to tactics during match.
- A defender will now watch if their team mate is behind them and basing on it decide to dribble or to pass in a hurry if opponent is close, this will decrease number of stupid loses of ball by defenders and also let you use defenders in offensive actions.
- NT players will get 50% of training instead of 33% while playing in a national match
- The offside numbers are now counted and displayed
(edited)
From the first friendlies after the play-off games a new match engine shall be installed.
In this new engine the major changes are all related with your new junior teams to enable junior matches to be played.
Juniors play based on their current hidden skills, which level the play at is related with how well their total skill is visible on your junior’s page. Juniors will play as if they were in superdivine form. The juniors pace, for game purposes, shall be increased by 5%. This is to make the viewing of the junior games less dull. Juniors cannot be injured after the match i.e. if they are injured during the game they will make a speedy recovery directly after the game is finished. Yellow/Red cards and goals are not recorded either.
Other modifications are:
- Players height, the taller the player is, decides on how well they perform on a heading duel with opponents, on the other hand the shorter they are will allow the player to speed up quicker (but maxim speed is still same for short and tall players and depends on their pace skill).
Height has been balanced to not favour short or tall players, but it does matter what style of play you prefer - e.g. if you use the wing more, passes on head or rather through passes.
- Players may now block an opponent slightly while running to the ball, how good they block depends on their experience. For example an experienced defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat. Players will not block while heading. That change was tested three seasons ago and is now introduced.
- Tactical Discipline skill will now have an increased influence on the player’s position accuracy according to tactics during match.
- A defender will now watch if their team mate is behind them and basing on it decide to dribble or to pass in a hurry if opponent is close, this will decrease number of stupid loses of ball by defenders and also let you use defenders in offensive actions.
- NT players will get 50% of training instead of 33% while playing in a national match
- The offside numbers are now counted and displayed
(edited)
Traduction google ^^
De la amicaux première fois après le play-off de jeux un moteur nouveau match doit être installé.
Dans ce nouveau moteur des changements majeurs ont tous un lien avec vos nouvelles équipes juniors pour permettre aux matches juniors à être jouée.
Juniors jouer en fonction de leurs compétences actuelles cachée, qui jouent au niveau de l'est lié à la façon dont leur habileté totale est visible sur la page de votre junior. Juniors joueront comme s'ils étaient sous forme de superdivine. Le rythme juniors, à des fins de jeu, est augmenté de 5%. Il s'agit de rendre le visionnage des matchs juniors moins terne. Juniors ne peut être lésé après le match à savoir s'ils sont blessés pendant le match, ils feront une prompt rétablissement directement après le match est terminé. Cartons jaunes / rouges et les objectifs ne sont pas comptabilisés non plus.
D'autres modifications sont les suivantes:
- Lecteurs de hauteur, le plus grand est le joueur, décide de la façon dont ils exécutent sur un duel avec la position des opposants, d'autre part qu'elle est courte permettra au joueur d'accélérer plus rapidement (mais la vitesse maxime est toujours la même pour les courts et les grands joueurs et dépend de leur habileté APCE).
Hauteur a été équilibré à favoriser non pas les joueurs petit ou grand, mais peu importe quel style de jeu que vous préférez - par exemple Si vous utilisez l'aile plus, passe sur la tête ou plutôt par des passages.
- Lecteurs mai maintenant bloquer un adversaire un peu pendant la course à la balle, comment bien ils bloquent dépend de leur expérience. Par exemple, un défenseur expérimenté sera en mesure de bloquer ou au moins ralentir le pirate quelque peu. Les joueurs vont pas bloquer tout en position. Ce changement a été testé il ya trois saisons et est maintenant en place.
- Tactique de compétences disciplinaires auront maintenant une influence accrue sur la précision de la position du joueur en fonction de la tactique au cours de match.
- Un défenseur va maintenant regarder si son coéquipier est derrière eux et se fondant sur elle décide de dribbler ou de passer dans l'urgence si l'adversaire est proche, cela diminuerait nombre de bêtes perd la balle par les défenseurs et aussi vous permettre d'utiliser les défenseurs dans l'offensive actions.
- Les joueurs de NT recevra 50% de la formation au lieu de 33% tout en jouant dans un match national
- Le nombre de hors-jeu sont maintenant comptés et affichés
(edited)
De la amicaux première fois après le play-off de jeux un moteur nouveau match doit être installé.
Dans ce nouveau moteur des changements majeurs ont tous un lien avec vos nouvelles équipes juniors pour permettre aux matches juniors à être jouée.
Juniors jouer en fonction de leurs compétences actuelles cachée, qui jouent au niveau de l'est lié à la façon dont leur habileté totale est visible sur la page de votre junior. Juniors joueront comme s'ils étaient sous forme de superdivine. Le rythme juniors, à des fins de jeu, est augmenté de 5%. Il s'agit de rendre le visionnage des matchs juniors moins terne. Juniors ne peut être lésé après le match à savoir s'ils sont blessés pendant le match, ils feront une prompt rétablissement directement après le match est terminé. Cartons jaunes / rouges et les objectifs ne sont pas comptabilisés non plus.
D'autres modifications sont les suivantes:
- Lecteurs de hauteur, le plus grand est le joueur, décide de la façon dont ils exécutent sur un duel avec la position des opposants, d'autre part qu'elle est courte permettra au joueur d'accélérer plus rapidement (mais la vitesse maxime est toujours la même pour les courts et les grands joueurs et dépend de leur habileté APCE).
Hauteur a été équilibré à favoriser non pas les joueurs petit ou grand, mais peu importe quel style de jeu que vous préférez - par exemple Si vous utilisez l'aile plus, passe sur la tête ou plutôt par des passages.
- Lecteurs mai maintenant bloquer un adversaire un peu pendant la course à la balle, comment bien ils bloquent dépend de leur expérience. Par exemple, un défenseur expérimenté sera en mesure de bloquer ou au moins ralentir le pirate quelque peu. Les joueurs vont pas bloquer tout en position. Ce changement a été testé il ya trois saisons et est maintenant en place.
- Tactique de compétences disciplinaires auront maintenant une influence accrue sur la précision de la position du joueur en fonction de la tactique au cours de match.
- Un défenseur va maintenant regarder si son coéquipier est derrière eux et se fondant sur elle décide de dribbler ou de passer dans l'urgence si l'adversaire est proche, cela diminuerait nombre de bêtes perd la balle par les défenseurs et aussi vous permettre d'utiliser les défenseurs dans l'offensive actions.
- Les joueurs de NT recevra 50% de la formation au lieu de 33% tout en jouant dans un match national
- Le nombre de hors-jeu sont maintenant comptés et affichés
(edited)
Et pour les champions...
Starting with this season, the top teams of each country in sokker will take part in the sokker club Champions Cup. The total number of participants in the Champions Cup is 128 teams. This total is made up of the following teams:
- 95 League Champions from each country that already have a national team.
- 33 National Cup winners from the countries that have the highest national ranking.
If it occurs, that one team wins both National Championship and National Cup, then the Champions Cup place moves down to a National Cup winner from the next country in the national ranking.
This competition is by means of knockout and shall provide the same amount of training for your players as an official game does currently.
Champions Cup games will be played on Thursdays. The draw shall be seeded based on your teams current ranking.
Starting with this season, the top teams of each country in sokker will take part in the sokker club Champions Cup. The total number of participants in the Champions Cup is 128 teams. This total is made up of the following teams:
- 95 League Champions from each country that already have a national team.
- 33 National Cup winners from the countries that have the highest national ranking.
If it occurs, that one team wins both National Championship and National Cup, then the Champions Cup place moves down to a National Cup winner from the next country in the national ranking.
This competition is by means of knockout and shall provide the same amount of training for your players as an official game does currently.
Champions Cup games will be played on Thursdays. The draw shall be seeded based on your teams current ranking.
Z'ont du flipper dur quand meme pour proposer autant de changement :D