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Subject: Combination play
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Hello tous,
Est-ce que quelqu'un pourrait également traduire la 2ème nouveauté? Mon anglais au réveil est catastrophique....
Est-ce que quelqu'un pourrait également traduire la 2ème nouveauté? Mon anglais au réveil est catastrophique....
Je tente une traduction...
Et desole pour les accents, I'm a qwerty addict ^^
Ca a l'air d'etre un changement mineure comme ca.... mais pas du tout. En fait, cette modification apporte beaucoup plus que celle qui permet de changer le prix des tickets. Avant d'enteriner cette evolution, nous avons effectue des tests sur plusieurs semaines. Comment a t on procede? Nous avons genere des centaines de matchs avec des donnees aleatoires et les avons fait rejoue encore et encore. Ensuite, nous analysons toutes les donnees que nous fournissent ces matchs: le score moyen, le nombre de passes courtes et de passes longues, nombre de tirs, la distance moyenne des passes et des douzaines d'autres donnees supplementaires. On verifie alors ces statistiques pour verifier si le moteur de jeu fonctionne comme on le souhaiterai ( en general, ca n'est pas le cas :), on regarde quelques matchs, on modifie certains parametres et on repete les tests une encore et encore.... pendant plusieurs semaines!!! Malgres toutes ces dures heures de labeur, nous ne sommes pas certain de la maniere dont le moteur va tourner dans les differentes rencontres. Nous avions deja teste une modification similaire sur le jeu de passe il y a quelques saisons mais cela n'avait pas fonctionne et nous l'avions retire du moteur du jeu. Desormais reequilibre et ajuste, cette tentative devrait etre la bonne. Pour signaler un bug ou suggerer des idees: Bugs / Ideas (en)
forum en precisant l' ID du match ainsi que la minute ou vous avez constate le dit bug. Ne prenez en compte que les actions un peu chelou, qui se repetent au moins deux fois dans le meme match et qui concernent le systeme de passe - surtout si le joueur fait une PASSE au lieu de TIRER ou si il fait une passe au mauvais joueur - une passe de mer#$% en gros - Nous etudions principalement les bugs constates lors des match des Equipes Nationales et des matchs impliquant les equipes de des divisions superieures qui font jouer leur onze type. Les bugs constates dans d'autres configurations ne nous permetteraient pas de determiner si c est votre joueur qui est une enorme bouse en passe ou bien si c'est le moteur du jeu qui deconne.
Je sais, fautes d'orthographes....
Et desole pour les accents, I'm a qwerty addict ^^
Ca a l'air d'etre un changement mineure comme ca.... mais pas du tout. En fait, cette modification apporte beaucoup plus que celle qui permet de changer le prix des tickets. Avant d'enteriner cette evolution, nous avons effectue des tests sur plusieurs semaines. Comment a t on procede? Nous avons genere des centaines de matchs avec des donnees aleatoires et les avons fait rejoue encore et encore. Ensuite, nous analysons toutes les donnees que nous fournissent ces matchs: le score moyen, le nombre de passes courtes et de passes longues, nombre de tirs, la distance moyenne des passes et des douzaines d'autres donnees supplementaires. On verifie alors ces statistiques pour verifier si le moteur de jeu fonctionne comme on le souhaiterai ( en general, ca n'est pas le cas :), on regarde quelques matchs, on modifie certains parametres et on repete les tests une encore et encore.... pendant plusieurs semaines!!! Malgres toutes ces dures heures de labeur, nous ne sommes pas certain de la maniere dont le moteur va tourner dans les differentes rencontres. Nous avions deja teste une modification similaire sur le jeu de passe il y a quelques saisons mais cela n'avait pas fonctionne et nous l'avions retire du moteur du jeu. Desormais reequilibre et ajuste, cette tentative devrait etre la bonne. Pour signaler un bug ou suggerer des idees: Bugs / Ideas (en)
forum en precisant l' ID du match ainsi que la minute ou vous avez constate le dit bug. Ne prenez en compte que les actions un peu chelou, qui se repetent au moins deux fois dans le meme match et qui concernent le systeme de passe - surtout si le joueur fait une PASSE au lieu de TIRER ou si il fait une passe au mauvais joueur - une passe de mer#$% en gros - Nous etudions principalement les bugs constates lors des match des Equipes Nationales et des matchs impliquant les equipes de des divisions superieures qui font jouer leur onze type. Les bugs constates dans d'autres configurations ne nous permetteraient pas de determiner si c est votre joueur qui est une enorme bouse en passe ou bien si c'est le moteur du jeu qui deconne.
Je sais, fautes d'orthographes....
si c est votre joueur qui est une enorme bouse en passe ou bien si c'est le moteur du jeu qui deconne.
LoL , t'es sûr qu'il n'y a que l'ortographe^^
En tout cas merci pour la traduction.
(edited)
LoL , t'es sûr qu'il n'y a que l'ortographe^^
En tout cas merci pour la traduction.
(edited)
Vous pouvez desormais fixer vous meme le prix des places pour chaque tribune. C'est a vous de decider si vous voulez baisser ou augmenter les prix par rapport au tarif de base du jeu. Nous vous preconisons de fixer les prix des tickets en prenant compte du nombre de supporters de chacune des equipes. Meilleures sont les equipes ( Ranking?? ), plus vous pouvez esperez augmenter le prix des tickets tout en remplissant votre stade. Vous allez generer une plus grosse recette. Les equipes qui jouent les premiers roles dans leur championnat peuvent meme s attendre a engrenger jusqu a 1.5 fois plus d'argent qu'auparavant. Bien sur, si vous fixez vos tarifs trop hauts, vous pouvez vous attendre a un stade quasi desert le dimanche, donc moins d'argent. Mais ca marche dans l'autre sens. Si vous fixez des prix trop bas, vous ne comblerez pas le manque a gagner par un stade plein a craquer! Vous obtiendrez la meilleure recette en fixant justement les prix par rapport au classement des deux equipe qui s'affrontent ( Ranking ). Il va de soi que si vous avez un petit stade et que vous vous appretez a recevoir un gros poisson ( genre coupe de France ), vous pouvez fixer des prix assez eleves. Ceci dit, vous ne faites pas tant de frics compare aux stades plus grands.
La raison de ce changement hormis le fait de rendre le jeu plus attrayant et addictif, est du au fait d une certaine saturation de ventes de joueurs completement dingues, avec des salaires demesures, sur le marche des transferts. Beaucoup d equipes de haut niveau etaient obliger de vendre leur grosses stars pour equilibrer leur budget salaire!!!
Je m'excuse, j'avais pas vu les traducs dans le forum un peu plus bas...
(edited)
La raison de ce changement hormis le fait de rendre le jeu plus attrayant et addictif, est du au fait d une certaine saturation de ventes de joueurs completement dingues, avec des salaires demesures, sur le marche des transferts. Beaucoup d equipes de haut niveau etaient obliger de vendre leur grosses stars pour equilibrer leur budget salaire!!!
Je m'excuse, j'avais pas vu les traducs dans le forum un peu plus bas...
(edited)
hein ???
ca veut dire que le buteur va tirer quand il est face à un but vide plutôt que de passer la balle ????
c'est moins drôle déjà :d
ca veut dire que le buteur va tirer quand il est face à un but vide plutôt que de passer la balle ????
c'est moins drôle déjà :d
Il va y avoir une periode de tests dans les semaines a venir. Uniquement sur les matchs du mercredi je crois.
Faut voir ce que ca donne. En meme temps, j'en ai deja des joueurs qui arrive a se concentrer assez fort pour se persuader que de passer la balle en retrait a son stoppeur est une meilleure solution que de tirer dans le but vide apres avoir semer la defense adverse.... et puis si t'as pas de chance, il arrive a se tourner la cheville pour une vingtaine de jours!!
Faut voir ce que ca donne. En meme temps, j'en ai deja des joueurs qui arrive a se concentrer assez fort pour se persuader que de passer la balle en retrait a son stoppeur est une meilleure solution que de tirer dans le but vide apres avoir semer la defense adverse.... et puis si t'as pas de chance, il arrive a se tourner la cheville pour une vingtaine de jours!!
Apparemment ça devait commencer dès ce mercredi. Les premiers matchs du NSW devraient nous renseigner sur les bienfaits de la chose.
OUi, c'est pas mal du tout le rendu :-)
Le jeu de passes s'est amélioré.
Le jeu de passes s'est amélioré.
Ah d'accord, moi j'ai rien vu. Disons si, les passes longues ont l'air d'être meilleures, mais sinon j'ai eu beaucoup de passes qui ont débouchées sur des mauvais contrôles, les passes sont meilleures mais du coup trop professionnelles en rapport à la qualité de réception des joueurs, enfin bref je me comprends.
Je sais pas si vous partagez mon sentiment sur les contrôles manqués ce jour??
Je sais pas si vous partagez mon sentiment sur les contrôles manqués ce jour??
Pas de souci constaté à ce niveau pour ma part
Quelle est la caractéristique à entrainer alors pour éviter les mauvais contrôles, enfin les diminuer, sorry je suis pas au bon endroit pour ça mais au moins finir sur cette lancée.
Non plus, pas de soucis particuliers. J'ai apprécié les tir de loin ^^ par contre ça tir trop souvent du coup pour un cadrage moindre non ?
Technique pour les contrôles enfin ça me semble logique non ?
(edited)
Technique pour les contrôles enfin ça me semble logique non ?
(edited)
moi j ai eu une passe longue de mon milieu off vers.... mes défenseurs sur ma contre attaque. C'est surprenant. Mais heureusement c'est arrivé qu'une fois, et l'attaquant adverse a loupé son contrôle. donc ouf
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