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Subject: [DTN] Défenseurs
je choisis le deuxième quand même mais je le prefere comme ça :
****** endurance, ****** gardien
bon vitesse, excellent défense
adequat technique, moyenconstruction
moyen passe, ****** buteur
les miens de DEF ont tous au moins adequat passe ;) le fait de dégager en touche vient du manque de construction donc ça va dans mon sens ^^
Pour infos le joueur qui a dégagé en touche a mediocre construction ;)
****** endurance, ****** gardien
bon vitesse, excellent défense
adequat technique, moyenconstruction
moyen passe, ****** buteur
les miens de DEF ont tous au moins adequat passe ;) le fait de dégager en touche vient du manque de construction donc ça va dans mon sens ^^
Pour infos le joueur qui a dégagé en touche a mediocre construction ;)
Ben j'entraine plus vraiment défense manant j'entraine tout ^^ mais moi je ne regardais que vitesse/defense le reste étant accessoire, petit bonus, car je n'avais pas les moyens d'avoir des moulti-carac...
Par contre la ou je ne te rejoins pas, c'est que pour moi passe arrive en dernier si j'ai le choix des secondaires... pour moi c'est tech - const - pass pour l'ordre de préférence des secondaires...
D'ailleurs ce bourrin rapide et tacleur s'est fait sortir du match dimanche ^^ (il a quand même eu une prime pour la blessure du joueur adverse comme demandé loool) (desolé tlf :/)
Par contre la ou je ne te rejoins pas, c'est que pour moi passe arrive en dernier si j'ai le choix des secondaires... pour moi c'est tech - const - pass pour l'ordre de préférence des secondaires...
D'ailleurs ce bourrin rapide et tacleur s'est fait sortir du match dimanche ^^ (il a quand même eu une prime pour la blessure du joueur adverse comme demandé loool) (desolé tlf :/)
Hop encore un témoignage dans mon sens ^^ vitesse n'empeche pas les cartons :D
Quoi j'abuse ? et alors ^^
Quoi j'abuse ? et alors ^^
Tu confonds construction et passe...
construction, c'est la volonté de faire la passe au meilleur joueur possible. Passe, c'est la capacité de faire la passe voulue.
PS : Sopor,de toute façon tu es un drole de joueur :o)
N'empêche que tu as remonté la vitesse à Bon ;o)
(edited)
construction, c'est la volonté de faire la passe au meilleur joueur possible. Passe, c'est la capacité de faire la passe voulue.
PS : Sopor,de toute façon tu es un drole de joueur :o)
N'empêche que tu as remonté la vitesse à Bon ;o)
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sur mes 5 défenseurs que je suis depuis plusieurs saisons, les 2 plus sanctionnés ont Médiocre et faible technique (2 fois plus que les autres) les 3 autres ayant Bon/hono/TB...
Donc pour les cartons d'après moi c'est la technique qu'il faut prendre en compte...
Donc pour les cartons d'après moi c'est la technique qu'il faut prendre en compte...
Ben Robert en 85 matchs officiels, il a pris un rouge directe et 3 jaunes... décevant en technique
Breteau, 28 matchs, 3 jaunes, bon technique
(edited)
Breteau, 28 matchs, 3 jaunes, bon technique
(edited)
oui j'ai fait un joueur équilibré et pas une brute bi-carac ^^
mais j'ai des def titulaires avec seulement adequat vitesse ^^ et ils ne font jamais de faute.
Pour la construction je te met les règles :
"Les joueurs avec un haut niveau de construction prennent leurs décisions plus rapidement et passent le ballon généralement au joueur le mieux placé. Si le niveau de construction de votre joueur est basse, il peut commencer ses actions en regardant autour de lui pour voir si il peut faire une passe a quelqu’un ce qui lui fait perdre du temps, il se fera tacler plus facilement."
J'en déduit que la construction est l'intéligence de jeu, or faire une passe en touche si c'est pas de la conenrie de jeu ^^
maintenant technique :
Technique
Plusieurs aspects du jeu dépendent de la caractéristique technique :
- pour contrôler la balle ; un joueur avec peu de technique peut rater un contrôle sur la plus simple des passes.
- la capacité a réussir un passe sans contrôle.
Et si tu juge que ça c'est pas util aux défenseurs alors j'abandonne ^^ Je vais regarder tes matchs quand j'aurai le temps je suis sur que tu prends des buts à cause du manque de technique et de construction de tes def ^^
mais j'ai des def titulaires avec seulement adequat vitesse ^^ et ils ne font jamais de faute.
Pour la construction je te met les règles :
"Les joueurs avec un haut niveau de construction prennent leurs décisions plus rapidement et passent le ballon généralement au joueur le mieux placé. Si le niveau de construction de votre joueur est basse, il peut commencer ses actions en regardant autour de lui pour voir si il peut faire une passe a quelqu’un ce qui lui fait perdre du temps, il se fera tacler plus facilement."
J'en déduit que la construction est l'intéligence de jeu, or faire une passe en touche si c'est pas de la conenrie de jeu ^^
maintenant technique :
Technique
Plusieurs aspects du jeu dépendent de la caractéristique technique :
- pour contrôler la balle ; un joueur avec peu de technique peut rater un contrôle sur la plus simple des passes.
- la capacité a réussir un passe sans contrôle.
Et si tu juge que ça c'est pas util aux défenseurs alors j'abandonne ^^ Je vais regarder tes matchs quand j'aurai le temps je suis sur que tu prends des buts à cause du manque de technique et de construction de tes def ^^
petit extrait des regles du jeu:
Plusieurs aspects du jeu dépendent de la caractéristique technique :
- pour contrôler la balle ; un joueur avec peu de technique peut rater un contrôle sur la plus simple des passes.
- vitesse avec la balle, les joueurs avec peu de technique se déplaceront moins vite balle aux pieds.
- la capacité a effacer un adversaire et l’aptitude à conserver le ballon pendant le dribble.
- la capacité a réussir un passe sans contrôle.
Resume : La technique est importante pour les defs!
Plusieurs aspects du jeu dépendent de la caractéristique technique :
- pour contrôler la balle ; un joueur avec peu de technique peut rater un contrôle sur la plus simple des passes.
- vitesse avec la balle, les joueurs avec peu de technique se déplaceront moins vite balle aux pieds.
- la capacité a effacer un adversaire et l’aptitude à conserver le ballon pendant le dribble.
- la capacité a réussir un passe sans contrôle.
Resume : La technique est importante pour les defs!
d'ailleurs mes milieux ont plus de jaunes que mes défenseurs... pourtant ils ont plus de techniques. Alors la technique n'évite pas les cartons.
Ha moi je dis que les cartons s'évitent avec un mélange entre vitesse/défense et technique par rapport à la carac technique et vitesse de l'attaquant parce que sokker serait trop simple si ça se résumait à une seul carac
Ben j'ai l'impression tout de même que moins de technique donne plus de carton, par contre ca donne aussi moins de blessure ^^
C'est quand même interessant de confronter les points de vues et ce qui en ressort c'est que j'ai toujours raison ^^ non je deconne ^^ c'est juste que tout le monde sauf lba pense comme moi :p
Bon quoi ? oui je suis fatigué et je dis n'importe quoi ^^, c'est une tare ? :D
Bon quoi ? oui je suis fatigué et je dis n'importe quoi ^^, c'est une tare ? :D
Vitesse :
Les joueurs rapides ont plus de chance de rattraper leurs adversaires
passe
Cette caractéristique détermine la qualité de passe du joueur (aussi bien du pied que de la tête). La qualité signifie à la fois la direction et la puissance, pour que la réception soit aussi facile que possible pour le partenaire.
je trouve domage que la rêgle ne mentionne pas l'importance de la passe dans les relances des défenseurs depuis le nouveau moteur qui a été mis en place depuis cette saison ou celle d'avant
(edited)
Les joueurs rapides ont plus de chance de rattraper leurs adversaires
passe
Cette caractéristique détermine la qualité de passe du joueur (aussi bien du pied que de la tête). La qualité signifie à la fois la direction et la puissance, pour que la réception soit aussi facile que possible pour le partenaire.
je trouve domage que la rêgle ne mentionne pas l'importance de la passe dans les relances des défenseurs depuis le nouveau moteur qui a été mis en place depuis cette saison ou celle d'avant
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Question :
Si la règle n'en parle pas c'est que ?
3 secondes :
3
2
1
0
perdu !
c'est que ça n'intervient pas ^^
par contre ça sert pour les défenseurs qui font une passe mais sur un dégagement, la passe n'a rien à voir.
pour la vitesse, tu rattrape et après ? ça veut pas dire que tu fais pas de faute regarde carew ^^
edit : je plaisante biensur ^^ tout le monde a compris qu'on est pas d'accord avec lba et on verra bien qu'elle stratégie s'avère la plus payante mais là où je suis content c'est qu'il y a un moment j'avais eut le même type de désaccord avec sopor et avec ses DEF bien meilleures en défense et vitesse que les miens, il a pris 11 buts contre une équipe qui ne m'en a jamais marqué plus que 4 :) peut être que j'avais raison à l'époque finalement :)
(edited)
Si la règle n'en parle pas c'est que ?
3 secondes :
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2
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perdu !
c'est que ça n'intervient pas ^^
par contre ça sert pour les défenseurs qui font une passe mais sur un dégagement, la passe n'a rien à voir.
pour la vitesse, tu rattrape et après ? ça veut pas dire que tu fais pas de faute regarde carew ^^
edit : je plaisante biensur ^^ tout le monde a compris qu'on est pas d'accord avec lba et on verra bien qu'elle stratégie s'avère la plus payante mais là où je suis content c'est qu'il y a un moment j'avais eut le même type de désaccord avec sopor et avec ses DEF bien meilleures en défense et vitesse que les miens, il a pris 11 buts contre une équipe qui ne m'en a jamais marqué plus que 4 :) peut être que j'avais raison à l'époque finalement :)
(edited)
J'ai retrouvé la new :
Moteur de Jeu - Mise à Jour Autor: dirty_leo
2006-03-27 15:17:46
Le moteur de jeu a été ajusté:
- La probabilité d'avoir des blessures a été diminuée.
- Il peut y avoir des situations autres que des tacles qui causent des blessures: le joueur qui commet la faute peut être blessé, il est possible d'être blessé en faisant une passe, etc.
- La qualité des balles en profondeur est directement liée au niveau de la construction du passeur: Les joueurs ayant un bon niveau de construction vont effectuer plus de passes en profondeur.
- La puissance des passes a été modifiée: Les passes qui ne sont pas jouées en profondeur deviennent plus douce.
- La précision des passes courtes a été augmentée.
- La précision des passes très longes a été baissée. du coup il a beau avoir de la construction et balancer devant, si la passe va en touche, on ne va pas loin
- Les appels de balle (un joueur pourra courir dans différentes directions, pas nécessairement en direction du but) ont été ajustés pour les rendre plus raisonables - les joueurs choisissent une direction intelligemment avant de courrir (et pas dans n'importe laquelle) :).
- Le problème qui faisait que 2 joueurs pouvaient courrir ensemble avec le ballon a été résolu.
PS : avec tout ca je n'ai pas retravaillé ma nouvelle tactique qui va tout déchirer
(edited)
Moteur de Jeu - Mise à Jour Autor: dirty_leo
2006-03-27 15:17:46
Le moteur de jeu a été ajusté:
- La probabilité d'avoir des blessures a été diminuée.
- Il peut y avoir des situations autres que des tacles qui causent des blessures: le joueur qui commet la faute peut être blessé, il est possible d'être blessé en faisant une passe, etc.
- La qualité des balles en profondeur est directement liée au niveau de la construction du passeur: Les joueurs ayant un bon niveau de construction vont effectuer plus de passes en profondeur.
- La puissance des passes a été modifiée: Les passes qui ne sont pas jouées en profondeur deviennent plus douce.
- La précision des passes courtes a été augmentée.
- La précision des passes très longes a été baissée. du coup il a beau avoir de la construction et balancer devant, si la passe va en touche, on ne va pas loin
- Les appels de balle (un joueur pourra courir dans différentes directions, pas nécessairement en direction du but) ont été ajustés pour les rendre plus raisonables - les joueurs choisissent une direction intelligemment avant de courrir (et pas dans n'importe laquelle) :).
- Le problème qui faisait que 2 joueurs pouvaient courrir ensemble avec le ballon a été résolu.
PS : avec tout ca je n'ai pas retravaillé ma nouvelle tactique qui va tout déchirer
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