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Subject: [DTN] Défenseurs
J'ai retrouvé la new :
Moteur de Jeu - Mise à Jour Autor: dirty_leo
2006-03-27 15:17:46
Le moteur de jeu a été ajusté:
- La probabilité d'avoir des blessures a été diminuée.
- Il peut y avoir des situations autres que des tacles qui causent des blessures: le joueur qui commet la faute peut être blessé, il est possible d'être blessé en faisant une passe, etc.
- La qualité des balles en profondeur est directement liée au niveau de la construction du passeur: Les joueurs ayant un bon niveau de construction vont effectuer plus de passes en profondeur.
- La puissance des passes a été modifiée: Les passes qui ne sont pas jouées en profondeur deviennent plus douce.
- La précision des passes courtes a été augmentée.
- La précision des passes très longes a été baissée. du coup il a beau avoir de la construction et balancer devant, si la passe va en touche, on ne va pas loin
- Les appels de balle (un joueur pourra courir dans différentes directions, pas nécessairement en direction du but) ont été ajustés pour les rendre plus raisonables - les joueurs choisissent une direction intelligemment avant de courrir (et pas dans n'importe laquelle) :).
- Le problème qui faisait que 2 joueurs pouvaient courrir ensemble avec le ballon a été résolu.
PS : avec tout ca je n'ai pas retravaillé ma nouvelle tactique qui va tout déchirer
(edited)
Moteur de Jeu - Mise à Jour Autor: dirty_leo
2006-03-27 15:17:46
Le moteur de jeu a été ajusté:
- La probabilité d'avoir des blessures a été diminuée.
- Il peut y avoir des situations autres que des tacles qui causent des blessures: le joueur qui commet la faute peut être blessé, il est possible d'être blessé en faisant une passe, etc.
- La qualité des balles en profondeur est directement liée au niveau de la construction du passeur: Les joueurs ayant un bon niveau de construction vont effectuer plus de passes en profondeur.
- La puissance des passes a été modifiée: Les passes qui ne sont pas jouées en profondeur deviennent plus douce.
- La précision des passes courtes a été augmentée.
- La précision des passes très longes a été baissée. du coup il a beau avoir de la construction et balancer devant, si la passe va en touche, on ne va pas loin
- Les appels de balle (un joueur pourra courir dans différentes directions, pas nécessairement en direction du but) ont été ajustés pour les rendre plus raisonables - les joueurs choisissent une direction intelligemment avant de courrir (et pas dans n'importe laquelle) :).
- Le problème qui faisait que 2 joueurs pouvaient courrir ensemble avec le ballon a été résolu.
PS : avec tout ca je n'ai pas retravaillé ma nouvelle tactique qui va tout déchirer
(edited)
Et en quoi tout ça appuit ton point de vue comem quoi il faut seuement passe, def et vitesse ?
ce que j'en retrire c'est qu'il faut encore plus de construction maintenant sinon ton niveau de passe ne sert d'autant plus à rien :) et avec les nouvelles règles de cette saison, les nouveaux controles vont à coup sur demander plus de technique donc c'est concrétement la fin de l'utilité d'un mono carac ou d'un bi carac.
(edited)
ce que j'en retrire c'est qu'il faut encore plus de construction maintenant sinon ton niveau de passe ne sert d'autant plus à rien :) et avec les nouvelles règles de cette saison, les nouveaux controles vont à coup sur demander plus de technique donc c'est concrétement la fin de l'utilité d'un mono carac ou d'un bi carac.
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d'aprés tout ce que j'ai lu (et ca semble logique) les 3 caracs principales d'un défenseur sont défense, technique, construction.
vitesse et passe arrivant aprés.
enfin ca dépend aussi de la formation voulue, si le gars fait jouer ses défenseur haut c'est sur qu'il leur faut de la vitesse et un peu de passe aussi...
mais bon a la base le défenseur n'a pas vraiment besoin de vitesse si il reste bas, et étant bas , son role est uniquement de dégager donc la carac passe n'entre pas vraiment en compte si?
enfin de toute maniere meme si la carac passe ne doit pas etre mise "en avant" une bonne technique avec un ch'tit peu de passe ca fait pas de mal :)
(edited)
vitesse et passe arrivant aprés.
enfin ca dépend aussi de la formation voulue, si le gars fait jouer ses défenseur haut c'est sur qu'il leur faut de la vitesse et un peu de passe aussi...
mais bon a la base le défenseur n'a pas vraiment besoin de vitesse si il reste bas, et étant bas , son role est uniquement de dégager donc la carac passe n'entre pas vraiment en compte si?
enfin de toute maniere meme si la carac passe ne doit pas etre mise "en avant" une bonne technique avec un ch'tit peu de passe ca fait pas de mal :)
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je ne pense pas qu'il y ait une formule magique valable dans tous les cas (si ce n'est le defenseur quintuple magique ^^).
essaye de mettre un defenseur sans trop de vitesse en face de Micoud...
ton gk risque le lumbago à force de se baisser pour ramasser la balle dans ses filets :D
essaye de mettre un defenseur sans trop de vitesse en face de Micoud...
ton gk risque le lumbago à force de se baisser pour ramasser la balle dans ses filets :D
vitesse est très importante, parce que meme si un défenseur est dribblé par un att, il peut le rattraper et lui allonger la balle. Si le gardien de but est vite aussi, il va prende le ballon.
Puis avec ces nouvelle modifications au ME il faut penser qu'ils arriveront aussi nombreux tirs de loin en plus, et on ne peux pas jouer toujours avec une défense basse!
Puis avec ces nouvelle modifications au ME il faut penser qu'ils arriveront aussi nombreux tirs de loin en plus, et on ne peux pas jouer toujours avec une défense basse!
de toute maniere je dis ca mais je joue avec une défense assez haute (a mon gout ^^) donc la vitesse est importante pour moi :)
:)
On aura un peux de problèmes en défense avec le nouveau ME et avec la discipline tactique :'(
On aura un peux de problèmes en défense avec le nouveau ME et avec la discipline tactique :'(
Pour un bon défenseur qui fait correctement son job, il ne lui faut que 2 caracs :
1) défense
2) vitesse
rien de plus, je peux le garantir.
Maintenant, pour un défenseur avec un plus joli rating et qui fait moins de sornettes.
Il faut :
1) De la construction et de la passe : pour éviter qu'il dégage tout le temps en touche ou pire, qu'il fasse une passe à l'adversaire (et même parfois carrément en retrait pour l'attaquant adverse -_- c'est pas la première fois que ca arrive)
2) de la technique : pour dominer le jeu aérien, pour bien contrôler un ballon, c'est déjà aussi arrivé que le ballon "rebondisse" sur le défenseur et que l'attaquant en profite pour chiper la balle et perforer la défense. Ca lui permet aussi d'éviter d'être tacler par les attaquants voire même les milieux (c'est rare mais ca arrive quand même et souvent on le paie cash)
Mais un bon défenseur du type, formi vitesse, exceptionnel défenseur bloquera à lui tout seul la plupart des attaques, maintenant la relance pour une bonne contre-attaque dépendra essentiellement de son niveau de passe et de construction.
edit : j'ai vendu un défenseur excellent vitesse et excellent défense + très bon technique (le reste étant assez mauvais). Le défenseur ne fait que 30 de rating grand max mais n'empêche qu'il ne s'est jamais fait battre à la course (en division 3) et qu'il s'est rarement fait dribbler.
(edited)
1) défense
2) vitesse
rien de plus, je peux le garantir.
Maintenant, pour un défenseur avec un plus joli rating et qui fait moins de sornettes.
Il faut :
1) De la construction et de la passe : pour éviter qu'il dégage tout le temps en touche ou pire, qu'il fasse une passe à l'adversaire (et même parfois carrément en retrait pour l'attaquant adverse -_- c'est pas la première fois que ca arrive)
2) de la technique : pour dominer le jeu aérien, pour bien contrôler un ballon, c'est déjà aussi arrivé que le ballon "rebondisse" sur le défenseur et que l'attaquant en profite pour chiper la balle et perforer la défense. Ca lui permet aussi d'éviter d'être tacler par les attaquants voire même les milieux (c'est rare mais ca arrive quand même et souvent on le paie cash)
Mais un bon défenseur du type, formi vitesse, exceptionnel défenseur bloquera à lui tout seul la plupart des attaques, maintenant la relance pour une bonne contre-attaque dépendra essentiellement de son niveau de passe et de construction.
edit : j'ai vendu un défenseur excellent vitesse et excellent défense + très bon technique (le reste étant assez mauvais). Le défenseur ne fait que 30 de rating grand max mais n'empêche qu'il ne s'est jamais fait battre à la course (en division 3) et qu'il s'est rarement fait dribbler.
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C'est juste, ma au niveau des équipes nationelles il faut forcement aussi les autres caracthères. Si le def sistematiquement dégage en touche, les adversaires ont la possibilité chaque foi de faire un cross ou une bonne passe si il sont assez forts, et c'est presque toujours comme ça dans les NT :)
La construction est utile pour se débarasser rapidement du ballon, les passes pour la précision. Mais l'une sans l'autre ne porte à rien, si elle manque une de ces deux probablement le joueur va dégager en touche.
(edited)
La construction est utile pour se débarasser rapidement du ballon, les passes pour la précision. Mais l'une sans l'autre ne porte à rien, si elle manque une de ces deux probablement le joueur va dégager en touche.
(edited)
Comme dit ça dépend du niveau où tu te trouves.
Dans les hautes divisions certains matchs se jouent parfois à tellement peu de choses (dégagement en touche, mauvais controle du défenseur) que presque toutes les carac comptent.
Dans les hautes divisions certains matchs se jouent parfois à tellement peu de choses (dégagement en touche, mauvais controle du défenseur) que presque toutes les carac comptent.
Plutôt d'accord avec toi.
Il n'empèche que si on peut avoir des défenseurs avec un excellent niveau en défense et en vitesse et des "secondaires" pas dégueulasses, on neva pas s'en priver !
:D
Il n'empèche que si on peut avoir des défenseurs avec un excellent niveau en défense et en vitesse et des "secondaires" pas dégueulasses, on neva pas s'en priver !
:D
Les premières saisons en Div 2 vont être un peu difficile.
Même si mes défenseurs ne sont pas mono, ils ne sont pas forcément très très multi (la plupart d'entre eux sont des tout jeunes ou des défenseurs que j'entraine depuis la D5/D4).
Evidemment, la prochaine série de défenseurs sera bcp plus multi justement pour réduire le nombre d'erreurs qui se paieront cash à ce niveau-là, mais sinon, à niveau moindre (D5/D4) une bonne note de défense et de vitesse suffit amplement, en D3 ca devient limite.
edit : il va sans dire qu'on oublie tout le temps une carac très très importante ==> l'endurance.
Vous pouvez avoir un défenseur aussi bon que vous voulez, avec une endu médiocre, il ne fera pas grand chose bien longtemps.
(edited)
Même si mes défenseurs ne sont pas mono, ils ne sont pas forcément très très multi (la plupart d'entre eux sont des tout jeunes ou des défenseurs que j'entraine depuis la D5/D4).
Evidemment, la prochaine série de défenseurs sera bcp plus multi justement pour réduire le nombre d'erreurs qui se paieront cash à ce niveau-là, mais sinon, à niveau moindre (D5/D4) une bonne note de défense et de vitesse suffit amplement, en D3 ca devient limite.
edit : il va sans dire qu'on oublie tout le temps une carac très très importante ==> l'endurance.
Vous pouvez avoir un défenseur aussi bon que vous voulez, avec une endu médiocre, il ne fera pas grand chose bien longtemps.
(edited)
est ce que
Aymeric Hugues, âge 20
valeur: 179 750 €, salaire: 2 625 €
adéquat forme
avertissements:
formidable endurance,
bon vitesse,
adéquat technique,
honorable passe,
désespérant gardien
formidable défense
faible construction
très bon buteur
doit être entrainé construction pour en faire un milieu ou bien en défense
Aymeric Hugues, âge 20
valeur: 179 750 €, salaire: 2 625 €
adéquat forme
avertissements:
formidable endurance,
bon vitesse,
adéquat technique,
honorable passe,
désespérant gardien
formidable défense
faible construction
très bon buteur
doit être entrainé construction pour en faire un milieu ou bien en défense
avec faible construction reve pas, fait un un bon def ;-)
Sans vouloir faire de prosélytisme, je pense qu'il est plus employable en tant que défenseur, mais rien ne t'empèche de le faire progresser en construction (et en vitesse).