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Subject: Sondage durée des matchs

2012-07-03 23:53:40
Ce que je comprends, c'est qu'il n'est prévu aucun autre ajustement qu'un possible allongement du temps de visionnage du match. C'est ça ?

je suis le débat entre Greg et le staff sur le fofo linguiste et en gros c'est ça ...

pour lui, les taux de réussite des attaquants n'ont pas changé ... ses stats confirment que le ratio tirs/buts est très similaire à celui de ses anciennes stats ...

et son but est de mettre fin aux ballons balancés depuis la défense jusqu'à l'attaque en imposant plus de jeu en passes courtes au milieu ... donc il ne veut pas revenir en arrière ...

enfin bon je pense que tu peux avec ces infos imaginer comment ça se passe ^^
2012-07-03 23:58:16
On peut quand même aussi justifier notre choix en disant que le problème c'est pas la durée ni le nombre de tirs dans un match. On espèrerait que notre Phiphi national transmette un peu plus que les résultats du vote, mais aussi les justifications.

sans souci comme je l'ai dit plus dans le post que tu cites partiellement : "je veux bien en faire part quand je rendrai compte du résultat de notre sondage"

mais clairement, ceux qui ont déjà participé au staff pourront sûrement te le confirmer, quand Greg décide un truc, c'est quasi impossible de discuter et d'argumenter avec lui ...
2012-07-04 00:00:57
le problème , c'est aussi qu'il est tous seul, et avec le nouveau moteur, on ne peut plus jouer avec un seul attaquant, on a enlevé des options tactiques

regarde le finlande slovaquie de notre poule de CdM A, tu verras que la finlande ne s'en sort pas mal du tout avec un seul ATT, bon c'est clair qu'ils ont eu du bol de ne pas prendre de buts et que leurs milieux sont énormes ... mais c'est édifiant tout de même ^^
2012-07-04 00:04:55
ils ont modifié les phrases proposées par Greg et l'ordre des options du sondages est différent sur International ...

mais la phrase que tu cites : "I would like longer matches with modified injury rates (see first posting)"

correspond chez nous à "Des matchs plus longs ce serait mieux" puisque comme je le précise dans mon post Greg a dit qu'il ajusterait le taux de blessure pour qu'il n'y en est pas plus malgré le nombre d'actions supplémentaires ^^
2012-07-04 00:27:23
pour lui, les taux de réussite des attaquants n'ont pas changé ... ses stats confirment que le ratio tirs/buts est très similaire à celui de ses anciennes stats ...

Forcément 1 tir 1 but et 40 tirs 0 buts ca equilibre le ratio, non ? :D

bon... bref.
2012-07-04 00:27:40
Son 10 est un attaquant avec l'ordre mid ^^

A la 32 ème double occasion énorme avec 2 tirs immanquables pour des joueurs de ce niveau suite à une action offensive, pas de buts. 37 ème, passe du défenseur directement pour l'attaquant adverse et là forcement , il y a but. pas de doutes, on voit les mêmes incohérences à chaque match , c'est le même moteur.
2012-07-04 00:50:43
Juste pour revenir sur un point : pour ma part, je ne suis pas contre le changement bien au contraire quand il va dans le bon sens... (mais tu connais la raison principale de mon mécontentement pour être poli)... Améliorer le jeu de passes et notamment courtes au milieu, c'est une avancée, diminuer l'efficacité des centre-tête, ok aussi, diminuer le ratio tirs/buts pourquoi pas si l'on veut obtenir des scores dits plus en adéquation avec la réalité... Cependant restent quelques points très sensibles évoqués ici et sur les forums internationaux qui reviennent sans réponse : le nombre de passes en arrière a très nettement augmenté donnant des occaz' de buts à l'adversaire... ok, un raté par-ci par-là mais c'est trop récurrent car cité assez souvent par les managers les plus actifs. Autre point problématique : ce n'est pas tant le ratio tirs/buts qui pose souci car si les stats englobent la somme de tirs et de buts des 2 équipes (comme l'a évoqué un polonais sur un fofo international) mais la répartition donnant des aberrations de scores trop fréquents... Les hold-ups entièrement d'accord quand ils sont rares (Ospam notamment que je rencontre à nouveau mercredi en coupe, m'en a fait un joli la saison passée en coupe) mais là, ces hold-ups apparaissent trop souvent... Du coup, l'intérêt d'entraîner des joueurs triple ultime pour donner un exemple de buteur qui aurait trop souvent le même effet qu'un triple brillant va gâcher pas mal le plaisir de l'entraînement... De même, ces résultats plus hasardeux vont démotiver les personnes assidues à préparer des tactiques car l'aspect aléatoire entre trop en jeu. Ce n'est pas tant un changement radical que les utilisateurs les plus véhéments veulent, mais comme d'habitude plus de comm' pour comprendre où on en est dans la réflexion de ce nouveau ME, de faire comprendre à ces Devs que payer un jeu n'est pas aussi tester son jeu sur le dos des gens (surtout qu'ils ne viennent pas de créer ce jeu... On en est à 7 ans de jeu quand même), c que les gens veulent, c'est que des modifications plus ou moins légères soient apportées (vu qu'on doit subir ces changements alors autant les tester) pour trouver la meilleure adéquation possible du nouveau ME... Nous comprenons tous qu'en ayant créé ce jouet, ils souhaitent en retirer un même léger profit et partent à la recherche de nouveaux utilisateurs mais on réfléchit un peu à l'avance.... est-ce si difficile de permettre d'avoir un meilleur skin quand on démarre le jeu ? D'avoir un guide digne de ce nom comme dans des tas d'autres jeux (surtout que ce jeu n'est pas le plus évident à maîtriser dès le début) ? De mettre en place une vraie équipe de testeurs comme existent des équipes d'Admin, de Mod, de Tuteurs et de Linguistes ? De proposer un sondage international sur le choix des visages au lieu d'imposer des tronches de martiens ? 'tain, ils parlent de se rapprocher de la réalité et on voit des tronches pareilles ? Y'a pas d'incohérence chez eux, non ? Et je passe encore un certain nombre de questions, d'idées basiques évoquées depuis tant d'années sans réponses... Et là, on a juste l'amère sensation qu'on nous donne une petite pilule bleubleue pour calmer ou plutôt distraire tout le monde et éviter de voir trop souvent les sujets qui fâchent en haut des forums et qui pourraient interloquer les nouveaux arrivants...
Du coup, ça énerve, ça agace et ça s'envenime d'autant plus que la plupart de ceux s'éclatent à se ce jeu...

Bref, donc rien ne bougera et on verra donc un certain nombre de fois des scores aberrants, plus de buts de raccroc, des têtes partant dans les nuages plus souvent, des triple ultime se déplaçant et agissant aussi bien que des triple brillant... Pas fameux comme réjouissances...

Merci en tout cas à toi Phiphi pour ce retour d'infos
2012-07-04 01:12:22
Ouais... J'viens de me relire, et bien je suis bien du côté obscur de la force de la grammaire !!
2012-07-04 01:12:47
D'accord avec toi...
7 ans quand même, je savais pas !! Ils sont têtu les polonais !!

Edit : je suis bien du côté obscur de la force de la grammaire !! C'est quand on parle avec le coeur
(edited)
2012-07-04 01:13:50
Délicieux à lire ! J'approuve totalement.
2012-07-04 09:32:59
pas de quoi un chat fouéter Stef, totalement avec toi je suis.
2012-07-04 09:45:14
+1

Heureusement que ce n'est qu'un jeu. J'imagine le fiasco si à la place, les devs concevaient des biens d'équipements ou des produits de consommation alimentaire. Ils auraient quelques morts sur la conscience (s'ils en ont une) !
2012-07-04 12:23:58
c'est trop long, chonchon il n'a pas l'habitude...


2012-07-04 13:29:39
'tin on parlait d'allonger la durée des matchs, pas d'allonger les posts ... !! ;)

2012-07-04 14:28:35
2012-07-04 18:34:24
Je t'attends encore de pieds fermes cette année.