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Subject: »[I] Sur Sokker information
Ça semble effectivement en être le principe.
Sur le forum international du développement du jeu, sans être confirmé par une source officielle mais sans être contredit non plus par Raul, la valorisation du % d'intensité d'entraînement (celui que l'on voit dans la vue d'entraînement) est de l'ordre du 1 pour l'entraînement avancé, entre 1/4 et 1/5ème pour l'entraînement formation, et du 10ème pour l'entraînement général.
Ce ne sont que des ordres de grandeur, pas des données précises.
(edited)
Sur le forum international du développement du jeu, sans être confirmé par une source officielle mais sans être contredit non plus par Raul, la valorisation du % d'intensité d'entraînement (celui que l'on voit dans la vue d'entraînement) est de l'ordre du 1 pour l'entraînement avancé, entre 1/4 et 1/5ème pour l'entraînement formation, et du 10ème pour l'entraînement général.
Ce ne sont que des ordres de grandeur, pas des données précises.
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Et tout ces calculs d'apothicaires sont sensés faciliter la vie aux nouveaux joueurs pour leur donner envie de rester ? :-)
Je ne pense pas.
Cela dit, quand j'ai commencé à jouer, je ne me préoccupais pas trop de comprendre le système de progression de l'entraînement. C'est venu plus tard. Au début, tu penses surtout à comprendre le fonctionnement général du jeu et équilibrer tes finances.
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Cela dit, quand j'ai commencé à jouer, je ne me préoccupais pas trop de comprendre le système de progression de l'entraînement. C'est venu plus tard. Au début, tu penses surtout à comprendre le fonctionnement général du jeu et équilibrer tes finances.
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Perso j'ai toujours choisi le calcul linéaire.. et je trouve complètement illogique la version prorata sur l'ancien training que les mecs sur forum international défendent. Et même si elle est vraie, ce que tu vas gagner tu vas le perdre avec + de blessures en jouant plus. ( donc bon au pire, on sen fout un peu si on a une formation long terme).
En plus quand on fait un training + un bout de match, on a vraiment la sensation d'avoir plus de training vu que les up sont plus rapides. ( ce qui est illogique avec le prorata, si tu gagnais que 1-2% en plus ca se verrait même pas).
Surtout que ca rendait le bonus NT complètement pété, si tu joues en linéaire si tu mettais un bonus NT complet + 45' d'un officiel tu avais l'équivalent d'un training, tu gagnais 45' de slot, donc suffisait de 2 NT pour pouvoir former 11 joueurs au lieu de 10. ( la compensation NT dût aux blessures, comme on peut former plus de joueurs tu y perds pas trop et tu avais du banc de touche pr remplacer les blessés).
Si tu joues au prorata tu fais jouer forcément + longtemps tes joueurs et pas de bonus joueurs en plus possible.
Après ce sont tellement des arnaqueurs sur sokker, qu'ils sont capable d'avoir fait en prorata, mais avoir rajouter l'effet pallier, ce qui rend le calcul linéaire fiable ( très proche donc ca va). Ce qui va induire en erreur tous ceux qui croit au prorata, et ils bouffent leur bonus qui permet d'entrainer + de joueurs. C'est balo.
Et pour le calcul à venir, perso m'en fout.. c'est pas comme si on avait les moyens de s'acheter 2 équipes pour faire une rotation à la minute, à partir de là c'est vite vu lol 2 matchs ca passe sans trop de blessure avec réduction de la fréquence des blessures, ca doit faire 100% avec ma louche lol
En plus quand on fait un training + un bout de match, on a vraiment la sensation d'avoir plus de training vu que les up sont plus rapides. ( ce qui est illogique avec le prorata, si tu gagnais que 1-2% en plus ca se verrait même pas).
Surtout que ca rendait le bonus NT complètement pété, si tu joues en linéaire si tu mettais un bonus NT complet + 45' d'un officiel tu avais l'équivalent d'un training, tu gagnais 45' de slot, donc suffisait de 2 NT pour pouvoir former 11 joueurs au lieu de 10. ( la compensation NT dût aux blessures, comme on peut former plus de joueurs tu y perds pas trop et tu avais du banc de touche pr remplacer les blessés).
Si tu joues au prorata tu fais jouer forcément + longtemps tes joueurs et pas de bonus joueurs en plus possible.
Après ce sont tellement des arnaqueurs sur sokker, qu'ils sont capable d'avoir fait en prorata, mais avoir rajouter l'effet pallier, ce qui rend le calcul linéaire fiable ( très proche donc ca va). Ce qui va induire en erreur tous ceux qui croit au prorata, et ils bouffent leur bonus qui permet d'entrainer + de joueurs. C'est balo.
Et pour le calcul à venir, perso m'en fout.. c'est pas comme si on avait les moyens de s'acheter 2 équipes pour faire une rotation à la minute, à partir de là c'est vite vu lol 2 matchs ca passe sans trop de blessure avec réduction de la fréquence des blessures, ca doit faire 100% avec ma louche lol
C'est ça. Dans l'hypothèse ou l'ancien système était au prorata, il y a forcement un effet palier également, sinon ça aurait fait des écarts importants entre les prévisions de Up et la réalité.
Je ne comprends rien a votre conversation, effectivement pas sur que ça aide les nouveaux lol
lol. si t'as pas lu la page précedente, ça parait effectivement suréaliste.
Est ce que quelqu'un à le % pour 90 min sur un match amical en entrainement général? J'ai pas trouvé.
Est ce que quelqu'un à le % pour 90 min sur un match amical en entrainement général? J'ai pas trouvé.
90 minute d'amical, à priori ce serait 80% d'entrainement.
je met un lien vers un tableau excel : tableau calcul entrainement
Pour ceux qui veulent calculer l'entrainement de leurs joueurs avant les matchs. J'affinerai dans les prochaines semaines quand j'aurais plus de données. Notamment quand il y a des mix de matchs officiels et amicaux et que le premier match est incomplet, je ne sais pas comment ça marche.
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Pour ceux qui veulent calculer l'entrainement de leurs joueurs avant les matchs. J'affinerai dans les prochaines semaines quand j'aurais plus de données. Notamment quand il y a des mix de matchs officiels et amicaux et que le premier match est incomplet, je ne sais pas comment ça marche.
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Linéaire = qui est droit, qui se calcule 1+2+3 etc, tu ajoutes à chaque fois.
Prorata = Un % de quelque chose, que tu reproduis.
Y a 2 écoles du training sur sokker, ceux qui pensent que le training est linéaire, c'est à dire que tu calcules 1 minutes = 1% (pr faire simple) si tu joues 90 +15 minutes ca fait 100% vu que tu peux pas dépasser 100% ( mais ca fera 105 ).
Et y a ceux qui pensent que le training est au prorata, c'est à dire que tes minutes jouées sont un pourcentage d'un total. Ex : 1er match, en jouant 90 minutes tu as donc 90% d'un training de 100%, mais au match suivant si tu joues 15 minutes, ca ne fait pas 15% mais 15% de 10% = 1.5% = 91,5%
A chaque fois tu prends les minutes jouées et tentes d'avoir le max du pourcentage qu'il reste à combler sachant que tu peux pas faire + de 90% du total, vu que tu joues que 90 minutes. Donc tu joues 10 matchs que tu seras tjs pas à 100%. ( mais tu t'en rapproches de + en +)
Après on sait pas vraiment ce que les DEVs avaient choisi sur l'ancien training, ils ont jamais confirmé l'une ou l'autre, et rien ne dit qu'ils ne l'aient pas changé.
Si tu enlèves le bonus NT ca change tout, tu dois forcément faire du prorata pour mettre tous les matchs sur le même calcul sinon tu as 100% directe avec du linéaire. Donc on pourrait très bien passer d'un calcul linéaire à un autre calcul au prorata parce que le système du jeu convient le mieux.
( perso c'est ce que j'aurais fait, jouer qu'un match ou 2/3 ca change la donne, le linéaire donne trop vite 100%, ca va forcer à jouer avec sa team en formation 2 matchs sur 3.. )
Et ca aidera les p'tits clubs, les jeunes vont couter une misère à l'avenir, ils pourront donc s'offrir une potentielle team à 70 pour un prix largement inférieur à ce qu'on payait avant, et tu la formes entière quasiment ca doit être kiffant à faire.
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Prorata = Un % de quelque chose, que tu reproduis.
Y a 2 écoles du training sur sokker, ceux qui pensent que le training est linéaire, c'est à dire que tu calcules 1 minutes = 1% (pr faire simple) si tu joues 90 +15 minutes ca fait 100% vu que tu peux pas dépasser 100% ( mais ca fera 105 ).
Et y a ceux qui pensent que le training est au prorata, c'est à dire que tes minutes jouées sont un pourcentage d'un total. Ex : 1er match, en jouant 90 minutes tu as donc 90% d'un training de 100%, mais au match suivant si tu joues 15 minutes, ca ne fait pas 15% mais 15% de 10% = 1.5% = 91,5%
A chaque fois tu prends les minutes jouées et tentes d'avoir le max du pourcentage qu'il reste à combler sachant que tu peux pas faire + de 90% du total, vu que tu joues que 90 minutes. Donc tu joues 10 matchs que tu seras tjs pas à 100%. ( mais tu t'en rapproches de + en +)
Après on sait pas vraiment ce que les DEVs avaient choisi sur l'ancien training, ils ont jamais confirmé l'une ou l'autre, et rien ne dit qu'ils ne l'aient pas changé.
Si tu enlèves le bonus NT ca change tout, tu dois forcément faire du prorata pour mettre tous les matchs sur le même calcul sinon tu as 100% directe avec du linéaire. Donc on pourrait très bien passer d'un calcul linéaire à un autre calcul au prorata parce que le système du jeu convient le mieux.
( perso c'est ce que j'aurais fait, jouer qu'un match ou 2/3 ca change la donne, le linéaire donne trop vite 100%, ca va forcer à jouer avec sa team en formation 2 matchs sur 3.. )
Et ca aidera les p'tits clubs, les jeunes vont couter une misère à l'avenir, ils pourront donc s'offrir une potentielle team à 70 pour un prix largement inférieur à ce qu'on payait avant, et tu la formes entière quasiment ca doit être kiffant à faire.
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Y a des bugs, j'espère que ça sera corrigé avant la semaine prochaine. J'ai un joueur qui a joué 3 matchs, 2 officiels et 1 amical et il a le "!" comme s'il n'avait pas joué.
Ha c'est peut-être ça. Je l'ai fait jouer MID et je l'ai mis dans le groupe des DEF. Même dans le nouveau système il faudra forcément jouer au poste choisi pour l'entraînement alors ?
Je l'ai faite aussi ^^
Faut faire gaffe, les positions sont un peu aléatoire, tout n'est pas juste au début les positions.
Normalement tu as un peu du training spécifique, donc ca doit être relié logiquement. Sinon c'est le bordel maintenant avec des training par ligne différents ( et comme tu as 0 minute ds cette position là, ( ! ) vu que 0. Ca correspond en tout cas)
Faut faire gaffe, les positions sont un peu aléatoire, tout n'est pas juste au début les positions.
Normalement tu as un peu du training spécifique, donc ca doit être relié logiquement. Sinon c'est le bordel maintenant avec des training par ligne différents ( et comme tu as 0 minute ds cette position là, ( ! ) vu que 0. Ca correspond en tout cas)
Bon, je vais poser une dernière question importante pour moi avec un exemple aléatoire.
Plan d'entrainement pour les attaquants ....... buteur
Je rajoute ceci :
Plan d'entrainement pour les milieux ....... technique
Position d'entrainement pour mon joueur A ........ buteur
Position avancé pour mon joueur A ...... je ne le mets pas dans les 10 slots.
Ma question est la suivante :
Si mon joueur A joue avec l'ordre Buteur (dans ma composition d'équipe) disons les 2 matches de championnat, quel entrainement recevra t'il et avec quel % d'efficacité ?
Si mon joueur A joue avec l'ordre Milieu (dans ma composition d'équipe) disons 1 seul match de championnat, quel entrainement recevra t'il et avec quel % d'efficacité ?
Merci ..... promis, après j'arrête mes questions et je me débrouillerais avec les infos que j'aurais glaner ici ou là. ;-)
Plan d'entrainement pour les attaquants ....... buteur
Je rajoute ceci :
Plan d'entrainement pour les milieux ....... technique
Position d'entrainement pour mon joueur A ........ buteur
Position avancé pour mon joueur A ...... je ne le mets pas dans les 10 slots.
Ma question est la suivante :
Si mon joueur A joue avec l'ordre Buteur (dans ma composition d'équipe) disons les 2 matches de championnat, quel entrainement recevra t'il et avec quel % d'efficacité ?
Si mon joueur A joue avec l'ordre Milieu (dans ma composition d'équipe) disons 1 seul match de championnat, quel entrainement recevra t'il et avec quel % d'efficacité ?
Merci ..... promis, après j'arrête mes questions et je me débrouillerais avec les infos que j'aurais glaner ici ou là. ;-)