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Subject: »[I] Sur Sokker information

2020-05-05 13:09:36
Ouaip.

Bin quoi, je vous ai donné une analyse poussée et fournie là, non!
2020-05-05 13:12:58
C'est intéressant ce que tu dis. Mais je ne pense pas que ça corresponde à la réalité parce qu'il faudrait une entente entre tous les enchérisseurs pour prendre au plus bas. Et sur les bons joueurs, c'est impossible, je pense.

Y aura toujours un "traitre" (j'emploie le terme pour rigoler) intéressé par le joueur qui s'assurera en mettant plus que les autres.

Puisque c'est le côté longueur de l'enchère qui gêne dans le système actuel, y a une façon partielle de raccourcir l'enchère, c'est de prévoir un prix de départ minimum. Parce que les enchères à 1 €, je trouve ça nul et ça ne sert à rien au final ! Mais il faudrait baisser le montant des commissions...
2020-05-05 13:13:25
Si on peut enchérir à l'horaire passé de 40s ou 59s, c'est par exemple parceque la dernière enchère a été faite à 15h36 et 59s, +2min = 15h38 et 59s.
Du coup si on attend trop après la dernière minute, on peut avoir perdu l'enchère car la précision à la seconde est cachée.
2020-05-05 13:20:39
je pense pas que le système des enchères soit le truc le plus rebutant du jeu,et c'est le même sur tout les grands jeux de gestion.
2020-05-05 13:23:25
Je suis d'accord avec toi !
2020-05-05 13:27:20
C'est parce que c'est le seul moyen d'éviter la triche.. Faudrait des gens pr contrôler les transferts sinon.
2020-05-05 13:36:39
Ah, vaste sujet que la triche !

Dans tous les jeux, y en a.

Je ne pense pas qu'il y ait vraiment de moyens de pouvoir la combattre ? sinon, on l'aurait trouvé depuis longtemps...
2020-05-05 14:05:16
les transfert sont controlés, si ils sont transmis par le bouton Douteux?
2020-05-05 14:20:38
oui, ca permet de s'auto-gérer tout seul, y a juste les énormes transferts illogiques (vite vu pr les managers) à contrôler.
Si y avait un système de transfert comme IRL ca serait top, mais ca demanderait + de moyens de contrôle, les enchères ca permet de pas trop se faire chier.
Pourtant ca serait top de pouvoir faire des transferts directes, y aurait des négociations entre managers, ca ferait vivre le jeu et on aurait les joueurs directes sans se faire chier avec les enchères.
Mais pr ca faut des admins pr controler les ventes et qui connaissent le marché pr empêcher les sous/sur ventes.
2020-05-05 14:25:20
Moi des transferts douteux j'en ai vu passés, jamais cliqué sur ce bouton.

De toute façon sans indice des prix en live c'est difficile de savoir, vu l'inflation c'est pas si rare et "contestable" de voir 20M€ sur un joueur de 18ans si ça se trouve dans 2 ans on passera la barre des 40M€ sur des tops déjà formés.
2020-05-05 14:26:53
le problème ce n'est pas les sous ventes mais les ventes a des prix lunaires, malheureusement actuellement c'est le résultat d'une guerre des prix entre deux ou trois joueurs qui ont de l'argent et ne regarde pas la valeur réelle du joueur qu'ils achètent, ils font remonter le marché avec ces pratiques . il y a trop d'argent dans le jeu c'est tout.
si t'en a pas assez alors tu prends les miettes.
2020-05-05 14:38:24
Ce système ne peut fonctionner qu'à la marge (supputation)

La délation, c'est pas mon truc. C'est pas mon rôle !

Rien qu'une fois pour le plaisir, il y a longtemps quand j'ai commencé à jouer, je suis allé faire un tour sur la page des gros ou derniers transferts, je ne sais plus. Je ne sais pas si ça existe toujours parce que je n'y suis pas retourné depuis longtemps.

J'ai vu des choses extraordinaires en peu de temps et je ne pense pas que je sois le seul dans ce cas là à faire ce type d'observation ! genre un joueur vendu 2 ou 3 dizaines de millions et dont la valeur que je lui aurai donnée aurait dû être divisée par 20 selon les prix du marché de l'époque vu son âge.

Je me suis dit : pour les gros transferts, il doit y avoir un contrôle automatique qui se déclenche. Que né ni ! (normal, je suis comtois). Peut-être qu'aujourd'hui, ça a changé ?

J'ai pisté le joueur et l'équipe par jeu pour voir comment allait être géré cet achat "mirobolant". Le joueur a été revendu pour presque rien (au prix du marché cette fois-ci) au bout d'une dizaine de semaines, peut-être moins, je ne me souviens pas trop bien.

Je me suis bien marré. C'est passé comme une lettre à la poste. Ce joueur a continué sa carrière Péperre dans son nouveau club. Je venais prendre de ses nouvelles, son "état de santé", de temps en temps !!! puis j'ai lâché l'affaire.

En fait, la triche, c'est un problème de conscience pour celui qui utilise ce moyen. S'il est content de réussir de cette façon, c'est son problème, pas le mien...


(edited)
2020-05-05 14:44:52
A voté option 3 league

Moins le bordel dans le calendrier

Option 2 cup pour la cup

plus de chance que je remporte la cup
(edited)
2020-05-05 15:01:54
Si tu gères bien ton club, tu en as les moyens même si c'est pas facile, Damien2a a un club récent, et pourtant il a acheté des tops et des exemples comme lui, y en a d autres. Bcp achètent n'importe quoi n'importe comment aussi, si ils ont pas de fric c'est pas la faute des autres.
Ce sont que les énormes tops joueurs qui ont des prix de dingues, rien d'anormal à ca vu la rareté, les autres prix sont plutôt stables même si ca augmente chaque saison dût à l'inflation avec le manque de joueur. Mais le marché est plutôt régulier.

Et personne ne règle ce problème de manque de joueurs, pourtant y a moyen de remettre les joueurs des teams bots en TL.. pas fait. Y aurait aussi moyen d'injecter des joueurs correctes par les DEv, pas fait non plus. Au finale ce sont les teams, via leur centre qui essaie de gérer ce problème, d'ailleurs pourrait y avoir 5/10 joueurs gratuits en centre pr aider, là encore pas fait. Encore une fois, c'est la communauté qui fait le job.
Et sur l'argent, y a surement moyen de trouver des solutions, mais là encore rien n'est fait..

Les DEV disent que les managers se barrent à cause de certains problèmes du jeu, mais en réalité ils se sont barrés parce que les DEV étaient aux abonnés absents depuis 10 piges.. pas de com, pas de corrections des bugs, pas d'améliorations, les mecs en branlaient pas une.. eux ont rien à voir, mais c'est bien facile de remettre les problèmes sur le jeu.

(edited)
2020-05-05 15:40:39
Effectivement en 1er analyse l’absence de devs c’est la raison #1 de la perte de joueurs... Après bon, forcément les problèmes se sont accumulés, maintenant les nouveaux devs récoltent une montagne de trucs et c’est pas des changements mineurs qui va faire revenir...
2020-05-05 16:11:27
Ils reviendront jamais, faut pas rêver, ca n'arrive sur aucun jeu de gestion. Un % ridicule peut etre, mais c'est tout ( et tu peux en faire fuir bien plus avec tous ces changements).

Mais surtout est ce que cette révolution règle les problèmes ?
Non..
On repart pas à 0, les clubs riches le seront tjs, et y aura tjs un manque de joueurs.
Et j'attends de voir le training, mais ca aussi ca peut vite avantager ceux d'en haut vu qu'actuellement ils sont bloqués pr recruter des tops aux postes non entrainés.