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Subject: »[I] Sur Sokker information

2020-04-19 11:18:51
Bonjour à tous,

je suis heureux de voir que les développeurs veulent donner un nouvel élan à ce jeu. Dans l'ensemble, toutes les réformes proposées sont positives.

Comme mon anglais est nul et ça ne s'arrange pas avec l'âge, j’évite de poster sur le site de développement en anglais. Je ne sais donc pas si cette idée a été évoquée sur le site en question.

Cependant, il y a un point que j'aurais voulu voir améliorer quant au fonctionnement des tactiques.

Actuellement, on peut changer de tactique en cours de match. Mais en fait, ce changement tactique est limité. Car il ne permet que de modifier la position des joueurs sur le terrain mais il ne permet pas de modifier la caractéristiques des postes et donc leurs apports défensifs ou offensifs selon le déroulement du match. Ce qui n'est pas très logique en règle générale !

Par exemple, si on démarre un match avec 5 défenseurs et qu'en cours de match, on souhaite passer à une tactique plus offensive, on pourra faire jouer certains de ces défenseurs plus haut sur le terrain avec la 2 ème tactique mais leurs postes resteront toujours défensifs.

Pour faire simple, de mon point de vue, le jeu serait considérablement enrichi en permettant de modifier la caractéristique d'un poste en cours de match collant avec un changement de positionnement du joueur sur le terrain

Si j'ai bien compris, le système actuel sur ce plan ne sera pas modifié et je trouve ça dommage !
2020-04-19 12:04:49
je n'en suis pas certain, l'avenir le dira, mais cela a été évoqué, je l'ai suggérer d'ailleurs sous une autre forme mais dans le même esprit.
(edited)
2020-04-19 12:07:37
Merci
2020-04-19 12:19:57
d'accord avec le Comtois;

autre chose je n'ai pas suivi les messages depuis le début donc je ne sais pas tout ce qui a été proposé, je crois que cela a été mentionné mais perso ce qui me frustre c'est la limitation de l'entrainement selon le poste choisi. Pour se rapprocher de la réalité, les entraineurs assistants pourraient servir à entrainer plus de joueurs, donc garder un peu le m^me principe pour pouvoir entrainer plus de groupes de joueurs avec des assistants, ex un entraineur pour les gks.
2020-04-19 19:27:36
Oui et l'idée de lecomtois est justement impossible à mettre en place si on garde ce système d'entrainement lié au poste durant tous les matches de la semaine.

Mais mon petit doigt me dit qu'avec de la patience ça pourrait arriver, je crois bien que c'est dans les tuyaux, même si ce n'est pas encore la priorité qui est de d'abord sortir du flash.
2020-04-21 13:10:56
Je viens seulement de le voir^^

C'est vraiment intéressant, et ça l'est d'autant plus, que j'ai complètement changé ma façon d'aborder ce jeu au bon moment^^
2020-04-21 18:11:13
Comment ça?
2020-04-23 08:56:51
il faudrait que le cdf coûte moins cher ...
2020-04-23 15:15:42
Franchement entre 10k€ et 20k€ par semaine c'est pas la mort.
Par contre le salaire de l'entraineur ça tue c'est clair.
Mais on peut cibler un uni-carac pas cher sur le principal pour reporter le coût sur celui du centre.
2020-04-23 15:16:17
Du coût un salaire divisé par deux pour celui du centre ... et les adjoints ...
2020-04-23 15:26:29
Après au début t'es pas obligé de prendre 3 adjoints, t'en prends qu'un et au lieu de payer 2 autres adjoints autour de 50-60ke, tu prends un brillant + 15 places de centre environ 45ke.
2020-04-23 15:28:23
Du coup c'est chaud pour débuter et donc les débutants se refusent à former, c'est dommage pour tout le monde.

J'ai posté l'idée:
demi-salaire si l'entraineur est affecté à l'école et quart de salaire s'il est affecté comme adjoint.
En plus cela permettrait de mieux gérer les budgets de tout le monde et cela me semble hyper simple à implanter.
(edited)
2020-04-23 15:30:40
C'est stupide de choisir 2 adjoints plutôt que le centre.. c'est moins cher et ca peut te rapporter bcp, alors que les 2 adjoints te permettent juste d avoir des randoms un peu plus rapidement ( et c'est pas énorme comme diff).
2020-04-23 15:39:39
Et d'ailleurs, le staff c'est ce qui coute cher aux anciens, bcp mettent en place un top pr le plaisir, si tu divises par 2, ca ns avantage.. pr le moment ca ns fait perdre du fric.
2020-04-23 20:12:51
c'est pas une histoire de gap entre ancien et nouveaux, c'est pour que tout le monde ait envie d'ouvrir un centre.
2020-04-23 21:23:02
Tout le monde peut l'ouvrir et le gérer.. En faisant ce que tu dis tu les pousses à ne pas réfléchir.
Y a juste les débutants où c'est un problème, mais en même temps c'est pas plus mal, ca en ferait des potentiels stars perdu parce qu'elles sortent chez un mec qui arrêtera de jouer ds 3 mois.