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Subject: »[I] Sur Sokker information

2020-05-10 18:15:27
Certes mais on ne peut pas se plaindre d'avoir trop d'attaquants ultime et laisser ça en l'état,si la carac buteur devient aussi longue que la vitesse ça peut être "intérressant" aussi.
2020-05-10 18:18:20
Ce qui fait la différence entre les buteurs , c'est aussi les secondaires notamment en défense. Ce qui fait d'autres caracs que les trois primaires à entrainer pour avoir un top attaquant.
2020-05-10 18:22:37
C'est ce qui fait surement la différence en ligue 1 mais cela concerne à mon avis très peu de monde, avec tout ça on part sur le même modèle d'entrainement de toutes façons à part le poste en lui même.
2020-05-10 18:57:11
J'avais pensé à un système plus simple en réduisant par exemple de 50% le salaire des joueurs issus du CDF qui joueraient dans l'équipe.

Ton idée StefNihon est très bonne, je valide à 100 % !

Pourquoi la Passe est elle réservé aux Milieux (comme la Construction, d'ailleurs), ne faudrait il pas modifier cela et la placer pour tous les joueurs,

Idem pour celle de Clarom de pouvoir entraîner n'importe quelle carac pour chaque poste, mais avec le même rendement évidemment.
2020-05-11 12:22:18
Il y a un autre point qui n'a pas été évoqué et sur lequel j'aimerais une réactualisation. Le calcul des fans.

Le calcul actuel est un peu la double peine pour les équipes les plus faibles. Par exemple, sur la dernière saison, j'ai remporté 2 (de tête) matchs que je devais perdre contre des équipes à priori plus fortes. C'était inattendu. J'ai continué à perdre des supporters à l'issue de ces matchs parce que j'avais perdu beaucoup avant. Ce qui n'a aucun sens !

Qu'on en perde quand il y a défaite, on peut le comprendre et encore, ça dépend contre qui on joue.

Je ne sais pas comment se calcule le nombre des fans. Je pense que ce calcul ne tient pas assez compte de la valeur de l'équipe contre qui on joue ! Il devrait y avoir au moins un "effet cliquet" de sorte au moins qu'on ne perde pas de fans quand on gagne un match...
2020-05-11 13:09:38
A mon sens le fan flub devrait révisé une fois par saison, en fonction de sa position en ligue. Genre on termine dernier tu perds un bon % de total de fans tout levels confondus; tu es 1er en ligue un bon % en plus, tu montes en div supérieur encore un % en plus, etc...

Le gros soucis du fan club c'est qu'il se fait déjà en live, en fonction du ranking apparemment, et même sur des "amicaux", ça mesure mal le résultat final en saison. On pourrait aussi comparer les victoires en fonction du rating, et pas du ranking de son adversaire, car ça mesure mal "l'exploit" en cas de victoire.... Et SURTOUT c'est un peu comme TOUT sur sokker : tout est linéaire et pas fortement croissant (ou décroissant), ça bouge progressivement et lentement avec le temps; résultat c'est encore les "anciens clubs" qui bénéficient de ce système lent.

Par contre si on augmente fortement ou on diminue fortement en fonction des résultats officiels en fin de saison et/ou des rating comparés, et qu'en plus on augmente sévèrement les primes (liés au fan club) alors là on est dans un autre jeu : on peut investir à "perte" en jouant la gagne, les "fermiers" n'ont plus qu'à pleurer car les équipes compétitives "qui jouent le jeu" vont gagner beaucoup plus à condition de réussir leurs paris sportifs... Bref pas mal de truc chiants qui découragent le challenge sur sokker pourrait être compensé par plus de primes en fonction des résultats et "exploits" relatifs sportif.
2020-05-13 10:15:36
si j ai compris on a 10 joueurs entraînés par semaine poste et carac qu on veut..du coup quel intérêt d avoir des effectifs de 20 joueurs? en gros c est soi on forme soi on joue la compétition...compliqué de faire l un et l autre c est dommage je trouve...

par contre la réforme des ligues c pour quand? descente en CFA une poule de bot..genial

pour que l entraînement soit au max il faudra avoir un entraîneur avec extraterrestre dans les différentes caractéristiques entraînées ?
ex ET GARDIEN et ET ATTAQUANT
(edited)
2020-05-13 10:53:59
L'idée est :
1- tu choisis 10 joueurs qui recevront un entraînement parmi ton effectif
2- Pour chaque ordre GK / DEF / MID / ATT, il faut positionner un entraînement
ex :
GK : gardien
DEF : technique
MID : passes
ATT : buteur
3- si tes 10 choisis jouent un match officiel, ils reçoivent chacun l'entraînement de l'ordre défini en match. Ceux qui jouent dans un match officiel (un 2nd par exemple : coupe de France ou coupe Internationale) mais qui sont pas choisis pour être entraînés, recevront un entraînement général. Ceux qui ne jouent pas du tout, ne reçoivent pas d'entraînement et leurs caractéristiques vont diminuer
2020-05-13 11:21:32
Effectivement la logique restera la même, tu as bien compris comme moi le soucis...

D'après ce que j'ai lu la nouveauté prévue c'est qu'on aura (enfin) les informations de l'effet de(s) l'entraineur(s) sur ..l'entrainement. Sinon, oui à priori il faudrait un entraineur partout extraterrestre pour gérer le futur entraînement. C'est tout vu, plus tu vas payer plus tu pourra entrainer sur plusieurs postes/caracs plus tu profitera de ce nouveau système.
2020-05-13 11:39:09
Est ce qu’on sait comment ça fonctionne si ton joueur joue en défense le dimanche (entraîné technique donc) et en milieu le mercredi (passe dans ton exemple).
Il prend 2 entraînements, celui du mercredi seulement? Autre?
2020-05-13 12:16:10
il prend l'entraînement qui sera défini pour le joueur dans le "slot" ...

ex.
DEF = passe
slot 1: nom du joueur DEF

Dans ton exemple : "nom du joueur" va recevoir le training tech du dimanche mais aucun le mercredi, ni même à priori, cumuler du temps de jeu du mercredi comme ça se passe actuellement. Bref ça oblige "un peu" à garder le même poste quand même.
(edited)
2020-05-13 12:39:35
à mon avis ça va renforcer les entraînements dans les caractéristiques principales..la vitesse perd son intérêt de 22 joueurs entraînés..en gros tu fais def et att voir gardien et tu es tranquille si tu veux faire du trading...mais tu gagnes moins vite de l argent sur l achat revente je pense..à voir
2020-05-13 12:41:02
ça se met en place quand?
2020-05-13 13:15:43
2 saisons, au minimum...
2020-05-13 14:19:55
Je pense que la règle du dernier match si les ordres sont différents va perdurer. Donc si ton joueur joue avec un ordre identique pour 2 matchs, il aura l'entraînement de l'ordre choisi (s'il fait partie des 10 choisis) et s'il y a 2 ordres différents, ce sera le dernier qui sera pris en compte.
2020-05-13 14:58:46
J'aurais aussi tendance a penser ca, puisqu'on definit un type d'entrainement pour une positon. Mais c'est pas tres clair.