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Subject: »[I] Sur Sokker information
je rêve ou je n'ai pas eu d'entrainement ?
j'aime bien le nouveau système , former plusieurs postes c'est ce que j'avais demandé îls doivent lire le forum français ^^
par contre il faudra 4 coachs ? ou un quadruple ET ? ça a faire cher c'est pas top en fait pour les "pauvres" comme moi ...
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j'aime bien le nouveau système , former plusieurs postes c'est ce que j'avais demandé îls doivent lire le forum français ^^
par contre il faudra 4 coachs ? ou un quadruple ET ? ça a faire cher c'est pas top en fait pour les "pauvres" comme moi ...
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7x ET ça sera mieux en fait pour gérer plusieurs type d'entrainement. Ensuite les assistants (X3 comme maintenant)
Dans la réforme ils prévoient d'indiquer le gain de training apporté par les coachs pour pouvoir juger.
Dans la réforme ils prévoient d'indiquer le gain de training apporté par les coachs pour pouvoir juger.
Du coup je me demande si bcp de managers vont vraiment entrainer les gardiens car je suppose que bcp ont un coach magique 7*ET (avec endurance mais sans GK).
PS : Ils ont supprimé la CFA2 cette nuit !
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PS : Ils ont supprimé la CFA2 cette nuit !
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vaut mieux Gk que endurance vu le prix d'achat d'un gk ... On va dire 8*ET alors :-)
ET endurance ça aide quand meme pas mal pour monter les joueurs en endu sans entrainer la carac.
PS : Ils ont supprimé la CFA2 cette nuit !
je savais meme pas que la CFA2 existait encore !!
je savais meme pas que la CFA2 existait encore !!
Au secours qu'est-ce qui se passe j'ai plus d'équipe j'étais en CFA2.
Merci Juytt pour ton screen ;)
Ca nous donne une idée un peu plus claire sur ce à quoi cela va ressembler.
Un point important devra être confirmé ... ou pas.
Beaucoup d'entre nous en ont marre des blessures à répétition et des pertes d'entraînements.
Actuellement on peut change l'ordre d'entraînement jusqu'au mercredi soir (voir même jeudi matin avant la MAJ je pense).
Pour compenser les blessures de la semaine, ce serait impératif avec le nouveau système de pouvoir changer à la fois les entraînements par poste et les 10 joueurs entraînés, après le dernier match joué !
Ca nous donne une idée un peu plus claire sur ce à quoi cela va ressembler.
Un point important devra être confirmé ... ou pas.
Beaucoup d'entre nous en ont marre des blessures à répétition et des pertes d'entraînements.
Actuellement on peut change l'ordre d'entraînement jusqu'au mercredi soir (voir même jeudi matin avant la MAJ je pense).
Pour compenser les blessures de la semaine, ce serait impératif avec le nouveau système de pouvoir changer à la fois les entraînements par poste et les 10 joueurs entraînés, après le dernier match joué !
camsom2003 to
Fabgi
Pas mal du tout cette idee de coupe de la ligue... nationale.
Ca peut faire gagner des sous en plus aux "petits" (recettes de matchs et surement prime financière sur la fin de la competition comme en coupe de france) pour un developpement plus rapide et un trophée en plus sur l etagere.
J aime bien ce concept et ca colle un peu à la réalité genre une sorte d equivalent de coupe de région.
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Ca peut faire gagner des sous en plus aux "petits" (recettes de matchs et surement prime financière sur la fin de la competition comme en coupe de france) pour un developpement plus rapide et un trophée en plus sur l etagere.
J aime bien ce concept et ca colle un peu à la réalité genre une sorte d equivalent de coupe de région.
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Ca va être bien aussi pour les équipes de fermiers qui squattent les divisions basses...
Umbre to
camsom2003
Yes. Intéressant.
Par contre va falloir définir ce que c’est une division “basse” dans la nouvelle configuration.
Et si les divisions “moyennes” éliminées rapidement de la coupe nationale auront aussi des matchs officiels à la place, vu que les amicaux auront une perte d’efficacité. Faudrait pas non plus que ça lèse trop les équipes intermédiaires.
Par contre va falloir définir ce que c’est une division “basse” dans la nouvelle configuration.
Et si les divisions “moyennes” éliminées rapidement de la coupe nationale auront aussi des matchs officiels à la place, vu que les amicaux auront une perte d’efficacité. Faudrait pas non plus que ça lèse trop les équipes intermédiaires.
Le principe va être comme sur hattrick,"à partir d'un certain tour tu es reversé dans l'autre coupe".
Surtout ils pourraient virer les amicaux direct, je vois plus l'intérêt vu que ça sert uniquement pour le training (les recettes c'est peanuts, et "tester ses tactiques" contre des équipes B bof...)
Réforme de l'entraînement : Je suis plutôt favorable dans l'ensemble.
Il y aura plus de souplesse dans le choix des joueurs à entraîner puisque ce choix sera déconnecté des compos de matchs. J'imagine qu'on aura une nouvelle vue où on indiquera les joueurs sur un slot d'entraînement pour la semaine. Un joueur pouvant être entraîné sans avoir joué la moindre minute mais son entraînement sera bonifié s'il joue. J'aime bien l'idée. Il va falloir faire tourner les joueurs sinon ils perdront de leur valeur. J'aime bien l'idée aussi à condition que les algorithmes soient équilibrés entre âge, vitesse d'entrainement non liée aux matchs et boni dû aux minutes jouées. Ça va être probablement compliqué de trouver le bon équilibre !
Il y aura aussi, je pense, un effet induit sur le trading au niveau de certains postes comme le gardien (pour moi, c'est le point un peu faiblard de la réforme). L'effet positif concernera un meilleur lissage du renouvellement de l'équipe. Jusqu'à présent, il fallait renouveler une ligne entière. C'était un système rigide, lourd et déséquilibrant une équipe surtout pour les débutants. Avec le nouveau système, on va mieux pouvoir gérer la progression d'ensemble en "lissant" le recrutement sur tous les postes. Au final, les équipes vont être plus équilibrées si elles sont bien gérées et l'importance du trading risque de diminuer, ce qui n'est pas pour me déplaire même si j'apprécie le moment des enchères (pour les raisons invoquées dans un post précédant)
Concernant le gardien, on va probablement assister au début tout du moins à une certaine paralysie du marché et une baisse drastique des tarifs.
j'aurais souhaité un slot supplémentaire hypothétique pour le gardien en plus des des 10 slots de joueur de champ. Un slot qui pourrait être achetable en quelque sorte si on décide de le financer sans obligation de le faire si on n'a pas les moyens...
La réforme du calendrier j'ai du mal à prendre position.
Si la multiplication des matchs entraîne un peu plus de souplesse dans la gestion des finances, pourquoi pas ? mais je ne pense pas que ce sera le cas. Les recettes de matchs risquent d'être réparties sur un plus grand nombre de matchs tout simplement. Attention aux multiplications des jours de blessures. Pour ma part, cette saison, j'ai eu 150 jours de blessures à peu près sans compter les blessures n'empêchant pas le joueur de jouer !
Le système des blessures est aussi un point que j'aimerais voir amélioré. Actuellement, on est soumis à l’aléa sans autre forme de procès ! Quand ça tombe, c'est la douche froide...Je verrai bien un système où on aurait un indicateur qui nous alerterait sur un risque plus important de blessure si on fait jouer le joueur sans pour autant que celle-ci se produise. Le coach aurait la liberté de prendre le risque en faisant jouer son joueur quand-même. Risque qui pourrait être présent ou disparaître sur plusieurs semaines sans pour autant se traduire par une une blessure effective. Le coach ne saurait jamais quel est le niveau de risque...mais il aurait au moins une alerte (rien à voir avec la forme) et devrait gérer ses joueurs en conséquence. L'idée est peut-être nulle ?
La conséquence certaine de la X des matchs sera l'obligation d'être plus présent sur le jeu. Une bonne chose à priori mais tout le monde ne pourra peut-être pas le faire !
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Il y aura plus de souplesse dans le choix des joueurs à entraîner puisque ce choix sera déconnecté des compos de matchs. J'imagine qu'on aura une nouvelle vue où on indiquera les joueurs sur un slot d'entraînement pour la semaine. Un joueur pouvant être entraîné sans avoir joué la moindre minute mais son entraînement sera bonifié s'il joue. J'aime bien l'idée. Il va falloir faire tourner les joueurs sinon ils perdront de leur valeur. J'aime bien l'idée aussi à condition que les algorithmes soient équilibrés entre âge, vitesse d'entrainement non liée aux matchs et boni dû aux minutes jouées. Ça va être probablement compliqué de trouver le bon équilibre !
Il y aura aussi, je pense, un effet induit sur le trading au niveau de certains postes comme le gardien (pour moi, c'est le point un peu faiblard de la réforme). L'effet positif concernera un meilleur lissage du renouvellement de l'équipe. Jusqu'à présent, il fallait renouveler une ligne entière. C'était un système rigide, lourd et déséquilibrant une équipe surtout pour les débutants. Avec le nouveau système, on va mieux pouvoir gérer la progression d'ensemble en "lissant" le recrutement sur tous les postes. Au final, les équipes vont être plus équilibrées si elles sont bien gérées et l'importance du trading risque de diminuer, ce qui n'est pas pour me déplaire même si j'apprécie le moment des enchères (pour les raisons invoquées dans un post précédant)
Concernant le gardien, on va probablement assister au début tout du moins à une certaine paralysie du marché et une baisse drastique des tarifs.
j'aurais souhaité un slot supplémentaire hypothétique pour le gardien en plus des des 10 slots de joueur de champ. Un slot qui pourrait être achetable en quelque sorte si on décide de le financer sans obligation de le faire si on n'a pas les moyens...
La réforme du calendrier j'ai du mal à prendre position.
Si la multiplication des matchs entraîne un peu plus de souplesse dans la gestion des finances, pourquoi pas ? mais je ne pense pas que ce sera le cas. Les recettes de matchs risquent d'être réparties sur un plus grand nombre de matchs tout simplement. Attention aux multiplications des jours de blessures. Pour ma part, cette saison, j'ai eu 150 jours de blessures à peu près sans compter les blessures n'empêchant pas le joueur de jouer !
Le système des blessures est aussi un point que j'aimerais voir amélioré. Actuellement, on est soumis à l’aléa sans autre forme de procès ! Quand ça tombe, c'est la douche froide...Je verrai bien un système où on aurait un indicateur qui nous alerterait sur un risque plus important de blessure si on fait jouer le joueur sans pour autant que celle-ci se produise. Le coach aurait la liberté de prendre le risque en faisant jouer son joueur quand-même. Risque qui pourrait être présent ou disparaître sur plusieurs semaines sans pour autant se traduire par une une blessure effective. Le coach ne saurait jamais quel est le niveau de risque...mais il aurait au moins une alerte (rien à voir avec la forme) et devrait gérer ses joueurs en conséquence. L'idée est peut-être nulle ?
La conséquence certaine de la X des matchs sera l'obligation d'être plus présent sur le jeu. Une bonne chose à priori mais tout le monde ne pourra peut-être pas le faire !
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Mouais.. Franchement y aurait largement eut moyen de créer 2 coupes durant la saison.
Les devs veulent aider les petits mais c'est tout pourri et ca n'apporte rien au jeu. Alors qu'une 2eme coupe en fin de saison, avec tirage aléatoire pourrait permettre un nouveau challenge et permettre à d'autres teams d'aller loin, surtout que les grosses teams joueraient le championnat, elles seraient obligées de faire bcp plus tourner alors que bcp d autres ne joueraient plus rien et jouerait avec leur A.
( En supprimant les barrages qui bloquent tout mouvement ca passait tranquille, quitte à limiter à un nombre donné et regrouper les plus faibles par continents pour une coupe avec groupe pour leur donner pleins de matchs)
Avec 2 Coupes, y aurait pu avoir 2 CC, la première avec les 2 premiers du championnat et la seconde avec les vainqueurs de Coupe (voir finaliste si le vainqueur était déjà qualifié). Ce qui aurait pu faire 2 challenges sympa en plus.
(edited)
Les devs veulent aider les petits mais c'est tout pourri et ca n'apporte rien au jeu. Alors qu'une 2eme coupe en fin de saison, avec tirage aléatoire pourrait permettre un nouveau challenge et permettre à d'autres teams d'aller loin, surtout que les grosses teams joueraient le championnat, elles seraient obligées de faire bcp plus tourner alors que bcp d autres ne joueraient plus rien et jouerait avec leur A.
( En supprimant les barrages qui bloquent tout mouvement ca passait tranquille, quitte à limiter à un nombre donné et regrouper les plus faibles par continents pour une coupe avec groupe pour leur donner pleins de matchs)
Avec 2 Coupes, y aurait pu avoir 2 CC, la première avec les 2 premiers du championnat et la seconde avec les vainqueurs de Coupe (voir finaliste si le vainqueur était déjà qualifié). Ce qui aurait pu faire 2 challenges sympa en plus.
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