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Subject: Entrées des Espoirs
Bon tirage au sens SKT niveau/âge. Ou selon les critères niv/age qu’on veut mais proche dtn.
Pour rappel les 3/4 des jeunes en base (U21) ont étaient détectés A en cdf ou sont rentrés quasi direct en base. Il reste 1/4, et dans le lot ce sont peut être des A non détectés et des faiblards de talent bien entraines.
Je ne dis pas qu’un bon tirage A ou B présume du talent, de la répartition ou que ca rentrera en base etc… Je dis juste que statistiquement les bons tirages sont beaucoup, beaucoup plus favorables pour rentrer en base.
Quand je dis tirages pourris en revanche ça veut dire D. Et j’en ai eu 12 en 2 semaines! Ton exemple de faiblard (sortie 6 à 16 ans) n’est ni A… ni D.
Pour rappel les 3/4 des jeunes en base (U21) ont étaient détectés A en cdf ou sont rentrés quasi direct en base. Il reste 1/4, et dans le lot ce sont peut être des A non détectés et des faiblards de talent bien entraines.
Je ne dis pas qu’un bon tirage A ou B présume du talent, de la répartition ou que ca rentrera en base etc… Je dis juste que statistiquement les bons tirages sont beaucoup, beaucoup plus favorables pour rentrer en base.
Quand je dis tirages pourris en revanche ça veut dire D. Et j’en ai eu 12 en 2 semaines! Ton exemple de faiblard (sortie 6 à 16 ans) n’est ni A… ni D.
Je ne regarde jamais SkT pour évaluer si je conserve ou non un joueur.
Quels sont les critères qui définissent les niveaux A à D dans SkT ? stp
Quels sont les critères qui définissent les niveaux A à D dans SkT ? stp
Steph, tu aurais pu me l'acheter un peu plus cher quand même ;-)
Pour toi, un tirage pourri, c'est D à l'arrivée dans le centre ?
Si c'est le cas, ils sont à virer direct pour toi ?
Si c'est le cas, ils sont à virer direct pour toi ?
Oui.
Après si on veut garder des D autant tout garder, je vois pas l’interêt de virer autre chose… Moi perso j’en ai gardé histoire de tester… sans succès.
Après si on veut garder des D autant tout garder, je vois pas l’interêt de virer autre chose… Moi perso j’en ai gardé histoire de tester… sans succès.
Les critères ce sont les minimas dtn dans le menu Nt/info. Plus ça s’approche (ou dépasse) du niveau minima plus ca tend vers A, inversement si ca s’éloigne vers D. Une note D c’est -4 niveaux du minima environ (ça varie selon l’âge décimal)
age = 16, niveau >=9 • age = 17, niveau >=11 • age = 18, niveau >=13 • age = 19, niveau >=15 • age = 20, niveau >=17 • age decimale >= 0.8, +1 niveau • age decimale <= 0.3, -1 niveau
(edited)
age = 16, niveau >=9 • age = 17, niveau >=11 • age = 18, niveau >=13 • age = 19, niveau >=15 • age = 20, niveau >=17 • age decimale >= 0.8, +1 niveau • age decimale <= 0.3, -1 niveau
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Les calculs se font en fonction de l'âge de sortie et du talent du joueur qui est de 4 par défaut (ou autre si oui, quelle valeur ?) à son arrivée dans le centre ?
3.5 pour la sortie haute / 4.5 pour la basse, à la semaine T donc à l'arrivée ou en cours de formation
Y'a d'autres critères plus fins ensuite pour la notation. Par exemple une note D : si inferieur à -3 niveaux des minimas sur une base talent max 3
La limite de SkT c'est qu'il ne calcul pas le talent des juniors pour pouvoir affiner le résultat dans le temps. Par ex. un "faiblard" talent 3 pourrait avoir une note meilleure... Mais j'utilise perso une version améliorée de skT qui calcul tout les talents (quand c'est possible) et globalement de tt façon j'arrive au même résultat que la version skT en ligne.
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Y'a d'autres critères plus fins ensuite pour la notation. Par exemple une note D : si inferieur à -3 niveaux des minimas sur une base talent max 3
La limite de SkT c'est qu'il ne calcul pas le talent des juniors pour pouvoir affiner le résultat dans le temps. Par ex. un "faiblard" talent 3 pourrait avoir une note meilleure... Mais j'utilise perso une version améliorée de skT qui calcul tout les talents (quand c'est possible) et globalement de tt façon j'arrive au même résultat que la version skT en ligne.
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Y'a un soucis pour l'installer sur notre serveur, malheureusement.
[url=https://zupimages.net/viewer.php?id=23/40/7eg1.jpg][/url]
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4/6
Freddy Rouyer 16 décevant [2] Joueur de champ 2 viré
Nelson Allègre 18 faible [4] Joueur de champ 11 viré
Sacha Lemonnier 18 tragique [0] Joueur de champ 23 viré
Daniel Couturier 16 adéquat [6] Joueur de champ 34 gardé
Freddy Rouyer 16 décevant [2] Joueur de champ 2 viré
Nelson Allègre 18 faible [4] Joueur de champ 11 viré
Sacha Lemonnier 18 tragique [0] Joueur de champ 23 viré
Daniel Couturier 16 adéquat [6] Joueur de champ 34 gardé
Pascal Munoz 18 adéquat [6] Joueur de champ 6 => testé
Jean-David Jégou 17 tragique [0] Joueur de champ 23 => viré
Arthur Maurice 17 faible [4] Joueur de champ 23 => viré
Boris Hugon 18 tragique [0] Joueur de champ 28 => viré
Jean-David Jégou 17 tragique [0] Joueur de champ 23 => viré
Arthur Maurice 17 faible [4] Joueur de champ 23 => viré
Boris Hugon 18 tragique [0] Joueur de champ 28 => viré