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Subject: Record ou foutage de gueule ?
le comtois [del] to
All
78 jours de blessures cumulées en 3 semaines du début de saison uniquement sur 4 jeunes joueurs (je devrais plutôt dire sur 3 essentiellement) entraînés. Une façon habile de casser leur plan d'entraînement pour l'avenir ?
La coïncidence, j'y crois de moins en moins.
Qui dit mieux ?
(edited)
La coïncidence, j'y crois de moins en moins.
Qui dit mieux ?
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xD
207 jours sur mes joueurs majeurs il y a 2 saisons (évidemment plus au final, vu que les durées se rallongent). Record à battre!
Et là ça fait déjà 44.
Blague à part. Qu’il y ait des blessures c’est normal.
Mais la c’est devenu une vraie plaie. Que ce soit sur la fréquence ou la durée. L’impression que c’est de pire en pire.
Ça ne peut pas être aussi handicapant sur un jeu aussi lent, ou tu mets des années pour parvenir à développer ton équipe. Et voir tous tes efforts et ta patience réduits à néant en quelques jours sans que tu ne puisses absolument rien y faire.
Il va vraiment être temps que les devs se penchent sur le sujet car ils vont finir par perdre bien plus de monde à cause de ça, que d’en gagner à retoucher graphiquement quelques pages de présentation…
207 jours sur mes joueurs majeurs il y a 2 saisons (évidemment plus au final, vu que les durées se rallongent). Record à battre!
Et là ça fait déjà 44.
Blague à part. Qu’il y ait des blessures c’est normal.
Mais la c’est devenu une vraie plaie. Que ce soit sur la fréquence ou la durée. L’impression que c’est de pire en pire.
Ça ne peut pas être aussi handicapant sur un jeu aussi lent, ou tu mets des années pour parvenir à développer ton équipe. Et voir tous tes efforts et ta patience réduits à néant en quelques jours sans que tu ne puisses absolument rien y faire.
Il va vraiment être temps que les devs se penchent sur le sujet car ils vont finir par perdre bien plus de monde à cause de ça, que d’en gagner à retoucher graphiquement quelques pages de présentation…
j'ai supprimé mon message par erreur.
Donc, de toute façon, je vais résumer ce que je pense du système des blessures. C'est nul à chier et c'est clairement un des points faibles du jeu.
Enfin, 207 jours, ça ne m'est jamais arrivé. C'est de la blessure à un niveau international, ah, ah, ah. Je crois que si j'avais été à ta place, j'aurais tout foutu en l'air ! Il faut dire que l'idée m'a traversé l'esprit de tout arrêter.
Il faut vraiment être attaché à ce jeu pour continuer...
C'est pas 78 jours, c'est 83 car je viens de m'apercevoir que j'avais encore un autre joueur légèrement blessé.
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Donc, de toute façon, je vais résumer ce que je pense du système des blessures. C'est nul à chier et c'est clairement un des points faibles du jeu.
Enfin, 207 jours, ça ne m'est jamais arrivé. C'est de la blessure à un niveau international, ah, ah, ah. Je crois que si j'avais été à ta place, j'aurais tout foutu en l'air ! Il faut dire que l'idée m'a traversé l'esprit de tout arrêter.
Il faut vraiment être attaché à ce jeu pour continuer...
C'est pas 78 jours, c'est 83 car je viens de m'apercevoir que j'avais encore un autre joueur légèrement blessé.
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Ah j’ai pas dit que j’avais pas failli tout balancer! Mais j’ai réussi à gagner la coupe de france un peu sur un malentendu dans ces circonstances. Ça m’a remis un coup de fouet.
Pas dit que ça finira de la même façon si ça se répète une fois de plus. :)
Pas dit que ça finira de la même façon si ça se répète une fois de plus. :)
bien venu au club...
Faut vraiment qu'ils prennent ce probleme à bras le corps....
Faut vraiment qu'ils prennent ce probleme à bras le corps....
C’est aléatoire. Forcément on se tapes des mauvais cycles à un moment donné. Moi 4 titulaires à la suite depuis 4 semaines. J’ai connu bien pire, et bien mieux. Rien de neuf depuis 15 ans, on fait avec. Ou pas.
C'est vrai. J'avais émis autrefois une idée pour rendre le sujet des blessures plus «intéressant» au lieu d'être soumis au système actuel de la roulette russe totalement détestable.
A savoir recevoir une alerte du staff indiquant le risque de blessure augmentée si on continue de faire jouer des matchs au joueur sans pour autant que celle-ci intervienne. Dès lors, on rentre dans une gestion du risque en prenant ou non le pari de faire jouer le joueur. Ça serait franchement plus intéressant car il y aurait un vrai choix de coaching.
Le système actuel n'est basé sur rien qu'on ne puisse maîtriser. Il n'est même pas lié à la forme.
C'est vraiment l'un des points les plus faibles de ce jeu.
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A savoir recevoir une alerte du staff indiquant le risque de blessure augmentée si on continue de faire jouer des matchs au joueur sans pour autant que celle-ci intervienne. Dès lors, on rentre dans une gestion du risque en prenant ou non le pari de faire jouer le joueur. Ça serait franchement plus intéressant car il y aurait un vrai choix de coaching.
Le système actuel n'est basé sur rien qu'on ne puisse maîtriser. Il n'est même pas lié à la forme.
C'est vraiment l'un des points les plus faibles de ce jeu.
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c'est effectivement pas mal comme suggestion.....
De mon côté, je verrai bien la possibilité de recruter des kinés pour tenter de "limiter" le risque de blessures, ou de toubibs pour accélérer la guérison ? C'est très vieux, mais il me semble que c'était un peu comme ça sur HT, non ?
JE ne dis pas de faire un copier-coller...... sinon je n'ai qu'à retourner sur HT ahahah !!!!!
De mon côté, je verrai bien la possibilité de recruter des kinés pour tenter de "limiter" le risque de blessures, ou de toubibs pour accélérer la guérison ? C'est très vieux, mais il me semble que c'était un peu comme ça sur HT, non ?
JE ne dis pas de faire un copier-coller...... sinon je n'ai qu'à retourner sur HT ahahah !!!!!
L'idée de Comtois est très intéressante en effet car on gère le risque, idéal comme type de gestion.
Par contre, le choix de kiné, je trouve l'idée moins pertinente car créant un fossé entre les anciens et les nouveaux en terme de budget alloué.
Par contre, le choix de kiné, je trouve l'idée moins pertinente car créant un fossé entre les anciens et les nouveaux en terme de budget alloué.
Sur HT, le risque de blessures est lié à 2 critères : l'intensité d'entraînement et le niveau global de tes entraîneurs adjoints. Plus le niveau est élevé, plus tu as de risques de blessure. Le toubib est là pour accélérer la guérison. Plus son niveau est élevé, plus la guérison est rapide. Il n'y a rien pour prévenir le risque de blessure. Le kiné n'existe pas ou plus.
Rectification : le niveau du médecin diminue aussi le risque de blessure
Comme je n'ai pas d'entraîneurs adjoints dans sokker, je ne m'étend pas sur ce point.
En revanche, ton commentaire m'ouvre un peu les "shakras" sur un point auquel je n'avais pas pensé. L'entraînement peut peut-être augmenter le risque de blessures également dans sokker. Pas uniquement certes, mais si je regarde les derniers joueurs blessés, ils étaient très majoritairement des joueurs entraînés. Et je constate aussi un truc : les sauts de forme changent plus fréquemment et de façon plus violente chez les joueurs entraînés que chez les autres joueurs. Ce n'est qu'une impression et pas un constat très étayé par une étude sur la durée. Faudrait que je sois attentif à ça. Peut-être qu'une baisse brutale de forme chez un joueur entraîné peut augmenter le risque de blessures.
Ce n'est qu'une hypothèse, une de plus ! et de toute façon, l'aléatoire a au final occupe une part non négligeable.
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Rectification : le niveau du médecin diminue aussi le risque de blessure
Comme je n'ai pas d'entraîneurs adjoints dans sokker, je ne m'étend pas sur ce point.
En revanche, ton commentaire m'ouvre un peu les "shakras" sur un point auquel je n'avais pas pensé. L'entraînement peut peut-être augmenter le risque de blessures également dans sokker. Pas uniquement certes, mais si je regarde les derniers joueurs blessés, ils étaient très majoritairement des joueurs entraînés. Et je constate aussi un truc : les sauts de forme changent plus fréquemment et de façon plus violente chez les joueurs entraînés que chez les autres joueurs. Ce n'est qu'une impression et pas un constat très étayé par une étude sur la durée. Faudrait que je sois attentif à ça. Peut-être qu'une baisse brutale de forme chez un joueur entraîné peut augmenter le risque de blessures.
Ce n'est qu'une hypothèse, une de plus ! et de toute façon, l'aléatoire a au final occupe une part non négligeable.
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C'est une très vieille idée en fait que j'ai proposée . Je n'ai pas retrouvé mon commentaire de l'époque dans le forum.
Oui c'est une bonne idée. après y'a déjà eu beaucoup d'idées et commentaires sur les blessures auprès des devs, ils sont déjà bien au courant que ça saoule je pense... Ils travaillent sur la réécriture du code. Rien de prévu pour les blessures pour le moment.