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Subject: »INFOS devs glanées sur le forum International
L'apport du second match est linéaire, donc tu n'arriveras peut-être pas à 100% mais à 97 ou 98% en faisant jouer ton joueur 30 minutes sur le second match avec le même ordre (le premier match si officiel donnant 96% ou plutôt 91% il me semble).
Bref, tout comme maintenant....
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Bref, tout comme maintenant....
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Si par exemple je veux entrainer 5 milieux et 5 défenseurs cela veut dire qu'il me faut encore plus de remplaçants viables sur chaque ligne et donc un effectif encore plus important.
Oui, ça s'est ce qu'on lit sur les forums étrangers, l'entraînement du résiduel avec un calcul linéaire. Sauf que ça n'a jamais été confirmé par une source autorisée. Cette explication est bidon, à mon avis. Raul a confirmé qu'avec le nouveau système, un match officiel de 90 mn conférait peu ou prou 91% de durée d'entraînement. Pour moi, j'en reste à ce qu'avait écrit Baloomao. En match officiel, 1mn = 1% d'entraînement. Donc 100 mn = 100% d'entraînement. Quant au match amicaux, 1 match de 90mn donne 75% d'entraînement. Pour les 100%, tu fais la règle de 3.
Raul a quand-même ajouté un truc super important : Sur les compétences principales GK, défense, construction, buteur, ils vaut mieux les attribuer respectivement à Gardien, défenseur, milieu, attaquant. Sinon, tu perdras beaucoup d'entraînement. Les autres compétences secondaires, celles de gauche sur la description d'un joueur, sont entraînables sur toutes les positions.
Enfin, par rapport à l'explication de Clarom, j'ai quand même un doute sur son explication relative à un joueur qui aurait été placé en entraînement avancé et qui recevrait de l'entraînement général sur d'autres compétences s'il a tenu d'autres postes sur les compo de matchs.
Raul a quand-même ajouté un truc super important : Sur les compétences principales GK, défense, construction, buteur, ils vaut mieux les attribuer respectivement à Gardien, défenseur, milieu, attaquant. Sinon, tu perdras beaucoup d'entraînement. Les autres compétences secondaires, celles de gauche sur la description d'un joueur, sont entraînables sur toutes les positions.
Enfin, par rapport à l'explication de Clarom, j'ai quand même un doute sur son explication relative à un joueur qui aurait été placé en entraînement avancé et qui recevrait de l'entraînement général sur d'autres compétences s'il a tenu d'autres postes sur les compo de matchs.
30 min de 90% sur un match plein, cela donne 30 % pour moi ajouté au 90 % du premier match et l'on est à 120 % soit largement les 100 % ou alors cela veut dire que toutes les minutes jouées ne comptent pas pareil et que pour le coup , c'est tout sauf linéaire ....
non mais ok je te parle sur un effectif global...avec 3 matchs par semaine si tu veux entrainer deux lignes en ne faisant pas jouer les mêmes pour éviter les blessures à répétitions va falloir agrandir l'effectif.
Pour moi, j'en reste à ce qu'avait écrit Baloomao. En match officiel, 1mn = 1% d'entraînement. Donc 100 mn = 100% d'entraînement.
Désolé je ne peux pas te laisser dire ça tu vas induire tout le monde en erreur :)
C'est un bien un calcul linéaire et la réforme ne va rien révolutionner de ce côté là.
Tout le monde se fait des nœuds au cerveau alors que la nouveauté c'est simplement d'avoir un entraînement spécifique par ordre sans que l'ordre des matchs ait un quelconque impact.
Le reste va rester assez proche de ce que l'on connait déjà.
Désolé je ne peux pas te laisser dire ça tu vas induire tout le monde en erreur :)
C'est un bien un calcul linéaire et la réforme ne va rien révolutionner de ce côté là.
Tout le monde se fait des nœuds au cerveau alors que la nouveauté c'est simplement d'avoir un entraînement spécifique par ordre sans que l'ordre des matchs ait un quelconque impact.
Le reste va rester assez proche de ce que l'on connait déjà.
Enfin, par rapport à l'explication de Clarom, j'ai quand même un doute sur son explication relative à un joueur qui aurait été placé en entraînement avancé et qui recevrait de l'entraînement général sur d'autres compétences s'il a tenu d'autres postes sur les compo de matchs.
le joueur placé en entrainement avancé ne peut recevoir d'entrainement que sur l'entrainement avancé choisi et avec l'ordre en conséquence.
donc si tu mets un joueur en entrainement avancé en MIL et que tu le places en DEF lors de ses matchs, il ne recevra pas d'entrainement avancé, mais comme il joue avec l'ordre DEF il devrait recevoir l'entrainement général spécifié.
Ce que je comprend, et qui est le plus grand changement, c'est que l'entrainement général, n'est plus celui que l'on a ou tous les joueurs qui jouaient un match avait des "mini points "d'entrainement suivant les compétences de l'entraineur, ca , c'est fini.
le GT (ou Entrainement Général) est maintenant donné par l'entrainement formation ( GK, DEF, MIl, ATT) et le plan d'entrainement.
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le joueur placé en entrainement avancé ne peut recevoir d'entrainement que sur l'entrainement avancé choisi et avec l'ordre en conséquence.
donc si tu mets un joueur en entrainement avancé en MIL et que tu le places en DEF lors de ses matchs, il ne recevra pas d'entrainement avancé, mais comme il joue avec l'ordre DEF il devrait recevoir l'entrainement général spécifié.
Ce que je comprend, et qui est le plus grand changement, c'est que l'entrainement général, n'est plus celui que l'on a ou tous les joueurs qui jouaient un match avait des "mini points "d'entrainement suivant les compétences de l'entraineur, ca , c'est fini.
le GT (ou Entrainement Général) est maintenant donné par l'entrainement formation ( GK, DEF, MIl, ATT) et le plan d'entrainement.
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car un match officiel donne 96% en entraînement avancé
tien c'est nouveau ?? c'etait marque 90%
si tu veux arriver à 100% il faut rejouer un match complet, car ça va linéairement avec ce second match de 96% à 100%, par exemple un officiel + la moitié d'un autre officiel donne 98%
la on tombe totalement sur la tete ! Alors deja que les prix explosent si en plus que d'avoir 2 semaines de moins on diminue les % faudra pas s'etonner de voir des utilisateurs se barrer vu que les prix seront encore plus hauts !
tien c'est nouveau ?? c'etait marque 90%
si tu veux arriver à 100% il faut rejouer un match complet, car ça va linéairement avec ce second match de 96% à 100%, par exemple un officiel + la moitié d'un autre officiel donne 98%
la on tombe totalement sur la tete ! Alors deja que les prix explosent si en plus que d'avoir 2 semaines de moins on diminue les % faudra pas s'etonner de voir des utilisateurs se barrer vu que les prix seront encore plus hauts !
Je sais pas si l'expression calcul linéaire est correcte mais peu importe, on est sur le même principe qu'actuellement. Ce n'est pas là que la réforme a un impact.
Donc ton joueur en jouant 1 officiel + qqes minutes d'un autre match sera assez proche des 100%.
Donc ton joueur en jouant 1 officiel + qqes minutes d'un autre match sera assez proche des 100%.
c'est la réponse de Raul, et il compte s'attaque a l'inflation, mais les temps et les minutes sont très longues en polonie
Dans l'aide de sokker assistante, il n'y a pas de calcul linéaire sur le résiduel. Celui qui a monté cette appli était proche des devs.
Maintenant, tu as peut-être raison !
Maintenant, tu as peut-être raison !
No, because one friendly match is not enough to get to 100%. We will see today what % friendly match gives, but I know it's not enough because one official match gives 96% in advanced training (and then if you want to get to 100% you need to play another full match, as it goes linearly with that second match from 96% to 100%, for example one official + half of another official gives 98%).
C'est un mec qui a participé au testing qui a écrit ça, non démenti par Raul dans le fil de la discussion donc ça doit être proche de la réalité....
Mais bon si Baloomao a dit que c'était 1% par minute jouée et qu'on pouvait donc atteindre 100% en jouant 100 minutes en match officiel je m'incline devant le maître.
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C'est un mec qui a participé au testing qui a écrit ça, non démenti par Raul dans le fil de la discussion donc ça doit être proche de la réalité....
Mais bon si Baloomao a dit que c'était 1% par minute jouée et qu'on pouvait donc atteindre 100% en jouant 100 minutes en match officiel je m'incline devant le maître.
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c'est la réponse de Raul, et il compte s'attaque a l'inflation
euuuhhh c'est pas plutot Bruno Le Maire le Raoul ? Car apres avoir voulu detruire l'economie russe qui finalement detruit la notre........
maintenant il veut s'attaquer a l'inflation en faisant tout le contraire !
euuuhhh c'est pas plutot Bruno Le Maire le Raoul ? Car apres avoir voulu detruire l'economie russe qui finalement detruit la notre........
maintenant il veut s'attaquer a l'inflation en faisant tout le contraire !
Tu ne peux pas à la fois dire que c'est le même principe qu'actuellement et qu'il faut jouer deux matchs entier pour avoir 100 % parce que justement actuellement, tu n'a pas besoin de jouer deux matchs entier pour avoir 100%.
Ou ai-je dit qu'il fallait jouer 2 matchs entiers pour avoir 100% ?
Ce sera le même principe qu'actuellement, un match officiel qui donne 90 et qqes % et les minutes jouées dans le second match avec le même ordre qui permettront de se rapprocher des 100%.
Enfin bref, ce n'est pas l'objet de la réforme à venir... là on est en train de chipoter pour savoir si ton joueur recevra 99.5% ou 100%....
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Ce sera le même principe qu'actuellement, un match officiel qui donne 90 et qqes % et les minutes jouées dans le second match avec le même ordre qui permettront de se rapprocher des 100%.
Enfin bref, ce n'est pas l'objet de la réforme à venir... là on est en train de chipoter pour savoir si ton joueur recevra 99.5% ou 100%....
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