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Subject: »Les Espoirs Formi+
Méfie toi des % dans les rapports détaillé. je ne suis pas sûr que ce soit très fiable.
oui mais si on ne vérifie pas on ne saura point
oui mais si on ne vérifie pas on ne saura point
Je suis d'accord, mais évite de virer les entraineurs^^
En fait la seule façon de valider, c'est sûr de l'entrainement longue durée sur un joueur dont on connait le talent. pas simple.
En fait la seule façon de valider, c'est sûr de l'entrainement longue durée sur un joueur dont on connait le talent. pas simple.
On a des staffs différents mais quasi le même %, c’est bizarre…. Ça me semble plus comme disait baloo, un % qui correspond au temps de jeu / training, mais on a zéro Info sur l’efficacité. Parce que sinon, ça voudrait dire que mon principal 15 (ET dans 4 caracs seulement) et 2 assistants (magique) je fais aussi bien que des staffs plus fort.
Ce qui m'inquiète davantage, c'est la conséquence décuplée des blessures longue durée.
Je m'aperçois :
1) que les joueurs les plus touchés par les blessures sont les jeunes joueurs en entraînement avancé, une façon de casser leur progression de façon déguisée !
2) je me retrouve avec un joueur qui a été blessé 3 fois cette année, qui est en entraînement individuel puis avancé depuis 4 saisons. Qui cette année va louper les 5 derniers matchs de la saison et pas des moindres, qui de ce fait va louper 3 entraînements avancés + 1 en début de saison. Et qui au final depuis les 4 dernières saisons a raté 8 entraînements majeurs (au moins répertoriés).
Donc, quand je lis que les devs font en sorte d'éviter une multiplication des blessures sur un même joueur, je ploussoie très fort !
Ça devient même ridicule !
(edited)
Je m'aperçois :
1) que les joueurs les plus touchés par les blessures sont les jeunes joueurs en entraînement avancé, une façon de casser leur progression de façon déguisée !
2) je me retrouve avec un joueur qui a été blessé 3 fois cette année, qui est en entraînement individuel puis avancé depuis 4 saisons. Qui cette année va louper les 5 derniers matchs de la saison et pas des moindres, qui de ce fait va louper 3 entraînements avancés + 1 en début de saison. Et qui au final depuis les 4 dernières saisons a raté 8 entraînements majeurs (au moins répertoriés).
Donc, quand je lis que les devs font en sorte d'éviter une multiplication des blessures sur un même joueur, je ploussoie très fort !
Ça devient même ridicule !
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Je l'ai toujours compris comme ça, mais les chiffres de StefNihon ne collent pas.
Ca vient forcément des assistants, on a magique tous les 2, on aurait pareil sinon.. toi des assistants un poil mieux, et tu as 1% de plus.
Si c'était le niveau général, Clarom aurait 99% et nous 98%, sauf que c'est toi qui a 99% avec 3 assistants magique alors que Clarom a 2 magique et un brillant, et moi 1 magique + 2 brillant et on a 98%.
En faite faudrait voir Stef, si il pouvait tester en rajoutant un magique (pr en avoir 3) si le niveau général ne compte pas, alors lui aussi aurait comme toi, si il fait comme nous c'est que le niveau général compte et que brillant rabaisse le niveau global. ( après il peut tjs tester un brillant, si il a 98% comme Clarom c'est que ce sont les assistants qui font la diff)
En faite faudrait voir Stef, si il pouvait tester en rajoutant un magique (pr en avoir 3) si le niveau général ne compte pas, alors lui aussi aurait comme toi, si il fait comme nous c'est que le niveau général compte et que brillant rabaisse le niveau global. ( après il peut tjs tester un brillant, si il a 98% comme Clarom c'est que ce sont les assistants qui font la diff)
T'es en train de me dire que sur un entrainement avancé au même poste, le % d'entrainement annoncé n'est pas le même pour le même nombre de minutes jouées en match officiel?
Sur un seul match ou deux? Si deux, dans le même ordre pour tous les deux?
Perso j'ai, en entrainement avancé
- sur pas de match:
50%
- sur un seul match:
90 min en NT: 73%
90 min en amical: 85%
60 min en amical: 73%
90 min en officiel: 96%
Formule (à vous de confirmer) en amical: 50% + 7/18 du temps de jeu
Formule (à vous de confirmer) en NT: 50% + 1/4 du temps de jeu
Mais sur ... Formule (à vous de confirmer) en officiel 50% + 23/45 du temps de jeu ...
Pour cette dernière était annoncé 50% + 1/2 du temps de jeu mais ... il me manque 1%
(edited)
Sur un seul match ou deux? Si deux, dans le même ordre pour tous les deux?
Perso j'ai, en entrainement avancé
- sur pas de match:
50%
- sur un seul match:
90 min en NT: 73%
90 min en amical: 85%
60 min en amical: 73%
90 min en officiel: 96%
Formule (à vous de confirmer) en amical: 50% + 7/18 du temps de jeu
Formule (à vous de confirmer) en NT: 50% + 1/4 du temps de jeu
Mais sur ... Formule (à vous de confirmer) en officiel 50% + 23/45 du temps de jeu ...
Pour cette dernière était annoncé 50% + 1/2 du temps de jeu mais ... il me manque 1%
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Ensuite, il y a aussi peut-être qui entre en compte ... l'âge du joueur.
Je crois que les devs ont parlé de ça.
Je crois que les devs ont parlé de ça.
Oui, j'ai comme toi, sauf pour le match officiel j'ai 96%.
Baptiste 78 minutes off + 1 amical = 98%
Mon GK 1 officiel + 1 NT 98%
(edited)
Baptiste 78 minutes off + 1 amical = 98%
Mon GK 1 officiel + 1 NT 98%
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Non j'ai corrigé le match officiel, je m'étais trompé. J'ai comme toi aussi.
Sur deux matchs j'ai les formules aussi mais c'est plus compliqué.
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Sur deux matchs j'ai les formules aussi mais c'est plus compliqué.
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Pour mon DEF-NT j'ai
90 min NT-U21 + 90 min Off mais j'ai que 97% (entraineur Extra-Terrestre Tech, carac ciblée)
(edited)
90 min NT-U21 + 90 min Off mais j'ai que 97% (entraineur Extra-Terrestre Tech, carac ciblée)
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T'as changé ton commentaire, j'avais pas lu comme ça ^^
non non le poste et l'age change rien, j'ai le même pourcentage pr tous à taf égal.
Et là on parle de l'efficacité, si ton training doit te donner 1 ( au pif) si tu as 100% d'efficacité, tu auras 1, si tu as que 98% tu auras 0.98.
Pour moi ici on s'en fout de l'age et du talent, c'est l efficacité c'est pareil pour tous.
T'as quoi comme assistant?
non non le poste et l'age change rien, j'ai le même pourcentage pr tous à taf égal.
Et là on parle de l'efficacité, si ton training doit te donner 1 ( au pif) si tu as 100% d'efficacité, tu auras 1, si tu as que 98% tu auras 0.98.
Pour moi ici on s'en fout de l'age et du talent, c'est l efficacité c'est pareil pour tous.
T'as quoi comme assistant?
Oui je pense aussi, ou alors c'est un max d'entrainement théorique avec un staff optimal (ce qui revient sans doute au même).
En assistants j'ai un 13.4 et un 13.8 (incroyable et brillant)
(edited)
En assistants j'ai un 13.4 et un 13.8 (incroyable et brillant)
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Ca serait bien que tu testes un amical + 20/25 minutes en officiel pr voir lol
Perso je vois plutôt une formule de calcul du training qui s'applique normalement en fonction de nos infos (talent, staff, etc), puis calcul suivant, l'efficacité détermine si tu as 100% ou moins du training prévu (ce qui applique le temps de jeu).
Ca doit être bcp plus simple à créer comme formule.
Là la seule chose qui change c'est qu'il y a un truc du staff qui améliore l’efficacité des minutes jouées en plus.
Perso je vois plutôt une formule de calcul du training qui s'applique normalement en fonction de nos infos (talent, staff, etc), puis calcul suivant, l'efficacité détermine si tu as 100% ou moins du training prévu (ce qui applique le temps de jeu).
Ca doit être bcp plus simple à créer comme formule.
Là la seule chose qui change c'est qu'il y a un truc du staff qui améliore l’efficacité des minutes jouées en plus.