Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Ultimate Manager

2012-02-24 13:42:01
moi j'essaye deux autres slots d'entrainement pour voir et si ça confirme je vire si j'ai besoin de place
2012-02-24 14:07:38
Oui mais les autres slots sont trop bas au démarrage, le gain même avec du talent reste minime sur 18 semaines...
2012-02-24 14:15:28
Merci les gars...je vais le tenter ailleurs apres un 2e entrainement mais s'il monte peu en vitesse c'est complique car c'est important pour pas mal de poste...Vous le tenteriez quel poste pour savoir?

Je suis nul mais je cherche un amical pour la prochaine semaine...
(edited)
2012-02-24 15:04:20
12 jeune c'est vraiment peu je trouve...
2012-02-24 16:03:56
je suis d'accord... je suis au taquet mais ça c'est à cause de mes recruteurs qui ne me trouve que des hauts cadets
2012-02-24 16:06:52
La velur 12.0 pour un jeune est plutôt pas mal :-p... On trouve souvent du 10... Très rarement du 14...
2012-02-24 16:08:53
Si je ne me trompe pas, vitesse est utile partout, sauf pour les milieux def. Le jeune de divinho n'a pris que 0,1 en vitesse et tacle. Seulement, les mid def ont besoin de tacle dans leurs primaires. Donc je ne lui laisserai meme pas le benefice du doute...
2012-02-24 16:19:51
il n'est pas forcément middef... ce n'est que l'interprétation initiale du recruteur
2012-02-25 19:59:46
La velur 12.0 pour un jeune est plutôt pas mal :-p... On trouve souvent du 10... Très rarement du 14...

ça correspond à quoi cette valeur ?? A la somme des caracs ?? Donc, si on chope un jeune à la somme des caracs à 13, on peut se considérer content ??

D'autre part, j'ai fait le 1ier entrainement de mes jeunes... +0,1 dans chaque carac entrainée (donc +0,2 en tout).... c'est faible ? normal ? bien ?
2012-02-25 20:03:56
+0,1 dans chaque carac entrainée

C'est faible en effet, +0.2 est normal, +0.3 est le max.

J'avoue n'avoir jamais fait gaffe si la note donnée 12.0 correspondait à la somme des skills du junior. Mais 12.0 est un junior de niveau correct, 13.0 est un bon niveau et 14.0 un niveau rare (pour ma part en tout cas)
2012-02-25 20:07:31
1- cela correspond bien a la somme des caracs du jeune. 13 est un bon score, et j'aimerai bien en avoir de temps a autre.

2-c'est faible , c'est le mini qu'ils peuvent faire dans une seule carac, les bons talents font 0.3 par entrainement dans la carac de prédilection. et en moyenne 0.2.
et attention : rappel
Chaque jeune joueur aura une position visibles déterminée, comme pour les seniors, par prédominante des compétences primaires, et une position prédisposée cachée qui pourrait ne pas coïncider.

(edited)
2012-02-25 20:58:17
ben, le 1ier jeune que j'ai choppé était comme ça :

Tackle 2,8
Vitesse 2,1
Tête 2,8
Technique 1,3
Passe 1,2
Vision 1,8
Tir 1,0
Gardien 1,0

donc si je ne me plante pas, ça fait une somme de carac à 14... par contre, au bout d'une semaine, il est seulement comme ça
Tackle 3,0 (+0,2 en 2 entrainements)
Vitesse 2,3 (+0,2 en 2 entrainements)
Tête 2,8
Technique 1,3
Passe 1,2
Vision 1,8
Tir 1,0
Gardien 1,0

Donc, si je comprends bien, bien servi au départ mais talent pourri ?? je peux peut être le vendre alors ??
2012-02-25 21:00:56
tant que tu n'as pas 12 gugus, garde le
tu ne peux pas le vendre avant la fin de sa formation...
2012-02-26 11:25:42
+1, et qui sait il va peut etre décoller, ca arrive de temps en temps...
2012-02-28 14:55:47
Encore une défaite contre bolosse...
2012-02-28 15:07:12
mes joueurs se sont remis de la pâté infligée par Stefnihon en remportant brillamment leur match 10 à 1 en jouant pourtant à 10 tout le match :d