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Subject: Entrenamientos de Hoy
no se quien pedia subidas a sobrenatural
Luis Rosado, edad: 24, altura: 181 cm
valor: 1 562 250 €, salario: 16 550 €
club: Q-3 REVOLUTIONS, país: España
brillante forma, mágico disciplina táctica
formidable condición, pobre portería
sobrenatural rapidez, sólido defensa
sobrenatural técnica, excelente creación
muy bueno pases, sobrenatural anotación
6 entrenamientos mas 7 de residual sube a sobrenatural tecnica.
Luis Rosado, edad: 24, altura: 181 cm
valor: 1 562 250 €, salario: 16 550 €
club: Q-3 REVOLUTIONS, país: España
brillante forma, mágico disciplina táctica
formidable condición, pobre portería
sobrenatural rapidez, sólido defensa
sobrenatural técnica, excelente creación
muy bueno pases, sobrenatural anotación
6 entrenamientos mas 7 de residual sube a sobrenatural tecnica.
Que crack VIK, de mágico a sobrenatural solo 6 entrenamientos? En ràpides y anotación también?
Hablando de entrenamientos y al ver a Rosado, que es el primo de mi Hervas, otra demostración palpable de que la técnica tarda menos en subir que la anotación.
Hervás tardó 4 entrenos directos, y 16 generales en subir a sobrenatural, una pasada, pero es que a divino, es impresionante, no entiendo como tardó eso: 3 entrenos directos y 25 generales. Aunque hay un detalle importante tenía 22 años cuando subió a divino, y eso cuenta.
Pero para subir a mágica anotación, ha necesitado 7 entrenos directos y 7 extras, que os parece? Y fue entre los 22 y los 23 años. Y para pillar la subida a sobrenatural, que está cerca, lleva ya 6 entrenos directos y 7 extras, así que espero que no le quede mucho. Para los que dicen que no hay constancia real de que se tarde menos en subir técnica y anotación. O es que unos tardan más que otros, a lo mejor no es una cosa general, sino que los jugadores entrenan mejor unas habilidades que otras, porque sino decirme.
Hervás tardó 4 entrenos directos, y 16 generales en subir a sobrenatural, una pasada, pero es que a divino, es impresionante, no entiendo como tardó eso: 3 entrenos directos y 25 generales. Aunque hay un detalle importante tenía 22 años cuando subió a divino, y eso cuenta.
Pero para subir a mágica anotación, ha necesitado 7 entrenos directos y 7 extras, que os parece? Y fue entre los 22 y los 23 años. Y para pillar la subida a sobrenatural, que está cerca, lleva ya 6 entrenos directos y 7 extras, así que espero que no le quede mucho. Para los que dicen que no hay constancia real de que se tarde menos en subir técnica y anotación. O es que unos tardan más que otros, a lo mejor no es una cosa general, sino que los jugadores entrenan mejor unas habilidades que otras, porque sino decirme.
anotacion 6 y 11 de residual.
rapidez fueron 9 + 7 de residual.
esa subida en rapidez fue rara.
rapidez fueron 9 + 7 de residual.
esa subida en rapidez fue rara.
Si hay cosas raras en este tipo de jugadores. Hervás subió rapidez a sobrenatural en muy pocos entrenos, fueron 6, y sin embargo para divino lleva como 8-9 y nada, no sube el mameluco
Una pequeña duda, a ver que me contáis por vuestra experiencia.
A ver, quizá sea una tontería, pero es que me surge la duda. Yo tengo como entrenador principal un mágico, casi sobrenatural que es todo sobrenatural, no siendo la creación que es formidable.
Como asistentes tengo un mágico, un increíble y un brillante. Entiendo que con estos entrenadores estoy dando el máximo de entreno o casi a mis chicos. Si todos fueran sobrenaturales, pues quizá el porcentaje subiría un poco. Hasta aquí todo sencillo. Pero la duda que me aborda es sino estoy desaprovechando el principal, al ponerlo como principal, y no debiera ser asistente. Es decir, si entreno rapidez, no sería mejor poner el increíble, que tiene sobrenatural rapidez, y dejar los buenos como asistentes para que le den el mejor entreno residual posible a los jugadores. Es que es algo que nunca he sabido a ciencia cierta. Yo suelo tener casi siempre como principal el mejor, y los chicos me entrenan bien, suben las residuales, en fin, que creo que les doy el entreno óptimo, pero a veces dudo. Pero si es cierto que siempre he tenido la impresión de que el principal al final es el que marca en un porcentaje altísimo tanto en el entreno directo (como un 90% o más), como en el residual (este en menor medida, claro). Pero es que no lo he podido llegar a corroborar, dado que es muy complicado tener un jugador que por ejemplo tenga los pases y la creación idénticas, y que pueda medir las semanas que necesitan de residual para subir al siguiente nivel. Quizá con Calpe pude más o menos medirlo, ya que para subir a bueno en esas dos skills, fue casi a la misma edad, y tardo como 29 semanas en subir creación, y solo 23 en subir pases, pero era cuando tenía 20 años y a saber si entonces tenía los entrenadores como los tengo ahora puestos, jajaja. No me acuerdo lo que hice la semana pasada, ni os cuento hace 10 temporadas de Sokker.
Madre mía que batalla. En fin, así os entretengo un rato. Aunque al final no sé si me he explicado bien, ya me vale.
A ver, quizá sea una tontería, pero es que me surge la duda. Yo tengo como entrenador principal un mágico, casi sobrenatural que es todo sobrenatural, no siendo la creación que es formidable.
Como asistentes tengo un mágico, un increíble y un brillante. Entiendo que con estos entrenadores estoy dando el máximo de entreno o casi a mis chicos. Si todos fueran sobrenaturales, pues quizá el porcentaje subiría un poco. Hasta aquí todo sencillo. Pero la duda que me aborda es sino estoy desaprovechando el principal, al ponerlo como principal, y no debiera ser asistente. Es decir, si entreno rapidez, no sería mejor poner el increíble, que tiene sobrenatural rapidez, y dejar los buenos como asistentes para que le den el mejor entreno residual posible a los jugadores. Es que es algo que nunca he sabido a ciencia cierta. Yo suelo tener casi siempre como principal el mejor, y los chicos me entrenan bien, suben las residuales, en fin, que creo que les doy el entreno óptimo, pero a veces dudo. Pero si es cierto que siempre he tenido la impresión de que el principal al final es el que marca en un porcentaje altísimo tanto en el entreno directo (como un 90% o más), como en el residual (este en menor medida, claro). Pero es que no lo he podido llegar a corroborar, dado que es muy complicado tener un jugador que por ejemplo tenga los pases y la creación idénticas, y que pueda medir las semanas que necesitan de residual para subir al siguiente nivel. Quizá con Calpe pude más o menos medirlo, ya que para subir a bueno en esas dos skills, fue casi a la misma edad, y tardo como 29 semanas en subir creación, y solo 23 en subir pases, pero era cuando tenía 20 años y a saber si entonces tenía los entrenadores como los tengo ahora puestos, jajaja. No me acuerdo lo que hice la semana pasada, ni os cuento hace 10 temporadas de Sokker.
Madre mía que batalla. En fin, así os entretengo un rato. Aunque al final no sé si me he explicado bien, ya me vale.
Es que llevan un cacao con el porcentaje de efectividad en los asistentes. Desde el hilo del foro development, piden que den datos sobre la efectividad de los asistentes. Hasta yo he pensado en quitarlos y ahorrarme un dineral semanal, pero, por si acaso...
Yo personalmente, también los tengo puestos como tú, y para mí (sin tener ni idea clara) creo que cuenta más el nivel que tenga el principal en la habilidad que se entrene residual, que el nivel del asistente.
Yo personalmente, también los tengo puestos como tú, y para mí (sin tener ni idea clara) creo que cuenta más el nivel que tenga el principal en la habilidad que se entrene residual, que el nivel del asistente.
Yo en su día leí una teoría de NamluU q decía q, para los residuales, el nivel de la habilidad en cuestión del entrenador contaba el 50% y la media del nivel general de los asistentes el otro 50% (es lo q aplicó en el asistente).
Si esto es así, lo óptimo sería invertir lo mismo en el principal q en la suma de los 3 asistentes. O lo q es lo mismo: el entrenador principal tendría q ser el mejor de los 4 entrenadores
Si esto es así, lo óptimo sería invertir lo mismo en el principal q en la suma de los 3 asistentes. O lo q es lo mismo: el entrenador principal tendría q ser el mejor de los 4 entrenadores
yo asi lo hago, el principal mágico y los asistentes increibles.
Yo siempre pense que los asistentes multiplicaban X la efectividad del entrenamiento residual partiendo de la habilidad en cuestión del entrenador principal y no que fueran de manera independiente y que por lo tanto un tragico rapidez de principal +3 asistentes brillante de asistentes no aportarían nada de nada en una subida de rapidez( o muy minima...), segun esa la teoria de NamluU entrenarían la mitad que si entrenara un sobrenatural rapidez + 3 asistentes brillantes, todo esto es en parte facil de comprobar y quizá ya se haya hecho, yo pregunto por aqui por si alguien sabe, puede ser muy interesante, por que la verdad me cuesta mucho creer que vayan de manera independientes entrenador y asistentes en tema de residuales, pero a saber xD
Eso si, para entrenadores principales con niveles magico-sobrenatural en la habilidad principal y asistentes increibles-brillantes si veo muy factible que estos últimos aporten el 50% del total de la residual, de tenerlos trabajando o no, y al final eso es importante saberlo también.
Eso si, para entrenadores principales con niveles magico-sobrenatural en la habilidad principal y asistentes increibles-brillantes si veo muy factible que estos últimos aporten el 50% del total de la residual, de tenerlos trabajando o no, y al final eso es importante saberlo también.
Sabes que pasa Raijin, que lees tantas cosas en el foro a lo largo de tantos años, que muchas veces ni te paras a mirar las reglas, donde te dicen como es el entreno. Según eso lo mejor es tener un buen entrenador, tanto para el entreno individual, como el general, y los entrenadores asistentes potencian el entreno del principal. Así que según eso estás en lo cierto, y yo lo estoy haciendo bien.
Lo que pasa es que escuchas a tanta gente y te cuentan tantas batallas, que a veces pierdes el norte. Por ejemplo, Me han comentado que hay managers que argumentan que es mejor tener 3 entrenadores asistentes solidos y que sumen más niveles entre ellos, que tener un increíble, que a lo mejor cobra algo más que los 3 y suma menos niveles en conjunto. Pero eso choca con la regla que dice, y cito:
"Los asistentes pueden ayudar al entrenador principal mejorando la eficacia de entrenamiento, de manera que cuanto mejor sea el asistente (cuanto mayor sea su habilidad general como entrenador), más ayudará al entrenador principal. "
Es decir, si haces caso a ese párrafo, cuanto mayor es su nivel general, más ayuda. Pero no dice nada de si tienes 3 sólidos, si ayudan más que un increíble. A ver, esto es un dilema para los que empiezan, no para mi que tengo 3 asistentes que son mágico, brillante e increíble, pero para el que empieza, no aclara cual es mejor opción. Si tener muchos de poco nivel, o tener uno mejor. Lo que si especifica es que sin tienes 4 asistentes, lo más probable es que tu equipo pierda el entreno porque los asistentes se pelearían entre ellos XDDD, no recordaba eso, me parto.
Bueno yo seguiré con mi entreno, que no me va mal ;-)
Gracias a todos por el aporte.
Lo que pasa es que escuchas a tanta gente y te cuentan tantas batallas, que a veces pierdes el norte. Por ejemplo, Me han comentado que hay managers que argumentan que es mejor tener 3 entrenadores asistentes solidos y que sumen más niveles entre ellos, que tener un increíble, que a lo mejor cobra algo más que los 3 y suma menos niveles en conjunto. Pero eso choca con la regla que dice, y cito:
"Los asistentes pueden ayudar al entrenador principal mejorando la eficacia de entrenamiento, de manera que cuanto mejor sea el asistente (cuanto mayor sea su habilidad general como entrenador), más ayudará al entrenador principal. "
Es decir, si haces caso a ese párrafo, cuanto mayor es su nivel general, más ayuda. Pero no dice nada de si tienes 3 sólidos, si ayudan más que un increíble. A ver, esto es un dilema para los que empiezan, no para mi que tengo 3 asistentes que son mágico, brillante e increíble, pero para el que empieza, no aclara cual es mejor opción. Si tener muchos de poco nivel, o tener uno mejor. Lo que si especifica es que sin tienes 4 asistentes, lo más probable es que tu equipo pierda el entreno porque los asistentes se pelearían entre ellos XDDD, no recordaba eso, me parto.
Bueno yo seguiré con mi entreno, que no me va mal ;-)
Gracias a todos por el aporte.
Yo que he empezado otra vez desde cero, no tengo asistentes. Pero es verdad que cuando empiezan te dan unos cuentos entrenadores de nivel solido, bueno, excelente. A lo mejor está pensado para usarlos como asistentes al principio, cuando todos los despedimos sin hacerles caso alguno...
Tiene su lógica lo que dices. Igual que te dan 20 jugadores, y a veces alguno no es del todo malo. Recuerdo que hace dos años y pico empezó uno y le salió un jugador que vendió de inmediato y le dieron un par de millones. Menuda forma de empezar jejeje.