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Subject: Novedades (Comentarios).
Yo veo claro lo que me va a pasar con los cambios: Multiplicación oculta de partidos en los que se me olvida poner la alineación.
Por cierto paso la noticia de como va a ser el entrenamiento dentro de 2 temporadas, por si alguno tenia pensado entrenar a 10 porteros o 10 delanteros...
Diario de Desarrollo 5: Cambios en el entrenamiento
Esta semana nos gustaría presentaros nuestra idea de cómo será el entrenamiento. Tenéis toda la información debajo.
Al mismo tiempo, estamos trabajando en la versión final del nuevo calendario de la temporada. Eso lo presentaremos la semana que viene, ya que requiere algo más de tiempo y, presumiblemente y para alegría de Matsuyama, será muy largo.
Cambios en el entrenamiento
El sistema de entrenamiento va a ser ajustado. El principal objetivo es conseguir el máximo número de entrenamientos en un mayor número de partidos por semana. Esto hará el entrenamiento más flexible ya que permitirá elaborar los equipos no en el formato “alineación efectiva vs alineación de entrenables” sino más como en la vida real, esto es, jugadores con experiencia vs jugadores jóvenes que van entrando en el primer equipo. NdM: Sí, sé que no tiene sentido, pero es lo que dice el original.
El cambio principal es que en vez de tener una única orden de entrenamiento por partido podrás priorizar el entrenamiento de varias formaciones a la vez. Obviamente habrá un límite, que son las 10 posiciones por semana para alinear.
Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
Diario de Desarrollo 5: Cambios en el entrenamiento
Esta semana nos gustaría presentaros nuestra idea de cómo será el entrenamiento. Tenéis toda la información debajo.
Al mismo tiempo, estamos trabajando en la versión final del nuevo calendario de la temporada. Eso lo presentaremos la semana que viene, ya que requiere algo más de tiempo y, presumiblemente y para alegría de Matsuyama, será muy largo.
Cambios en el entrenamiento
El sistema de entrenamiento va a ser ajustado. El principal objetivo es conseguir el máximo número de entrenamientos en un mayor número de partidos por semana. Esto hará el entrenamiento más flexible ya que permitirá elaborar los equipos no en el formato “alineación efectiva vs alineación de entrenables” sino más como en la vida real, esto es, jugadores con experiencia vs jugadores jóvenes que van entrando en el primer equipo. NdM: Sí, sé que no tiene sentido, pero es lo que dice el original.
El cambio principal es que en vez de tener una única orden de entrenamiento por partido podrás priorizar el entrenamiento de varias formaciones a la vez. Obviamente habrá un límite, que son las 10 posiciones por semana para alinear.
Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
OJO!!! al punto 8
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
Otra información relevante a la hora de votar:
1. Vale la pena recordar el sistema de entrenamiento anunciado hace dos semanas.
2. Los elementos relacionados con la duración de la temporada se adaptarán a la opción elegida (por ejemplo la duración de las lesiones, la velocidad de entrenamiento, la edad de los juveniles, etc). Por tanto, que estos aspectos del juego no te influyan a la hora de decidir tu sistema preferido.
También pone esto unos diarios después xD
1. Vale la pena recordar el sistema de entrenamiento anunciado hace dos semanas.
2. Los elementos relacionados con la duración de la temporada se adaptarán a la opción elegida (por ejemplo la duración de las lesiones, la velocidad de entrenamiento, la edad de los juveniles, etc). Por tanto, que estos aspectos del juego no te influyan a la hora de decidir tu sistema preferido.
También pone esto unos diarios después xD
Ha llovido mucho desde ese diario, hoy en día a saber.
A eso voy, que muchos pensamos que va a haber menos jugadores top, pero en las noticias decía que se adaptaba la velocidad del entrenamiento a las semanas que había por temporada.
Es decir, que todavía no tenemos nada en firme y cuando entre el nuevo entrenamiento ya sabremos mejor todo eso.
A eso voy, que muchos pensamos que va a haber menos jugadores top, pero en las noticias decía que se adaptaba la velocidad del entrenamiento a las semanas que había por temporada.
Es decir, que todavía no tenemos nada en firme y cuando entre el nuevo entrenamiento ya sabremos mejor todo eso.
Así es, ya va quedando menos para ver el resultado final de todo esto. Se está prolongando mucho pero espero que merezca la pena y esto vuelva a crecer.
tiene 2 obsiones
1.- compras plus y tienes 100 espacios
2.- esperaas el 25 de diciembre y te dan plus por 1 dias, alli te aparece los 100 espacios y crea las tactica que quieras (solo crear sin modificar) pon varios nombre y al terminar plus si mal no recuerdo te quedan las tactica que hicite y solo debes modificarlas a tu gusto despues.
1.- compras plus y tienes 100 espacios
2.- esperaas el 25 de diciembre y te dan plus por 1 dias, alli te aparece los 100 espacios y crea las tactica que quieras (solo crear sin modificar) pon varios nombre y al terminar plus si mal no recuerdo te quedan las tactica que hicite y solo debes modificarlas a tu gusto despues.
Lo que te ha dicho Chucho es correcto, o te haces plus, o esperas el regalo de Navidad, que siempre te dejan 24 horas de plus, y ahi te haces las que quieras y cuando pierdes el plus, no pierdes las tácticas. Ahora bien, hasta el 25 de diciembre, queda un mundo, jejeje.
Siempre puedes pillar el PLUS por un par de meses que son 6€ y ya tienes esa posibilidad.
Luego existe un asistente de terrion: http://www.formulamanager.com/sokker/sete
que tiene la posibilidad de hacer tácticas, lo que no sé es si puedes guardarlas, y luego exportarlas al juego, es decir tener ese asistente fuera de Sokker, para tener más tácticas y luego poder llevarlas al juego, pero eso que lo explique terrion que sabe si es posible o no. Yo conozco esto, pero nunca lo utilicé.
Siempre puedes pillar el PLUS por un par de meses que son 6€ y ya tienes esa posibilidad.
Luego existe un asistente de terrion: http://www.formulamanager.com/sokker/sete
que tiene la posibilidad de hacer tácticas, lo que no sé es si puedes guardarlas, y luego exportarlas al juego, es decir tener ese asistente fuera de Sokker, para tener más tácticas y luego poder llevarlas al juego, pero eso que lo explique terrion que sabe si es posible o no. Yo conozco esto, pero nunca lo utilicé.
El objetivo de ese asistente no es tener más tácticas jeje, pero como efecto lateral, si te las guardas en un archivo de texto y las vas sacando de ahí, en la práctica te permite tener infinitas tácticas
Por cierto, empezando a planificar el entreno dentro de 2 temporadas, que se supone que llega el "nuevo", tengo una duda y me gustaría saber un poco la idea que teneis. Hasta que edad creeis que los jugadores es eficiente entrenarles?
Salvo la rapidez, que, ya con 28, casi te baja lo mismo los domingos, que lo que te suben los jueves, el resto de habilidades te suben hasta los 29 años. Eso si, ya con poca eficacia. Ahi depende mas de que objetivos tengas. Yo si estuviera en tercera, no entrenaria jugadores de 27 para arriba seguro.
Pero si estas en primera y quieres ser competitivo, quiza si necesites jugadores mas hechos
Decir tambien que hay que ver como retocaran el nuevo entreno. Porque otra de las cosas que querian mirar es que los jugadores perdieran habilidades un poco mas lento a partir de los 30. No se si eso Querria decir tambien que la eficacia del entreno hasta los 29 fuese mejor
Pero si estas en primera y quieres ser competitivo, quiza si necesites jugadores mas hechos
Decir tambien que hay que ver como retocaran el nuevo entreno. Porque otra de las cosas que querian mirar es que los jugadores perdieran habilidades un poco mas lento a partir de los 30. No se si eso Querria decir tambien que la eficacia del entreno hasta los 29 fuese mejor
payas to
OLIVER ATON
Yo iba a decir que depende de tus objetivos deportivos a corto plazo, como dice Oliver, si estas en primera los aguantas más para ser competitivo, si estas en tercera, los largas antes.
Ahora bien, en mi caso particular y cuando yo estaba en primera (a long time ago xD!) creo que solo una vez tuve un delantero con 27 años, la mayoria llegaban a los 26 y los vendia.
Yo creo que a partir de los 26 el rendimiento entreno-economía ya empieza a ser nulo o incluso bajar.
Ojo que yo hablo desde el prisma de entrenador de delanteros, que creo que no tiene nada que ver con el de medios, ya que deportivamente jugar con 5 medios "jovenes" no es lo mismo que tres delanteros "jovenes" que seguramente tengan las 3 en sobrenatural (o más) con 26 años.
Lo que si se nota en los entrenadores de medios es que al final tienen que renovar casi por completo todo el equipo, ya que al aguantarlos tanto tiempo para que deportivamente sea rentable, al final se pierde mucho económicamente y es renovar o morir.
Y ahora también, como dice Oliver, si los jugadores tardan más en bajar sus habilidades y todo eso, habrá que cambiar un poco la idea y aguantarlos más tiempo y más, que las temporadas van a ser más cortas y ya no será tan fácil llegar al triple divino
Ahora bien, en mi caso particular y cuando yo estaba en primera (a long time ago xD!) creo que solo una vez tuve un delantero con 27 años, la mayoria llegaban a los 26 y los vendia.
Yo creo que a partir de los 26 el rendimiento entreno-economía ya empieza a ser nulo o incluso bajar.
Ojo que yo hablo desde el prisma de entrenador de delanteros, que creo que no tiene nada que ver con el de medios, ya que deportivamente jugar con 5 medios "jovenes" no es lo mismo que tres delanteros "jovenes" que seguramente tengan las 3 en sobrenatural (o más) con 26 años.
Lo que si se nota en los entrenadores de medios es que al final tienen que renovar casi por completo todo el equipo, ya que al aguantarlos tanto tiempo para que deportivamente sea rentable, al final se pierde mucho económicamente y es renovar o morir.
Y ahora también, como dice Oliver, si los jugadores tardan más en bajar sus habilidades y todo eso, habrá que cambiar un poco la idea y aguantarlos más tiempo y más, que las temporadas van a ser más cortas y ya no será tan fácil llegar al triple divino
Y sobre los porcentajes de entreno directo, como quedarán? Me suena leer por allá por 2020 xD que un jugador que tengas marcado para entrenar, pero no juega entrenaría al 60%, con amistoso al 80% y con uno oficial al 90%? Voy bien o me lo estoy inventando?