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Subject: Novedades (Comentarios).
Aquí también, la frase es: Lo único seguro en esta vida son la muerte y los impuestos.
Por cierto, me suena que alguno de los jefes supremos dijo que no se contempla el cambio de día de los entrenamientos, así que serguirán siendo los jueves.
Por cierto, me suena que alguno de los jefes supremos dijo que no se contempla el cambio de día de los entrenamientos, así que serguirán siendo los jueves.
Así se han pronunciado, seguirán siendo los jueves seguramente.
isvar to
winner4739
Pues yo veo lagunas en la explicación.
Si uno lo lee literal, sólo vas a entrenar 10 jugadores y, si te dedicas a jóvenes, pues los haces jugar los 3 partidos y vía. (un poco absurdo)
No hay entrenamientos ni para menos ni para más de 10 jugadores, con lo cual, los equipos iniciales (de divisiones bajas) con plantillas justitas (11 +1-2 suplentes) y ya. Todo lo demás es perder dinero en salarios que no vas a entrenar. Luego cuando "se crezca" pues a llenar con veteranos.
Es más flexible, sí, pero veo posiciones como la de GK como entrenadora de condición para el partido amistoso del jugador chorrer salvo que entrenes porteros.
No han explicado cuánto es la diferencia entre entrenar 1 partido, dos partidos o tres partidos (por si compensa por el riesgo de lesión el posible bonus de entreno). Eso es clave.
Tampoco tengo claro la función del entrenador principal. ¿Es la misma o van a romperlo en 4 entrenadores?. Si es la misma,
El mercado se va a pegar también un buen meneo. Ahora entrenar anotación, por ejemplo, no será tan rentable. Desde que se pueden entrenar a 9 o desde que un equipo puede "hacerse" un delantero sin ir al mercado, pues veo que las posiciones con menos jugadores en el campo (quizás con la excepción de porteros) no será tan rentable entrenarlas.
Habrá que ir viendo.
Yo me he planteado hacerme un equipo de sólo juveniles y ver a dónde llego. Ahora es relativamente posible (porque puedo entrenarlo todo).
Lo que no le veo ya mucho sentido (salvo por la caja) es jugar incluso el amistoso o dos plantillas. Veo rotar entrenos (tener uno más por posición que iría rotando en los entrenos) y no mirar casi nada al mercado salvo para vender.
En serio, 33 posiciones jugando a la semana y sólo 10 entrenos. No lo veo. Lo lógico sería entrenar a 22 jugadores (plantilla titular + suplente) o así por aquello de que las plantillas del equipo se parezcan a las reales. Con este entreno, me interesa plantilla supercorta en divisiones bajas. No tiene sentido hacerla amplia.
Si uno lo lee literal, sólo vas a entrenar 10 jugadores y, si te dedicas a jóvenes, pues los haces jugar los 3 partidos y vía. (un poco absurdo)
No hay entrenamientos ni para menos ni para más de 10 jugadores, con lo cual, los equipos iniciales (de divisiones bajas) con plantillas justitas (11 +1-2 suplentes) y ya. Todo lo demás es perder dinero en salarios que no vas a entrenar. Luego cuando "se crezca" pues a llenar con veteranos.
Es más flexible, sí, pero veo posiciones como la de GK como entrenadora de condición para el partido amistoso del jugador chorrer salvo que entrenes porteros.
No han explicado cuánto es la diferencia entre entrenar 1 partido, dos partidos o tres partidos (por si compensa por el riesgo de lesión el posible bonus de entreno). Eso es clave.
Tampoco tengo claro la función del entrenador principal. ¿Es la misma o van a romperlo en 4 entrenadores?. Si es la misma,
El mercado se va a pegar también un buen meneo. Ahora entrenar anotación, por ejemplo, no será tan rentable. Desde que se pueden entrenar a 9 o desde que un equipo puede "hacerse" un delantero sin ir al mercado, pues veo que las posiciones con menos jugadores en el campo (quizás con la excepción de porteros) no será tan rentable entrenarlas.
Habrá que ir viendo.
Yo me he planteado hacerme un equipo de sólo juveniles y ver a dónde llego. Ahora es relativamente posible (porque puedo entrenarlo todo).
Lo que no le veo ya mucho sentido (salvo por la caja) es jugar incluso el amistoso o dos plantillas. Veo rotar entrenos (tener uno más por posición que iría rotando en los entrenos) y no mirar casi nada al mercado salvo para vender.
En serio, 33 posiciones jugando a la semana y sólo 10 entrenos. No lo veo. Lo lógico sería entrenar a 22 jugadores (plantilla titular + suplente) o así por aquello de que las plantillas del equipo se parezcan a las reales. Con este entreno, me interesa plantilla supercorta en divisiones bajas. No tiene sentido hacerla amplia.
OLIVER ATON to
isvar
Hola crack! en el tema mercado, pues , segun la logica , comparto tus reflexiones. Sin embargo, en el mercado sokker hace tiempo que no se por donde cogerlo. Esta fuera de toda logica XD .Porque hay muchos factores que no sabemos exactos. Es decir, el dinero que los diferentes managers tiene ahorrado afecta y mucho a la evolucion del mismo. Yo me sorprendo muchisimo cuando veo que somos muchos menos usuarios que antes y sin embargo se paga el doble que antes por los jugadores . Pero claro, luego estas en la puja y ves que se quedan solo dos jugadores pujando y peleando los ultimos millones de la oferta. Al final , cual es el precio justo de un jugador?? pues el que cada uno le quiera poner. Y si tu tienes un monton de millones ahorrados pues te es igual pagar uno mas o uno menos.
Lo que es seguro es que el mercado variará por una cuestion de oferta y demanda. Es evidente. Pero habrá que ir viendo de que manera...
En cuanto a las plantillas, por supuesto que puedes optar por una plantilla supercorta. Sin embargo, por los comentarios de los desarrolladores , a los que he ido siguiendo te digo:
1- Implica que juegan los mismos los tres partidos de la semana. A efectos del entreno es bastante absurdo porque, muy posiblemente, jugando 2 ya tengas el maximo de entreno. Una opcion seria, en tu caso,si estas en divisiones bajas, eliminarte pronto en la copa y dejar de jugar amistosos y solo utilizar los jugadores en liga. El riesgo de jugar 3 partidos por semana los mismos jugadores aumenta muchisimo el riesgo de lesion
2- el entreno de condicion la van a cambiar. Ahora sera una especie de energia acumulada por el jugador que se va desgastando cada partido que juegas y se recupera cuando el jugador deja de jugar. Como puedes ver, si juega 3 partidos por semana, es muy posible que tu jugador llegue "fundido" al ultimo partido de la semana y pierdas los partidos o se lesionen mas facilmente.
3- puedes utiliizar tacticas de futsal (todos en una esquina para minimizar lesiones) pero, ya han avisado que los resultados tendran mas incidencia en los ingresos semanales de los equipos. Por tanto, habra que plantearse si vale la pena tirar los partidos para que no haya riesgo de lesion. No se la incidencia exacta de ello (quiza ni ellos mismos lo saben ahora). Pero esa es su declaracion de intenciones y estaran decidiendolo precisamente durante esta temporada a la hora de implementar el nuevo sistema de entrenamiento como lo van a hacer. Pero lo que es seguro es que cambiará algo el sistema actual.
Desde hace tiempo, ya dicen que con el nuevo sistema de competicion de dos partidos de liga x semana, han bajado un poco el riesgo de lesion, respecto a las ligas de 8 equipos pero que, y cito textual : "se penalizara" a los equipos de 11 jugadores (en forma de lesiones, se entiende.
Y respecto a ello, yo no se si estoy teniendo suerte esta temporada. Pero estoy intentando que , a pesar de seguir en copa , ninguno de mis jugadores entrenables juegue mas de 145 min (partido y medio), y el numero de lesiones que he tenido es bastante reducido. Quiza han cambiado el algoritmo y cuantos mas minutos a partir de un determinado minimo, el riesgo de lesiones se aumenta exponencialmente. Lo digo porque leo en los foros internacionales que la gente se queja mucho de las lesiones. O quiza he tenido suerte y ahora, por hablar, esta semana se me lesionan 3 XDDD
(edited)
Lo que es seguro es que el mercado variará por una cuestion de oferta y demanda. Es evidente. Pero habrá que ir viendo de que manera...
En cuanto a las plantillas, por supuesto que puedes optar por una plantilla supercorta. Sin embargo, por los comentarios de los desarrolladores , a los que he ido siguiendo te digo:
1- Implica que juegan los mismos los tres partidos de la semana. A efectos del entreno es bastante absurdo porque, muy posiblemente, jugando 2 ya tengas el maximo de entreno. Una opcion seria, en tu caso,si estas en divisiones bajas, eliminarte pronto en la copa y dejar de jugar amistosos y solo utilizar los jugadores en liga. El riesgo de jugar 3 partidos por semana los mismos jugadores aumenta muchisimo el riesgo de lesion
2- el entreno de condicion la van a cambiar. Ahora sera una especie de energia acumulada por el jugador que se va desgastando cada partido que juegas y se recupera cuando el jugador deja de jugar. Como puedes ver, si juega 3 partidos por semana, es muy posible que tu jugador llegue "fundido" al ultimo partido de la semana y pierdas los partidos o se lesionen mas facilmente.
3- puedes utiliizar tacticas de futsal (todos en una esquina para minimizar lesiones) pero, ya han avisado que los resultados tendran mas incidencia en los ingresos semanales de los equipos. Por tanto, habra que plantearse si vale la pena tirar los partidos para que no haya riesgo de lesion. No se la incidencia exacta de ello (quiza ni ellos mismos lo saben ahora). Pero esa es su declaracion de intenciones y estaran decidiendolo precisamente durante esta temporada a la hora de implementar el nuevo sistema de entrenamiento como lo van a hacer. Pero lo que es seguro es que cambiará algo el sistema actual.
Desde hace tiempo, ya dicen que con el nuevo sistema de competicion de dos partidos de liga x semana, han bajado un poco el riesgo de lesion, respecto a las ligas de 8 equipos pero que, y cito textual : "se penalizara" a los equipos de 11 jugadores (en forma de lesiones, se entiende.
Y respecto a ello, yo no se si estoy teniendo suerte esta temporada. Pero estoy intentando que , a pesar de seguir en copa , ninguno de mis jugadores entrenables juegue mas de 145 min (partido y medio), y el numero de lesiones que he tenido es bastante reducido. Quiza han cambiado el algoritmo y cuantos mas minutos a partir de un determinado minimo, el riesgo de lesiones se aumenta exponencialmente. Lo digo porque leo en los foros internacionales que la gente se queja mucho de las lesiones. O quiza he tenido suerte y ahora, por hablar, esta semana se me lesionan 3 XDDD
(edited)
isvar to
OLIVER ATON
Ya, pero es que todo apunta a que tener 11 jugadores y 3 para las lesiones de un partido es lo óptimo. E incluso no jugar el amistoso.
Juegas con los mismos jugadores los dos partidos (maximizas el entreno). Y no pierdes nada. Le pones Defensa a la DEF, Creación a la MID y Anotación a la ATT y puedes jugar con cambiar a velocidad o swapear un poco o cambiar algo la alineación (que quieres meter algo más en una posición a otro que viene de otra, pues 5-4-1,4-5-1,4-3-3) Vas a tener 10 jugarores bien entrenados con facilidad.
Y no, no pagas exceso de fichas en las que no vas a entrenar.
La única putada es tener un entrenador con anotación, defensa y velocidad en lugar de tener un entrenador para cada cosa (aunque realmente sale más barato uno con multiskill).
Y si quieres ir en modo barato, uno con defensa y velocidad y vía,.
También vas a poder dejar un jugador "bonito" con más facilidad (todas sus habilidades recién subidas). A colarlos.
Que se rompe un jugador? No pasa nada, has rentabilizado con más entreno el exceso de riesgo de lesión, pones al suplente 1 (y compras otro) para el lío.
Puedes hasta rotar (tener 13 jugadores entrenando y que vayan saliendo de la rotación 3 por semana).
Pero es que no tiene ningún sentido, salvo que estés en el "top" tener una plantilla amplia. Es tirar salarios.
E incluso, si me apuras (cuando yo recuerdo que estaba en el top), ni siquiera me gustaba tener una plantilla muy amplia. Era de los pocos que jugaba con 1 delantero (porque eran caros) y mis medios y defensas titulares estaban a full training (tenía 10 y o entrenaban los 10 a medio o a defensa usando el partido de copa o amistoso). Tenía un delantero suplente que se dopaba a defensa con ese entrenamiento o creación y el portero al que fichaba y vía y un suplente veterano (normalmente no vendía al que me salía del entreno por edad) todo terreno y vía.
Pero es que incluso ahora en el top, quizás preferiría tenerla corta y ahorrarse 11 fichas de jugadores top es ahorrarte 500000€/semana. Y encima tu plantilla titular mejor entrenada. Algo me falla aquí.
Pero bueno, voy a empezar con mi plantilla juvenil :D
En cuanto al mercado, yo veo que saldrá en ruptura. Antes el que entrenaba medios o defensas (o ambos) tenía que ir a comprar un ATT o un GK, porque no podía fabricarlo. Ahora puede, su único problema es tener el coach, pero lo va a tener si es un equipo top (e incluso no tan top). Con lo cual, uno puede hacerse el jugaror que necesite sin necesidad de ir a mercado. Yo veo que el mercado caerá la demanda.
En cuanto a lo del mercado, sí veo que un factor que desestabiliza es que los equipos viejos no-top ganan pasta de sobra con sus entrenamientos asentados y con esas cajas desvirtúan la demanda. Son pocos, pero entre ellos se dan unas bofetadas de millones con pocos pujadores.
Juegas con los mismos jugadores los dos partidos (maximizas el entreno). Y no pierdes nada. Le pones Defensa a la DEF, Creación a la MID y Anotación a la ATT y puedes jugar con cambiar a velocidad o swapear un poco o cambiar algo la alineación (que quieres meter algo más en una posición a otro que viene de otra, pues 5-4-1,4-5-1,4-3-3) Vas a tener 10 jugarores bien entrenados con facilidad.
Y no, no pagas exceso de fichas en las que no vas a entrenar.
La única putada es tener un entrenador con anotación, defensa y velocidad en lugar de tener un entrenador para cada cosa (aunque realmente sale más barato uno con multiskill).
Y si quieres ir en modo barato, uno con defensa y velocidad y vía,.
También vas a poder dejar un jugador "bonito" con más facilidad (todas sus habilidades recién subidas). A colarlos.
Que se rompe un jugador? No pasa nada, has rentabilizado con más entreno el exceso de riesgo de lesión, pones al suplente 1 (y compras otro) para el lío.
Puedes hasta rotar (tener 13 jugadores entrenando y que vayan saliendo de la rotación 3 por semana).
Pero es que no tiene ningún sentido, salvo que estés en el "top" tener una plantilla amplia. Es tirar salarios.
E incluso, si me apuras (cuando yo recuerdo que estaba en el top), ni siquiera me gustaba tener una plantilla muy amplia. Era de los pocos que jugaba con 1 delantero (porque eran caros) y mis medios y defensas titulares estaban a full training (tenía 10 y o entrenaban los 10 a medio o a defensa usando el partido de copa o amistoso). Tenía un delantero suplente que se dopaba a defensa con ese entrenamiento o creación y el portero al que fichaba y vía y un suplente veterano (normalmente no vendía al que me salía del entreno por edad) todo terreno y vía.
Pero es que incluso ahora en el top, quizás preferiría tenerla corta y ahorrarse 11 fichas de jugadores top es ahorrarte 500000€/semana. Y encima tu plantilla titular mejor entrenada. Algo me falla aquí.
Pero bueno, voy a empezar con mi plantilla juvenil :D
En cuanto al mercado, yo veo que saldrá en ruptura. Antes el que entrenaba medios o defensas (o ambos) tenía que ir a comprar un ATT o un GK, porque no podía fabricarlo. Ahora puede, su único problema es tener el coach, pero lo va a tener si es un equipo top (e incluso no tan top). Con lo cual, uno puede hacerse el jugaror que necesite sin necesidad de ir a mercado. Yo veo que el mercado caerá la demanda.
En cuanto a lo del mercado, sí veo que un factor que desestabiliza es que los equipos viejos no-top ganan pasta de sobra con sus entrenamientos asentados y con esas cajas desvirtúan la demanda. Son pocos, pero entre ellos se dan unas bofetadas de millones con pocos pujadores.
OLIVER ATON to
isvar
No olvides la fatiga que van a incluir. No se en que medida afectara, pero si tienes 2 o 3 bajas para 15 dias, con tu idea de 13 jugadores jugaran los mismos jugadores en 4 o incluso 6 partidos. Si no te importa el resultado no hay problema. Pero si estas compitiendo puede ser un lastre. Y, repito, no se si la fatiga solo afectara en el rendimiento del jugador o tambien en mayor riesgo de lesion. Tendria cierta logica.
De todos modos todo lo que hablemos ahora es hablar x hablar pues no tenemos “certezas” reales de como funcionara todo
(edited)
De todos modos todo lo que hablemos ahora es hablar x hablar pues no tenemos “certezas” reales de como funcionara todo
(edited)
isvar to
OLIVER ATON
La fatiga es lo que habrá que ver con números, pero puede que haya su rotación (lo que decía ir metiendo y sacando jugadores) o hasta incluso que logre el efecto contraproducente de que no se jueguen amistosos (no aportan slots para entrenar resueltos en los partidos oficiales y sí fatiga gratis).
Salvo que en los amistosos quiten la fatiga y/o lesiones (o las minimicen mucho).
Pero como dices, es especular por especular. Pero me temo que tendremos unas temporadas iniciales con efectos wraros wraros...
Salvo que en los amistosos quiten la fatiga y/o lesiones (o las minimicen mucho).
Pero como dices, es especular por especular. Pero me temo que tendremos unas temporadas iniciales con efectos wraros wraros...
davizcocho to
isvar
Posiblemente lo hayáis comentado ya porque rajáis muchísimo jaja, pero a mi lo que me ha llamado la atención es esto:
la efectividad se puede aumentar adicionalmente jugando en un partido de la selección nacional o si tu equipo juega contra mejores oponentes.
Cómo será esa efectividad si juegas contra mejores oponentes? Dicen que harán una estimación para valorarlo..... Porque si tienes juveniles muy prometedores interesará hacerlos jugar en liga contra mejores equipos...y eso es un factor muy a tener en cuenta.
la efectividad se puede aumentar adicionalmente jugando en un partido de la selección nacional o si tu equipo juega contra mejores oponentes.
Cómo será esa efectividad si juegas contra mejores oponentes? Dicen que harán una estimación para valorarlo..... Porque si tienes juveniles muy prometedores interesará hacerlos jugar en liga contra mejores equipos...y eso es un factor muy a tener en cuenta.
Peruga to
davizcocho
A lo mejor es por diferencia de ranking, cuanto más diferencia tenga el equipo superior la efectividad aumente.. eslo único que se me ocurre para que la diferencia entre grandes y pequeños diaminuya, no se..
davizcocho to
Peruga
La cuestión es si en una semana juegas dos partidos, uno contra uno de ranking muy superior y otro de ranking inferior....... lo mismo interesa valorar el poner a jugar a tu mejor juvenil contra el de mayor ranking ....y esto introduce una variable más bastante importante, aunque todo depende de esa diferencia de efectividad en el entreno, que aparentemente pondrán una estimación.
Exacto, habra que ver cual es la ganancia real de todo. Hasta que no tengamos toda la info es dificil efectuar una valoracion de como va a afectar
Hay alguna noticia de cuando van a arreglar el bug del progreso del entreno, que no salen los minutos jugados en los amistosos? No debería ser tan complicado, no?
Por qué se me lesiona un defensa por 20 días y no ha sido sustituido en el partido?
Porque se ha lesionado en el úlitmo minuto de partido y el partido se ha acabado antes de que hubiera algun paron en el juego.
Venga. Es que lo he quitado en el 70 para terminar de ver a alcaraz
Me imaginaba que no lo habias visto entero al hacer la pregunta