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Subject: Novedades (Comentarios).
En realidad, de todo lo q comentas solo me asalta la duda del entrenamiento de defensa que ha comentado Raul.
No es la primera vez q leyendo en el foro internacional hay usuarios que mencionan q el entrenamiento en defensa es mas eficaz cuando lo entrenas para la orden de juego DEF. Sin embargo, las reglas creo que dejan claro que se entrena con la misma eficacia lo entrenes con la orden que lo entrenes. Un poco como pasa con la tecnica.
Raul y otros, no hoy, sino cuando han puesto ejemplos al respecto ( en otras epocas) da la sensacion q la defensa la entrena mas eficazmente la orden DEF. Un poco como pasa con pases y creacion con los MID.
Esa confusion ( q creo, no tiene clara ni el) Es lo que ha provocado ( al menos eso he entendido yo) la confusion a la hora de trasladar una novedad, yo creo, muy interesante. Y es que ahora los pases se podran entrenar con la maxima eficacia sin importar la orden de juego. Antes solo los MID sacaban maximo partido al entreno en pases.
Ahora no importara si entrenas pases a portero , defensas ( muy interesantes ambos) o delanteros. Entrenaran con maxima eficacia.
Sin embargo, parece , que el entreno en defensa pasara a ser max eficaz solo para La orden DEF
No es la primera vez q leyendo en el foro internacional hay usuarios que mencionan q el entrenamiento en defensa es mas eficaz cuando lo entrenas para la orden de juego DEF. Sin embargo, las reglas creo que dejan claro que se entrena con la misma eficacia lo entrenes con la orden que lo entrenes. Un poco como pasa con la tecnica.
Raul y otros, no hoy, sino cuando han puesto ejemplos al respecto ( en otras epocas) da la sensacion q la defensa la entrena mas eficazmente la orden DEF. Un poco como pasa con pases y creacion con los MID.
Esa confusion ( q creo, no tiene clara ni el) Es lo que ha provocado ( al menos eso he entendido yo) la confusion a la hora de trasladar una novedad, yo creo, muy interesante. Y es que ahora los pases se podran entrenar con la maxima eficacia sin importar la orden de juego. Antes solo los MID sacaban maximo partido al entreno en pases.
Ahora no importara si entrenas pases a portero , defensas ( muy interesantes ambos) o delanteros. Entrenaran con maxima eficacia.
Sin embargo, parece , que el entreno en defensa pasara a ser max eficaz solo para La orden DEF
Madre mía, porque han decidido pases y no creación, por ejemplo?? Vamos a tener que aprender todos desde 0 :D
payas to
OLIVER ATON
O sea que los cambios van a tardar unas semanas y si se complica pasamos toda la temporada sin nuevo entrenamiento...lo dicho para eso que lo pongan a final de temporada y listos...para mi no es de recibo que a mitad de una temporada cambien algo tan importante en el juego como es el entrenamiento, pero al final nos adaptaremos hagan lo que hagan.
Y como dije, si lo hubieran cambiado ahora ya habrian avisado con tiempo...un cambio así necesitas avisar con algo de tiempo (como es la noticia de hoy).
Y nada a seguir entrenando mutantes...los que lo hagais xD!!
Y como dije, si lo hubieran cambiado ahora ya habrian avisado con tiempo...un cambio así necesitas avisar con algo de tiempo (como es la noticia de hoy).
Y nada a seguir entrenando mutantes...los que lo hagais xD!!
Madre mía, porque han decidido pases y no creación, por ejemplo?? Vamos a tener que aprender todos desde 0 :D
Ciertamente se puede considerar lio porque es un cambio despues de muchos años acostumbrados a otra cosa. Pero a mi me parece mas organizado .
Partimos de la base que elllos no quieren permitir un entreno individualizado. Creen que seria demasiado sencillo.
Entonces consideran las habilidades de la izquierda : rapidez, tecnica y pases fisico- tecnicas Y, por tanto, las pueden entrenar con maxima eficacia todas las formaciones.
En cambio las habilidades De la derecha: portero, defensa, creacion y anotacion Las consideran habilidades mas esenciales de cada demarcacion de manera que la manera de entrenarlas mas eficazmente es Jugando en esa posicion. El ejemplo mas facil: entrenar en porteria a un MID. Todo el mundo ve claro que poco aprendera un jugador el “oficio” de portero si juega en mediocampo. Pero tambien entrenar creacion a un defensa , o un portero. Y nadie pone en duda la importancia de la creacion para un DEF o incluso un ATT, pero entrenar creacion en esas demarcaciones se supone que, por la esencia de esa demarcacion genera entrenar mas lentamente la creacion pues no es la demarcacion mas logica para aprender ese “oficio”.
( lo de oficio me lo he sacado yo de la manga eh XD. Para q se entienda mejor)
(edited)
Ciertamente se puede considerar lio porque es un cambio despues de muchos años acostumbrados a otra cosa. Pero a mi me parece mas organizado .
Partimos de la base que elllos no quieren permitir un entreno individualizado. Creen que seria demasiado sencillo.
Entonces consideran las habilidades de la izquierda : rapidez, tecnica y pases fisico- tecnicas Y, por tanto, las pueden entrenar con maxima eficacia todas las formaciones.
En cambio las habilidades De la derecha: portero, defensa, creacion y anotacion Las consideran habilidades mas esenciales de cada demarcacion de manera que la manera de entrenarlas mas eficazmente es Jugando en esa posicion. El ejemplo mas facil: entrenar en porteria a un MID. Todo el mundo ve claro que poco aprendera un jugador el “oficio” de portero si juega en mediocampo. Pero tambien entrenar creacion a un defensa , o un portero. Y nadie pone en duda la importancia de la creacion para un DEF o incluso un ATT, pero entrenar creacion en esas demarcaciones se supone que, por la esencia de esa demarcacion genera entrenar mas lentamente la creacion pues no es la demarcacion mas logica para aprender ese “oficio”.
( lo de oficio me lo he sacado yo de la manga eh XD. Para q se entienda mejor)
(edited)
En resumen:
1- habilidades de la izquierda, maxima eficacia sin importar demarcacion
2- habilidades de la derecha: solo maxima eficacia si el jugador juega en la demarcacion apropiada. En el resto de demarcaciones tambien entrena pero menos eficazmente
1- habilidades de la izquierda, maxima eficacia sin importar demarcacion
2- habilidades de la derecha: solo maxima eficacia si el jugador juega en la demarcacion apropiada. En el resto de demarcaciones tambien entrena pero menos eficazmente
Es lio pk cambian cosas a las que estabamos ya acostumbrados pero es mucho mas razonable y entendible para un novato que acabe de empezar:
Si alguien tiene dudas respecto al entreno avanzado, de formacion y general lo explicamos. Pero tambien esta muy claro
Así explicado queda claro. Es bastante razonable, sobretodo para alguien que empieza. Pero mis defensas necesitan creación!! xD
Pero mis defensas necesitan creación!! xD
Pues a entrenarlos con orden MID
Pues a entrenarlos con orden MID
Como ahora :P
Me ha gustado q ya no haga falta poner a los porteros a jugar de medios para entrenarles pases
Me ha gustado q ya no haga falta poner a los porteros a jugar de medios para entrenarles pases
Cierto!! Es lo primero que he pensado cuando lo he leido.
De hecho Me viene de perlas para entrenar a mi portero. Q ya es doble 18 rapidez/ porteria y no sabia como haria para entrenarle pases . Teniendo en cuenta q esta fuera de los 10 que recibiran entreno avanzado (si no tengo lesionado alguno de esos), ahora podre entrenarlo (aunque sea mas lentamente) con entreno de formacion: GK- pases. Calculo que podre subir un par de niveles en 4 temporadas ( ya es altillo en pases)
De hecho Me viene de perlas para entrenar a mi portero. Q ya es doble 18 rapidez/ porteria y no sabia como haria para entrenarle pases . Teniendo en cuenta q esta fuera de los 10 que recibiran entreno avanzado (si no tengo lesionado alguno de esos), ahora podre entrenarlo (aunque sea mas lentamente) con entreno de formacion: GK- pases. Calculo que podre subir un par de niveles en 4 temporadas ( ya es altillo en pases)
Como ahora :P
Precisamente la idea inicial del cambio de entreno era que esas cosas no pasaran...al igual que el entreno de técnica en los delanteros...pero ahora algunas cosas se podran hacer y otras se seguirá igual que antes...cosa que no me convence.
Pero bueno como digo al final nos adaptaremos a lo que haya...
Precisamente la idea inicial del cambio de entreno era que esas cosas no pasaran...al igual que el entreno de técnica en los delanteros...pero ahora algunas cosas se podran hacer y otras se seguirá igual que antes...cosa que no me convence.
Pero bueno como digo al final nos adaptaremos a lo que haya...
A ver si al final pasará lo de aquel que cuando tenia al burro acostumbrado a no comer se le murió.
Lo digo porque veo al personal un poco cansado,me incluyo,de tanto cambio anunciado y luego nada de nada.
Lo digo porque veo al personal un poco cansado,me incluyo,de tanto cambio anunciado y luego nada de nada.
La verdad que yo empecé los cambios con ánimo pero cansa mucho que digan siempre que está todo próximo y nunca llega. Y no son cosas de semanas, es que hay bugs y secciones que se anunciaron hace muchos meses que ya de ya estarían y luego te quedas esperando y ves que ni las han tocado. Sinceramente creo que el personal con el que contaban ya no está completo o si no no entiendo nada, ya que cada trabajador tenía su sección asignada. Lo peor es que a mis amigos que tengo en sokker les iba contando estos cambios y se han cansado también de que siempre los "engañe" xD.
Por poner dos ejemplos, y no son retrasos de semanas...
Dev. Diary 45 - Final match setting (Published on February 26, 2021)
Today, news with not many words, but full of, not only visualizations but realistic (developed) screens. The matches will soon be available with really advanced settings.
- 1 año y 4 meses desde que se dijo y sumando.
Dev. Diary 58: Further plans for changes to the game (Published on November 27, 2021)
...
Currently, we are working on the next views: the new finance tab (works are already well advanced, we should implement it in the game in the coming weeks) and the new club tab (we are looking to implement it by the end of December).
- 7 meses de retraso y sumando.
En fin y esto es nada. Yo que leía todos los cambios en el foro estaba entusiasmado hasta que decían que próximamente corregirían y añadirían novedades y me quedaba esperando y nada, algunas cosas totalmente paralizadas desde hace un año o más. Y entiendo que ellos son los primeros interesados en acabar pronto, pero eso de decir que ya está en unas semanas una cosa y luego pasarse meses y meses, es desesperante para todos. Pero bueno, al final te desengañas. Ahora por ejemplo lo del retraso del entreno en 1 día ha pasado de estar con 1-2 semanas (máximo) de retraso, a 3-4 y con otras 2 para adaptar los informes. Veremos al final cuánto es.
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Y luego esto para un nuevo usuario, imaginaos cuando entre y vea meses y meses sin cambios las páginas. La verdad que el concepto de pronto para los nuevos devs hay que cogerlo con pinzas xD. Que recuerde ni una vez han acertado en los plazos, y además con mucha diferencia. Y es lo que digo... a nosotros nos da igual porque sin ellos esto habría muerto y ya llevábamos muchos años que no se hacía nada, y dando gracias que han aparecido para salvar esto, pero lo de decir fechas que nunca cumplen es abrumador y no creo que haya necesidad, de hecho muchos usuarios se han acabado cansando y lo han dejado.
(edited)
Por poner dos ejemplos, y no son retrasos de semanas...
Dev. Diary 45 - Final match setting (Published on February 26, 2021)
Today, news with not many words, but full of, not only visualizations but realistic (developed) screens. The matches will soon be available with really advanced settings.
- 1 año y 4 meses desde que se dijo y sumando.
Dev. Diary 58: Further plans for changes to the game (Published on November 27, 2021)
...
Currently, we are working on the next views: the new finance tab (works are already well advanced, we should implement it in the game in the coming weeks) and the new club tab (we are looking to implement it by the end of December).
- 7 meses de retraso y sumando.
En fin y esto es nada. Yo que leía todos los cambios en el foro estaba entusiasmado hasta que decían que próximamente corregirían y añadirían novedades y me quedaba esperando y nada, algunas cosas totalmente paralizadas desde hace un año o más. Y entiendo que ellos son los primeros interesados en acabar pronto, pero eso de decir que ya está en unas semanas una cosa y luego pasarse meses y meses, es desesperante para todos. Pero bueno, al final te desengañas. Ahora por ejemplo lo del retraso del entreno en 1 día ha pasado de estar con 1-2 semanas (máximo) de retraso, a 3-4 y con otras 2 para adaptar los informes. Veremos al final cuánto es.
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Y luego esto para un nuevo usuario, imaginaos cuando entre y vea meses y meses sin cambios las páginas. La verdad que el concepto de pronto para los nuevos devs hay que cogerlo con pinzas xD. Que recuerde ni una vez han acertado en los plazos, y además con mucha diferencia. Y es lo que digo... a nosotros nos da igual porque sin ellos esto habría muerto y ya llevábamos muchos años que no se hacía nada, y dando gracias que han aparecido para salvar esto, pero lo de decir fechas que nunca cumplen es abrumador y no creo que haya necesidad, de hecho muchos usuarios se han acabado cansando y lo han dejado.
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Yo creo que se han dado diferentes problemas que juntos han formado una opinion generalizada de desmotivacion:
- Exceso de optimismo en los plazos para las nuevas actualizaciones
- dudosa organizacion y planificacion. Ademas con la certeza de que de los 7 u 8 recursos que tenian trabajando en los diferentes ambitos creo que deben quedar 2 y el gato
- falta de recursos economicos. Motivada , precisamente, por que han tenido que invertir bastante pasta seguro, y no estaran viendo ni un euro. Precisamente por que al ir tan lentos, los usuarios se siguen dando de baja al no ver las novedades esperadas. Esto ultimo reconocido por el propio Raul que han tenido que “reducir costes”
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- Exceso de optimismo en los plazos para las nuevas actualizaciones
- dudosa organizacion y planificacion. Ademas con la certeza de que de los 7 u 8 recursos que tenian trabajando en los diferentes ambitos creo que deben quedar 2 y el gato
- falta de recursos economicos. Motivada , precisamente, por que han tenido que invertir bastante pasta seguro, y no estaran viendo ni un euro. Precisamente por que al ir tan lentos, los usuarios se siguen dando de baja al no ver las novedades esperadas. Esto ultimo reconocido por el propio Raul que han tenido que “reducir costes”
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