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Subject: Novedades (Comentarios).
Mataor [del] to
floc
Doy fe que los traspasos son a partir del mes, ni un día mas ni uno menos, y habiendo jugado, sin jugar ya no lo se
Yo fiché un jugador el 14/10 y ayer 12/11 me dejaba ponerlo en venta, así que a los 29 días he podido, así que a lo mejor son 4 semanas, es decir 28 días.
Puede ser yo he estado mirando dia por día y hasta que no ha hecho el mes nada, quizás coincida o quizás dependa de las compra ventas, no se, estos misterios solo lo sabe el amigo Gregorio
Yo leí por ahí que es transcurridas 4 semanas. Es decir tars 28 días. El 29 ya puedes venderlo
Copiar y pegar en el traductor de Google xD
XD Uso otro más fiable.
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Vaya, la están cagando a base de bien.
Volvemos a viejas costumbres:
1. Match loading screen - the view that is displayed at the very beginning of the match loading. You can see the video advertising option here - this element will only apply to players without a PLUS subscription - but it can be omitted using tokens - i.e. additional in-game purchase.
1. Pantalla de carga del partido - la vista que se muestra al principio de la carga del partido. Puedes ver la opción de publicidad de vídeo aquí - este elemento sólo se aplicará a los jugadores sin una suscripción PLUS - pero se puede omitir utilizando fichas - i.e. compra adicional en el juego.
Antes de los Dev, nos comíamos 5 minutos de espera si no eramos Plus ¿Y AHORA DEBEMOS PAGAR para evitar la publicidad?
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El subrayado de la traducción es mío, no viene en la noticia.
(edited)
XD Uso otro más fiable.
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Vaya, la están cagando a base de bien.
Volvemos a viejas costumbres:
1. Match loading screen - the view that is displayed at the very beginning of the match loading. You can see the video advertising option here - this element will only apply to players without a PLUS subscription - but it can be omitted using tokens - i.e. additional in-game purchase.
1. Pantalla de carga del partido - la vista que se muestra al principio de la carga del partido. Puedes ver la opción de publicidad de vídeo aquí - este elemento sólo se aplicará a los jugadores sin una suscripción PLUS - pero se puede omitir utilizando fichas - i.e. compra adicional en el juego.
Antes de los Dev, nos comíamos 5 minutos de espera si no eramos Plus ¿Y AHORA DEBEMOS PAGAR para evitar la publicidad?
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El subrayado de la traducción es mío, no viene en la noticia.
(edited)
De lo más normal, esto es un negocio, no una ONG.
Diario de Desarrollo 32: Nuevo visor de partidos - Vista previa
Hoy nos gustaría compartir con vosotros una actualización del trabajo sobre la nueva visualización 2D / 3D. Como ya hemos descrito en entregas anteriores del Diario de Desarrollo, la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrás verlo claramente en los gráficos de vista previa que os mostramos hoy.
Actualmente se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en ordenadores/computadoras poco potentes), así como el trabajo relacionado con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, estamos desarrollando todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentaros estos elementos hoy. Haz click en el enlace que hay a continuación y usa las flechas para comprobar las 7 vistas que hemos preparado: https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Las vistas se muestran en el siguiente orden:
1. Pantalla de carga del partido: la vista que se muestra al principio de la carga de partidos. Aquí se puede ver la opción de publicidad en vídeo (este elemento sólo se aplicará a los usuarios sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando “tokens” (NdeMatsu: adaptación al español de esta palabra todavía en curso, se admiten sugerencias), es decir, compras adicionales en el juego).
2. Luego tenemos una serie de vistas de la preparación del partido que se ve cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos, uno por uno, una presentación de los uniformes de ambos equipos, un posible anunciante, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista, puedes ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puedes ver una barra de tiempo, que te permitirá desplazarte a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los escudos y colores de los equipos.
4. Las dos últimas pantallas son la vista de menú con opciones de visionado y modos de cámara. Son dos propuestas para una misma vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que os gusten las nuevas propuestas.
(edited)
Hoy nos gustaría compartir con vosotros una actualización del trabajo sobre la nueva visualización 2D / 3D. Como ya hemos descrito en entregas anteriores del Diario de Desarrollo, la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrás verlo claramente en los gráficos de vista previa que os mostramos hoy.
Actualmente se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en ordenadores/computadoras poco potentes), así como el trabajo relacionado con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, estamos desarrollando todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentaros estos elementos hoy. Haz click en el enlace que hay a continuación y usa las flechas para comprobar las 7 vistas que hemos preparado: https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Las vistas se muestran en el siguiente orden:
1. Pantalla de carga del partido: la vista que se muestra al principio de la carga de partidos. Aquí se puede ver la opción de publicidad en vídeo (este elemento sólo se aplicará a los usuarios sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando “tokens” (NdeMatsu: adaptación al español de esta palabra todavía en curso, se admiten sugerencias), es decir, compras adicionales en el juego).
2. Luego tenemos una serie de vistas de la preparación del partido que se ve cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos, uno por uno, una presentación de los uniformes de ambos equipos, un posible anunciante, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista, puedes ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puedes ver una barra de tiempo, que te permitirá desplazarte a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los escudos y colores de los equipos.
4. Las dos últimas pantallas son la vista de menú con opciones de visionado y modos de cámara. Son dos propuestas para una misma vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que os gusten las nuevas propuestas.
(edited)
Si el editor de tactica está al nivel de la visualización melocotonazo del bueno.
Tiene buena pinta. Se parece al viejo, pero se nota la mejora en calidad.
A mi me pasa lo mismo,he probado con diferentes navegadores y nada.
Pues yo ni en Google Crome ni en Firefox.Me sale la pagina de inicio y no se puede interactuar.
Está muy chulo, pero ese es el 3D, del 2D no han sacado imágenes, no? Yo es que soy fiel al 2D :D