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Subject: Novedades (Comentarios).

2022-08-18 11:36:45
Yo no quería decir nada, pero estaba en la misma tesitura. Jugadores en niveles altos, que les cuesta una vida subir sus habilidades. Por ejemplo, Mateo Diestro, que tenía que subir a superdivina rapidez, pues no lo sube, y lleva en el acumulado entre entrenos directos y residuales, casi 14 entrenos extra, según asisterrion tiene 1370 puntos entrenados, es decir, casi esos 14 entrenos. Y no sube, pero me temo que ya no suba, porque ya no lo meto en la nómina de los 10 avanzados, porque prefiero que otros entrenen, y suban, ya que tienen menos edad.
Y me pasa con otros, porque las últimas semanas no me suben a penas los jugadores, y es algo desolador y desilusionante. Y ya entiendo ciertas tardanzas en jugadores más que contrastado su talento, en subir ciertas habilidades en niveles altos.

Y digo yo... que buscan con ello? Si acortan las semanas, quieren implementar un nivel 19 de subida, porqué ahora ralentizan los entrenos en niveles altos? A ver, sabemos que es para que ya no haya esos multidivinos de antes, pero es que ya solo con el recorte de semanas, quitando ese 20% de tiempo de entreno en la vida útil de entreno de un jugador, es ya un lastre demasiado pesado para que los jugadores lleguen a niveles ni parecidos a los de antes. El que antes llegaba a ser un quíntuple divino, que los había, ahora se quedará en quíntuple mágico en el mejor de los casos.

Está claro que nos tenemos que ir adaptando a los nuevos tiempos, y que nos tendremos que olvidar de esos defensas superdivinos con secundarias brutales, o de esos medios multidivinos, y los delanteros triple superdivino, que ya eran complicados antes, ahora serán quimeras.
2022-08-18 12:13:53
Bueno creo que ya se había comentado lo de la ralentización del entreno cuando en la primera semana del nuevo entreno y con el "bug" que hubo, se vió que jugadores subieron su habilidad con el entreno antiguo y después con el nuevo ya no lo hicieron. Pensaba que ya todos lo sabiamos eso :S

Y en su momento dije lo mismo que estais diciendo, no tiene sentido ralentizar el entreno si ya con la reducción de semanas en una temporada era más que suficiente.
Y ojo que no es solo en niveles altos que se ha ralentizado, yo tengo los jóvenes que ya están tardando más de lo que deberían en subir habilidades no tan altas (excelente/formidable),

Eso me ha hecho plantearme en fichar jugadores de 28/33 años con niveles altos, ya que va a ser muy dificil que en un futuro los volvamos a ver, con lo que con la perdida de habilidades por ser "viejos" se van a equipar con los de 25/27 años y por lo tanto poder pelear decentemente xD!
2022-08-18 12:15:14
Vale, revisando el foro internacional, uno de los colaboradores de los devs colgo esto hace unos dias ( uso traductor a pelo):


Lo tenías en la página anterior de este mismo hilo Oliver :P

De todas formas yo esta semana esperada subidas de habilidades a no tal alto nivel (formidable, destacado) y no han subido, así que no me extrañaría que cueste más en general xD
2022-08-18 13:49:36
Creo que el problema es como siempre la falta de comunicacion; da la sensacion de que los usuarios nos tomamos el juego mas en serio que los dueños.
No cuesta tanto explicar como afectan los cambios en el entreno, incluso dando algun porcentaje orientativo.

Mucha gente basa su planteamiento de entreno en poder vender a algun jugador y con estos cambios ya no sabes cuando coño vas a poder vender a un tio de 27/28 años que lleva 12 entrenos en algo
2022-08-18 14:08:42
Los de 28-29 estoy notando que antes subían recién bajaban si entrenabas y ahora no sabemos si subirán o si nunca suben más.
2022-08-18 14:08:58
Vaya! No os habia leido, la verdad. O no me acuerdo!!! XDD

Pero, en resumen: para algo que creo ( sinceramente) que es un avance importante en el juego , el nuevo sistema de entreno, con su ralentizacion, lo han estropeado.

Lo curioso es que, cuando presentaron por primera vez hace 2 años el diario del nuevo entreno y antes de decidirse cual seria la estructura de ligas . Raul dijo que si se pasaba a temporadas de 14 semanas ( era una de las opciones) no se subiria la eficacia del entreno. Pero si se pasaba a temporadas de 13 semanas , posiblemente se mejoraria levemente la eficacia del entreno ( entiendo para compensar la perdida de 3 semanas de entreno por temporada). Pues bien, han hecho lo contrario. Y sin mencionarlo oficialmente.

En fin, muy chapucero. Y, por primera vez, estoy absolutamente en contra de dicha decision de los devs. Dudo mucho que hayan considerado realmente las consecuencias de dicha medida. Pero el entreno es una parte fundamental de este juego. Si para que un jugador me suba a superdivino defensa con 27 años necesito 17 o 18 semanas ( en temporadas de 13 semanas) dejare de tener interes alguno en las subidas de los jueves. Te vas a cargar a la mitad de usuarios del juego.

Al tiempo...
2022-08-18 14:14:31
> Los de 28-29 estoy notando que antes subían recién bajaban si entrenabas y ahora no sabemos si subirán o si nunca suben más.

A mí uno de 30 me ha recuperado la superdivina defensa con 4 entrenos, y otro ha recuperado la anotación "bueno" con 6 residuales
2022-08-18 14:52:47
¿Recién bajados? En comparación con antes es mucho.
(edited)
2022-08-18 14:56:57
yo leí algo de q dejarían q descubriéramos como es el nuevo entreno, vamos q no quieren dar pistas y q nos curremos el tema. Y por eso no han dicho nada, eso creo.

Pero en mi caso personal, y por primera vez desde q juego, esta mañana se me ha pasado por la cabeza vender a todos mis jugadores, hacer caja y empezar a entrenar niños. Cada uno plantea el juego a su modo, y con unas expectativas, las mías son conservadoras, y buscando hacer grandes a mis jugadores, la mayoría de la cantera, con algún fichaje. Y tenía un sueño, y era hacer un equipo apañadete con mis jugadores, y q mi figura llegara a ser un jugador importante, incluso en la Selección, pero esta ralentización del entreno me da q va a dejar algo cojo a mi jugador, y me planteo venderlo, con el resto de mis jugadores. No sé si realmente piensan bien las cosas. Porque tocar algo q estaba bien? no tiene lógica. Lo único q logran es q a la gente se le pasen cosas raras por la cabeza, y estoy por hacer lo q he pensado. Vendo todo, hago los millones q me den y a buscar nuevos jugadores, sin competir, claro, y empezar un proyecto nuevo, cuando aún estoy a medio camino del actual
2022-08-18 15:00:20
Bueno, bajó a principios de temporada. Realmente han sido 5 residuales y 4 entrenos. Lo malo de las bajadas es q es difícil saber si ha sido una única bajada o si ha encadenado dos en pocas semanas
2022-08-18 16:48:54
Estoy contigo, es más soy de la opinión de que haya mas niveles pero que tarden lo mismo o un poco mejor que antes...ver una subida en tu equipo siempre es motivante...y creo que estamos de acuerdo que a todos o casi todos nos mueve la motivacion...ralentizar el entreno lo que provoca es desanimo y por ño tanto que a la larga te desmotives del juego.

No sé, creo que han patinado bastante con eso
2022-08-18 19:50:11
+1
2022-08-18 20:03:49
+1
2022-08-18 20:37:27
Estaría bien que alguien le haga saber eso, yo creo que si se paran a pensarlo un poco recularán.
2022-08-18 21:57:16
Yo estoy contigo. Ya se nota en niveles más bajos, no hace falta irse a sobrenaturales. Sobretodo hablando de la rapidez donde ya tendría que tener dos subidas que no terminan de llegar.

Y sí, ya se habló de esto la semana pasada. Esto va a crear mucha frustración en la gente viendo que el entreno no anda, que las semanas se pasan sin que los jugadores suban sus habilidades y que las temporadas encima terminan antes. Flaco favor sabiendo que el juego se mueve por el entreno en el 75% de usuarios. No sé, pero o se actualiza la puntuación o en el factor x absoluto podrían darse muchos empates
2022-08-19 10:57:50
Por cierto, lo de no poder ver las graficas es verdad que se soluciona jugando, yo ahora ya puedo ver las graficas de un jugador que no jugaba por lesion