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Subject: Novedades (Comentarios).

2022-09-22 07:37:06
Pues a mí no me ha ido mal. 5 subidas, aunque sólo 2 de lo que entrenaba.
2022-09-22 09:03:59
Para mi no tiene sentido este cambio tan brusco y ralentización del entreno, Con esto se han cargado una de las cosas más interesantes y esperadas de la semana a parte de los partidos.
Sinceramente estoy por vender todo y que sea lo que dios quiera.


+ 1
2022-09-22 09:13:04
Habría que hacer un comunicado aunque supongo que en Polonia habrán recibido ya quejas... querían un juego algo más rápido y lo están haciendo más lento con esto.
(edited)
2022-09-22 12:37:56
Tal cual. En esto creo que la mayoría opina igual.
2022-09-22 12:54:24
Venía aquí a quejarme de lo mismo... 0 subidas hoy, y no es la primera semana que me pasa...
2022-09-22 15:45:59
2 subidas, y esperaba 5. Otra buena semana
2022-09-22 17:43:57
Pues mis 6 subidas a alguno le sabrían a gloria, sino fuera porque dos son residuales en técnica y creación al portero, y otra es subida de portería en un delantero, que ha jugado esta semana de portero. Así que en realidad han sido 3 de interés, dos residuales, hasta ahí bien, y de 3 que esperaba del entreno avanzado, solo he pillado una. Resumen... un carajo, por mucho que el reporte diga que tengo 6 subidas, porque 3 no valen, y dos que esperaba claras, no han caído.

Así que nadie contento.

Esta claro que la han cagado con el tema del entreno, y que ya no quieren cracks, quieren más jugador mundano, y al que todos puedan llegar, estilo como lo que ocurre en otros juegos, pero están quitando ese aliciente que más de uno tenía de crear un jugador al que todos admirasen. Una pena.

Y así está el mercado, que se pagan 13M por jugadores que hace 5 años si se daba 6-7M ya era la leche, y no digamos hace 10 años.

Ellos sabrán lo que quieren hacer con el juego y tendrán una idea clara de donde quieren llegar, pero estaría bien que nos la hicieran saber, al menos no nos tendrían a todos encabronados.
2022-09-22 20:01:23
Pero eso se puede arreglar igual poniendo más niveles… Mete dos niveles por encima de divino y ya no son todos tan cracks. El entrar los jueves y no ver subidas no mola
2022-09-22 20:09:22
Del tema de la ralentizacion ya hable hace pocas semanas. Me parece que es una cagada y lo sostengo. Decir que me subio un delantero de 24 años a sobrenatural anotacion en 8 entrenos + 17 GT. Habria que saber la edad del tuyo payas, pero veo demasiada diferencia. Lo entrenaste solo en amistosos?

De todos modos, hasta el mio me parece demasiado lento. No entiendo que pretenden los devs. Si estaban tan desesperados por ralentizar, quiza podrian haber añadido un nivel extra pero por debajo del superdivino.

Me explico:

Si ahora p ej alcanzar el supeedivino seran 13 entrenos, el divino 11 y el sobrenatural 9 (es un ejemplo aproximafo eh). Esto es: necesitaras 33 entrenos para pasar del magico al superdivino en un jugador de entre 24/26 años, podrian mantener esas 33 semanas pero introduciendo un cuarto nivel nuevo entre el magico y el superdivino:

Es decir, al sobrenatural en 6 , divino en 7, archidivino ( o como quieran llamarle) en 9 y superdivino en 11. En total necesitaras 33 semanas para alcanzar el superdivino desde el magico como se necesitan ahora pero con un escalon intermedio. De manera que no tardas tantisimas semanas en ver una subida como pasa ahora, pero los devs consiguen el objetivo De que sea muy dificil llegar al superdivino que parece es lo que pretenden.

El problema con los devs es que estan superdesaparecidos y uno no sabe si tienen un plan bien estudiado ( lento y poco popular, pero estudiado). O bien si han hecho esta reforma del entreno sin plantearse las importantesconsecuencias con posible perdida de interes de los usuarios como principal riesgo. Como no dicen ni “mu” a pesar de las quejas por ralentizacion en todos los foros nacionales e internacionales...
2022-09-22 20:16:49
Por supuesto, añadir un nivel por encima del superdivino sin tocar la eficacia del entreno hubiera sido lo mas sencillo Y lo mas logico si querian dificultar que los jugadoes fueran multidivinos . Pero como el problema de la ralentizacion ya esta presente por eso decia lo de introducir niveles intermedios.

En el internacional hablaban incluso de doblar los niveles a partir del magico. De manera que cada nivel desde el magico al superdivino se dividieran en dos. Y seria mas facil subir niveles altos (aunque habria el doble claro)
2022-09-22 22:35:19
Lo que tengo claro es que a raúl debe estar hasta las narices de ver que todo el mundo está descontento. La ha cagado, y lo sabe, cuando ha puesto de acuerdo a todo el mundo en algo, y eso no es que sea difícil, es imposible. En cualquier mejora, quien más quien menos, opinaba una cosa, otros otra, y había disparidad de criterios, pero en esto es que es un clamor de todo el mundo, y lo malo es que no tiene buena pinta en que estén haciendo algo para contentar al personal, bien explicando el porqué de la decisión, o diciendo que se va a cambiar y retocar de nuevo. Pero no se puede tener encabronado al personal así, porque sino lo único que se me ocurre es que en realidad los devs están más pensando en dejar esto morir, que en buscarle un futuro.
2022-09-22 22:59:15
Yo creo que se han dado cuenta de que al principio se pasaron dando explicaciones sobre los cambios y eso generó demasiadas expectativas e impaciencia. Ahora quieren decir lo justo, y se están quedando cortos :P

Creo que hay 2 grandes quejas de la gente:

- Las lesiones, de las que dijeron que harían algo para que un equipo no tuviera un exceso de mala suerte (o que lo intentarían, no recuerdo bien). Y ya, no han vuelto a comentar nada del tema

- La ralentización del entrenamiento. Desde el principio han dicho que querían ralentizarlo de alguna forma, aunque la medida que más parecía gustarles era la de añadir más niveles. Pero al final, por lo que sea, la ralentización directa les ha resultado más fácil implementarla. Y creo que no han tenido en cuenta que, el ver menos subidas los jueves, podía provocar más descontento entre los usuarios que el añadir nuevos niveles

Además de los pequeños bugs como el de las notificaciones que no se borran. Pero eso debería ser más fácil de arreglar :S
2022-09-23 05:54:05
Decir que me subio un delantero de 24 años a sobrenatural anotacion en 8 entrenos + 17 GT. Habria que saber la edad del tuyo payas, pero veo demasiada diferencia. Lo entrenaste solo en amistosos?

Acaba de cumplir los 27, pero ya con 26 esperaba que subiera al menos en 11 entrenos jugando los 2 partidos de liga a la semana, pero no solo no subió la semana pasada, sino que esta tampoco y de ahí mi queja.

Yo vengo pensando todo el día que voy a hacer con el juego, pq la verdad el aliciente de ver subir niveles a tus jugadores (da igual que sea de trágico a terrible que de sobrenatural a divino) era uno de los puntos importantes del juego en cuanto a motivación y claro saber que ahora pueden pasar una temporada entera para que jugadores de 26 años suban de mágico a sobrenatural (ya no hablo de divino y superdivino) pues no tiene mucho sentido para mi.

Y después de esto, pensando más allá, va a ser complicado ver jugadores con divino en alguna habilidad y por lo tanto el juego en el campo va a ser peor y desesperante al ver pases sin sentido o errores tontos. Es decir, si ahora en las primeras diviones nacionales y en champions se ve un juego fluido la mayoria del partido vamos a pasar a ver cosas más toscas y raras, cosa que obviamente no me va a gustar...así que la verdad que con esto de ralentizar las subidas no le veo lógica por ningún lado, creo que ya era suficiente con el recorte de 3 semanas por temporada, pero ni ahí.

Voy a aguantar un poco hasta mediados de temporada a ver si hay alguna respuesta al respecto, de no ser así es probable que venda todo y...veremos que entretenimiento me busco
2022-09-23 10:15:18
La edad explica esas semanas de mas con mi delantero. Pero en un caso y otro me parece una cagada importante.

Y no nos olvidemos, que desde el principio la ralentizacion nunca fue el plan. En el diario 5, el primero que hablo del entreno hablaba que si la estructura de las ligas pasaba a ser de 14 semanas x temporada no se tocaria la eficacia del entreno. Pero si se reducia a 13, se MEJORARIA levemente la eficacia del entreno. No solo han hecho lo contrario de lo que dijeron sino que no han avisado a nadie. La gente se ha enterado cuando han visto que los jugadores no subian cuando tocaba. Y fue cuando hubo un clamor de quejas internacional que reconocieron la ralentizacion.

Con lo facil quera dejar la eficacia tal cual... y el acortamiento de las temporadas ya te reducia un 20% la eficacia. No se entiende
2022-09-23 10:55:59
No lo entiende nadie. Y es lo que dice payas: si ya de por sí el aliciente es ver subir a tu plantilla los jueves, ahora resulta que los partidos se hacen infumables xq los jugadores son peores, vamos a perder tanto los que nos dedicamos exclusivamente a entrenar como los que se dedican exclusivamente a competir. El juego pierde en todos los aspectos.

Es más, otra mala idea que se me hubiera ocurrido, y que pese a ser mala considero que no hubiera matado al juego, es capar a lo bajo el nivel de salida de las habilidades de los juveniles. En lugar de excelente como máximo, muy bueno. Y ya has capado otro nivel. Pero no jodes los jueves xq la eficacia del entreno es la misma
2022-09-23 11:25:02
Ahí le has dado Oliver, para que ralentizar algo, que ya sólo con el recorte de semanas cada temporada se ve claramente el perjuicio en el crecimiento de los jugadores. Un 20% menos de entreno el la vida útil o de entreno de un jugador, es quitarle una semana de entreno cada 5, y eso es mucho. Si ahora mismo a cualquier crack de 30 años le quitamos un 20% de su entreno, es mucho quitarle.

Pongo el ejemplo de uno en venta de 32 años y que por esa edad ya habrá bajado alguno de sus niveles, así que imaginaros como era con 29 años, que estaba con rapelo y él lo sabrá:

Ferruccio Berlingeri, edad: 32

formidable [11] condición trágico [0] portería
superdivino [18] rapidez brillante [14] defensa
divino [17] técnica sobrenatural [16] creación
divino [17] pases sólido [8] anotación

Si a un crack así le quitamos el 20% del entreno, como poco seguro que le bajarían de uno a dos niveles todo y seria algo así


formidable [11] condición trágico [0] portería
sobrenatural [16] rapidez increíble [13] defensa
mágico [15] técnica brillante [14] creación
mágico [15] pases bueno [7] anotación

Sigue siendo un gran jugador, pero ya no es el crack que ha sido este jugador. Por lo que no tiene lógica meter más ralentización aún. Joder mete el supernivel si quieres, o mete dos más y sube hasta 20 si no quieres jugadores tan top, pero no quites el aliciente de ver crecer a tus jugadores.