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Subject: Novedades (Comentarios).

2022-10-13 18:59:15
A ver...que esta claro que hay ralentizacion y yo digo que es a todos los niveles no solo los altos...solo que en niveles mas bajos es mas dificil de detectar, pero con el asisterrion se ve clarisimo y es por eso que a la larga y a niveles altos se nota mas la diferencia.

Ya para mi que tocaron y lo dejaron un % mas lento todo sin darse cuanto que el entreno es progresivo y ko lineal y por lo tanto a altos niveles se puede detectar una diferencia de 2 o incluso mas entrenos directos
2022-10-13 20:16:00
Yo opino igual. Me llama la atención a partir de increíble, brillante sobretodo. La verdad que se lo han cargado, para qué mentir.

Cuando hay que criticar se critica, y que reciban todas las críticas que les toque. No quieren multidivinos..que al final es lo que muchos buscan, pero para eso mejor meter un nivel entre medias o algo. Tampoco la ralentización a partir de 22 para qué si la temporada ya es más corta.

Me da que esto hará que todos los divinos estos se vayan mucho más caros ya que será muy difícil conseguirlo a partir de ahora con el entreno.
Porque son 2 medidas en contra del entreno, la ralentización y el recorte de semanas.
2022-10-13 21:15:22
Que capen el nivel de la escuela, a muy bueno, y que dejen las ralentizaciones. Un nivel menos de máximo en la escuela y el recorte de semanas de la temporada y es más que suficiente. Y los jueves siguen siendo molones
2022-10-13 21:24:55
Como recorten en los juveniles, los jueves serán una mierda xD Los juveniles deberían poder salir con habilidades más altas. Como en la vida real… Ya que han ralentizado el entreno, que te pueda salir un triple destacado por ejemplo. O alguno con mágica rapidez y esa es la ventaja que te llevas.
2022-10-13 21:45:48
Si la idea es quitar multidivinos creo que subir el nivel de la cantera no es opcion. A no ser que lo hagas según la edad.

Si es que en realidad con la reducción de semanas creo que ya es suficiente
2022-10-13 22:17:29
Con la reducción de semanas ya te cargas parte del entreno y de los canteranos. Vamos, dos cosas. No sé si con la reforma de la cantera lo va a equilibrar algo, pero bueno. Al menos parece que tienen idea de que vayamos descubriendo poco a poco sus habilidades para saber que son cojos antes de sacarlos xD
2022-10-13 22:19:22
Yo a veces no entiendo nada. Además es que está todo muy claro. O los dueños de esto son tontos, o directamente no juegan y tocan sin saber
2022-10-13 22:35:09
A mi la idea de que no haya multidivinos me parece bien. Que haya más variedad. Delanteros más rapidos o más técnicos, etc... Y creo que con la reducción de las temporadas ya lo tenían bastante resuelto. Si de verdad con esto no era suficiente habría bastado con reducir la velocidad del entreno pero metiendo más niveles de por medio, que al final a todos nos gusta ver como suben los jugadores.

Otro problema que veo es la inflacción, que supongo que en algún momento se estabilizará, pero el hecho de que haya más dinero en circulación hace complicado preveer cual es el techo. Podrían haber metido un médico, con su salario y hubieran reducido los ingresos y además hubieran mitigado las quejas por las lesiones. Y la verdad es que creo que tiene que ser una implementación bastante simple.
2022-10-13 22:52:36
Los míos son cojos de esos. Y no me hace falta ver sus habilidades para saberlo. He sacado dos canteranos aceptables, de esos que dices 'puedo medio aprovecharlos' (los que tengo en el factor x). Pero ninguno top que puedas vender por 3-4 kilos. Un pelotazo de esos me vendría de lujo. Mientras tanto, como bien dijo triki, hay que parasitar las canteras de los demás e intentar revalorizar a los jugadores. Pero eso lleva mucho tiempo. Y antes comprabas algun jugador barato. Pero ahora cualquier paquete se va a 5-6 kilos. Y ahí la ganancia a razón del tiempo que necesitas da para pensar si merece la pena. En fin. Un dilema todo
(edited)
2022-10-14 00:38:54
Lo bueno es que ahora que todo sube tanto es que si sacas algo medio decente de la cantera te van a pagar más que hace unos meses por él. Que al final a la hora de salir al mercado con la pasta que has sacado no vas a poder fichar tampoco gran cosas con estos precios... Pero en cuanto a los gastos fijos como no han subido renta más mantener la cantera o incluso invertir en el estadio, que antes costaba un riñón dejarte pasta en ello.
2022-10-14 05:42:41
Es que ahora mismo la cantera es el negocio más rentable a pesar de que sea un poco lotería. Como bien decís cualquier medanía ya te dan pasta y si sale algo medio decente te vas al millon, que con eso amortizas una temporada entera de juveniles. Los cálculos son claros...

Ejemplo gastando casi el máximo todas las semanas:

Entrenador 40K por semana
Juveniles 30K por semana

A 13 semanas por temporada es un total de 910K,

Y todos sabemos que no tenemos entrenadores a este sueldo, al menos no la mayoria y que tampoco tenemos 30 plazas todas las semanas.

Por ejemplo yo con la venta de Carrete a Triki por más de 4M...son 4 temporadas de entreno de juveniles que ya tengo amortizadas y además creo que la inflación va a ir a más si los devs no lo paran de alguna forma, ya sea con los cambios en la cantera o cualquier otro cambio en otro aspecto del juego
2022-10-14 07:22:30
Más dinero = inflación.

Pasa en la vida real y pasa en sokker. Bajar precio del mercado, pues menos dinero en circulación, no hay más magia. Quizás en unas temporadas con el nuevo entreno se suavice la cosa, pero pasarán mínimo 4 o 5 temporadas.
2022-10-14 09:18:42
Yo creo que la unica manera que se reduzca la inflacion es aumentando a lo bestia, en plan: x 5 el num usuarios . Es decir, si ahora somos 10000, que fueramos 50000. Y ese incremento, en su mayoria, serian nuevos usuarios. Es decir, usuarios todavia con poco poder adquisitivo. En cambio practicamente con 3/4 temporadas en el juego ya puedes tener escuela y sacar buenos juveniles gracias al factor tan aleatorio de la escuela. Asi tendriamos: mucha mas oferta de jugadores, y, por tanto, mas donde escoger. Eso haria que el mercado se estabilizara y la inflacion se detuviera ( al menos por un tiempo). Porque cuando esos 40000 nuevos usuarios empezaran a hacer dinero, volveriamos a la inflacion. A menos que el numero de usuarios no dejara de crecer. Cosa que visto las deficiencias en todas las novedades me parece una quimera.

No tengo ninguna esperanza en la ralentizacion del entreno. Porque la inflacion se mantendra: lo unico es que si ahora las salvajadas se pagan p ej por un 3x18 delantero, o un multidivino medio, ahora se pagaran por un 3x16 delantero o por un 5x15 medio que es lo maximo que te podra dar el mercado.

La ralentizacion, como la han hecho, no explica nada y nos fastidia a todos :S
(edited)
2022-10-14 09:32:29
La ralentizacion, para explicar la diversidad de jugadores, la compro y me gusta: no pueden haber 1000 Messis o Mbappes. Como pasa ahora.

Pero, para lograr eso, era tan sencillo como meter un nivel por encima del superdivino (como dijeron los devs que tenian pensado) y el acortamiento de las temporadas hacia el resto. Hubiera sido imposible un 3x19 delantero. Y tendrias que decidir que habilidad prefieres priorizar para tus delanteros. Incluso podrian aumentar un poco la eficacia del entreno ( como asi dijeron en su dia). Pues aun asi seria imposible alcanzar el maximo en diversas habilidades. Por contra, nos encontrariamos uno jueves con mas subidas. Y todos felices.

Porque cambiaron de idea? Pues tengo la certeza que las prisas serian las culpables. Creo que les costaba mas añadir una nueva habilidad que ralentizar el sistema de entreno. Y como ya se atrasaron mucho de la fecha prevista para el nuevo entreno, tiraron por la via mas corta. Pero no la mejor. Pues les ha quedado una chapuza. Y una de las mejoras mas importantes del juego desde su creacion, la han emborronado. Por que para mi es una mejora muy buena, pero si no hubiera ralentizacion que acabara matando el juego...
2022-10-16 21:39:11
La ralentización es Mala porque te quita apego a lo que haces. Muchas semanas para ver subidas.
La única solución que es meter más subniveles (aunque sean para decir 10.5 a 11) es cosmética, pero al menos daría algo de ánimo.
En cuanto a la cantera, también sufre la ralentización, ya que los juveniles envejecen con menos semanas de entreno.
Y luego que los entrenos ya no tienen la misma presencia. Que la rapidez sea más escasa hará que veamos jugadores más lentos :D
2022-10-20 14:54:07
Yo desde que han cambiado el entreno apenas entro a Sokker y estoy desmotivado con el juego , llevo dos semanas seguidas sin ninguna subida entrenando casi al 100%. Un portero superdovino portería y formidable rapidez que hace más de diez semanas que no sube a destacado, es una verdadera vergüenza, se han cargado el Sokker pero bien y aquí nadie hace nada, yo no sé si no llegan las quejas a los que han metido esta cagada o que directamente como decía un compañero anteriormente es q no se enteran y no saben de qué va el juego
Queremos volver al entreno anterior ya !!