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Subject: Novedades (Comentarios).
Todas las opciones son posibles. Escribirlo en el hilo de foro devs. Cuantas mas opiniones mejor. Hay mas gente como tu que ha dicho que preferia mantener lesiones en la NT pero minimizando mucho el riesgo de lesion en amistosos NT y amistosos de club
bitxo to
OLIVER ATON
Por cierto, se que es de prueba, pero el diario del club va a desaparecer?
Y respecto a lo de las lesiones. Realmente creo que me da igual lo que hagan. Por un lado está el riesgo, por otro lo de la realidad y el mínimo extra de entreno y disciplina. Será que tampoco tengo internacionales suficientes como para que me afecte y tener una opinión más fundamentada. Pero la idea de vivir en paralelo no me gusta. Si la gente no quiere que los jugadores vayan con su selección por el miedo a las lesiones, y además por lo que se lee en el foro internacional es una mayoría aplastante, para eso que eliminen los partidos NT directamente.enos consumo de recursos para los devs. Cuántos nos paramos semanalmente a verlos? Porque sinceramente yo veía la u21 de caballero pero desde que se ha ido no he visto un solo partido. No creo que haya más de 20 usuarios aquí que lo hagan.
Además, comentaba terrion (creo que fue el) que la frecuencia de partidos NT en sokker es surrealista si comparamos con la realidad. Quizá no se trate de compararlo a la realidad, sino que el calendario en SK y el paso de temporadas no permite hacerlo de otra forma para que las mismas generaciones, sobretodo en u21, jueguen "su" mundial.
El punto que sí veo muy interesante es el de la disciplina táctica. Un jugador NT que juegue "regularmente" o tenga un número de partidos importantes en su selección sí debiera tener una disciplina superior, al jugar partidos internaciones con equipos de mucho nivel (pienso igual para CC). Pero estamos en las mismas, si no hay riesgo de lesión y los jugadores viven en paralelo con el club, este incremento tampoco debería producirse en el club.
Es una putada. Hay muchas lesiones y de muchos días. Las temporadas son muy cortas ahora. Pero no podemos quererlo todo. Esto es algo que hemos tenido desde los inicios del juego y ahora le estamos metiendo mas bulla por las reformas. Si esta gente solo hubiera tocado el flash para mantener vivo el juego muy probablemente no se estuviera hablando de esto. Queremos un juego a nuestra medida, que está bien ojo, pero ya nos pasamos. La esencia de sokker de la que tanto hablábamos al principio. Pues al final va a ser que sí, que se está perdiendo
(edited)
Además, comentaba terrion (creo que fue el) que la frecuencia de partidos NT en sokker es surrealista si comparamos con la realidad. Quizá no se trate de compararlo a la realidad, sino que el calendario en SK y el paso de temporadas no permite hacerlo de otra forma para que las mismas generaciones, sobretodo en u21, jueguen "su" mundial.
El punto que sí veo muy interesante es el de la disciplina táctica. Un jugador NT que juegue "regularmente" o tenga un número de partidos importantes en su selección sí debiera tener una disciplina superior, al jugar partidos internaciones con equipos de mucho nivel (pienso igual para CC). Pero estamos en las mismas, si no hay riesgo de lesión y los jugadores viven en paralelo con el club, este incremento tampoco debería producirse en el club.
Es una putada. Hay muchas lesiones y de muchos días. Las temporadas son muy cortas ahora. Pero no podemos quererlo todo. Esto es algo que hemos tenido desde los inicios del juego y ahora le estamos metiendo mas bulla por las reformas. Si esta gente solo hubiera tocado el flash para mantener vivo el juego muy probablemente no se estuviera hablando de esto. Queremos un juego a nuestra medida, que está bien ojo, pero ya nos pasamos. La esencia de sokker de la que tanto hablábamos al principio. Pues al final va a ser que sí, que se está perdiendo
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yo en los de los nt y eso no me meto porque todo lo que sea más entreno bienvenido. Pero ahora me entero que se pueden lesionar en partido con selecciones, pensaba que no.
yo lo unico que digo es que si:
1. se reduce la duracion de una temporada
2. se ralentiza el entreno
solo el impacto de esas 2 ya puede ser un 30% de entrenamiento
3. los juveniles buenos salen tarde y en niveles bajos
4. las. lesiones pueden ser muy largas
que menos que ajustar uno de los 4 puntos solamente estableciendo un limite de 15 dias de lesion. obviad los acentos jaja
yo lo unico que digo es que si:
1. se reduce la duracion de una temporada
2. se ralentiza el entreno
solo el impacto de esas 2 ya puede ser un 30% de entrenamiento
3. los juveniles buenos salen tarde y en niveles bajos
4. las. lesiones pueden ser muy largas
que menos que ajustar uno de los 4 puntos solamente estableciendo un limite de 15 dias de lesion. obviad los acentos jaja
Bueno, los acentos. Mi móvil corrige como le da la gana y duplica o bien se come las letras. Será X la pantalla que está hecha pedazos. Fin del offtopic
2022-10-26 19:26:07
Raúl para La Paternal
...
Escribiré una noticia pronto, pero decidimos acelerar nuestro trabajo con la solución más simple: solo usamos los parámetros de entrenamiento tal como estaban, sin ningún cambio, por lo que la velocidad de entrenamiento vuelve a los tiempos que todos recuerdan. Nos resignamos por ahora a cambiar el algoritmo, es una pérdida de tiempo mientras espera soluciones rápidas.
La única actualización es que decidimos mejorar el entrenamiento general (será un 50 % más rápido) y también el entrenamiento en formación (alrededor de un 40 % más rápido), por lo que será aún mejor que en el pasado.
Raúl para La Paternal
...
Escribiré una noticia pronto, pero decidimos acelerar nuestro trabajo con la solución más simple: solo usamos los parámetros de entrenamiento tal como estaban, sin ningún cambio, por lo que la velocidad de entrenamiento vuelve a los tiempos que todos recuerdan. Nos resignamos por ahora a cambiar el algoritmo, es una pérdida de tiempo mientras espera soluciones rápidas.
La única actualización es que decidimos mejorar el entrenamiento general (será un 50 % más rápido) y también el entrenamiento en formación (alrededor de un 40 % más rápido), por lo que será aún mejor que en el pasado.
No, dice que ya está implementado y que mañana mismo se aplicará
Las gráficas de esta temporada van a ser un cachondeo, cualquiera se fía de los talentos
Estoy aplaudiendo eh! entenderme. Solo me han fastidiado la evolucion de mis niños (que ya no los son tanto) una temporada exacta, si, como dice Terrion, mañana ya es operativo el cambio. Que por cierto, quiero ver en unas semanas si todo funciona ok, porque son mas peligrosos...
Pero, a lo que voy, la sensacion de ir a "salto de mata" es tremenda. Tienen que hacer un replanteamiento de como actuan. Tanto en la comunicacion como en las decisiones que toman. Si querian ralentizar, era tan sencillo, como añadir un nivel por encima del superdivino. eso y el acortamiento de temporadas ya te daba una ralentizacion de la ostia. Si hacen una encuesta cuanta gente hubiese estado de acuerdo en esta opcion? y todos felices.
No, han tenido que dedicar recursos, tiempo, nuestra salud XD, para llegar al punto de origen...
En fin, rectificar es de sabios
Pero, a lo que voy, la sensacion de ir a "salto de mata" es tremenda. Tienen que hacer un replanteamiento de como actuan. Tanto en la comunicacion como en las decisiones que toman. Si querian ralentizar, era tan sencillo, como añadir un nivel por encima del superdivino. eso y el acortamiento de temporadas ya te daba una ralentizacion de la ostia. Si hacen una encuesta cuanta gente hubiese estado de acuerdo en esta opcion? y todos felices.
No, han tenido que dedicar recursos, tiempo, nuestra salud XD, para llegar al punto de origen...
En fin, rectificar es de sabios
Pues no es serio.
Empresarialmente y sokker no deja de ser una empresa, no puedes decir hoy si y mañana lo contrario. Clientes somos todos, el que paga el plus y el que se come los anuncios.
En fin, tengo mucha paciencia pero se me está agotando
Empresarialmente y sokker no deja de ser una empresa, no puedes decir hoy si y mañana lo contrario. Clientes somos todos, el que paga el plus y el que se come los anuncios.
En fin, tengo mucha paciencia pero se me está agotando
Ya lo ah colocado como diario de desarrollo, hace unos minutos
DD68 - Ajuste de la velocidad de entrenamiento
Velocidad de entrenamiento
En las últimas semanas, muchos usuarios informaron de que en el nuevo sistema de entrenamiento hay un problema con la velocidad de mejora de las habilidades.
Como anunciamos con la reforma del entrenamiento, queríamos ralentizar el entrenamiento de habilidades de alto nivel, pero probablemente lo hicimos demasiado duro.
Analizamos los datos de entrenamiento: las diferencias entre el nuevo sistema y el anterior no eran demasiado grandes, pero por supuesto que lo eran.
La reforma del entrenamiento es un gran cambio en Sokker y creemos que todos debemos aprenderlo. Así que, después de escuchar sus comentarios, decidimos deshacer las modificaciones de la velocidad del entrenamiento.
A partir del próximo entrenamiento (27.10) todas las actualizaciones de entrenamiento tendrán la misma velocidad que con el sistema anterior.
Al mismo tiempo, decidimos aumentar un poco la velocidad de entrenamiento residual (alrededor de +50 %) y también el entrenamiento de formación (+40 %). Por tanto, en general, el entrenamiento será incluso un poco más efectivo que en el pasado.
Nuestro objetivo a largo plazo es promover perfiles de jugadores más diversos en el juego, por lo que los jugadores multidivinos deberían ser realmente raros o incluso imposibles de entrenar.
Pero intentaremos evitar las modificaciones de la velocidad de entrenamiento. En lugar de eso, planeamos agregar un nivel de entrenamiento adicional (galáctico) que extenderá nuestra escala de 0 a 19 (también cambiaremos el conteo de 1 a 20, para que sea más fácil de entender para los nuevos usuarios). Pero ese cambio llevará algún tiempo, y todos los detalles se anunciarán con noticias dedicadas.
Lesiones en los partidos de selecciones
También decidimos eliminar las lesiones de los partidos AMISTOSOS de selecciones. Funcionarán como partidos de arcade: el jugador puede lesionarse mientras juega, pero la lesión no durará más allá del partido.
Significa que también eliminaremos la bonificación de entrenamiento: si hay una pérdida potencial, tampoco debería haber ganancias.
Para los partidos OFICIALES de selecciones, decidimos extender la recompensa: el jugador recibirá tanto entrenamiento como en un partido amistoso del club (alrededor del 86% de la posible eficiencia de entrenamiento).
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Velocidad de entrenamiento
En las últimas semanas, muchos usuarios informaron de que en el nuevo sistema de entrenamiento hay un problema con la velocidad de mejora de las habilidades.
Como anunciamos con la reforma del entrenamiento, queríamos ralentizar el entrenamiento de habilidades de alto nivel, pero probablemente lo hicimos demasiado duro.
Analizamos los datos de entrenamiento: las diferencias entre el nuevo sistema y el anterior no eran demasiado grandes, pero por supuesto que lo eran.
La reforma del entrenamiento es un gran cambio en Sokker y creemos que todos debemos aprenderlo. Así que, después de escuchar sus comentarios, decidimos deshacer las modificaciones de la velocidad del entrenamiento.
A partir del próximo entrenamiento (27.10) todas las actualizaciones de entrenamiento tendrán la misma velocidad que con el sistema anterior.
Al mismo tiempo, decidimos aumentar un poco la velocidad de entrenamiento residual (alrededor de +50 %) y también el entrenamiento de formación (+40 %). Por tanto, en general, el entrenamiento será incluso un poco más efectivo que en el pasado.
Nuestro objetivo a largo plazo es promover perfiles de jugadores más diversos en el juego, por lo que los jugadores multidivinos deberían ser realmente raros o incluso imposibles de entrenar.
Pero intentaremos evitar las modificaciones de la velocidad de entrenamiento. En lugar de eso, planeamos agregar un nivel de entrenamiento adicional (galáctico) que extenderá nuestra escala de 0 a 19 (también cambiaremos el conteo de 1 a 20, para que sea más fácil de entender para los nuevos usuarios). Pero ese cambio llevará algún tiempo, y todos los detalles se anunciarán con noticias dedicadas.
Lesiones en los partidos de selecciones
También decidimos eliminar las lesiones de los partidos AMISTOSOS de selecciones. Funcionarán como partidos de arcade: el jugador puede lesionarse mientras juega, pero la lesión no durará más allá del partido.
Significa que también eliminaremos la bonificación de entrenamiento: si hay una pérdida potencial, tampoco debería haber ganancias.
Para los partidos OFICIALES de selecciones, decidimos extender la recompensa: el jugador recibirá tanto entrenamiento como en un partido amistoso del club (alrededor del 86% de la posible eficiencia de entrenamiento).
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Bueno, cambios interesantes. Solucion intermedia para los partidos NT. Los amistosos como arcades pero los oficiales mantienen el realismo con las lesiones e incrementan la eficacia de entreno ( aunque en la mayoria de casos esos jugadores no lo necesitaran pues seguro que jugaran basTantes partidos en su club)
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Al mismo tiempo, decidimos aumentar un poco la velocidad de entrenamiento residual (alrededor de +50 %) y también el entrenamiento de formación (+40 %). Por tanto, en general, el entrenamiento será incluso un poco más efectivo que en el pasado.
Entiendo que además de volver a la velocidad de entrenamiento anterior a la reforma, también se implementa el aumento del residual y el de formación en el entrenamiento de mañana, verdad?
Entiendo que además de volver a la velocidad de entrenamiento anterior a la reforma, también se implementa el aumento del residual y el de formación en el entrenamiento de mañana, verdad?