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Subject: Novedades (Comentarios).
Estoy contigo, hacen falta fórmulas más complejas para atacar los problemas actuales sin llevarse por el camino el resto de cosas.
En esas fórmulas hay que tener en cuenta edad (no todos los jugadores son objeto de traders), tiempo en el club....beneficio que le sacas....nivel de daytrading del usuario por número de transferencias en X meses....
Luego si quieres penalizar a quien tenga dinero en caja sin moverlo....media de dinero que tienes en caja en las últimas X semanas en relación el valor de tu equipo....
Creo que hay formas de atajarla, pensándolo bien, haciendo simulaciones.... Y, honestamente, no creo que haga falta meses de desarrollo para esto.
En esas fórmulas hay que tener en cuenta edad (no todos los jugadores son objeto de traders), tiempo en el club....beneficio que le sacas....nivel de daytrading del usuario por número de transferencias en X meses....
Luego si quieres penalizar a quien tenga dinero en caja sin moverlo....media de dinero que tienes en caja en las últimas X semanas en relación el valor de tu equipo....
Creo que hay formas de atajarla, pensándolo bien, haciendo simulaciones.... Y, honestamente, no creo que haga falta meses de desarrollo para esto.
Creo que hay formas de atajarla, pensándolo bien, haciendo simulaciones....
Creo que esto ha sido uno de los principales problemas. Recuerdo que cuando se estaba cociendo la liga de 12 y el nuevo entreno, los devs comentaban que tenian un servidor de pruebas en el cual aceleraban las temporadas para ver como evolucionaban estos cambios en un futuro teorico. Creo que por "presion popular" o por la que se pusieron ellos mismos, no hicieron las suficientes simulaciones ni probaron con suficientes temporadas como para poder apreciar el problema de sobredinero en el juego y , por tanto, inflacion de mercado. Ese fue el inicio de los problemas. A partir de ahi han ido poniendo parches para solucionar un problema que yo aprecio que va a mas
Creo que esto ha sido uno de los principales problemas. Recuerdo que cuando se estaba cociendo la liga de 12 y el nuevo entreno, los devs comentaban que tenian un servidor de pruebas en el cual aceleraban las temporadas para ver como evolucionaban estos cambios en un futuro teorico. Creo que por "presion popular" o por la que se pusieron ellos mismos, no hicieron las suficientes simulaciones ni probaron con suficientes temporadas como para poder apreciar el problema de sobredinero en el juego y , por tanto, inflacion de mercado. Ese fue el inicio de los problemas. A partir de ahi han ido poniendo parches para solucionar un problema que yo aprecio que va a mas
Luego si quieres penalizar a quien tenga dinero en caja sin moverlo....media de dinero que tienes en caja en las últimas X semanas en relación el valor de tu equipo....
Me parece una medida muy interesante. Para montar un equipo competitivo no necesitas 250 millones (al menos no si el mercado esta en valores razonable). Desde 70 o 80 kilos, se podria poner un impuesto progresivo del ahorro estancado. PAra incentivar que aquellos que tienen dinero lo muevan y compitan.
Lo han intentando con las expectativas de temporada que sacaron hace unos meses, pero su incidencia economica hace muy poco . Lo se porque yo tengo dinero ahorrado, mis socios estan furiosos, pero entre los dos partidos que he jugado en casa esta temporada he sacado 1,2 kilos y como mis jugadores cobran tan poco, estoy ahorrando mucho mas dinero ahora que cuando competia y lo ganaba todo porque mis jugadores tenian salarios astronomicos. Entenderia que una variable para motivar a competir seria poner impuestos al propio ahorro estancado. En plan 10% si tienes mas de 80 millones y ahi, que el impuesto fuera subiendo conforme si tienes mas dinero ahorrado sin moverlo
Me parece una medida muy interesante. Para montar un equipo competitivo no necesitas 250 millones (al menos no si el mercado esta en valores razonable). Desde 70 o 80 kilos, se podria poner un impuesto progresivo del ahorro estancado. PAra incentivar que aquellos que tienen dinero lo muevan y compitan.
Lo han intentando con las expectativas de temporada que sacaron hace unos meses, pero su incidencia economica hace muy poco . Lo se porque yo tengo dinero ahorrado, mis socios estan furiosos, pero entre los dos partidos que he jugado en casa esta temporada he sacado 1,2 kilos y como mis jugadores cobran tan poco, estoy ahorrando mucho mas dinero ahora que cuando competia y lo ganaba todo porque mis jugadores tenian salarios astronomicos. Entenderia que una variable para motivar a competir seria poner impuestos al propio ahorro estancado. En plan 10% si tienes mas de 80 millones y ahi, que el impuesto fuera subiendo conforme si tienes mas dinero ahorrado sin moverlo
Triki to
OLIVER ATON
Para poner una tasa al dinero en caja deberían atajar primero la inflación. Si ahora obligan a gastar el dinero a los que lo tienen ahorrado imagínate a donde se van a ir los precios.
payas to
OLIVER ATON
Tambien tengo mis dudas a medio plazo de la idoneidad de meter en el juego un numero extra de jugadores "inventados " en el juego . Lo unico que conseguira es que los jugadores normalitos ahora y que te pagan algo por ellos, pasaran a ser los jugadores por los que solo te pagan 1 euro.
Estoy más o menos de acuerdo en todo lo que has expuesto, pero en este punto en concreto no.
Antes de la inflación los jugadores "normalitos" que dices tu tb se pagaban a 1 € y los equipos nuevos lo agradecian un monton pq se podían comprar esos 10 jugadores para entrenar sin tener que hacer inventos como ahora y además ser "competitivos" en un espacio más corto de tiempo que el que hay hoy en día.
Y los jugadores "inventados" no es que tengan que ser todos top, tiene que haber variedad como cuando había 50000 usuarios en el juego y lo que consigues es que se pierda dinero del juego que es lo que más preocupa ahora sin duda.
Que seguirá habiendo daytraders?? Sin duda. Que habrá equipos con mucha pasta??? También, pero conseguirás que mucho dinero del juego se pierda en el limbo y todos cada vez vamos a serbmás pobres y por lo tanto vas a bajar esos precios desorbitados de pagar ahora 41M por un jugador.
Creo sinceramente, que la subida de salarios ha sido una buena medida para paliar el hecho de 1 partido mínimo por semana en casa, pero no ha atajado la inflación en el mercado.
Desde mi punto de vista, los cambios de las temporadas de 12 equipos y demás están sujetas con estas medidas económicas impuestas, el problema viene de que antes eramos 50000 y ahora apemas pasamos los 9000 y sigue habiendo pasta circulando como si fueramos 50000 y eso es lo que hay que resolver y por eso el hecho de que hayan jugadores en venta "inventados" como si fueramos 50000, es lo que solucionaría bastante esta inflación.
Una vez resuelto esto, habría que volver analizar cuanta pasta queda en el juego y ver si se precisaría seguir teniendo los jugadores inventados o no
Estoy más o menos de acuerdo en todo lo que has expuesto, pero en este punto en concreto no.
Antes de la inflación los jugadores "normalitos" que dices tu tb se pagaban a 1 € y los equipos nuevos lo agradecian un monton pq se podían comprar esos 10 jugadores para entrenar sin tener que hacer inventos como ahora y además ser "competitivos" en un espacio más corto de tiempo que el que hay hoy en día.
Y los jugadores "inventados" no es que tengan que ser todos top, tiene que haber variedad como cuando había 50000 usuarios en el juego y lo que consigues es que se pierda dinero del juego que es lo que más preocupa ahora sin duda.
Que seguirá habiendo daytraders?? Sin duda. Que habrá equipos con mucha pasta??? También, pero conseguirás que mucho dinero del juego se pierda en el limbo y todos cada vez vamos a serbmás pobres y por lo tanto vas a bajar esos precios desorbitados de pagar ahora 41M por un jugador.
Creo sinceramente, que la subida de salarios ha sido una buena medida para paliar el hecho de 1 partido mínimo por semana en casa, pero no ha atajado la inflación en el mercado.
Desde mi punto de vista, los cambios de las temporadas de 12 equipos y demás están sujetas con estas medidas económicas impuestas, el problema viene de que antes eramos 50000 y ahora apemas pasamos los 9000 y sigue habiendo pasta circulando como si fueramos 50000 y eso es lo que hay que resolver y por eso el hecho de que hayan jugadores en venta "inventados" como si fueramos 50000, es lo que solucionaría bastante esta inflación.
Una vez resuelto esto, habría que volver analizar cuanta pasta queda en el juego y ver si se precisaría seguir teniendo los jugadores inventados o no
OLIVER ATON to
Triki
Para poner una tasa al dinero en caja deberían atajar primero la inflación. Si ahora obligan a gastar el dinero a los que lo tienen ahorrado imagínate a donde se van a ir los precios.
Yo tambien lo he pensado Triki. Pero es una inversion “ a futuro”. Una vez se pusieran esos impuestos habria una temporada que seguiria la inflacion precisamente por lo que dices. Pero a partir de ahi habria un cambio en el planteamiento de muchos managers. Porque no tendria tanto sentido ahorrar porque si
Yo tambien lo he pensado Triki. Pero es una inversion “ a futuro”. Una vez se pusieran esos impuestos habria una temporada que seguiria la inflacion precisamente por lo que dices. Pero a partir de ahi habria un cambio en el planteamiento de muchos managers. Porque no tendria tanto sentido ahorrar porque si
OLIVER ATON to
payas
Y los jugadores "inventados" no es que tengan que ser todos top, tiene que haber variedad como cuando había 50000 usuarios en el juego y lo que consigues es que se pierda dinero del juego que es lo que más preocupa ahora sin duda.
No se payas, quiza tengas razon. De todos modos, si se plantearan hacerlo, estaria muy bien que antes probaran su incidencia real a medio y largo plazo en ese servidor de prueba famoso que tenian XD
Aunque mucho me temo que ni esa medida ni otras. Los veo desaparecidisimos. No hacen comunicados… negrillo lo veo :S
No se payas, quiza tengas razon. De todos modos, si se plantearan hacerlo, estaria muy bien que antes probaran su incidencia real a medio y largo plazo en ese servidor de prueba famoso que tenian XD
Aunque mucho me temo que ni esa medida ni otras. Los veo desaparecidisimos. No hacen comunicados… negrillo lo veo :S
Yo ya he dicho en reiteradas ocasiones que la mejor forma de evitar que alguien tenga 300 millones muertos de risa en caja, es semanalmente pasar impuestos, como pasa en la vida real. El que tiene mucho paga mucho, el que no tiene, no paga, es una forma de evitar este tipo de cosas, o que la gente no tenga tan alegremente tantos millones en la caja muertos de risa. Además que es una regla sencillisima de aplicar, todos los sábados que se pasan gastos de entrenadores y varios, pues se pasa tasa de, por decir algo, un 5% de impuesto sobre tu capital. Si tienes un millón en caja, pagas, 50K, si tienes 10 pagas 500k, si tienes 100 5kk. Es un ejemplo, no digo que tenga que ser esa la tasa. Pero imagina que alguien que tiene 300kk, le quitan 15K por semana en impuestos, seguro que ya no es tan buen negocio el tener el dinero en caja, y haces una limpia importante, pero no castigas al pobre, castigas al rico. Sé que no sería una medida muy bien acogida, pero se acababa el problema. Eso si, tengo claro que el problema sería otro si se hace esto, y es que empezarían a desfilar managers del juego a gran velocidad. Y ese es el verdadero problema, el que al final aquí estamos los de siempre, y la savia nueva que entra, ve estas novedades y se queman, y se van.
Yo estoy de acuerdo en que esa seria una posible solucion pero como se ha dicho antes tambien generaria una gran inflaccion a corto y medio plazo porque los que tienen ahora mucho se volverian locos para comprar antes de que se lo quiten por impuestos
Una medida muy loca seria hacer una especie de corralito para que los usuarios no se puedan gastar el dinero que tienen y a partir de eso hacer alguna medida
Problemas van a tener decidan lo que decidan porque estamos metidos en un problemon economico y no de futbol ni de programacion; hagan lo que hagan seguro que muchos usuarios se molestaran pero es que si no hacen algo pronto esto se les va de las manos
Una medida muy loca seria hacer una especie de corralito para que los usuarios no se puedan gastar el dinero que tienen y a partir de eso hacer alguna medida
Problemas van a tener decidan lo que decidan porque estamos metidos en un problemon economico y no de futbol ni de programacion; hagan lo que hagan seguro que muchos usuarios se molestaran pero es que si no hacen algo pronto esto se les va de las manos
Mucho mejor sería esa solución. Y eso que yo aun tengo algo de caja. Pero ya no un 5%, con un 1% semanal yo creo que ya sería suficiente..
(edited)
(edited)
davizcocho to
Peruga
Bueno, en el internacional parece que preocupa mucho si la implementación de la altura y peso de.los jugadores se refleja en el motor.
Yo estoy de acuerdo con lo que propone zar y lo que añadis el resto. De hecho me parece una muy buena idea.
Tambien, como dice Peruga, revisaria a la baja ese porcentaje. Por que si lo retiras semanalmente, al cabo de una temporada puede ser mucha pasta. Un 5% x 13 semanas seria un 65% por temporada. Un castigazo XD
Yo pondria porcentajes progresivos. Y hasta una cantidad importante, en plan 60 kilos , no podria impuesto alguno. Primero, porque esa cantidad la entiendo mas o menos logica dentro de una planificacion a largo plazo y segundo porque los jugadores nuevos y jugadores que apenas tienen unos millones no veo necesidad alguna.
A partir de 60 kilos un 0,5%, a partir de 100 un 1%, 125 kilos 1,5% y asi.
Como dice Peruga, a mi tambien me afectaria, pero me parece una buena medida para eliminar ese dinero extra que tienen algunos clubs e incentivar que esos clubs inviertan para competir tambien no solo para amontonar dinero.
Pero si la preocupacion ahora es la altura y peso de los jugadores… pues no se yo si estan por la labor XD
Tambien, como dice Peruga, revisaria a la baja ese porcentaje. Por que si lo retiras semanalmente, al cabo de una temporada puede ser mucha pasta. Un 5% x 13 semanas seria un 65% por temporada. Un castigazo XD
Yo pondria porcentajes progresivos. Y hasta una cantidad importante, en plan 60 kilos , no podria impuesto alguno. Primero, porque esa cantidad la entiendo mas o menos logica dentro de una planificacion a largo plazo y segundo porque los jugadores nuevos y jugadores que apenas tienen unos millones no veo necesidad alguna.
A partir de 60 kilos un 0,5%, a partir de 100 un 1%, 125 kilos 1,5% y asi.
Como dice Peruga, a mi tambien me afectaria, pero me parece una buena medida para eliminar ese dinero extra que tienen algunos clubs e incentivar que esos clubs inviertan para competir tambien no solo para amontonar dinero.
Pero si la preocupacion ahora es la altura y peso de los jugadores… pues no se yo si estan por la labor XD
A mi francamente me da hasta dolor de cabeza, y no es porque ahora haya pillado la gripe A.
Estructuralmente el juego está fatal. pero es ver tal pasotismo y que parezcan niños de 17 años que no piensan bien las cosas antes de hacerlas :(
La verdad es que los que lleváis mucho tiempo aquí vais a soportar todo, hagan lo que hagan seguiréis aquí. Y realmente no hay problema con eso, salvo que una vez lo sabes, se vuelven más importantes aún los nuevos equipos.
Pero como se ha visto en el internacional y también dije, a los equipos nuevos no les ha gustado un pelo, hagan trading o no. Como dice davizcocho, se premia el inmovilismo y se castiga la actividad. Sea para competir o para entrenar. Y eso es un error enorme porque el juego ya está lo suficientemente muertito como para hacer eso.
Estructuralmente el juego está fatal. pero es ver tal pasotismo y que parezcan niños de 17 años que no piensan bien las cosas antes de hacerlas :(
La verdad es que los que lleváis mucho tiempo aquí vais a soportar todo, hagan lo que hagan seguiréis aquí. Y realmente no hay problema con eso, salvo que una vez lo sabes, se vuelven más importantes aún los nuevos equipos.
Pero como se ha visto en el internacional y también dije, a los equipos nuevos no les ha gustado un pelo, hagan trading o no. Como dice davizcocho, se premia el inmovilismo y se castiga la actividad. Sea para competir o para entrenar. Y eso es un error enorme porque el juego ya está lo suficientemente muertito como para hacer eso.
Os voy leyendo…. Yo empezé a jugar con muchas ganas hace medio año, y desde hace unos meses a penas se puede fichar nada. Es literalmente imposible mejorar casi cualquiera de mis entrenables… una pena, y más leyendoos a vosotros que sabeis del tema. En fin, seguiremos. A ver sias cosas mejoran
Y yo he tenido suerte con una venta, pero un compañero a duras penas se mantiene en positivo u.u
Y yo he tenido suerte con una venta, pero un compañero a duras penas se mantiene en positivo u.u
Enseña tus entrenables y te podremos ayudar. Al principio casi que lo único que importa es entrenar y hacer un montoncito de dinero. El estadio y demás para cuando ya tengas ese dinero
(edited)
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Ese es el gran problema, que al novato no se le ayuda, ni se le alienta en el juego. Ahora bien, te digo una cosa, ni en 2005 era sencillo, ni lo es ahora empezar en el juego. En 2005 que empecé yo todo era muy lento, casi tedioso. Partidos semanales, no como ahora, al ser pequeño eliminado en Copa en la semana 1-2, y no había liga juvenil. El juego era para ir tranquilo, y yo venía de PCLIGA donde jugaba todos los días sin descanso. El contraste era muy fuerte, pero el ver los partidos y poder influir tácticamente en el juego, creo que fue lo que me enamoró, y enamoró a los locos que llevamos aquí media vida. Bueno no todos llevamos media vida, pero peruga seguro que si, o incluso más de media vida, aún recuerdo la primera vez que hablé con él y me dijo que tenía 12 ó 14 años, creo que eran 14 años, y lleva 18 en el juego, así que para él es más de media vida en el juego literalmente, jajaja.