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Subject: Novedades (Comentarios).

2024-03-11 23:03:03
Es increíble. Queremos movimiento y cuando ponen voluntad a joderles, me parece normal que no dediquen recursos económicos a cosas que no generan interés...
2024-03-12 00:14:36
De todas formas ya se anunció esta reforma en un diario de hace 2 años xD con todo explicado, no sé por qué darle tantas vueltas a las cosas, si en su día aceptaron.
2024-03-12 08:25:35
Es que desde hace dos años para acá las cosas han cambiado mucho y a peor en cuanto al mercado y a la inflación.

Leyendo detenidamente la propuesta, hay cosas en las que es innecesario invertir. Parece un sumidero de dinero en lugar de una mejora. Yo para que quiero pagar para tener 30 juveniles en la escuela si es que me entra uno por semana y encima no vale? No tengo ya mi jugadores para competir en la liga juvenil. Pagar por optar a 30 plazas es innecesario.

Para que pagar porque me puedan entrar hasta 6 juveniles e incluso uno extranjero si, repito, en el mejor de los casos me están entrando 3 por semana? No me merece la pena.

Para que pagar por un analista si yo mismo puedo más o menos intuir algo de las habilidades viendo el partido de juven... Ah espera si es que no tengo ni para jugar partidos de juveniles xD

Sí me parece acertado querer darle valor a los juveniles con 20 o 21 años que salen de la escuela. Eso es un must.

Pero tener control sobre la cantera yo pensaba que iba a ser otra cosa al final. Se sigue dependiendo excesivamente de la suerte al recibir los juveniles. El resto solo es pagar por servicios que hoy en día habrá pocos afortunados en el juego que puedan sacarle partido.

Al final será casi lo mismo: me entran 3 y despido a 2. Me entra uno y lo despido. El analista me servirá cuando ya tenga idea de que juveniles pueden ser aprovechables. Y en ese caso aún servirá solo para hacer otra criba y despedir a más juveniles. Y todo esto porque ya no existe casi la clase media de jugadores. El mercado está como está y lo que se busca es el pelotazo económico
(edited)
2024-03-12 08:53:16
Yo veo necesaria la reforma de la escuela. Imprescindible, diria. La reforma del entreno y las temporadas de 13 semanas la han perjudicado. Pero estoy 100% contigo, si antes no entran en el algoritmo que provoca la entrada de juveniles seguira siendo mas importante la suerte que la “pericia” del manager. Y seguira habiendo usuarios con mucha suerte y otros con muy poca o nula. No importara como “ tunees” tu escuela si no te entra talento por “mala suerte”. Que es la sensacion que tenemos actualmente.

Y esto que digo me preocupa porque no se menciona en la nueva presentacion ningun cambio de algoritmo, como si indicó Raul en su dia cuando se debatia este tema alla por 2021
2024-03-12 10:23:49
> Para que pagar porque me puedan entrar hasta 6 juveniles e incluso uno extranjero si, repito, en el mejor de los casos me están entrando 3 por semana? No me merece la pena.

Yo diría q las primeras semanas de cada temporada sí que vale la pena. Es una simple inversión extra de 3.000€ y no es tan difícil que te salga un bicharraco por el que te puedan dar algún milloncejo
(edited)
2024-03-12 10:46:21
Yo creo que debería haber un nivel de socios asociado a partidos de juveniles, y cuanto mayor sea ese nivel, mas probabilidad de que entre un mejor juvenil.

Eso forzaría a preparar mejor los partidos de juveniles, y ya metes una variable de pericia del manager. Además tendrías que elegir si alinear a un juve de 20 años con más habilidad que uno de 16 más paquete, pero si no lo alineas no intuyes habilidades.

Eso sí, hay que facilitar y abaratar que todo el mundo pueda abrir una escuela y mantener 11 juveniles.
2024-03-12 11:49:59
no es tan difícil que te salga un bicharraco

No es tan difícil habla de la buena salud de tu cantera xD

La probabilidad es la misma. Solo que ahora vale muchísimo más que a mitad de temporada. Y es una baza que hay que jugar claro está
2024-03-12 12:25:39
No lo digo por mí, sino por lo que veo en este foro

Ahora mismo en España somos:

Número de usuarios: 270

Y todas las temporadas le toca la lotería a alguien. O sea que la probabilidad de que te toque es al menos de 1/270

Y no es necesario que te den 20M por un juvenil para que te salga rentable, por lo que en realidad la probabilidad de ser rentable es mucho mayor
(edited)
2024-03-12 12:41:36
Ya sabéis, solidaridad con el pobre. Cerrad vuestros cupos de entrada ara este sábado :P
2024-03-12 13:24:08
Y todas las temporadas le toca la lotería a alguien.

En vez de alguien no querias decir Zar? xD!
2024-03-12 15:48:54
Aún estoy esperando algún juvenil de nivel sólido con 16 años la primera semana y no hay manera.
2024-03-12 17:13:13
Yo espero cualquier juvenil, de cualquier edad y en cualquier momento por el que me den algo mas de unos pocos miles XDD
2024-03-12 18:21:13
Quieres demasiadas cosas jajajjaja
2024-03-12 18:36:00
Yo creo que teneis razon, esta reforma planteada lo único que hace es añadir extras de gastos y quitar lo mejor de la escuela ahora mismo, esa adrenalina de dar al botón de contratar.
2024-03-12 19:13:36
Yo no lo veo mal, la adrenalina la vas a seguir teniendo si quieres y además tr va a salir más barato xD.

Entiendo que la intención es sacar dinero del juego y contratando gilipolleces para beneficios que pueden ir desde ridículos hasta interesantes pues no está mal
2024-03-12 20:19:55
A ver si lo he entendido bien:

1. Desbloquear habilidades superiores para los jóvenes, vinculadas a la edad:....


NECESARIO, esto es corregir un bug de facto.
Pero FALTA algo que corrija el "entre temporadas". Un sólido de semana 1 no es lo mismo que un sólido de semana 7...

2. Puesto de analista junior, una persona que podemos contratar en nuestro club y que podrá evaluar su distribución de habilidades y rangos de habilidades probables en función del desempeño de nuestros juniors en competencias juveniles.

Pasta que no mejora el nivel de cantera, sólo te da "pistas" de tus jugadores. Parece tirar pasta. Si al menos "redirigiese" las habilidades (en plan, que entrena más defensa y menos pases :D))

3. Una pequeña bonificación por el entrenamiento juvenil vinculada al nivel de las competiciones juveniles en las que participan.

Debatible. El nivel de competición junior tal como está es muy aleatorio, pero bueno, no lo veo mal.

4. Introducción de las instalaciones del club (que presentamos hace 3 años, la idea en principio sigue siendo más o menos la misma, con pequeños ajustes)....

Es decir, pasar de recibir de 1-6 a estar en rangos de 1-5 a 3-6. El 5% de que sea internacional no sé para qué. Yo hasta prefiero que todos sean nacionales para la selección (salvo que sea un jugador a mayores de los otros).


Campus: determina el número máximo de juveniles que podemos tener en nuestra academia. También en este caso, unas instalaciones más grandes aumentarán el coste de mantener a un juvenil. Los niveles se definirán de la siguiente manera:

Ya es difícil tener más de 20 slots "viables", no me figuro cómo puede haber 35...


Análisis: permite medir eficazmente el progreso de los juveniles y evaluar su nivel.
Perder pasta salvo, se me ocurre, en los juveniles de 16 en las semanas iniciales que puedas afinarlos más para determinar que te los quedas.


Instalaciones de entrenamiento:

No tengo claro. ¿Sustituye al entrenador de juveniles?

Sí, los usuarios más atentos seguramente habrán notado la mención de entrenadores divinos; también se introducirá ese nivel de habilidad para los entrenadores.

Otra carrera para tirar pasta para obtener entrenadores... lo que faltaba... Casi prefiero pagar un nivel de habilidad que andar tirando daditos...


Así, en resumen, lo único que me llama la atención:
- el hacer viables los entrenables de más de 19 (e incluso muchos de 19)
- el bonus por división junior puede ser interesante.
- el garantizar al menos 3 juveniles (muy interesante en las semanas iniciales)

El resto: basura.
- Se sigue sin tener control sobre los juveniles (marcarles qué entrenar).
- Pagas bolas de cristal afinadas sobre cómo va a ser el rándom del jugador cuando te toque (hay una bola de cristal que te dice también el rango de sus habilidades). Esto debería ser por defecto.
- Sacapastas de afinar gráficas: cuando realmente si vas a fuerza bruta (por 30 slots o más) es que no das ni rellenado los huecos (usarás todos y a ver qué sale).

En fin, un tanto decepcionante, pero menos es nada.