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Subject: »Juego de natación sokkero

2008-07-22 22:42:38
La natación, en competición es bastante aburrida, he nadado en campetición algunos años y lo se de sobra xD, así que habrá que pensar algo para que el visor no sea un coñazo, nose, algún evento o algo para que no tenga monotonía.

Estaría bien, que en el visor, aparecieran los nadadores con el cansancio que van acumulando, ahi podría verse un poco la estrategia tuya respecto la de los demás.



climatología en natación hay poca xD, la mayoría de las piscinas son cubiertas...

Se podrían usar patrocinadores en el tema de ropa y hacer contratos con ellos, porque de ventas de entradas como que poco puede haber
2008-07-22 23:29:51
pues lo de la vestimenta no es mala idea.

me gustaría un nombre tipo Aquarius, pero que no sea marca. A ver si esta noche se me ocurre alguno :P
2008-07-22 23:30:13
Ese es un problemilla... A ver si a alguien se le ocurre como podríamos repartir el dinero de las entradas :S

Que ganas tengo de que empecemos ^^
2008-07-22 23:30:19
A mi lo de Poseidon me ha llamado la atención ;)
2008-07-22 23:30:57
muchas ideas de las cuales no sacamos nada en claro...alguien tendría que ir reuniéndolas y mirando lo que puede ser y lo que no ;)
2008-07-22 23:45:22
Mejor que haya más ideas, luego llega el jefazo y mete un tocho aqui comentando todas xDD
2008-07-22 23:46:22
aquium puede ser tambien su nombre, o aquarium(nose si repito nombre de antes)
2008-07-23 00:49:38
bueno aca algunos aportes (alcance) que podria hacer.


1.-primero el motor debe ser programado en c o c++ en ningun caso en php ya que al tener que procesar grandes cantidades de datos php matara al juego.

2.- se debe tener una cantidad de habilidades de sobra. para que el agregar habilidades luego no sea tan dificil. estas habilidades funcionarian en un principio como habilidades ocultas que tendran un mismo valor. siempre. asi luego si se nesesita agregar una habilidad se hara uso de este campo en la base de datos. y se vera en el motor como deveria funcionar.

3.- mis conocimientos son
php 3
mysql 2
css 2
flash y actioscript 1
2008-07-23 02:39:30
> La técnica que decis puede ser más bien estrategia de carrera, esto es reservarse bien para el final, dosificar fuerzas, intentar seguir o no al rival etc. Técnica en el sentido estricto de la palabra ya esta defenido con los diferentes estilos.

Buena observación, aunque podría tratarse de una técnica general de natación.

"Concentración" también me gusta como habilidad aunque podría parecerse demasiado a "reacción", ya que hace falta concentración para tener una buena reacción ante el pitido (o lo que sea) que indica la salida.

Quizá "inteligencia" se ajustaría más a la descripción que has dado de técnica, qué os parece?

Un nivel alto de inteligencia reduciría la aleatoriedad ya que haría que el nadador exprimiera sus habilidades al máximo limitando de esta forma la influencia de factores externos. Un nadador con poca inteligencia podría tener suerte y alcanzar este nivel máximo teórico. Pero, en general, lo más probable es que no aproveche sus habilidades al máximo y cometa fallos que para él serán imperceptibles pero harán que no rinda al 100%.
(edited)
2008-07-23 02:45:41
Mmm hablando de habilidades ocultas... qué os parece el concepto de "talento"? Lo copiamos de sokker? :)
2008-07-23 02:58:18
www.natacionline.org
a mi me gusta ese, da juego =)
2008-07-23 03:05:22
www.natacionline.org
a mi me gusta ese, da juego =)


Juegos darian todos elio, la idea la web es que llegues al juego xDD Ya en serio, me gusta ese tuyo, pero lo veo un poco soso. El que mas el de poseidon.
2008-07-23 03:10:01
El problema de ese nombre es que no es muy universal, sólo lo entenderíamos los latinos, imagino.

Sobre lo de usar números en vez de nombres para el nivel de las habilidades... he jugado a juegos de los dos tipos y me quedo sin duda con los nombres. Se podría indicar el nº al poner el cursor del ratón encima del nombre, para facilitar el aprendizaje :)

Bueno, voy a poner un resumen de cómo va la cosa...
2008-07-23 03:12:47
Cosas ya decididas:
- Lenguajes de programación: PHP y Flash/ActionScript para el visor, quizá C/C++ para el motor
- Base de datos: MySQL
- Servidor: el de Arnau
- Tema: natación
- Características:
* Cada usuario manejará un equipo de nadadores
* Habrá divisiones y ligas (tomaremos la estrutura de sokker)
* Los nadadores tendrán distintas habilidades y se podrán entrenar
* Habrá varios tipos de competiciones

Cosas por decidir:
- Habilidades entrenables:
Crol Condición (Resistencia)
Braza Velocidad
Espalda Técnica
Mariposa Reacción (Para hacer una buena salida)
Condición serviría para las carerras largas, velocidad y reacción influirían más en las cortas.
Se propone cambiar técnica por concentración o inteligencia.

- Otras habilidades:
* agotamiento (cansancio, fatiga, energía...)
* forma
* nombre
* edad
* talento (oculto)?
Se propone usar nºs en vez de palabras para los niveles de las habilidades

- Funcionamiento de las ligas, tipos de competiciones...
Se propone que en cada jornada se disputen varias carreras, una de cada tipo, combinando distintas distancias que irían cambiando en cada jornada para que la estrategia vaya variando. Algunas de esas carreras podrán ser de relevos de forma que tengan que participar varios miembros de un equipo. Todas estas carreras se disputarán el mismo día por lo que el agotamiento de los nadadores será decisivo.
Se propone tener en cuenta la vestimenta del nadador
Se propone tener en cuenta el clima (aunque esto no parece que influya en la realidad)
Se propone una 2ª competición tipo copa. Aún está por decidir el formato, pero podrían formarse grupos aleatorios (o no tanto) de 4 u 8 equipos y que compitieran en un único conjunto de carreras, clasificándose la mitad de los participantes para la siguiente ronda.

- Funcionamiento del motor de carreras:
Se proponen las siguientes opciones de configuración:
* riesgo en la salida: + riesgo = + prob. de salir antes y + prob. de salida nula
* nivel de intensidad: + intensidad = + rendimiento y + agotamiento

- Funcionamiento del entrenamiento:
Invertir dinero en uno o en varios entrenadores?
Se propone que se pueda invertir dinero en un gimnasio o en instalaciones del club

- Economía:
Habrá mercado de transferencias?
Se propone que la economía se base en firmar contratos con patrocinadores ya que de las entradas por ver las carerras nos podemos olvidar :P

- Elecciones a seleccionador? Mundiales?
Se propone que haya un seleccionador que haga la selección de nadadores de cada país que participarán en el mundial/olimpiadas

- Nombre del juego?
Nombres propuestos: Piscis, Piscinia, Aquarius, Aquario, Aquarium, Aquium, Aquaman, Aquamen, AquaTron, Poseidon, natacionline, PoolRace, PoolAcademy
(edited)
2008-07-23 03:42:26
> Quizá "inteligencia" se ajustaría más a la descripción que has dado de técnica, qué os parece?

No me acordaba de una cosa: resulta chocante ver en los juegos de este tipo una habilidad "inteligencia" que sea entrenable. Se puede "entrenar" el análisis de tu técnica para mejorarla, la forma de reflexionar en busca de errores, la preparación estratégica de las carreras... pero no la inteligencia :/

Quiero decir que el concepto está bien, pero habría que buscarle otro nombre
(edited)
2008-07-23 03:51:37
Podriamos ir pensando tambien como distribuir la semana, que dias serán las carreras, como se harán los entrenos y que dia, si habrá carreras entre semana.

Habrá club de fans? Esta en casi todos los juegos de manager, aunque podriamos buscar otra cosa diferente.

He visto que han dicho que no puede haber recaudacion, y yo creo que si, porque cualquier club de natacion tiene una piscina, por lo tanto tambien nosotros podriamos tener nuestra piscina con las gradas donde vengan a ver la competicion, aunque solo sean 2 competiciones por liga, cada semana se compite en la piscina de un club.