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Subject: »Battle for Wesnoth
bueno alguien juega parece que estan jugando muy temprano para mi :P
para no olvidarse moverr trpas se presiona la tecla n que dice que tropas faltan por mover
para no olvidarse moverr trpas se presiona la tecla n que dice que tropas faltan por mover
lo del general imposible, la idea ahi era con 2 tropas resistir capturando una o dos ciudades, para tener mas de las 8 casas por turno, y el otro lado hubo un momento de avance pero tenia las tropas demasiado tocadas para cargarme al troll de nivel2, las 3 tropas me daban negativo contra el troll y no llegaba a cargarmelo, y eso q era al atardecer
pero leales contra troll tienen la ventaja. 2 magos 1 caballo y lo que sea :P armaduras para soportar de noche.
solo queda buscar terreno llano para las peleas :P
solo queda buscar terreno llano para las peleas :P
bueno, pero los orcos pueden envenenar, los magos son facilmente matables con soldado orcos y lobos y contra las armaduras, arqueros. Además tienen superioridad numérica y por la noche los trolls pueden recuperarse sin ayuda de aldeas.
Para mí, ambos ejércitos están muy nivelados.. Todo es saber jugar tus cartas.
Desde luego, lo que aún no he aprendido a manejar es a los enanos contra los orcos... me pueden siempre. Y eso que es mi batalla favorita porque me obligan a devanarme los sesos, pero es que los ulf son muy caros y los envenenadores muy baratos y los enanos no están hechos para asediar a nadie por el día. La próxima vez sacaré footpads para cubrir los bosques y que los envenenadores tengan que atacar más al descubierto
Para mí, ambos ejércitos están muy nivelados.. Todo es saber jugar tus cartas.
Desde luego, lo que aún no he aprendido a manejar es a los enanos contra los orcos... me pueden siempre. Y eso que es mi batalla favorita porque me obligan a devanarme los sesos, pero es que los ulf son muy caros y los envenenadores muy baratos y los enanos no están hechos para asediar a nadie por el día. La próxima vez sacaré footpads para cubrir los bosques y que los envenenadores tengan que atacar más al descubierto
jaja en ese caso es lo primero que debes sacar y asesinos con las habilidades que tienen y lo que cuesta pegrale en aldeas puedes llevar la guera cerca de 1 o 2 aldeas para recuperar los enanos que esten envenenaos. demas esta decir que por lo menos nesesitaras un ulf para echarte los envenenadores de dia. en el caso de leales vs orcos. es sierto son bastante novelados. en ese caso la gerra suele decidirse por el que gane mas aldeas. sin embargo las armaduras resisten bastane de noche. y magos a pie de cañon para destruirlos de dia. los caballos para alcanzar al que escape. los troll son facilmente destruibles por magos en el dia y los magoss por los troll en las noches. asi que la batalla se suele definir los 3 primerpos turnos de guerra.
yo en 30 minutos podre jugar estoy respaldando datos de un pc que tengo que formtear
no, acabo de terminar una... ahora a dormir que hay cosas que hacer mañana.
hacía mucho tiempo que no jugaba una partida tan larga e ilusionante como la que acabo de echarme...
Choque, yo arriba enanos, mi compañero legales, los otros dos, orcos.
El mío bien... se nota que sabe jugar, me avasalla de día y de noche se encierra con el general cerca. Mi compañero perfecto, se nota que sabe... en algún momento le echo una mano, pero tampoco una exageración, mientras me limito a ir subiendo de experiencia mis unidades.
Pero el otro rival... solo hace goblins y envenenadores. Es algo que en un principio parece una gilipollez... pero hace la partida demasiado larga. A veces dan por saco los cabrones, y en un momento saca un lancero goblin, lo rodea de sus chicos y mi compañero tiene que retroceder.
Pero la partida cambió, el que yo tenia enfrente no bajó a ayudar a su compañero, el mío consiguió un arquero de nivel dos y sacaba muchos lanceros y el otro no se adaptó a la situación variando de estrategia... así que cayeron por su propio peso.
Una de esas partidas en las que no te tienes que comer mucho la cabeza, solo sacas fighters, fighters y mas fighters y a las montañas. Pero divertida.
Choque, yo arriba enanos, mi compañero legales, los otros dos, orcos.
El mío bien... se nota que sabe jugar, me avasalla de día y de noche se encierra con el general cerca. Mi compañero perfecto, se nota que sabe... en algún momento le echo una mano, pero tampoco una exageración, mientras me limito a ir subiendo de experiencia mis unidades.
Pero el otro rival... solo hace goblins y envenenadores. Es algo que en un principio parece una gilipollez... pero hace la partida demasiado larga. A veces dan por saco los cabrones, y en un momento saca un lancero goblin, lo rodea de sus chicos y mi compañero tiene que retroceder.
Pero la partida cambió, el que yo tenia enfrente no bajó a ayudar a su compañero, el mío consiguió un arquero de nivel dos y sacaba muchos lanceros y el otro no se adaptó a la situación variando de estrategia... así que cayeron por su propio peso.
Una de esas partidas en las que no te tienes que comer mucho la cabeza, solo sacas fighters, fighters y mas fighters y a las montañas. Pero divertida.
Me encanta leerte las conclusiones de las partidas.
:)) Siempre se aprender.
:)) Siempre se aprender.
Pues yo vuelvo a jugar.
Por cierto cuando se cae el servidor hay otro, si le das a multiplayer, le das a la segunda opcion y escoges el segundo de la lista, cunado se cae mucho el primero ese va perfecto :)
Por cierto cuando se cae el servidor hay otro, si le das a multiplayer, le das a la segunda opcion y escoges el segundo de la lista, cunado se cae mucho el primero ese va perfecto :)
enga yo m apunto
a ver si se anima alguien y echamos un 2 vs 2
a ver si se anima alguien y echamos un 2 vs 2
yo podre a eso de las 7 y media o un poco antes alomejor