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Subject: Dreaming Arts
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Pues la semana pasada nació mi nuevo proyecto: Dreaming Arts.
¿Y esto qué es? Pues es una plataforma que he colgado para ir relatando mis pasos en el mundo del videojuego, ahora que estoy a punto de terminar el Máster en Diseño y Programación de Videojuegos.
Dreaming Arts tiene una doble función. La primera es dar a conocer mi trabajo tanto de cara al sector profesional como de potenciales usuarios de mis aplicaciones :P. Vamos, para ir haciéndome un nombre en este mundillo.
La segunda es servir un poco de referente para otras personas que quieran meterse en el mundo del videojuego (que sé que por aquí había unos cuantos), relatando mis avances, metiendo código y consejos de diseño y programación que puedan ser de ayuda a otros y comentando las cagadas que haga (que las haré xDDD).
Ahora mismo estoy embarcado en un proyecto de juego de estrategia en tiempo real en Unity 3D (el proyecto de fin de Máster), y portando un juego que hice en J2ME a Android (para una asignatura, ya podré el código de ambos). Después..., pues "vaya usté a saber", pero me gustaría meterme con HTML5 y juegos para Facebook, muy interesante para los que queréis empezar haciendo webgames.
Bueno, no me extiendo más. Mi pequeño engendro de momento tiene dos formas:
Blog: http://dreaming-arts.blogspot.com
Twitter: @DreamingArts
Si tenéis algún blog sobre desarrollo o noticias de videojuegos, estaré encantado de enlazarlo en el mío. Sobre Twitter, sólo voy a usarlo para dar información del mundillo del videojuego, no de forma personal, así que si estáis interesados en el tema, no dudéis en seguirme :P, pero si lo vais a usar de chat, mejor me pedís el MSN xDDDDDDDD
En un futuro próximo (cuando haya creado algo de masa) crearé también un grupo de Facebook ;).
¡¡¡Espero que os guste!!!
(edited)
¿Y esto qué es? Pues es una plataforma que he colgado para ir relatando mis pasos en el mundo del videojuego, ahora que estoy a punto de terminar el Máster en Diseño y Programación de Videojuegos.
Dreaming Arts tiene una doble función. La primera es dar a conocer mi trabajo tanto de cara al sector profesional como de potenciales usuarios de mis aplicaciones :P. Vamos, para ir haciéndome un nombre en este mundillo.
La segunda es servir un poco de referente para otras personas que quieran meterse en el mundo del videojuego (que sé que por aquí había unos cuantos), relatando mis avances, metiendo código y consejos de diseño y programación que puedan ser de ayuda a otros y comentando las cagadas que haga (que las haré xDDD).
Ahora mismo estoy embarcado en un proyecto de juego de estrategia en tiempo real en Unity 3D (el proyecto de fin de Máster), y portando un juego que hice en J2ME a Android (para una asignatura, ya podré el código de ambos). Después..., pues "vaya usté a saber", pero me gustaría meterme con HTML5 y juegos para Facebook, muy interesante para los que queréis empezar haciendo webgames.
Bueno, no me extiendo más. Mi pequeño engendro de momento tiene dos formas:
Blog: http://dreaming-arts.blogspot.com
Twitter: @DreamingArts
Si tenéis algún blog sobre desarrollo o noticias de videojuegos, estaré encantado de enlazarlo en el mío. Sobre Twitter, sólo voy a usarlo para dar información del mundillo del videojuego, no de forma personal, así que si estáis interesados en el tema, no dudéis en seguirme :P, pero si lo vais a usar de chat, mejor me pedís el MSN xDDDDDDDD
En un futuro próximo (cuando haya creado algo de masa) crearé también un grupo de Facebook ;).
¡¡¡Espero que os guste!!!
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Mucha suerte figura !:P
Estaré atento a tu blog :P
Estaré atento a tu blog :P
Menos mal que el twitter está limitado a 160 caracteres, sino cualquiera te lee xDDD
xDDDDDD jajajaja echa fama y échate a dormir xD
Yo me extiendo sólo cuando tengo que rebatir cosas, porque me gusta detallar todos mis argumentos para que quede claro xD pero en clase me distinguía por ser capaz de sintetizar mucho la información xD En Twitter voy sobrado :P
Gracias de todas formas ;).
Yo me extiendo sólo cuando tengo que rebatir cosas, porque me gusta detallar todos mis argumentos para que quede claro xD pero en clase me distinguía por ser capaz de sintetizar mucho la información xD En Twitter voy sobrado :P
Gracias de todas formas ;).
Pues espero que nadie te rebata cómo has desarrollado un programa, porque sino no te leerá ni el googlebot (el que indexa todas las páginas webs) xDDD
Suerte y le podias pedir a Jano que te enchufe aunque acabe de empezar a trabajar xDD
(edited)
Suerte y le podias pedir a Jano que te enchufe aunque acabe de empezar a trabajar xDD
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jajajaja bueno, de momento quiero despegar por mi cuenta, o en caso de ir a parar a una empresa, acabar en una más pequeña como Bitoon.
Cuando hagas un FB avísame, pero avisame de verdad buscas Jalash y me haces señales de humo que ahora con tanta tecnología estamos perdiendo las buenas costumbres....
Toma si necesitas algún diseñador avisa, tengo pendiente de subir el juego que hicimos nosotros de Sperman (la carcasa (éxito rotundo la tienes en el siguiente álbum)
Mi portafolio ^^
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Mi portafolio ^^
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Lo tendré en cuenta ;).
Por cierto, ayer subí el código del juego J2ME que hice en clase, por si le interesa a alguien.
Por cierto, ayer subí el código del juego J2ME que hice en clase, por si le interesa a alguien.
La semana pasada inauguré una etiqueta: Game of the Week, donde iré poniendo juegos que he considerado interesantes o divertidos. Acabo de poner el segundo: Dreaming Arts - Game of the Week ^^
Por cierto, ¿alguien de aquí sabe modelado y texturizado?
(edited)
Por cierto, ¿alguien de aquí sabe modelado y texturizado?
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pues "vaya usté a saber", pero me gustaría meterme con HTML5 y juegos para Facebook, muy interesante para los que queréis empezar haciendo webgames.
Parece que Facebook va a comenzar a cobrar a las compañías que tienen allí sus juegos, me comentaron que un 30% de las ganancias... por eso Zynga podría dar la campanada estos meses y anunciar que se marcha a la nueva red social de google.
Parece que Facebook va a comenzar a cobrar a las compañías que tienen allí sus juegos, me comentaron que un 30% de las ganancias... por eso Zynga podría dar la campanada estos meses y anunciar que se marcha a la nueva red social de google.
Zynga creo que pertenece a Google, así que lo que me extrañaría es que no esté portando ya sus juegos a Google+ a la par que prueban la API.
No sabía que Facebook va a empezar a cobrar, pero me parece un craso error, porque conseguirán que los desarrolladores se vayan a Google+.
No sabía que Facebook va a empezar a cobrar, pero me parece un craso error, porque conseguirán que los desarrolladores se vayan a Google+.
Habrá que ver cómo sale lo de los juegos en Google... yo le tengo muy poquita confianza a esa empresa. Viven mucho del nombre pero solo entre entorno friki, el entorno casual (que es el que alimenta esos juegos) sigue teniendo como marca favorita "facebook".
Habrá que ver cómo le sale eso a Zynga... yo creo que son miles las empresas más que dispuestas a plagiar a Zynga en menos que lo que dura un estornudo.
Además, perderían sus cuentas... dime tú la gracia de pasarse a Google+ cuando tu restaurante, con el euqe llevas años comprando cositas, está desahuciado.
Sinceramente, me parecería un error de ambos.
Habrá que ver cómo le sale eso a Zynga... yo creo que son miles las empresas más que dispuestas a plagiar a Zynga en menos que lo que dura un estornudo.
Además, perderían sus cuentas... dime tú la gracia de pasarse a Google+ cuando tu restaurante, con el euqe llevas años comprando cositas, está desahuciado.
Sinceramente, me parecería un error de ambos.
Hombre, Facebook es más antiguo y ya tiene su cartera de clientes. Google ha sabido jugar muy bien sus cartas, y de momento Google+ no sólo ha sido un éxito, sino que, personalmente, me parece que está más ordenado que Facebook.
Por otro lado, lo de plagiar a Zynga... estamos hablando de una empresa que triunfó con Farm Ville y City Ville, cuando había varios juegos exactamente iguales que se comieron los mocos. Por desgracia, el marketing y tener un nombre hacen mucho más que ser original.
Por cierto, ayer escribí un artículo para los que queremos hacer un juego:
http://dreaming-arts.blogspot.com/2011/07/mama-quiero-hacer-un-videojuego.html
Y hoy le he dedicado mi Game of the Week al KOTOR. Antiguo, pero sublime.
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Por otro lado, lo de plagiar a Zynga... estamos hablando de una empresa que triunfó con Farm Ville y City Ville, cuando había varios juegos exactamente iguales que se comieron los mocos. Por desgracia, el marketing y tener un nombre hacen mucho más que ser original.
Por cierto, ayer escribí un artículo para los que queremos hacer un juego:
http://dreaming-arts.blogspot.com/2011/07/mama-quiero-hacer-un-videojuego.html
Y hoy le he dedicado mi Game of the Week al KOTOR. Antiguo, pero sublime.
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hombre, Zynga no se está comiendo los mocos... en tres años han pasado de su formación a convertirse en un bicho gordo que cotiza en bolsa.