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Subject: Dreaming Arts

2011-09-25 01:07:06
En España grandes tienes a Virtual Toys, Pendulo Studios y Mercury Steam, y luego está Gameloft (que no es española pero tiene estudios aquí), que es una cárnica del videojuego, pero es grande tambén ;). De todas formas, personalmente, creo que lo mejor son los estudios de 10-20 personas, porque es donde realmente haces un videojuego. En las empresas grandes a final eres un engranaje más.

Hablando de EA, hay estudios españoles trabajando para esa compañía, que yo diría que es más publisher que desarrolladora, aunque creo que también cuenta con algún estudio propio por ahí ;).
2011-09-25 11:18:05
Realmente no hace falta mucha más gente para hacer juegos... un estudio de 15-30 personas es un estudio grande. Hay que tener en cuenta que nosotros hacemos juegos de cartas en flash y un programador y la ayuda de un diseñador lo tenemos hecho en poco más de mes y medio.

Y mi empresa antes había hecho juegos en 3D con buenos gráficos para ordenador y eran menos de diez personas.

Luego, si la principal via de salida a día de hoy son los móviles... pues menos gente aún.

Nosotros somos 26, pero diez de ellos son economistas-vendedores-publicitarios-lo que sea, realmente programadores de juegos somos cuatro y diseñadores dos personas. Y eso siendo líderes casi indiscutibles en nuestro sector (en países de habla hispana), que otras empresas del estilo están formadas for cinco o seis personas. Además, las perspectivas son de un crecimiento de *10 en las ganancias económicas los próximos cuatro años y no parece que vayamos a necesitar a ningún desarrollador más :S (en el sector de los juegos sociales por internet - juegos de toda la vida se gana mucho, mucho dinero).

Yo creo que la cosa en el sector está muy complicada :S Tener un buen CV y unos buenos ejemplos bajo el brazo son más vitales que nunca porque además empieza a haber mucha competencia de gente preparada que antes no había.
(edited)
2011-09-25 12:20:20
Por cierto, si te interesa la edición de audio podrías pasarte por el foro "General Audio" del portal de desarrolladores españoles "Stratos". A lo mejor puedes preguntar o enterarte de cómo ir haciendo cosas por tu cuenta.
2011-09-25 13:46:26
No sé si lo he comentado ya, pero dejo el curro y me piro a Londres. Si alguien sabe de algún estudio de videojuegos por allí, que me lo diga para ver si puedo echar alguna fichilla ;)
2011-09-25 17:06:14
gamejobs.com :)
2011-09-26 00:00:08
¡¡Gracias jano!!!

Me será bastante útil ;). Lo mismo allí me toca empezar a twitear en inglés jajaja
2011-09-26 00:07:51
bueno, primero defiéndete en inglés... como es normal en entornos internacionales no pillan a gente que no llegue a un nivel mínimo :(
2011-09-26 00:16:21
Sí, eso sí... me tocará esta 2 o 3 meses fregando platos xDDD
2011-09-27 05:21:08
Gracias Jano.

Para Wedge:

http://jobs.next-gen.biz/

2011-12-01 00:40:08
Bueno, acabo de terminar mi primer videojuego para IPhone (es hipersencillo, no esperéis el hit del momento), pero el grafista con el que estaba trabajando le ha surgido otra cosa y me lo estoy comiendo con patatas fritas xDDD

Si alguien conoce a algún grafista que no le importe colaborar en un juego con el código ya terminado (es decir, que tiene la seguridad de que lo que haga saldrá a la luz en el App Store para su portfolio, por supuesto aparecerá en los créditos), que me lo diga, que cuanto antes lo suba, antes puedo enseñarlo a empresillas, que por Londres hay bastantes que buscan desarrolladores de IPhone.
2011-12-01 23:50:45
los de mi empresa ahora mismo están hasta arriba, y la otra grafista con la que trabajo (mi novia) tampoco tiene un segundo libre... pero preguntaré a ver.
2011-12-03 03:44:13
Me interesa, añademe al FB y lo hablamos con calma, estoy en 2 proyectos más pero creo que algo de tiempo podré sacar.
(edited)
2011-12-04 14:47:45
Ok! Pero no sé cuál es tu FB :P Pásamelo por sk-mail, plis!
2012-02-29 17:36:29
Una chorrada que he hecho en Action Script y el plugin de Flex para Eclipse, para aprender xD

http://dreamingarts.ekiwi.es/swf/Test/Test.swf
2012-02-29 17:46:20
y te pagan?? XD
2012-02-29 17:50:13
De momento sigo buscando a alguien que lo haga xDDD Estuve a punto de hacer un trabajito del que no volví a saber nada, y ahora ando detrás de otro en Flash (por eso hice eso, para ver cómo se maneja ese entorno).

Mientras tanto, sigo haciendo mis pinitos. Tengo un juego de IPhone que no he subido al AppStore porque no me apetece pagar 100 euros (a ver si me pongo y le hago un vídeo para enseñarlo) y ahora estaba preparando otra cosilla.