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Subject: Football Strategy - Nuevo Juego De Futbol
joder... pues eso sí es saberse vender!!! Menuda una presentación y... el visor, espectacular!!
Yo me inscribí... Pero sí q es no tan fácil... Le eché un ojo por encima y me dijeee: "¡quieeetto paraaaoooo!!" ...con lo que me gusta a mí tocar botones... Hay q leer antes muy bien cómo funciona esa nave
avisame si vale la pena pa no perder mucho tiempo q algunos les sobra y a otros no ;PP
Yo me he registrado y ya tengo equipo aunque de momento todo una incertidumbre...
yo me registré aquel día, pero no he vuelto... sé que es un juegazo, pero hay que dedicarle tiempo, y, si me vicio, me vicio en serio, pero lo estoy dejando... el vicio. xDDD
la imagen que me dio la presentación y al entrar y empezar a curiosear... me lo pareció. Muchas posibilidades
yo le estuve echando un ojo. Me estuve leyendo los tutoriales del principio y acabaron liándome más que sacarme de dudas. Tienen muchas faltas de ortografía y la redacción no es todo lo buena que debiera para tratar de enseñarte a jugar. En ese sentido están mejor las reglas que las propias tutorías. Hay cosas interesantes, como lo de las cesiones, los equipamientos deportivos... luego hay otras similares a sokker como por ejemplo el máximo de canteranos y el máximo que pueden entrar. Los patrocinadores sí está muy bien, me gusta, y se podría (con muchísima suerte, profesionalidad y fama del juego) conseguir alguno real. Los ojeadores también son interesantes, al estilo striker parece ser. La quimica de equipo, la cohesión... si es tan importante como parece o si se le da la importancia que se dice, puede ser un factor para regular el mercado y evitar el daytrading.
Echo en falta una UI más depurada, con títulos en las imágenes que describan la acción que se ejecuta cuando vas a pulsar sobre la imagen. Tuve que mirar en la barra de herramientas a qué dirección me llevaba una imagen con una X, y era para despedir a un entrenador. La misma imagen para desloguear no tiene mucho sentido, tampoco sin título descriptivo (etiqueta title si me lee alguien de ahí, que se suele usar cuando una imagen sin texto hace de link para accesibilidad). Si sales de las tutorías, digamos por ejemplo a la página de juveniles, no sabes cuánto te cobran por plaza si es que te cobran, porque no lo pone por ningún sitio (en las reglas sí, claro) y así con muchos detalles que pueden parecer muy tontos, pero que para usuarios que no tengan mucho tiempo, que estén probando por si quedarse o porque sean muy vagos le van a generar muchas dudas. Personalmente, pienso que hay información base de cada sección del juego que debería ir en su página correspondiente, para evitar saltos a las reglas. Aunque luego ya sabes cómo es todo con el paso del tiempo, a los nuevos les cuesta mucho trabajo. Tampoco hay ningún link a simple vista (o es que no lo hay) para ver una demo del visor del partido. Ayer estuve buscando para ver cómo es ese motor y cómo se comportan los jugadores para hacer alguna formación y tener una idea de qué puede primar a la hora de elegir una táctica.
El plus por objetivos tiene su aquél, pero si deseas pagarlo me parece muy abusivo su precio. Y tampoco hay (por ahora, no sé si entraría en los planes del equipo de desarrollo), hacer un acceso REST para obtener datos del equipo y poder realizar herramientas externas de seguimiento como sí ha permitido hacer sokker.
La versión móvil del juego - para ser de 2014 - es inexistente, y pienso que eso sí es una metedura de pata grave con una población que ya usa más su smartphone para navegar que su ordenador o su portátil. Y no hablo de una aplicación nativa de ios/android, que es obvio que aún no es el momento, sino al menos de una adaptación según el tamaño de pantalla con CSS
El juego tiene posibilidades de acabar siendo muy interesante, pero hay que ser realista también, y saber que el mercado esta sobresaturado de managers. La gente al principio entrará por curiosidad y lo verá o lo estudiará, unos con más profundidad que otros. Y lo importante en ese aspecto es conseguir que se queden, atraparlos remarcando qué de novedoso tiene este manager respecto al resto y hacerle lo más fácil posible la adaptación. Sinceramente las tutorías sirven más para obtener un plus que para otra cosa que sea adaptación.
No dudo de la ilusión del equipo del juego, así que enhorabuena por el trabajo que habéis realizado, a pulir esos detalles y a hacerse con un hueco. Yo seguiré viendo las evoluciones, a ver si al menos ese equipo es más activo que el de greg
Echo en falta una UI más depurada, con títulos en las imágenes que describan la acción que se ejecuta cuando vas a pulsar sobre la imagen. Tuve que mirar en la barra de herramientas a qué dirección me llevaba una imagen con una X, y era para despedir a un entrenador. La misma imagen para desloguear no tiene mucho sentido, tampoco sin título descriptivo (etiqueta title si me lee alguien de ahí, que se suele usar cuando una imagen sin texto hace de link para accesibilidad). Si sales de las tutorías, digamos por ejemplo a la página de juveniles, no sabes cuánto te cobran por plaza si es que te cobran, porque no lo pone por ningún sitio (en las reglas sí, claro) y así con muchos detalles que pueden parecer muy tontos, pero que para usuarios que no tengan mucho tiempo, que estén probando por si quedarse o porque sean muy vagos le van a generar muchas dudas. Personalmente, pienso que hay información base de cada sección del juego que debería ir en su página correspondiente, para evitar saltos a las reglas. Aunque luego ya sabes cómo es todo con el paso del tiempo, a los nuevos les cuesta mucho trabajo. Tampoco hay ningún link a simple vista (o es que no lo hay) para ver una demo del visor del partido. Ayer estuve buscando para ver cómo es ese motor y cómo se comportan los jugadores para hacer alguna formación y tener una idea de qué puede primar a la hora de elegir una táctica.
El plus por objetivos tiene su aquél, pero si deseas pagarlo me parece muy abusivo su precio. Y tampoco hay (por ahora, no sé si entraría en los planes del equipo de desarrollo), hacer un acceso REST para obtener datos del equipo y poder realizar herramientas externas de seguimiento como sí ha permitido hacer sokker.
La versión móvil del juego - para ser de 2014 - es inexistente, y pienso que eso sí es una metedura de pata grave con una población que ya usa más su smartphone para navegar que su ordenador o su portátil. Y no hablo de una aplicación nativa de ios/android, que es obvio que aún no es el momento, sino al menos de una adaptación según el tamaño de pantalla con CSS
El juego tiene posibilidades de acabar siendo muy interesante, pero hay que ser realista también, y saber que el mercado esta sobresaturado de managers. La gente al principio entrará por curiosidad y lo verá o lo estudiará, unos con más profundidad que otros. Y lo importante en ese aspecto es conseguir que se queden, atraparlos remarcando qué de novedoso tiene este manager respecto al resto y hacerle lo más fácil posible la adaptación. Sinceramente las tutorías sirven más para obtener un plus que para otra cosa que sea adaptación.
No dudo de la ilusión del equipo del juego, así que enhorabuena por el trabajo que habéis realizado, a pulir esos detalles y a hacerse con un hueco. Yo seguiré viendo las evoluciones, a ver si al menos ese equipo es más activo que el de greg
Me he hecho equipo, espero sacar este fin de semana un poco de tiempo para ver que tal.
Yo me hecho un equipo tambien haber q tal el juego que se ve interesante entre todas la posibilidades que he visto hasta ahora; pero la ultima palabra la tendra el visor de partidos que no vere hasta el amistoso que tengo pactado.