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Subject: Nuevo juego online PROFESSIONAL MANAGER

2014-07-23 02:02:51
Hola queria comentar que pronto se abrirá un nuevo manager de fútbol online llamado "PROFESSIONAL MANAGER" más abajo os pongo el enlace para que echeis un vistazo a la portada, el juego abrirá la beta el 22 de agosto aunque para salir la versión final tardará un mes y pico.

Tengo que comentaros que yo junto con otro amigo estamos ultimando el desarrollo del juego, la verdad es que no es porque lo diga yo pero mucha gente que lo ha visto dicen que promete muchisimo, os comento ahora algunas de las principales características que llevará el juego en su versión inicial, hay que recordar que el juego seguirá creciendo en desarrollo durante sus primeros meses de vida y más adelante por supuesto. El juego en sí podrás comprar a jugadores que estén transferibles por su cláusula, podrás pedir jugadores prestados antes de ficharlos si quieres pero solo disputarán partidos amistosos, traspasos pactados, intercambio de jugadores entre ambos clubes (por valoración similar) en general tendrá 5 modalidades de traspasos. En el apartado de empleados podremos contratar al secretario técnico que nos desvelará las habilidades ocultas de un jugador que nos interese, o al ojeador para poder visualizar las estadisticas de otros partidos, un asistente técnico, asesores financieros, médicos.... En el apartado deportivo tendremos un estadio que iremos ampliandolo poco a poco, no cobrarás la misma taquilla en 5º que si estuvieras en primera división. Instalaciones del estadio. Tendrás que contratar un entrenador entre muchos de los niveles que hay. Además una de las mejores cosas que tiene es que según vaya tu equipo en liga o vaya sacando resultados vendrán cada vez más aficionados a tu estadio, pero si tienes una mala racha perderás asistencia en los partidos que juegues como local. Otras de las novedades que se incluyen es que según tu posición en la liga a la siguiente temporada venderás más abonos de socios. Antes de los partidos daremos una charla a los jugadores y en virtud del comentario que hagamos a los jugadores les subirá su moral o jugarán mejor en el partido o algo peor según como se tomen los chicos nuestro discurso ;)

en cuanto al simulador intentamos hacerlo lo más realista posible, en los partidos nos tocará árbitros caseros, justos, injustos u Hostil, metereología; soleado, lluvioso, nevando, los jugadores tendrán su propia personalidad (estilo parecido a Hattrick) o habilidades especiales de los jugadores, además contaremos con casi 30 tipos de opciones de estrategia, en fin mucho más..

También el restaurante, la tienda o el parking se llenarán en virtud de tus actuaciones. en Resumidas cuentas que al menos os recomiendo que probeis se me olvidaba deciros que uno de los principales atractivos será un precio módico anti crisis para los que quieran hacerse premium sin gastarse demasiado.

Y bueno poco más que decir, en un par de meses mas adelante crearemos copas internacionales, ya que el juego es MULTI-IDIOMA y jugarás con gente de muchas partes del mundo.

Un saludo y sois todos bienvenidos!
(edited)
2014-07-23 10:21:29
Lo primero es dar la enhorabuena por la iniciativa que tenéis, que al fin y al cabo es el primer manager español que se presenta por aquí.

Tengo alguna curiosidad, y podéis responder si os apetece o no:

¿Por qué un manager de fútbol?¿Qué tipo de estudio de mercado habéis seguido para pensar que es una buena opción y (no nos engañemos) rentable? ¿No creéis que hay mucha competencia en el sector? Si haceis app para smartphone es un punto a favor.

Extrapolando la comunidad de sokker a la vuestra (y la de sokker para mi es referencia por los sucesos acontecido), no creéis que la inclusión de árbitros hostiles no va a encabronar al personal y desesperar con el consiguiente abandono? Pon que aquí lo que es el motor allí puede ser el árbitro.

Siguiendo con el tema de la comunidad, ¿pensáis que complicar demasiado el juego y llenarlo de opciones no puede jugar en contra? La experiencia con sokker en ese sentido es demoledora, y eso que no es un juego excesivamente complicado.

En lo que has comentado, hay cosas como lo del secretario, médicos, asistencias por rachas... que ya incorporan otros juegos (por ejemplo footbalstrategy). ¿Qué de novedoso aporta professionalmanager? ¿Cómo está hecho el visor de partidos? Sokker es flash, footballstrategy es unity3D y si no recuerdo mal striker, si no ha cambiado, también era flash. Alguna captura que podamos ver?

El sistema de táctica es más parecido al de hattrick o al de sokker? Puedes posicionar a los jugadores como quieras o hay tácticas predefinidas?

Qué incluyen las opciones premium?

Gracias
2014-07-23 13:03:28
buenas bitxo, pues claro que si te respondo, esta vez de un cordobés a otro cordobés ;)


¿por qué un manager de fútbol y no de otro deporte?

Los managers de fútbol por internet es muy cierto que hay mucha competencia, es por eso que hemos decidido ser valientes y hacer un mánager TOTALMENTE DIFERENTE, es decir NO CAER EN LO MISMO que la gran mayoría de managers, es decir mercado de fichajes, instalaciones del estadio, estadio, estrategia y poco más, por eso creemos en nuestro trabajo, ese es nuestro gran reto, nuestro manager es bastante más profundo en todos los sentidos es por eso para que no te aburras y juegues a 3 managers a la vez, hemos sacado lo mejor de nuestra experiencia de otros managers online, además con implementaciónes ÚNICAS de funcionalidades hasta ahora mismo inexistentes en cualquier otro manager y eso es lo que nos ha llevado a decidirnos ha realizarlo. Es cierto que hemos cogido como modelo football manager, pc futbol y FIFA Manager (aunque solo algunas de las funcionalidades más representativas), asín que si te gusta estos juegos te gustará PROFESSIONAL MANAGER. Eso si los jugadores no serán reales.

Nuestra app para smartphone aún habrá que esperar unos cuantos meses más adelante, quizás para el primer semestre del año 2015, no tenemos pensado ni mucho menos hacer una app solamente para mostrar información sino para comprar jugadores en subasta, realizar tácticas y estrategias y varias cosas más, en definitiva realizaremos una app no solo a nivel informativo sino a nivel de manejo de club que creo que es bastante interesante ya que hoy en día solo lo tiene el striker y ningún otro más.



¿no creéis que la inclusión de árbitros hostiles no va a encabronar al personal y desesperar con el consiguiente abandono?

Pues tu te lo has respondido, en hattrick existe el EJEA (er Jatrick es así), aquí el motor te juega malas pasadas como tu bien has dicho y en nuestro juego será el arbitro, con esta funcionalidad lo que queremos es darle un poco de chicha al partido y que no siempre ganen los mejores equipos sino que a veces sea al contrario obviamente con equipos de similar nivel, de todas formas las decisiones de los árbitros no serán decisivas, es decir si tú tienes un equipo mejor que el mío tienes más papeletas de ganar con tu equipo que yo con el mío, aunque no siempre será así. Por ejemplo en la liga BBVA no ganan siempre los grandes y muchas veces si un árbitro pita un penalti a favor que sea polémico puedes recibir un gol en contra en el último minuto y tener el partido empatado (a esto me refiero de meterle chicha)



¿pensáis que complicar demasiado el juego y llenarlo de opciones no puede jugar en contra?

No para nada, cuando esas herramientas se desarrollen verás que fácil es competir, simplemente una federación podrá retar a otra federación y según las estadisticas de las competiciones saldrán en un ranking en el que el campeon de cada temporada se llevaría un paquete premium, pero vamos ni mucho menos esta funcionalidad la tenemos aún por pensarla y pulirla para hacerla lo mas divertida posible y que sea facil para todos con lo cual no está aún desarrollado y no es de lo más prioritario. A esto me refería en federaciones, no comunidad, la comunidad son los foros.



En lo que has comentado, hay cosas como lo del secretario, médicos, asistencias por rachas... que ya incorporan otros juegos (por ejemplo footbalstrategy). ¿Qué de novedoso aporta professionalmanager? ¿Cómo está hecho el visor de partidos? Sokker es flash, footballstrategy es unity3D y si no recuerdo mal striker, si no ha cambiado, también era flash. Alguna captura que podamos ver?

bueno pues como comentaba en el primer mensaje de este hilo el simulador tendrá en cuenta muchas cosas, es decir metereologia, árbitros, factor cancha, moral y estado de forma de los jugadores, esto es bastante novedoso, es verdad que cosas como la metereologia la incorpora hattrick, pero otras como los árbitros o factor cancha es novedoso, además no olvides que durante el simulador habrá jaleos de la algarabia de los aficionados, silbatos del árbitro y por supuesto cantadas de goles, el visor de partidos es modo texto, pero para nada se parece al hattrick sino es texto continuamente saliendo en la pantalla y bastante ameno de leer.
En cuanto a los empleados si habrá cosas novedosas en relación a las actividades de dichos empleados y cuando digo novedosas son cosas no vistas hasta ahora.



El sistema de táctica es más parecido al de hattrick o al de sokker? Puedes posicionar a los jugadores como quieras o hay tácticas predefinidas?

El sistema de táctica es una mezcla entre hattrick y football manager. NO OLVIDEMOS que nuestro juego manager no funciona con el centrocampo como el hattrick, sino funciona según donde pongas a los jugadores, eso sí tendrás que buscar el punto débil de tu rival por ejemplo si tiene la banda derecha un jugador malillo pues le metes tú un buen jugador por la banda izquierda para ganarle en ese terreno, es decir nuestro simulador funciona a base de duelos entre nuestros jugadores y jugadores rivales y las tacticas y estrategias que son unas veintena no hace milagros pero da mucho juego a la hora de plantear los partidos.



Qué incluyen las opciones premium?

bueno en primer lugar no será un juego que sangre a la gente con cuotas de 4 o 8 euros de suscripción, con esto queremos fomentar la participación en el desarrollo del juego y el mantenimiento en servidores y demás, no obstante me preguntas que opciones trae, bueno pues caras de jugadores, desbloqueo de algunos sistemas de fichaje, desbloqueo de los niveles más avanzados de los empleados, etc.. en definitiva buscar una mejor experiencia de juego pero sin llevar ventajas respecto a nadie.

Espero haberte respondido a todo no obstante si quieres saber más puedes preguntar tanto tú como otros las dudas que tengais.


PD: que conste que me gusta sokker ¿he? que no me he creado la cuenta solo para publicitar el juego que quede claro.
2014-07-23 14:15:57
yo me registro pero no me llega correo alguno
2014-07-23 14:36:53
Me alegro de haya por fin un manager español!!!

Yo me registre y aparece uncuadro del cual no puedo salir...., me pregunta solo hacerme premium.

Pero despues nada de nada. Se ve muy claro con el fondo de pantalla y los cuadrosde caracteristicas de los jugadores un poco plano. Pero el resto no se puede ni abrir....

Vere a la noche si ha cambiado algo. ;)
(edited)
2014-07-23 18:34:08
felicidades y suerte

PD: yo espero uno de basket con visor, q seria la bomba, ;))
2014-07-23 20:01:52
registrado no he recibido nada de nada ;)
2014-07-23 20:15:54
Buenas.

Un nuevo juego, y además españols, es en principio una buena noticia. No obstante, me surgen algunas dudas. Por ejemplo, leyendo los textos veo un par de frases que parecen claramente contradictorias:

desbloqueo de algunos sistemas de fichaje, desbloqueo de los niveles más avanzados de los empleados, etc..

en definitiva buscar una mejor experiencia de juego pero sin llevar ventajas respecto a nadie.

Si es como creo, parece un sistema PPW (pay per win) claro. Si uno paga y puede hacer que sus empleados sean mejores ("niveles más altos") que los del que no paga... ¿esto que es, sino dar ventajas al que apoquina?

Por otro lado, eso de las "professional cards" que se menciona en otra parte, ¿en qué consiste? ¿Los jugadores van a funcionar como una especie de pokémons, y se les podrán activar "poderes" usando esas cartas? ¿Y serán gratis, o habrá que comprarlas (con el premium o aparte)?

Vamos, que no me quedan muy claras no pocas cosas de lo que el juego va efectivamente a ofrecer (o vender...)
2014-07-23 20:53:55
Haber no os registreis aún solamente ahora mismo la portada está diseñada para que entremos mi socio desarrollador y yo más adelante os registrareis con la portada definitiva que aún está pendiente por actualizar en el servidor, asín que no va a servir de nada registraros al menos hasta el día 22 de agosto.

tiolucas mas tarde te respondo que ahora me pilla mal ¿ok?
2014-07-23 21:03:21
repito que la versión definitiva del juego no está subida hasta su presentación el 22 del próximo mes
2014-07-23 21:07:47
Message deleted

2014-07-23 22:46:34
haber basicamente la premium estará destinada a tener una mejor experiencia de juego nada más, los niveles más altos de empleados va de la siguiente manera, te costará dinero "ficticio" para comprarte esos niveles y además procurar no meterte con salarios altos, y con respecto a la premium pues ahora mismo estamos barajando varias opciones para ver cual es la mejor, en todo caso se podrá disponer del mejor empleado seas premium o no.

Y con respecto al desbloqueo de algunos sistemas de pujas de fichaje va en relación con varios modelos de traspasos como el intercambio de jugadores o traspasos pactados o "prestar" jugadores a prueba entre otros, eso si no eres premium no lo tendrás, pero sí tendrás en todo momento el mercado de jugadores de compraventa o agentes libres o podrás comprar por clausulas.

Las professional cards serán cartas que se obtendrán por objetivos en el juego, como por ejemplo unos minimos de meter goles en liga, ganar algunos trofeos, partidos imbatibles, por ahí va el asunto para nada se conseguirán más tarjetas para los que pagan, los poseedores de las tarjetas son como digo para los que alcanzan un determinado objetivo. También habrá restricciones como por ejemplo no añadir más de 1 o 2 tarjetas por jugador ó un máximo de 5 tarjetas por plantilla. Pero vamos de esto no hay ahora nada esta solo en proyecto en papel ahora mismo no tenemos prevista su implantación al menos a corto plazo.

Y al respecto es normal que pienses como la gran mayoria de gente que todos los juegos son iguales como el hattrick que anuncia en su página que jugar es gratis y despues se comprueba que es mentira, es a lo que tu dices te venden una cosa y te ofrecen otra muy distinta, al menos en mi juego eso no va a pasar, las suscripciones no llegarán a los 4€ y esto lo hacemos para fomentar una mejor experiencia de juego, aunque como digo no habrá ventajas si pagas sobre nadie.

Ten en cuenta que cada año hay que pagar un mantenimiento al servidor, el copyright, un mantenimiento de servicio técnico, en fin no son pocas las cosas y es por eso por lo que apostamos por una suscripción al alcance de todos los bolsillos, no será para nada un juego sólo de "ricos" como se ha podido observar por aquí con los anuncios de otros juegos.

otro dato: se juegan 2 partidos de liga a la semana. Ya lo vereis os gustará mucho vamos que será como estar enganchado a la droga jejeje ;)

preguntarme lo que querais o tengais curiosidad en saber.
2014-07-23 23:01:05
Message deleted

2014-07-24 10:13:45
manager español y de la tierra... ahora es cuando aparece yusep a decirnos marroquíes y africanos. Maldito portugués...

Es cierto que hemos cogido como modelo football manager, pc futbol y FIFA Manager
Particularmente pc fútbol 5 y 6 me gustaban bastante

Lo de la app suponía que debería ser para jugar a través de ella, sino tendría poco sentido perder el tiempo en el desarrollo de una herramienta que, teniendo un juego completo, sólo sirviera para mostrar datos. para eso está el navegador xD

Lo que igual sí tendría más sentido es hacer como aquí permitieron, montar un server xml (sokker.org/xml) y permitir que los usuarios se hicieran sus aplicaciones de seguimiento.

de todas formas las decisiones de los árbitros no serán decisivas

Sí, básicamente entonces es igual que aquí. Teniendo mejor equipo y preparando el partido bien tienes más opciones. Simplemente que luego puede entrar en escena un factor externo incontrolable - llámalo motor, llámalo árbitro - que puede hacer variar el resultado. Es cuestión de verlo en acción en vuestro juego. Aquí ha causado estragos desde luego.

Por ejemplo en la liga BBVA no ganan siempre los grandes

Esperemos que eso sea así continuamente esta temporada. Al hilo de eso, los árbitros normalmente los benefician más. Será el caso, o es aleatorio el modo en que el árbitro y su nivel de hostilidad se presentan al partido?

Y una cosilla que se me pasó ayer:
los jugadores cómo entrenan? qué tipo de habilidades tienen?
2014-07-24 17:00:11
si, es aleatorio su nivel de hostilidad, asín como son aleatorios los árbitros caseros, justos e injustos los que te puedan tocar, ahora estamos estudiando de que cada equipo en liga les toquen un número fijo de cada árbitro y asín equilibrar la "mala suerte" que puedan tener los equipos que hayan jugado con árbitro hostil.

habilidades de los jugadores:

- HABILIDADES ESPECIALES DE LOS JUGADORES: Parada de penaltis / Individualista / Muralla defensiva / Juego atacante / balón parado / Rematador de cabeza

- PERSONALIDAD DE LOS JUGADORES: Agresivo / Prudente / Nervioso / Talentoso / Infame / Activo / Energetico / Líder

- HABILIDADES BASICAS:

- HABILIDADES FÍSICAS: velocidad / resistencia / fuerza / reflejos / salto
- HABILIDADES DE PORTERO: Uno contra Uno / Paradas / Colocación
- HABILIDADES DEFENSIVAS: Marcaje / Entradas / Anticipación
- HABILIDADES OFENSIVAS: Pases / regate / Tirar a puerta / Desmarque / Definición
- HABILIDADES MIXTAS: Remate de cabeza / Jugadas a balón parado
- HABILIDADES PSICOLÓGICAS: Visión de juego / Agresividad / Experiencia
- HABILIDADES CAMBIANTES (cambian de partido a partido): Moral / Estado de forma
- PARÁMETROS DEL EQUIPO: Rendimiento del equipo / Quimica del equipo / Factor cancha

Los jugadores entrenan diariamente van subiendo poco a poco las habilidades de los jóvenes y los abuelos bajan, existen varios entrenadores, aún no puedo hablar de entrenadores porque se está desarrollando y no puedo pero lo que puedo decir que hay varios niveles de entrenadores y habrá asistentes para contratar aparte que sumarán velocidad a los entrenamientos !ha! y entrenador de porteros...vamos que lo tiene todo
(edited)
2014-07-25 21:23:05
un ejemplo de cualidades de los jugadores, es el rockingsoccer, si puedes miralo que tienes sus cosas interesantes