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Subject: Nuevo juego online PROFESSIONAL MANAGER
lo que tu dices no son las "tripas" sino el mecanismo del simulador que creo que es a lo que te refieres, pues desde ya te digo que los movimientos de los jugadores tendrán repercusión en los partidos, por ejemplo a un defensa central lo podremos poner como líbero, a un lateral como carrilero si queremos o por ejemplo a un medio lateral como extremos o delantero como ariete y tendrá por supuesto repercusión en el simulador, ya lo que queda es quedarte una temporada jugando y estudiar el simulador como funciona y tal, que creo que es a lo que te referías ¿no es así?
en cuanto a las "tripas" que comentas me refiero a cálculos por ejemplo de % de sacar a juveniles estrellas o entre que rango se mueve los contratos de los empleados, eso creemos que desvelarlo al público le quitará enganche al juego, en todo caso lo tendreis que averiguar vosotros.
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en cuanto a las "tripas" que comentas me refiero a cálculos por ejemplo de % de sacar a juveniles estrellas o entre que rango se mueve los contratos de los empleados, eso creemos que desvelarlo al público le quitará enganche al juego, en todo caso lo tendreis que averiguar vosotros.
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Mouriño a ver como te lo explico, que mi juego no va a parecerse ni en un asomo al sokker y a NINGÚN otro juego, el manager que hemos diseñado lo hemos hecho pensando en otras cosas, funcionalidades, ideas o como lo quieras llamar totalmente diferentes a cualquier otro mánager ¿has oido hablar de traspasos pactados?¿has oido hablar de intercambio de jugadores?¿has visto muchos juegos con el que se comercie con cláusulas? pues en esas preguntas está tu respuesta.
Ahora bien, obviamente tendrá su estadio el equipo como instalaciones deportivas, como empleados, el hacer un juego COMPLETO no significa que sea complicado, a un juego online se les puede ir metiendo cosas sin necesidad de complicarlo, yo a sokker más que sencillo lo veo como parado en el tiempo, he estado ya antes por aquí y nada o casi nada ha cambiado excepto la portada, por no decir que seguís casi los mismos usuarios al menos no pasa como en otros juegos con más gente en el que hay más actividad pero sokker vive de la estabilidad de sus usuarios, es decir no pierde apenas usuarios lo cual lo veo bien , pero vamos es solo una opinión. Ya digo que nuestro juego no lo hemos hecho basándonos en ningún otro simulador.
Ahora bien, obviamente tendrá su estadio el equipo como instalaciones deportivas, como empleados, el hacer un juego COMPLETO no significa que sea complicado, a un juego online se les puede ir metiendo cosas sin necesidad de complicarlo, yo a sokker más que sencillo lo veo como parado en el tiempo, he estado ya antes por aquí y nada o casi nada ha cambiado excepto la portada, por no decir que seguís casi los mismos usuarios al menos no pasa como en otros juegos con más gente en el que hay más actividad pero sokker vive de la estabilidad de sus usuarios, es decir no pierde apenas usuarios lo cual lo veo bien , pero vamos es solo una opinión. Ya digo que nuestro juego no lo hemos hecho basándonos en ningún otro simulador.
nosotros tenemos un apartado web en el que cuando metemos algo nuevo, sea motor de simulador u otra funcionalidad siempre lo testeamos, tenemos una planificación en ese sentido, no te llames a engaños nuestro manager no es como muchos otros.
obviamente a todos es imposible que os guste lo que hacemos, es logico todo el mundo no puede estar de acuerdo, antes cuando se pensaba meter a los árbitros muchos de vosotros lo criticásteis porque puede resultar negativo para el juego, de momento hemos parado el asunto de los árbitros como digo hasta hacer en nuestro foro una consulta y realmente os guste a otros como tu.
obviamente a todos es imposible que os guste lo que hacemos, es logico todo el mundo no puede estar de acuerdo, antes cuando se pensaba meter a los árbitros muchos de vosotros lo criticásteis porque puede resultar negativo para el juego, de momento hemos parado el asunto de los árbitros como digo hasta hacer en nuestro foro una consulta y realmente os guste a otros como tu.
no te rayes cuando lo saques yo me registro
jaja no amigo tranquilo, ademas me gusta que me hagais preguntas siempre y cuando lo hagais con respeto.
no si lo digo en serio jajaj pa cuando va a estar listo ??
pues en teoria el dia 22 de agosto pero quizás no se descartaría que estuviera listo el 24 o 25 pero en un principio el 22, a lo primero ya se sabe habrá muy poca gente pero el juego se lanzará como beta hasta quizás un par de semanas que se llene más de gente y realmente se pueda comerciar con jugadores con más fluidez.
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ok justo el 22 vuelvo de las vacaciones asique chachi jaajaj
totalmente diferentes a cualquier otro mánager ¿has oido hablar de traspasos pactados?¿has oido hablar de intercambio de jugadores?¿has visto muchos juegos con el que se comercie con cláusulas? pues en esas preguntas está tu respuesta.
Normalmente los juegos no contemplan esto porque suele ser un nido de tramposos, necesitareis un control grandisimo para evitarlo
Normalmente los juegos no contemplan esto porque suele ser un nido de tramposos, necesitareis un control grandisimo para evitarlo
el hecho de ser diferente por ser diferente tampoco es la cuestión, si vamos a ver que parece que odie tu juego no es así... ojalá montes un buen juego y sea capaz de engancharme, esque has puesto un batiburrillo de ideas que no me aclaro. supongo que habrás estudiado el tema y vendrás de jugar a algún manager online mucho o haber estado viciado un tiempo (me gustaría que me dijeses cuál)
lo que dice ulubli para mí es esencial, si no se garantiza el fair play por mi parte le marcaría una crucecita al juego en cuestión.
Otro tema importante es la inflacción que no se ha hablado aquí
lo que dice ulubli para mí es esencial, si no se garantiza el fair play por mi parte le marcaría una crucecita al juego en cuestión.
Otro tema importante es la inflacción que no se ha hablado aquí
habra una beta y luego se relanzara el juego desde 0?? por curiosidad
en un juego de basket que juego, hay intercambio, pero normalmente hay unos requisitos, cada jugador tiene un RT (media potencial del jugador) entonces cuando buscas intercambias a uno con 100RT, debe ser por otro de 100RT +- un % o por dos q sumen ese 100RT +- un % para q no haya trampas de q me llevo un tio de 200RT por cederle uno de 20RT, admeas los intercambios son publicos, es decir q todos pueden pujar por ese intercambio no es pactado entre managers, y funciona mas o menos bien ;))
Pues yo amablemente como siempre os contesto,
a ver si habilitamos un sistema de múltiples fichajes es porque tenemos un sistema de "alarma de sobrepuja" es decir tú o cualquiera podreis avisar al staff de sobrepujas y por consiguiente castigar al infractor, es lo mismo que el mercado de cualquier mánager online solo que con más variedad y por tanto más divertido, TODOS los traspasos serán publicados automáticamente y podrán ser vistos por todos los usuarios, incluso habrá una plantilla muy amplia de GameMaster y Moderadores incluso más que otros juegos ya que las infracciones al haber más variedad de mercados pueden multiplicarse, pero tranquilos el tema está totalmente estudiado y controlado ya lo vereis, no intento convencer a nadie ni tampoco quiero allí a gente que estén siempre quejandose por todo sin motivos, hemos creado un proyecto pensando en cualquier resquício que pudiera ocurrir, nada queda al azar, ni siquiera el simulador como algunos habeis puesto en duda, un equipo que es infinitamente inferior a otro jamás le ganará (además seguirá puliendose más durante un tiempo).
No se descarta cambios en las primeras semanas de vida del juego con el fin de asegurarlo todo y ofrecer esa garantía de fair play tanto deportiva como económica que tanto os preocupa, creerme el primer preocupado sería yo, además vosotros mismos podeis avisar de posibles "bugs" que pudiera surgir y así colaborar un poco. Creerme nuestro primer objetivo es pulir y afinar un juego para que sus usuarios queden plenamente satisfechos, incluso por encima de las ganancias que pudiera generar.
Hablando de ganancias, os revelo si quereis el precio de la membresia, pues el precio es de 2,99€ PRECIO ÚNICO que para lo que ofrece el juego sinceramente bastante bien. Ya os adelanté que iva a ser un precio anti-crisis. No habrá monedas ni nada por el estilo que te obliqe a pagar aparte.
Y sobre la inflacción si fueras más objetivo te lo agradecería.
Un saludo
a ver si habilitamos un sistema de múltiples fichajes es porque tenemos un sistema de "alarma de sobrepuja" es decir tú o cualquiera podreis avisar al staff de sobrepujas y por consiguiente castigar al infractor, es lo mismo que el mercado de cualquier mánager online solo que con más variedad y por tanto más divertido, TODOS los traspasos serán publicados automáticamente y podrán ser vistos por todos los usuarios, incluso habrá una plantilla muy amplia de GameMaster y Moderadores incluso más que otros juegos ya que las infracciones al haber más variedad de mercados pueden multiplicarse, pero tranquilos el tema está totalmente estudiado y controlado ya lo vereis, no intento convencer a nadie ni tampoco quiero allí a gente que estén siempre quejandose por todo sin motivos, hemos creado un proyecto pensando en cualquier resquício que pudiera ocurrir, nada queda al azar, ni siquiera el simulador como algunos habeis puesto en duda, un equipo que es infinitamente inferior a otro jamás le ganará (además seguirá puliendose más durante un tiempo).
No se descarta cambios en las primeras semanas de vida del juego con el fin de asegurarlo todo y ofrecer esa garantía de fair play tanto deportiva como económica que tanto os preocupa, creerme el primer preocupado sería yo, además vosotros mismos podeis avisar de posibles "bugs" que pudiera surgir y así colaborar un poco. Creerme nuestro primer objetivo es pulir y afinar un juego para que sus usuarios queden plenamente satisfechos, incluso por encima de las ganancias que pudiera generar.
Hablando de ganancias, os revelo si quereis el precio de la membresia, pues el precio es de 2,99€ PRECIO ÚNICO que para lo que ofrece el juego sinceramente bastante bien. Ya os adelanté que iva a ser un precio anti-crisis. No habrá monedas ni nada por el estilo que te obliqe a pagar aparte.
Y sobre la inflacción si fueras más objetivo te lo agradecería.
Un saludo