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Subject: FootballStrategy (con visor de juego)

2021-08-13 06:35:46
He sacado un carrilero de la cantera que pintaba mejor a delantero y le he cambiado de posición jajaja. Quizás por eso la gente se interesaban más en los carrileros...

DETALLES PERSONALESMaiol Valle
Posición: ST (6)
Edad: 17
Valor: $1,262,647
Salario: $6,598
Condición: 100%
Potencial: 19
Rango: 0.00
Nacionalidad: Spain
Club actual: UD Las Palmas U21


Nivel de Habilidad: 9.33
Número de Camiseta:
DEFENSA
Atajar: 4
Marca: 11
Posición: 9
Cabeza: 8
Quitar: 14
ATAQUE
Primer Toque: 11
Pase: 6
Driblar: 8
Cruzar: 7
Disparo: 12
FÍSICO/MENTAL
Agilidad: 7
Fuerza: 8
Estado Físico : 14
Velocidad: 14
Creatividad: 7
2021-08-27 17:55:58
Tienen que darle una vuelta a la economía, he cobrado 5,5 millones de taquilla por el partido de ayer de liga champions
Es imposible luchar contra equipos con economías así cada semana
2021-09-01 07:29:14
Holaa....

Sí. La economía está mal diseñada. Qué ranking tiene el equipo contra el que jugaste? Seguro que el estadio a 100k.

Buen carridelantero Choryh jjejeee...
2021-09-01 07:37:07
Es el 5º del mundo pero aún así es una locura
2021-09-01 13:34:18
No nos parecerá tanto cuando tú y yo seamos el 6º y el 7º respectivamente xD

Yo ahora empiezo a tener algunas buenas entradas, de 1.300.000 $ en partidos de liga. Lástima que por un gol no pase a la Champions :(
2021-09-15 07:17:31
No veas mi partido de copa. Por mi parte dos lesionados y dos rojas. Al rival una roja.
Al final estamos en cuartos, aunque me toca Bilbao Lions, lo cual no es muy alagüeño.
Tu tienes más posibilidades Pitusu
2021-09-15 21:09:17
Me acabo de hacer equipo veremos q tal de.momento perdidisimo por donde empezar..solo he echo alineación y tactica poco más
2021-09-16 07:41:18
Buenas. Cualquier duda, por aquí ayudamos. Al principio parece un poco complejo, pero es bastante sencillo cuando le pillas el rollo.

Tips:

1. Vigila la economía, te vas al garete rápido.
2. Echa a toda la morralla que tengas y ves fichando jugadores jóvenes con buenos niveles y baratos en el mercado (hay muchos).
3. No se te ocurra abrir los juveniles de momento.
4. Amplía estadio y la primera bolita del campo de entrenamiento
2021-09-16 12:24:55
Los 4 o 5 de morralla ya he echado y oara empezar
2021-09-16 15:57:42
Ns que mirar a la hora de fichar ..me pierdo tb a la hora bde programar entrenamientos...
2021-09-16 17:34:34
Mira las habilidades básicas en cada posición y, si es posible, que tengan velocidad

Importancia de los atributos

La siguiente tabla explica lo que el Motor de Juego considera importante para cada atributo según la posición del jugador. Esto podría no ser 100% exacto ya que diferentes Managers podrían querer que jugadores con diferentes atributos se ajusten a sus estrategias. Por ejemplo, un Manager puede querer un WBR con atributos de "Cruzar" más altos para crear constantemente oportunidades de cruce. En este caso, un atributo con un valor de 5 es muy importante, mientras que un atributo con un valor de 0 no es necesario en esa posición.
GK SW DL WBL DR WBR DC DMC ML MR AML AMR MC AMC ST
Atajar 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Marca 0 4 4 4 4 4 5 5 1 1 1 1 1 1 1
Posición 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3
Cabeza 0 3 3 3 3 3 5 3 1 1 1 1 1 1 4
Quitar 3 4 4 4 4 4 5 5 1 1 1 1 1 1 1
Primer Toque 2 1 1 1 1 1 1 2 3 3 3 3 5 5 3
Pase 2 1 2 2 2 2 1 3 4 4 4 4 5 5 3
Driblar 0 1 2 3 2 3 2 3 4 4 5 5 4 4 4
Cruzar 0 1 2 3 2 3 1 1 4 4 5 5 2 2 2
Disparo 0 1 1 1 1 1 1 1 3 3 3 3 3 4 5
Agilidad 4 3 3 3 3 3 2 2 4 4 4 4 3 3 4
Fuerza 3 4 2 2 2 2 4 3 2 2 2 2 3 3 4
Estado Físico 1 3 3 5 3 5 3 4 4 4 4 4 3 3 4
Velocidad 2 3 3 4 3 4 3 3 4 4 4 4 3 3 4
Creatividad 0 1 2 2 2 2 1 1 3 3 4 4 5 5 2

Los entrenos, los pones a todos en "Promedio" y luego entras jugador por jugador y le vas subiendo las habilidades básicas, por lo menos hasta que lleguen al "talento" que aquí se llama "Potencial".

Por ejemplo, este es el entreno que yo le hago a uno de mis delanteros:


UTILIZADO: 100%
REINICIAR VALORES
GUARDAR CONFIGURACIÓN
DEFENSA
ATAJADAS
4 (0.00) - 0%
MARCA
9 (0.00) - 0%
POSICIÓN
11 (78.51) - 0%
CABECEO
17 (1,079.59) - 15%
ROBO
10 (463.72) - 0%
ATAQUE
PRIMER TOQUE
7 (849.25) - 0%
PASES
11 (0.00) - 0%
DRIBLEAR
16 (1,043.36) - 20%
CRUZAR
8 (0.00) - 0%
DISPARO
19 (170.10) - 2%
FÍSICO/MENTAL
AGILIDAD
16 (198.92) - 8%
FUERZA
11 (1,155.39) - 5%
ESTADO FÍSICO
10 (766.57) - 10%
VELOCIDAD
17 (1,092.52) - 30%
CREATIVIDAD
9 (0.00) - 0%
2021-09-16 17:37:49
Como ves, primo disparo, regate, cabeza, velocidad y las físicas. El resto a 0%. Este tiene potencial 20, pero si tuviera por ejemplo 17, subes las principales a 17 y luego ya subes las que creas (ya que a valor mayor que el potencial, necesitas 2400 en vez de 1200 puntos de entreno).
2021-09-17 15:00:00
Pero x lo poco que he podido ver se entrena por posición no? No puedes darle entrenos a cada jugador diferente....


Por ejemplo si quiero un del 100% disparo y otro 50 cabeza 30velicidad 20dispado
2021-09-18 11:08:32
Entrenas porcentajes de habilidad . El máximo para una habilidad es del 50%
2021-09-18 11:46:02
Si pero digo que es por posicion, no x jugador individual...ns si me explico.



Los.porcebtajes son para todos los dl por ejemplo no?
2021-09-18 19:51:52
Que visor mas feo
Acabó de jugar mi primer partido, son mas jugones qye en sokker jajaj y tengo que mejorar mucho la táctica
(edited)