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Subject: Arcade
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me he construido mi maquina arcade
comprando lo siguiente
comprando lo siguiente
350 el ordenador
110 el mueble
30 el juego de botones y 2 joysticks
10 conversor hdmi-vga
adornarla lo va a hacer mi sobrina que se dedica al graffiti
110 el mueble
30 el juego de botones y 2 joysticks
10 conversor hdmi-vga
adornarla lo va a hacer mi sobrina que se dedica al graffiti
Está muy bien. Envía foto cuando termines!!
Creo recordar que había otro buen manager que se construyó una. No recuerdo bien y el proceso fue una pasada. Yo creo que mola más hacerla que luego jugar
Creo recordar que había otro buen manager que se construyó una. No recuerdo bien y el proceso fue una pasada. Yo creo que mola más hacerla que luego jugar
si. esta es la segunda que hago. La otra se la regale a mi hija
Ves.... ya decía yo haber visto a otro sokkero hacer esto. Pues ya tienes experiencia. La pena es que vives muy lejos. La otra molaba muchísimo. Y no es caro en realidad. Es un buen regalo para una comunión por ejemplo para algún crío. Aunque claro, los críos de hoy no aprecian ni el trabajo ni los juegos. Pero yo sí xD
gracias
en esto de los emuladores empece antes que en sokker, asi que algo de experiencia si tengo, y ademas me encantaa
en esto de los emuladores empece antes que en sokker, asi que algo de experiencia si tengo, y ademas me encantaa
Sistema de entretenimiento Nintendo
La Nintendo Entertainment System, conocida como Nintendo Famicom en Japón con un diseño radicalmente diferente, es una consola de videojuegos de tercera generación de 8 bits lanzada por Nintendo en Japón en 1983. Fue rediseñada como NES y lanzada dos años después en el EE. UU., con un precio de venta al por menor de 179,99 dólares. Posiblemente la primera consola de videojuegos de gran éxito después del colapso de los videojuegos en Norteamérica en 1983 ; Probablemente por eso se parece más a una videograbadora que a una consola.
La Famicom original lanzó el complemento Family Computer Disk System unos años después de su lanzamiento, que permitía la reproducción de juegos en discos de mayor capacidad. Estos discos comúnmente presentaban capacidades de sonido mejoradas y la capacidad de guardar los datos del juego, en lugar de usar contraseñas para reanudar el progreso. Dado que la NES tuvo un lanzamiento retrasado, incluyó hardware de mapeo adicional, lo que anuló la necesidad del complemento, aunque sin las mejoras de sonido. Muchos juegos de Famicom solo en disco se trasladaron a formato de cartucho para su lanzamiento en EE. UU. El tema predeterminado, Carbon, admite el cambio entre regiones en su configuración de tema en el caso de que prefiera ver el diseño de Famicom en lugar del diseño de NES en la lista del sistema.
Súper Game Boy
¡Super Game Boy es un accesorio para SNES que permite jugar juegos de Game Boy en la pantalla grande! Fue lanzado en 1994.
Había dos versiones de Super Game Boy; el primero tenía un error de sincronización del hardware que hacía que los juegos se reprodujeran en cámara rápida (incluido el aumento de los sonidos). Esto se solucionó en Super Game Boy 2.
Ala pues a comprar todos los pokémon y atraparlos a todos!! :)
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