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Subject: Videojuegos
Una pregunta sobre Civilizaton IV-
Año nosecuantos antes de cristo, ciudad sin villas, pone siempre "un turno para subir de nivel" (al sexto) pero jamás lo hace. ¿Bug? ¡gracias!
Año nosecuantos antes de cristo, ciudad sin villas, pone siempre "un turno para subir de nivel" (al sexto) pero jamás lo hace. ¿Bug? ¡gracias!
a mi no me ha pasado eso nunca, es extraño, yo juego al IV sin ampliaciones, el original comprado, que versión juegas tú?
Pues el CIV me parece un jugeo genial, ponl edificultad y veras que el tema se complica un huevo, aunque al final le pillas el truco y simepre ganas...
sep, yo estoy con una partida en monarca ahora y a punto de ganarla por dominación
el de toda la vida, sin ampliaciones :S
A ver si va a ser porque estamos jugando en un Windows7 y se ralla... ya nos echó a Windows un par de veces antes "porque sí", a lo mejor se le fue la pinza a la partida en ese momento :( 3000 años a la basura, maldita gracia.
A ver si va a ser porque estamos jugando en un Windows7 y se ralla... ya nos echó a Windows un par de veces antes "porque sí", a lo mejor se le fue la pinza a la partida en ese momento :( 3000 años a la basura, maldita gracia.
Yo jugaba al IV y acabé aburrido, pfff
El mejor el II y el civilization call to power :P
Ahora ha salido el V y tengo ganas bárbaras de jugar :P
El mejor el II y el civilization call to power :P
Ahora ha salido el V y tengo ganas bárbaras de jugar :P
A mi en el IV no me pasa nada raro con W7 64bits, y sobre las villas no te puedo decir nada porque nunca las hago, pero cuando este en casa hago una y te cuento ;)
pues nada espero q me avises cunado tengas el sc2 pa echarnos unos games relajados en on line
Lo prometido es deuda, ya lo tengo, cuando quieras me avisas :)
Lo prometido es deuda, ya lo tengo, cuando quieras me avisas :)
Para mi el mejor es el 3, porque es más jugable que el 2 (que tener más de 10 ciudades es insufrible) y el 4 no me gustó porque es lento y no sé.
El 5 mi máquina no me lo permite jugar.
Hay un punto en el nivel de dificultad que siempre te hacen pedazos, tú estás con los arqueros y todos los demás ya tienen mosqueteros. Así que si te parece fácil, sólo hay que subir el nivel de dificultad hasta que sea parejo.
Eso sí, lo gané una vez en semidios ;), pero por ayuda del mapa.
El 5 mi máquina no me lo permite jugar.
Hay un punto en el nivel de dificultad que siempre te hacen pedazos, tú estás con los arqueros y todos los demás ya tienen mosqueteros. Así que si te parece fácil, sólo hay que subir el nivel de dificultad hasta que sea parejo.
Eso sí, lo gané una vez en semidios ;), pero por ayuda del mapa.
igual que en el heroes of Might and Magic... la IA es muy complicada de hacer y además pesa mucho. Como no queremos que el juego tarde mucho entre turno y turno "si no nos ve, hacemos lo que nos da la gana".
Y si "lo que nos da la gana" es que venga un tío con un ejército de veinte dragones cuando por matemáticas estás seguro de que es imposible que tenga más de cinco... (del héroes hablo), pues te fastidias. Y si el nivel de dificultad es más alto vendrán treinta dragones, si es más bajo vendrán diez.
Hacer diferentes IA para diferentes niveles de dificultad les es muy costoso... aunque sí que podrían haberlo hecho cuando llevan ya nosecuantas versiones durante un buen porrón de años.
Y si "lo que nos da la gana" es que venga un tío con un ejército de veinte dragones cuando por matemáticas estás seguro de que es imposible que tenga más de cinco... (del héroes hablo), pues te fastidias. Y si el nivel de dificultad es más alto vendrán treinta dragones, si es más bajo vendrán diez.
Hacer diferentes IA para diferentes niveles de dificultad les es muy costoso... aunque sí que podrían haberlo hecho cuando llevan ya nosecuantas versiones durante un buen porrón de años.
Holap, busco un tipo de juego, a ver si alguien conoce alguno...
Básicamente un Civilization, juego por turnos, en el que dos personas puedan jugar la misma partida compartiendo ordenador pero en el que haya mucha menos guerra o directamente no haya.
Como por ejemplo, imaginemos un sim city por turnos; no tiene por qué ser de civilizaciones (gestión de restaurantes, de parques de atracciones... lo que sea). Pero que no haya tantas guerras o al menos que no sean tan obligatorias. Al final estamos huyendo del Civ IV porque a la mínima te declaran la guerra, en nivel normal todas las veces de forma estúpida porque es imposible que sus ataques acaben bien :S Y eso nos cansa.
No puede ser de deportes :P ya había pensado en el tipico manager deportivo... pero no puede ser así.
Estaba pensando en el Europa Univeralis, simplemente porque hay menos guerra.
¿Alguna idea? ¡gracias!
(edited)
Básicamente un Civilization, juego por turnos, en el que dos personas puedan jugar la misma partida compartiendo ordenador pero en el que haya mucha menos guerra o directamente no haya.
Como por ejemplo, imaginemos un sim city por turnos; no tiene por qué ser de civilizaciones (gestión de restaurantes, de parques de atracciones... lo que sea). Pero que no haya tantas guerras o al menos que no sean tan obligatorias. Al final estamos huyendo del Civ IV porque a la mínima te declaran la guerra, en nivel normal todas las veces de forma estúpida porque es imposible que sus ataques acaben bien :S Y eso nos cansa.
No puede ser de deportes :P ya había pensado en el tipico manager deportivo... pero no puede ser así.
Estaba pensando en el Europa Univeralis, simplemente porque hay menos guerra.
¿Alguna idea? ¡gracias!
(edited)
Sobre la IA que mencionais me sucedio lo mismo en el armored pricess. Que en la primera pantalla te encuentres rivales que te sacan bastantes tropas deja mucho que desear. Es lo mas desajustado en Ia que he visto nunca (o ahora mismo, que yo recuerde).
Supongo que es porque hay cosas que, en principio, no deberias obtener. Yo llevo unos dias jugando y sin problema, me lo he tenido que currar un poco, pero no hay nada imposible.
¿ya te pasaste el primero? O_O
En el primero eso pasa... pero no es un error, es para proteger tesoros interesantes que puedes conseguir después cuando vuelvas, más experimentado, por cualquier otra cosa.
En el primero eso pasa... pero no es un error, es para proteger tesoros interesantes que puedes conseguir después cuando vuelvas, más experimentado, por cualquier otra cosa.